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基本資料 | |
場景名稱 | 池塘 |
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場景別名 | 水池、埤池 |
場景類型 | 自然場景/人造場景 |
相關場景 | 海洋、海灘(海邊、海岸)、無人島、島嶼、溪流/河川/江、溫泉、湖泊、港口、高原、山嶺、丘陵、泉水、瀑布、濕地、沼澤 |
池塘是現實和ACG作品中常見的一種場景。
池塘,指的是被陸地所環繞,水域水流平穩靜止的水域地區。相異於湖泊,多數池塘水容量、面積、深度較湖泊來得小,而且通常不足以行船。
自然的池塘,如同湖泊、溪流、河川、江是許多人士從事游泳、釣魚、戲水等活動的地區。早期環境汙染尚未嚴重的時代,池塘也是當地居民取用生活用水的地點之一;但如同溪流、河川、江、湖泊、海洋等水域,隨著許多地區陸續受工程設施建立、環境汙染、自然災害的影響,水質、地形、生態也產生改變。有些池塘容易戲水者溺水的事件。
池塘裡常見水生植物、魚蝦等生物。有時候會發生人類將飼養的水生動物棄於此處,造成該處生態浩劫的情況。人類在開墾和實施工程的過程,也會為拓展用地而填平池塘。
池塘分為「自然池塘」和「人造池塘」。自然地區而言,池塘和湖泊在山地丘陵、森林地區、平原、近海地區、洞穴、地底等是常見分佈地區。
人造池塘方面,有人為的蓄水池、學校或其他單位設置的生態維護池、景觀池、飼養水族漁產的養殖池。在日式、中式、歐美風格的宅邸庭院花園、王宮、公園等建築設施,也常見設置人造池塘(水池)的造景。
(待補充)
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