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2019年4月18日科研二期開放時,開啟的新系統。
指揮官通過收集並培養艦船,可以提升全體滿破艦船的戰鬥能力。
艦隊科技分為艦隊科技和陣營科技。
在艦隊科技中,當收集到艦船(解鎖圖鑑)、突破至滿星、培養至120級時,可以分別獲得對應陣營的科技點,其中 收集到艦船、達到120級,還會解鎖對應的全艦隊屬性加成。
相同艦船隻取最高進度
在陣營科技中,特定陣營的陣營科技點達到一定值以後,可以提升相應陣營的科技等級
目前在軍部科研室,通過科研項目可獲取限定裝備設計圖、普通裝備設計圖、藍圖、改造圖紙、心智單元、物資。
| 類型 | 名稱 |
|---|---|
| 驅逐砲 | |
| 重巡砲 | |
| 戰列砲 | |
| 防空砲 | |
| 設備 | |
| 往期可獲得 |
| 類型 | 名稱 |
|---|---|
| 驅逐砲 | |
| 輕巡砲 | |
| 超巡砲 | |
| 防空砲 | |
| 艦載機 | |
| 往期可獲得 |
| 類型 | 名稱 |
|---|---|
| 戰列砲 | |
| 設備 | |
| 艦載機 |
為確保研發工程的順利進行,獲取足夠多的測試數據是非常有必要的,而最真實有效的數據,無疑來自實戰
——使用皇家先鋒(前排),在任意關卡中累計獲得100萬經驗(不同角色可累加)
每一次的研發都意味著大量新技術的引入。在此之前,工程師們已經積累了大量的研發理論,如果能證明這些理論的可行性,勢必將加速研發的進程
——完成5次科研項目的研發
大量的實戰數據和前沿理論讓研發工作迎來了一次突破,這將會是一件完全不同與以往的工程,但在細節部分還需要參考之前的設計圖進行比照確認
——提交10張巡洋改造圖T2
10
「需先完成皇家巡洋技術測試I」研發進入了新的階段,儘管改良後的設計方案在理論上具有更出色的性能,但紙面數據終究不如實戰測試來得可靠
——使用皇家先鋒(前排),在任意關卡中累計獲得200萬經驗(不同角色可累加)
「需先完成大型技術理論I」支撐技術不斷革新的理論建設從來沒有停下過腳步,工程師們的腦海中無時無刻不在迸發更為大膽、更為激進的想法,現在是時候將這些想法落地了
——完成8次科研項目的研發
在更多的數據和理論的幫助下,研發工作迎來了一次巨大的突破,在諸多領域應用了全新的技術。但有幾個點,工程師們並沒有達成一致,他們需要以往的技術資料進行參考
——提交5張巡洋改造圖T3
5
漫長而又艱辛的研發工程終於來到了終點,現在只需要完成最後的艦體部分,就能享受來自港區山呼海嘯般的祝賀了
——提交2萬物資
20000
漫長而又艱辛的研發工程終於來到了終點,現在只需要完成最後的艦體部分,就能享受來自港區山呼海嘯般的祝賀了
為確保研發工程的順利進行,獲取足夠多的測試數據是非常有必要的,而最真實有效的數據,無疑來自實戰
——使用皇家主力(後排),在任意關卡中累計獲得100萬經驗(不同角色可累加)
每一次的研發都意味著大量新技術的引入。在此之前,工程師們已經積累了大量的研發理論,如果能證明這些理論的可行性,勢必將加速研發的進程
——完成5次科研項目的研發
大量的實戰數據和前沿理論讓研發工作迎來了一次突破,這將會是一件完全不同與以往的工程,但在細節部分還需要參考之前的設計圖進行比照確認
——提交10張戰列改造圖T2
10
「需先完成皇家戰列技術測試I」研發進入了新的階段,儘管改良後的設計方案在理論上具有更出色的性能,但紙面數據終究不如實戰測試來得可靠
——使用皇家主力(後排),在任意關卡中累計獲得200萬經驗(不同角色可累加)
「需先完成大型技術理論I」支撐技術不斷革新的理論建設從來沒有停下過腳步,工程師們的腦海中無時無刻不在迸發更為大膽、更為激進的想法,現在是時候將這些想法落地了
——完成8次科研項目的研發
