| 沙哈塔的遇難日 | |
| 原名 | シャハタ遭難の一日 |
| 官方譯名 | 沙哈塔的遇難日 Syahata's Bad Day |
| 類型 | 動作遊戲 |
| 平台 | Windows Android |
| 分級 | R-18 |
| 開發 | JaShinn Game |
| 編劇 | JaShinn |
| 程序 | JaShinn |
| 美工 | JaShinn |
| 引擎 | Unity |
| 發行時間 | 2024年6月28日 |
沙哈塔的遇難日(日語:シャハタ遭難の一日,英語:Syahata's Bad Day)是由JaShinn Game開發的R-18動作遊戲。
『沙哈塔的遇難日』是一款2D像素風橫版遊戲。
盡情沉浸在充滿了謎團和██的像素世界中吧!
你必須迅速行動才能逃離各種怪物的魔掌。
面對奇形怪狀的怪物,唯有縝密的戰略和俊敏的反應才能確保你的生存。
| 行動 | 按鍵 | 詳細說明 |
|---|---|---|
| 移動 | 方向鍵 | 方向鍵左右控制角色移動 方向鍵下可以蹲下,蹲下後可以爬行 |
| 使用武器 | X+方向鍵+Z | 按X舉起武器 舉起的武器如果是槍械,可以按方向鍵進行瞄準,有射界限制 站立和蹲下的射界有差異 舉起武器後按Z攻擊 |
| 裝填 | C | 僅在裝備槍械時可用,更換彈匣,原有彈匣內的子彈會被丟棄 |
| 互動 | A | 調查門、存檔點、NPC等 |
| 不可描述的事情 | V | 積累粉條用 默認情況下蹲下時不可用 |
| 切換武器 | S | 順序為拖把柄→手槍→步槍 |
| 掙脫/起身 | X | 被束縛/擊倒時,人物上方會顯示黃條,連續按X將黃條填滿就能掙脫/起身 |
| 投降 | Z | 直接接受面前敵人的束縛攻擊 |
| 暫停 | Q/ESC | 可以查看操作方式、調整音量、返回主菜單 詳細操作見界面內提示 |
在畫面的左上角,會顯示當前主角的狀態:
畫面的左上角還會顯示當前裝備的武器、武器備彈和備用彈匣數。
彈匣可以在地圖內拾取,不同武器的彈藥不通用。
使用武器擊中敵人要害可以提升造成的傷害。
本作可用武器共有三種,兩把槍械會在遊戲流程中解鎖:
本作除了主線需要探索的區域外,還有一個於2023年聖誕節發布的開發中版本加入的隱藏區域。
該區域入口位於遊戲起點左側的男廁所深處,裡面有聖誕節風格的地圖和敵人。
不拿手槍只用棍子硬打會有點麻煩,拿了手槍再打又得繞路回來也有點麻煩。
該區域的獎勵是解鎖在蹲下之後自娛自樂的功能。
本作榮獲2024年度DLsite大獎新人獎[3]、中文賽區特別獎[4]及英文賽區銅獎[5]。