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貧民窟/貧民區/貧民街是ACG作品中常見的一種場景。
簡介
斯巴魯和愛蜜莉雅炭到貧民窟找偷走王選徽章的菲魯特。
貧民窟是三次元和二次元都存在的一種人居區域和社會現象。
顧名思義,貧民窟的居住者基本都是貧民,即窮人(除非有錢人到此體驗生活)。
貧民窟的居住條件惡劣,常見特點為:
- 住房老舊、結構安全性差,極易發生危險,有的甚至只是簡陋板房或篷房,且醫院、學校等配套設施貧乏或者根本沒有;
- 環境骯髒雜亂,衛生條件差,飲食、用水缺乏衛生保障,容易滋生各種疾病,且醫療條件差,人均壽命低;
- 房舍和道路佈局混亂、交通不便;
- 人口分佈密集,人均佔有資源少,加劇了上述幾個問題;
- 居民魚龍混雜且缺乏管理,經常成為社會陰暗面的聚集地,導致演替加劇。大部分貧民窟中,鬥毆、賭博、盜竊、搶劫、走私、賣淫、吸毒等違法犯罪行為時有發生;
- 教育條件差,失學兒童多,而教育的缺失也導致居民的道德、法律意識淡薄。
貧民窟通常不是單獨存在的居民點,而多是分佈於城市的邊緣地帶或角落的部分區域,可鄰近低價社區。可以是衰落的老街區,也可以是暫住者集中的新街區。
不同背景下的貧民窟,狀態也有差異,從最惡劣到較好的情況都有。現代社會的一些貧民窟的環境並不像上述那樣惡劣,只是生活條件差,加上居民普遍貧窮。
由於貧民窟缺乏經濟支撐,人口素質底下而缺乏發展潛力,外界的富貴人士以及政府也很少對這些區域提供幫助除非是看上這塊地了。因此貧民窟往往會長期存在,環境難以得到改善,成為現代社會的傷疤。
ACGN中的貧民窟舉例
(待補充)
| ACG作品登場的典型場景、地點、故事舞台 |
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| | | | 住宅通用場景 | | | | 學校通用場景 | | | | 社會通用場景 | | 公共設施綜合 | | | | 商業店鋪類 | | | | 體育場館類 | | | | 文化場館類 | | | | 宗教設施類 | | | | 交通設施類 | | | | 行政/軍事類 | | | | 都市/城建類 | | | | 媒體傳播類 | | | | 其他類 | |
| | | 郊野通用場景 | | | | 自然現象場景 | | | | 其他場景 | |
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