在更多的數據和理論的幫助下,研發工作迎來了一次巨大的突破,在諸多領域應用了全新的技術。但有幾個點,工程師們並沒有達成一致,他們需要以往的技術資料進行參考
——提交5張戰列改造圖T3
5
漫長而又艱辛的研發工程終於來到了終點,現在只需要完成最後的艦體部分,就能享受來自港區山呼海嘯般的祝賀了
——提交3萬物資
30000
漫長而又艱辛的研發工程終於來到了終點,現在只需要完成最後的艦體部分,就能享受來自港區山呼海嘯般的祝賀了
為確保研發工程的順利進行,獲取足夠多的測試數據是非常有必要的,而最真實有效的數據,無疑來自實戰
——使用重櫻先鋒(前排),在任意關卡中累計獲得100萬經驗(不同角色可累加)
每一次的研發都意味著大量新技術的引入。在此之前,工程師們已經積累了大量的研發理論,如果能證明這些理論的可行性,勢必將加速研發的進程
——完成5次科研項目的研發
大量的實戰數據和前沿理論讓研發工作迎來了一次突破,這將會是一件完全不同與以往的工程,但在細節部分還需要參考之前的設計圖進行比照確認
——提交10張巡洋改造圖T2
10
「需先完成重櫻巡洋技術測試I」研發進入了新的階段,儘管改良後的設計方案在理論上具有更出色的性能,但紙面數據終究不如實戰測試來得可靠
——使用重櫻先鋒(前排),在任意關卡中累計獲得200萬經驗(不同角色可累加)
「需先完成大型技術理論I」支撐技術不斷革新的理論建設從來沒有停下過腳步,工程師們的腦海中無時無刻不在迸發更為大膽、更為激進的想法,現在是時候將這些想法落地了
——完成8次科研項目的研發
在更多的數據和理論的幫助下,研發工作迎來了一次巨大的突破,在諸多領域應用了全新的技術。但有幾個點,工程師們並沒有達成一致,他們需要以往的技術資料進行參考
——提交5張巡洋改造圖T3
5
漫長而又艱辛的研發工程終於來到了終點,現在只需要完成最後的艦體部分,就能享受來自港區山呼海嘯般的祝賀了
——提交2萬物資
20000
漫長而又艱辛的研發工程終於來到了終點,現在只需要完成最後的艦體部分,就能享受來自港區山呼海嘯般的祝賀了
為確保研發工程的順利進行,獲取足夠多的測試數據是非常有必要的,而最真實有效的數據,無疑來自實戰
——使用重櫻主力(後排),在任意關卡中累計獲得100萬經驗(不同角色可累加)
每一次的研發都意味著大量新技術的引入。在此之前,工程師們已經積累了大量的研發理論,如果能證明這些理論的可行性,勢必將加速研發的進程
——完成5次科研項目的研發
大量的實戰數據和前沿理論讓研發工作迎來了一次突破,這將會是一件完全不同與以往的工程,但在細節部分還需要參考之前的設計圖進行比照確認
——提交10張戰列改造圖T2
10
「需先完成重櫻戰列技術測試I」研發進入了新的階段,儘管改良後的設計方案在理論上具有更出色的性能,但紙面數據終究不如實戰測試來得可靠
——使用重櫻主力(後排),在任意關卡中累計獲得200萬經驗(不同角色可累加)
「需先完成大型技術理論I」支撐技術不斷革新的理論建設從來沒有停下過腳步,工程師們的腦海中無時無刻不在迸發更為大膽、更為激進的想法,現在是時候將這些想法落地了
——完成8次科研項目的研發
在更多的數據和理論的幫助下,研發工作迎來了一次巨大的突破,在諸多領域應用了全新的技術。但有幾個點,工程師們並沒有達成一致,他們需要以往的技術資料進行參考
——提交5張戰列改造圖T3
5
漫長而又艱辛的研發工程終於來到了終點,現在只需要完成最後的艦體部分,就能享受來自港區山呼海嘯般的祝賀了
——提交3萬物資
30000
漫長而又艱辛的研發工程終於來到了終點,現在只需要完成最後的艦體部分,就能享受來自港區山呼海嘯般的祝賀了
為確保研發工程的順利進行,獲取足夠多的測試數據是非常有必要的,而最真實有效的數據,無疑來自實戰
——使用鐵血先鋒(前排),在任意關卡中累計獲得100萬經驗(不同角色可累加)
每一次的研發都意味著大量新技術的引入。在此之前,工程師們已經積累了大量的研發理論,如果能證明這些理論的可行性,勢必將加速研發的進程
