BUG與魔法使 | |||
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原名 | バグと魔法使い | ||
官方譯名 | BUG與魔法使 | ||
類型 | 解謎遊戲 | ||
平台 | Microsoft Windows Nintendo Switch Nintendo Switch 2 | ||
分級 | PC:R-18 NS/NS2:
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開發 | フォギミ | ||
發行 | Saunk(Nintendo Switch) | ||
編劇 | フシギ | ||
美工 | 幼井osanai | ||
引擎 | Unity | ||
發行時間 | 2024年5月31日(DLsite) 2025年7月31日(NS/NS2) |
BUG與魔法使(日語:バグと魔法使い)是由フォギミ開發的成人向解謎遊戲,於2024年5月31日發售。
2025年7月31日,該作的「純淨版」登陸Nintendo Switch/Nintendo Switch2,由Saunk發行。
以「靈光一閃」為武器,揭開深淵之謎!
震撼大腦的解謎體驗,此刻誕生。
當看似無解的難題如魔法般迎刃而解時——宛如化身大魔法師般的全能感奔湧而來!
超過100個關卡中謎題接連襲來。
人人都能輕鬆享受,卻又能讓所有人陷入沉思的新感覺解謎遊戲!
本作的場景可以分為選關場景和關卡內場景兩種。
在選關場景中可以通過門在各個場景中切換,接觸場景中的樓梯就能進入相關的關卡,進入的關卡由樓梯上翻的關卡序號決定。
在關卡內,主角和敵人的頭上都會顯示表示生命值的心形,無論敵我一般情況下失去所有心就會被消滅。過關條件為在主角存活的情況下全滅敵人。
在場景內按Z可以回退一步操作,也可以通過打開菜單重置場景,這兩個操作在關卡內和選關場景都有效。
在關卡內失敗時,可以選擇推進時間來獲得本關的提示以及某些喜聞樂見的內容。
物體名稱 | 圖例 | 說明 |
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主角 | ||
雪莉 | 可以推動場景內的心,在選關場景中可以推動選關序號 | |
愛拉 | 無法推動場景內的心,當朝向翻轉時自己的心朝向也會翻轉(藍黃互換) 在關卡內會因為無法推動自己頭上的心而無法向上移動 | |
選關場景物體 | ||
關卡序號 | 表示選關界面的樓梯對應的關卡編號,有1-3格以及骷髏四種,3格的關卡序號可以縱向堆疊表示更大的數字。 可以被雪莉推動。 | |
鎖 | 需要通過一定對應顏色關卡才能解開的鎖,無色的鎖表示不限制關卡顏色。 | |
關卡內物體-心 | ||
心 | 表示生命值的心形,3格的心可以縱向堆疊(限定同色),依附在玩家身上的心會隨玩家移動而移動。 當敵人或玩家角色失去所有心時就會被消滅,心可以被雪莉推動。 部分敵人有擊退或拉近玩家角色的心的效果,會使得心的類型產生變化。 | |
金心 | 表示生命值的心形,金色的心不會損失,但仍能被雪莉推動。 金心依然是可堆疊的。 | |
關卡內物體-敵人 | ||
哥布林 | 最基礎的敵人,與其接觸時玩家角色和哥布林本身都會受到一點傷害。 | |
盜賊 | 與其接觸時玩家角色會受到兩點傷害,盜賊本身會受到一點傷害。 | |
觸手 | 與其接觸時玩家角色會受到一點傷害,觸手獲得一顆心。 | |
陰影 | 與其接觸時玩家角色會受到一點傷害,陰影獲得兩顆心。 | |
催眠術師 | 與其接觸時催眠術師會受到一點傷害,玩家角色的心會被擊退。 | |
魔像 | 隱藏關會出現的敵人,與房間顏色一致,各自效果不一,在最深層的黑色關卡內會出現和關卡顏色不一致的魔像。 藍:與其接觸時魔像本身會受到一點傷害,不會反擊。 紅:與其接觸後交換雙方的心。 綠:與其接觸後均分雙方的心(向下取整) 黃:與其接觸時魔像本身會受到一點傷害,不會反擊,但會將玩家角色的心拉向魔像方向。 紫:與其接觸時玩家角色和魔像本身都會受到一點傷害,若因此損失所有心不會死亡,持續至重新獲得心為止。 白:不會反擊,戰鬥後使換人地板失效,如果在最後才消滅它的話……? | |
選關場景/關卡內的特殊地板 | ||
換色地板 | 踩在上面時會切換房間以及魔像的顏色,不同顏色的同一關算作不同關卡(按過關時的顏色進行判定)。 | |
換人地板 | 踩在上面時會切換為對應人物。 |
在初始場景中,可以看到五個門,對應遊戲的前五個大關,除第一個門外都被帶顏色的鎖鎖住,要求在前一大關中通過一定數量的關卡才能解鎖。
通過第五大關的骷髏關卡便會觸發本作的表結局。
在第五大關的選關界面,通過推動關卡序號進入5-12便能進入深層,第六大關的選關界面及部分關卡內會出現能改變關卡顏色的地板以及與關卡顏色聯動的新敵人:魔像。不同顏色的魔像效果不同,不同顏色的同一關也算作不同的關卡,過關記錄各自獨立。
在累計通過60關後便能解鎖最後的第七大關(黑白背景色)。
在第七大關的骷髏關卡中會出現遊戲內唯一的白色魔像,若將其留到關卡末尾便能得到隱藏的提示在本應必勝的戰鬥中失敗。
通關全部100個關卡後…… |
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通關全部100個關卡後,可以打開深層下方過道的鎖,得以操縱雪莉返回第五大關的選關場景,此時利用雪莉從內側推開關卡序號,使得能在切換為愛拉之後離開房間。 操作愛拉前往第四大關第五小關,利用愛拉的特性戰敗後選擇推進時間就能進入調試房間,此後調試房間會出現在主菜單,進入可以查看各種未使用素材,或是遊玩隨機關卡和自定義關卡。 |
刪除遊戲目錄下BugMa_Data\StreamingAssets\AssetBundles內的patch文件(無後綴)即可。
會有人有這個需求嗎?有的兄弟,有的。