——完成5次科研項目的研發
大量的實戰數據和前沿理論讓研發工作迎來了一次突破,這將會是一件完全不同與以往的工程,但在細節部分還需要參考之前的設計圖進行比照確認
——提交10張巡洋改造圖T2
10
「需先完成鐵血巡洋技術測試I」研發進入了新的階段,儘管改良後的設計方案在理論上具有更出色的性能,但紙面數據終究不如實戰測試來得可靠
——使用鐵血先鋒(前排),在任意關卡中累計獲得200萬經驗(不同角色可累加)
「需先完成大型技術理論I」支撐技術不斷革新的理論建設從來沒有停下過腳步,工程師們的腦海中無時無刻不在迸發更為大膽、更為激進的想法,現在是時候將這些想法落地了
——完成8次科研項目的研發
在更多的數據和理論的幫助下,研發工作迎來了一次巨大的突破,在諸多領域應用了全新的技術。但有幾個點,工程師們並沒有達成一致,他們需要以往的技術資料進行參考
——提交5張巡洋改造圖T3
5
漫長而又艱辛的研發工程終於來到了終點,現在只需要完成最後的艦體部分,就能享受來自港區山呼海嘯般的祝賀了
——提交2萬物資
20000
漫長而又艱辛的研發工程終於來到了終點,現在只需要完成最後的艦體部分,就能享受來自港區山呼海嘯般的祝賀了
為確保研發工程的順利進行,獲取足夠多的測試數據是非常有必要的,而最真實有效的數據,無疑來自實戰
——使用白鷹先鋒(前排),在任意關卡中累計獲得100萬經驗(不同角色可累加)
每一次的研發都意味著大量新技術的引入。在此之前,工程師們已經積累了大量的研發理論,如果能證明這些理論的可行性,勢必將加速研發的進程
——完成5次科研項目的研發
大量的實戰數據和前沿理論讓研發工作迎來了一次突破,這將會是一件完全不同與以往的工程,但在細節部分還需要參考之前的設計圖進行比照確認
——提交10張巡洋改造圖T2
10
「需先完成白鷹巡洋技術測試I」研發進入了新的階段,儘管改良後的設計方案在理論上具有更出色的性能,但紙面數據終究不如實戰測試來得可靠
——使用白鷹先鋒(前排),在任意關卡中累計獲得200萬經驗(不同角色可累加)
「需先完成大型技術理論I」支撐技術不斷革新的理論建設從來沒有停下過腳步,工程師們的腦海中無時無刻不在迸發更為大膽、更為激進的想法,現在是時候將這些想法落地了
——完成8次科研項目的研發
在更多的數據和理論的幫助下,研發工作迎來了一次巨大的突破,在諸多領域應用了全新的技術。但有幾個點,工程師們並沒有達成一致,他們需要以往的技術資料進行參考
——提交5張巡洋改造圖T3
5
漫長而又艱辛的研發工程終於來到了終點,現在只需要完成最後的艦體部分,就能享受來自港區山呼海嘯般的祝賀了
——提交2萬物資
20000
漫長而又艱辛的研發工程終於來到了終點,現在只需要完成最後的艦體部分,就能享受來自港區山呼海嘯般的祝賀了
為確保研發工程的順利進行,獲取足夠多的測試數據是非常有必要的,而最真實有效的數據,無疑來自實戰
——使用白鷹先鋒(前排)角色,在任意關卡中累計獲得100萬經驗(不同角色可累加)
每一次的研發都意味著大量新技術的引入。在此之前,工程師們已經積累了大量的研發理論,如果能證明這些理論的可行性,勢必將加速研發的進程
——完成5次科研項目的研發
大量的實戰數據和前沿理論讓研發工作迎來了一次突破,這將會是一件完全不同與以往的工程,但在細節部分還需要參考之前的設計圖進行比照確認
——提交10張巡洋改造圖T2
10
「需先完成白鷹先鋒技術測試I」研發進入了新的階段,儘管改良後的設計方案在理論上具有更出色的性能,但紙面數據終究不如實戰測試來得可靠
——使用白鷹先鋒(前排)角色,在任意關卡中累計獲得200萬經驗(不同角色可累加)
「需先完成大型技術理論I」支撐技術不斷革新的理論建設從來沒有停下過腳步,工程師們的腦海中無時無刻不在迸發更為大膽、更為激進的想法,現在是時候將這些想法落地了
——完成8次科研項目的研發
在更多的數據和理論的幫助下,研發工作迎來了一次巨大的突破,在諸多領域應用了全新的技術。但有幾個點,工程師們並沒有達成一致,他們需要以往的技術資料進行參考
——提交5張巡洋改造圖T3
5
漫長而又艱辛的研發工程終於來到了終點,現在只需要完成最後的艦體部分,就能享受來自港區山呼海嘯般的祝賀了
——提交2萬物資
20000
漫長而又艱辛的研發工程終於來到了終點,現在只需要完成最後的艦體部分,就能享受來自港區山呼海嘯般的祝賀了
為確保研發工程的順利進行,獲取足夠多的測試數據是非常有必要的,而最真實有效的數據,無疑來自實戰
——使用白鷹主力(後排)角色,在任意關卡中累計獲得100萬經驗(不同角色可累加)
每一次的研發都意味著大量新技術的引入。在此之前,工程師們已經積累了大量的研發理論,如果能證明這些理論的可行性,勢必將加速研發的進程
——完成5次科研項目的研發
大量的實戰數據和前沿理論讓研發工作迎來了一次突破,這將會是一件完全不同與以往的工程,但在細節部分還需要參考之前的設計圖進行比照確認
——提交10張戰列改造圖T2
10
「需先完成白鷹主力技術測試I」研發進入了新的階段,儘管改良後的設計方案在理論上具有更出色的性能,但紙面數據終究不如實戰測試來得可靠
——使用白鷹主力(後排)角色,在任意關卡中累計獲得200萬經驗(不同角色可累加)
「需先完成大型技術理論I」支撐技術不斷革新的理論建設從來沒有停下過腳步,工程師們的腦海中無時無刻不在迸發更為大膽、更為激進的想法,現在是時候將這些想法落地了
——完成8次科研項目的研發
在更多的數據和理論的幫助下,研發工作迎來了一次巨大的突破,在諸多領域應用了全新的技術。但有幾個點,工程師們並沒有達成一致,他們需要以往的技術資料進行參考
——提交5張戰列改造圖T3
5
漫長而又艱辛的研發工程終於來到了終點,現在只需要完成最後的艦體部分,就能享受來自港區山呼海嘯般的祝賀了
——提交3萬物資
30000
漫長而又艱辛的研發工程終於來到了終點,現在只需要完成最後的艦體部分,就能享受來自港區山呼海嘯般的祝賀了
為確保研發工程的順利進行,獲取足夠多的測試數據是非常有必要的,而最真實有效的數據,無疑來自實戰
——使用重櫻先鋒(前排)角色,在任意關卡中累計獲得100萬經驗(不同角色可累加)
每一次的研發都意味著大量新技術的引入。在此之前,工程師們已經積累了大量的研發理論,如果能證明這些理論的可行性,勢必將加速研發的進程
——完成5次科研項目的研發
大量的實戰數據和前沿理論讓研發工作迎來了一次突破,這將會是一件完全不同與以往的工程,但在細節部分還需要參考之前的設計圖進行比照確認
——提交10張驅逐改造圖T2
10
「需先完成重櫻先鋒技術測試I」研發進入了新的階段,儘管改良後的設計方案在理論上具有更出色的性能,但紙面數據終究不如實戰測試來得可靠
——使用重櫻先鋒(前排)角色,在任意關卡中累計獲得200萬經驗(不同角色可累加)
「需先完成大型技術理論I」支撐技術不斷革新的理論建設從來沒有停下過腳步,工程師們的腦海中無時無刻不在迸發更為大膽、更為激進的想法,現在是時候將這些想法落地了
——完成8次科研項目的研發
在更多的數據和理論的幫助下,研發工作迎來了一次巨大的突破,在諸多領域應用了全新的技術。但有幾個點,工程師們並沒有達成一致,他們需要以往的技術資料進行參考
——提交5張驅逐改造圖T3
5
漫長而又艱辛的研發工程終於來到了終點,現在只需要完成最後的艦體部分,就能享受來自港區山呼海嘯般的祝賀了
——提交2萬物資
20000
漫長而又艱辛的研發工程終於來到了終點,現在只需要完成最後的艦體部分,就能享受來自港區山呼海嘯般的祝賀了
為確保研發工程的順利進行,獲取足夠多的測試數據是非常有必要的,而最真實有效的數據,無疑來自實戰
——使用重櫻主力(後排)角色,在任意關卡中累計獲得120萬經驗(不同角色可累加)
每一次的研發都意味著大量新技術的引入。在此之前,工程師們已經積累了大量的研發理論,如果能證明這些理論的可行性,勢必將加速研發的進程
——完成8次科研項目的研發
大量的實戰數據和前沿理論讓研發工作迎來了一次突破,這將會是一件完全不同與以往的工程,但在細節部分還需要參考之前的設計圖進行比照確認
——提交3張戰列改造圖T3
3
「需先完成重櫻主力技術測試I」研發進入了新的階段,儘管改良後的設計方案在理論上具有更出色的性能,但紙面數據終究不如實戰測試來得可靠
——使用重櫻先鋒(前排)角色,在任意關卡中累計獲得240萬經驗(不同角色可累加)
「需先完成大型技術理論I」支撐技術不斷革新的理論建設從來沒有停下過腳步,工程師們的腦海中無時無刻不在迸發更為大膽、更為激進的想法,現在是時候將這些想法落地了
——完成12次科研項目的研發
在更多的數據和理論的幫助下,研發工作迎來了一次巨大的突破,在諸多領域應用了全新的技術。但有幾個點,工程師們並沒有達成一致,他們需要以往的技術資料進行參考
——提交8張巡洋改造圖T3
8
漫長而又艱辛的研發工程終於來到了終點,現在只需要完成最後的艦體部分,就能享受來自港區山呼海嘯般的祝賀了
——提交5萬物資
50000
漫長而又艱辛的研發工程終於來到了終點,現在只需要完成最後的艦體部分,就能享受來自港區山呼海嘯般的祝賀了
為確保研發工程的順利進行,獲取足夠多的測試數據是非常有必要的,而最真實有效的數據,無疑來自實戰
——使用鐵血主力(後排)角色,在任意關卡中累計獲得120萬經驗(不同角色可累加)
每一次的研發都意味著大量新技術的引入。在此之前,工程師們已經積累了大量的研發理論,如果能證明這些理論的可行性,勢必將加速研發的進程
——完成8次科研項目的研發
大量的實戰數據和前沿理論讓研發工作迎來了一次突破,這將會是一件完全不同與以往的工程,但在細節部分還需要參考之前的設計圖進行比照確認
——提交3張戰列改造圖T3
3
「需先完成鐵血主力技術測試I」研發進入了新的階段,儘管改良後的設計方案在理論上具有更出色的性能,但紙面數據終究不如實戰測試來得可靠
——使用鐵血主力(後排)角色,在任意關卡中累計獲得240萬經驗(不同角色可累加)
「需先完成大型技術理論I」支撐技術不斷革新的理論建設從來沒有停下過腳步,工程師們的腦海中無時無刻不在迸發更為大膽、更為激進的想法,現在是時候將這些想法落地了
——完成12次科研項目的研發
在更多的數據和理論的幫助下,研發工作迎來了一次巨大的突破,在諸多領域應用了全新的技術。但有幾個點,工程師們並沒有達成一致,他們需要以往的技術資料進行參考
——提交8張戰列改造圖T3
8
漫長而又艱辛的研發工程終於來到了終點,現在只需要完成最後的艦體部分,就能享受來自港區山呼海嘯般的祝賀了
——提交6萬物資
60000
漫長而又艱辛的研發工程終於來到了終點,現在只需要完成最後的艦體部分,就能享受來自港區山呼海嘯般的祝賀了
為確保研發工程的順利進行,獲取足夠多的測試數據是非常有必要的,而最真實有效的數據,無疑來自實戰
——使用鐵血、自由鳶尾或維希教廷主力(後排)角色,在任意關卡中累計獲得100萬經驗(不同角色可累加)
每一次的研發都意味著大量新技術的引入。在此之前,工程師們已經積累了大量的研發理論,如果能證明這些理論的可行性,勢必將加速研發的進程
——完成5次科研項目的研發
大量的實戰數據和前沿理論讓研發工作迎來了一次突破,這將會是一件完全不同與以往的工程,但在細節部分還需要參考之前的設計圖進行比照確認
——提交10張戰列改造圖T2
10
「需先完成鐵血主力技術測試I」研發進入了新的階段,儘管改良後的設計方案在理論上具有更出色的性能,但紙面數據終究不如實戰測試來得可靠
——使用鐵血、自由鳶尾或維希教廷主力(後排)角色,在任意關卡中累計獲得200萬經驗(不同角色可累加)
「需先完成大型技術理論I」支撐技術不斷革新的理論建設從來沒有停下過腳步,工程師們的腦海中無時無刻不在迸發更為大膽、更為激進的想法,現在是時候將這些想法落地了
——完成8次科研項目的研發
在更多的數據和理論的幫助下,研發工作迎來了一次巨大的突破,在諸多領域應用了全新的技術。但有幾個點,工程師們並沒有達成一致,他們需要以往的技術資料進行參考
——提交5張戰列改造圖T3
5
漫長而又艱辛的研發工程終於來到了終點,現在只需要完成最後的艦體部分,就能享受來自港區山呼海嘯般的祝賀了
——提交3萬物資
30000
漫長而又艱辛的研發工程終於來到了終點,現在只需要完成最後的艦體部分,就能享受來自港區山呼海嘯般的祝賀了
為確保研發工程的順利進行,獲取足夠多的測試數據是非常有必要的,而最真實有效的數據,無疑來自實戰
——使用皇家先鋒(前排)角色,在任意關卡中累計獲得100萬經驗(不同角色可累加)
每一次的研發都意味著大量新技術的引入。在此之前,工程師們已經積累了大量的研發理論,如果能證明這些理論的可行性,勢必將加速研發的進程
——完成5次科研項目的研發
大量的實戰數據和前沿理論讓研發工作迎來了一次突破,這將會是一件完全不同與以往的工程,但在細節部分還需要參考之前的設計圖進行比照確認
——提交10張巡洋改造圖T2
10
「需先完成皇家先鋒技術測試I」研發進入了新的階段,儘管改良後的設計方案在理論上具有更出色的性能,但紙面數據終究不如實戰測試來得可靠
——使用皇家先鋒(前排)角色,在任意關卡中累計獲得200萬經驗(不同角色可累加)
「需先完成大型技術理論I」支撐技術不斷革新的理論建設從來沒有停下過腳步,工程師們的腦海中無時無刻不在迸發更為大膽、更為激進的想法,現在是時候將這些想法落地了
——完成8次科研項目的研發
在更多的數據和理論的幫助下,研發工作迎來了一次巨大的突破,在諸多領域應用了全新的技術。但有幾個點,工程師們並沒有達成一致,他們需要以往的技術資料進行參考
——提交5張巡洋改造圖T3
5
漫長而又艱辛的研發工程終於來到了終點,現在只需要完成最後的艦體部分,就能享受來自港區山呼海嘯般的祝賀了
——提交2萬物資
20000
漫長而又艱辛的研發工程終於來到了終點,現在只需要完成最後的艦體部分,就能享受來自港區山呼海嘯般的祝賀了
為確保研發工程的順利進行,獲取足夠多的測試數據是非常有必要的,而最真實有效的數據,無疑來自實戰
——使用皇家先鋒(前排)角色,在任意關卡中累計獲得120萬經驗(不同角色可累加)
每一次的研發都意味著大量新技術的引入。在此之前,工程師們已經積累了大量的研發理論,如果能證明這些理論的可行性,勢必將加速研發的進程
——完成8次科研項目的研發
大量的實戰數據和前沿理論讓研發工作迎來了一次突破,這將會是一件完全不同與以往的工程,但在細節部分還需要參考之前的設計圖進行比照確認
——提交3張巡洋改造圖T3
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「需先完成皇家先鋒技術測試I」研發進入了新的階段,儘管改良後的設計方案在理論上具有更出色的性能,但紙面數據終究不如實戰測試來得可靠
——使用皇家先鋒(前排)角色,在任意關卡中累計獲得240萬經驗(不同角色可累加)
「需先完成大型技術理論I」支撐技術不斷革新的理論建設從來沒有停下過腳步,工程師們的腦海中無時無刻不在迸發更為大膽、更為激進的想法,現在是時候將這些想法落地了
——完成12次科研項目的研發
在更多的數據和理論的幫助下,研發工作迎來了一次巨大的突破,在諸多領域應用了全新的技術。但有幾個點,工程師們並沒有達成一致,他們需要以往的技術資料進行參考
——提交8張巡洋改造圖T3
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漫長而又艱辛的研發工程終於來到了終點,現在只需要完成最後的艦體部分,就能享受來自港區山呼海嘯般的祝賀了
——提交4萬物資
40000
漫長而又艱辛的研發工程終於來到了終點,現在只需要完成最後的艦體部分,就能享受來自港區山呼海嘯般的祝賀了
為確保研發工程的順利進行,獲取足夠多的測試數據是非常有必要的,而最真實有效的數據,無疑來自實戰
——使用鐵血先鋒(前排)角色,在任意關卡中累計獲得100萬經驗(不同角色可累加)
每一次的研發都意味著大量新技術的引入。在此之前,工程師們已經積累了大量的研發理論,如果能證明這些理論的可行性,勢必將加速研發的進程
——完成5次科研項目的研發
大量的實戰數據和前沿理論讓研發工作迎來了一次突破,這將會是一件完全不同與以往的工程,但在細節部分還需要參考之前的設計圖進行比照確認
——提交10張巡洋改造圖T2
10
「需先完成鐵血先鋒技術測試I」研發進入了新的階段,儘管改良後的設計方案在理論上具有更出色的性能,但紙面數據終究不如實戰測試來得可靠
——使用鐵血先鋒(前排)角色,在任意關卡中累計獲得200萬經驗(不同角色可累加)
「需先完成大型技術理論I」支撐技術不斷革新的理論建設從來沒有停下過腳步,工程師們的腦海中無時無刻不在迸發更為大膽、更為激進的想法,現在是時候將這些想法落地了
——完成8次科研項目的研發
在更多的數據和理論的幫助下,研發工作迎來了一次巨大的突破,在諸多領域應用了全新的技術。但有幾個點,工程師們並沒有達成一致,他們需要以往的技術資料進行參考
——提交5張巡洋改造圖T3
5
漫長而又艱辛的研發工程終於來到了終點,現在只需要完成最後的艦體部分,就能享受來自港區山呼海嘯般的祝賀了
——提交2萬物資
20000
漫長而又艱辛的研發工程終於來到了終點,現在只需要完成最後的艦體部分,就能享受來自港區山呼海嘯般的祝賀了
為確保研發工程的順利進行,獲取足夠多的測試數據是非常有必要的,而最真實有效的數據,無疑來自實戰
——使用鐵血主力(後排)角色,在任意關卡中累計獲得100萬經驗(不同角色可累加)
每一次的研發都意味著大量新技術的引入。在此之前,工程師們已經積累了大量的研發理論,如果能證明這些理論的可行性,勢必將加速研發的進程
——完成5次科研項目的研發
大量的實戰數據和前沿理論讓研發工作迎來了一次突破,這將會是一件完全不同與以往的工程,但在細節部分還需要參考之前的設計圖進行比照確認
——提交10張戰列改造圖T2
10
「需先完成鐵血主力技術測試I」研發進入了新的階段,儘管改良後的設計方案在理論上具有更出色的性能,但紙面數據終究不如實戰測試來得可靠
——使用鐵血主力(後排)角色,在任意關卡中累計獲得200萬經驗(不同角色可累加)
「需先完成大型技術理論I」支撐技術不斷革新的理論建設從來沒有停下過腳步,工程師們的腦海中無時無刻不在迸發更為大膽、更為激進的想法,現在是時候將這些想法落地了
——完成8次科研項目的研發
在更多的數據和理論的幫助下,研發工作迎來了一次巨大的突破,在諸多領域應用了全新的技術。但有幾個點,工程師們並沒有達成一致,他們需要以往的技術資料進行參考
——提交5張戰列改造圖T3
5
漫長而又艱辛的研發工程終於來到了終點,現在只需要完成最後的艦體部分,就能享受來自港區山呼海嘯般的祝賀了
——提交3萬物資
30000
漫長而又艱辛的研發工程終於來到了終點,現在只需要完成最後的艦體部分,就能享受來自港區山呼海嘯般的祝賀了
為確保研發工程的順利進行,獲取足夠多的測試數據是非常有必要的,而最真實有效的數據,無疑來自實戰
——使用白鷹、自由鳶尾或維希教廷主力(後排)角色,在任意關卡中累計獲得100萬經驗(不同角色可累加)
每一次的研發都意味著大量新技術的引入。在此之前,工程師們已經積累了大量的研發理論,如果能證明這些理論的可行性,勢必將加速研發的進程
——完成5次科研項目的研發
大量的實戰數據和前沿理論讓研發工作迎來了一次突破,這將會是一件完全不同與以往的工程,但在細節部分還需要參考之前的設計圖進行比照確認
——提交10張戰列改造圖T2
10
「需先完成白鷹主力技術測試I」研發進入了新的階段,儘管改良後的設計方案在理論上具有更出色的性能,但紙面數據終究不如實戰測試來得可靠
——使用白鷹、自由鳶尾或維希教廷主力(後排)角色,在任意關卡中累計獲得200萬經驗(不同角色可累加)
「需先完成大型技術理論I」支撐技術不斷革新的理論建設從來沒有停下過腳步,工程師們的腦海中無時無刻不在迸發更為大膽、更為激進的想法,現在是時候將這些想法落地了
——完成8次科研項目的研發
在更多的數據和理論的幫助下,研發工作迎來了一次巨大的突破,在諸多領域應用了全新的技術。但有幾個點,工程師們並沒有達成一致,他們需要以往的技術資料進行參考
——提交5張戰列改造圖T3
5
漫長而又艱辛的研發工程終於來到了終點,現在只需要完成最後的艦體部分,就能享受來自港區山呼海嘯般的祝賀了
——提交3萬物資
30000
漫長而又艱辛的研發工程終於來到了終點,現在只需要完成最後的艦體部分,就能享受來自港區山呼海嘯般的祝賀了
為確保研發工程的順利進行,獲取足夠多的測試數據是非常有必要的,而最真實有效的數據,無疑來自實戰
——使用白鷹先鋒(前排)角色,在任意關卡中累計獲得100萬經驗(不同角色可累加)
每一次的研發都意味著大量新技術的引入。在此之前,工程師們已經積累了大量的研發理論,如果能證明這些理論的可行性,勢必將加速研發的進程
——完成5次科研項目的研發
大量的實戰數據和前沿理論讓研發工作迎來了一次突破,這將會是一件完全不同與以往的工程,但在細節部分還需要參考之前的設計圖進行比照確認
——提交10張巡洋改造圖T2
10
「需先完成白鷹先鋒技術測試I」研發進入了新的階段,儘管改良後的設計方案在理論上具有更出色的性能,但紙面數據終究不如實戰測試來得可靠
——使用白鷹先鋒(前排)角色,在任意關卡中累計獲得200萬經驗(不同角色可累加)
「需先完成大型技術理論I」支撐技術不斷革新的理論建設從來沒有停下過腳步,工程師們的腦海中無時無刻不在迸發更為大膽、更為激進的想法,現在是時候將這些想法落地了
——完成8次科研項目的研發
在更多的數據和理論的幫助下,研發工作迎來了一次巨大的突破,在諸多領域應用了全新的技術。但有幾個點,工程師們並沒有達成一致,他們需要以往的技術資料進行參考
——提交5張巡洋改造圖T3
5
漫長而又艱辛的研發工程終於來到了終點,現在只需要完成最後的艦體部分,就能享受來自港區山呼海嘯般的祝賀了
——提交2萬物資
20000
漫長而又艱辛的研發工程終於來到了終點,現在只需要完成最後的艦體部分,就能享受來自港區山呼海嘯般的祝賀了
為確保研發工程的順利進行,獲取足夠多的測試數據是非常有必要的,而最真實有效的數據,無疑來自實戰
——使用重櫻主力(後排)角色,在任意關卡中累計獲得120萬經驗(不同角色可累加)
每一次的研發都意味著大量新技術的引入。在此之前,工程師們已經積累了大量的研發理論,如果能證明這些理論的可行性,勢必將加速研發的進程
——完成8次科研項目的研發
大量的實戰數據和前沿理論讓研發工作迎來了一次突破,這將會是一件完全不同與以往的工程,但在細節部分還需要參考之前的設計圖進行比照確認
——提交3張航母改造圖T3
3
「需先完成重櫻主力技術測試I」研發進入了新的階段,儘管改良後的設計方案在理論上具有更出色的性能,但紙面數據終究不如實戰測試來得可靠
——使用重櫻主力(後排)角色,在任意關卡中累計獲得240萬經驗(不同角色可累加)
「需先完成大型技術理論I」支撐技術不斷革新的理論建設從來沒有停下過腳步,工程師們的腦海中無時無刻不在迸發更為大膽、更為激進的想法,現在是時候將這些想法落地了
——完成12次科研項目的研發
在更多的數據和理論的幫助下,研發工作迎來了一次巨大的突破,在諸多領域應用了全新的技術。但有幾個點,工程師們並沒有達成一致,他們需要以往的技術資料進行參考
——提交8張航母改造圖T3
8
漫長而又艱辛的研發工程終於來到了終點,現在只需要完成最後的艦體部分,就能享受來自港區山呼海嘯般的祝賀了
——提交5萬物資
50000
漫長而又艱辛的研發工程終於來到了終點,現在只需要完成最後的艦體部分,就能享受來自港區山呼海嘯般的祝賀了
為確保研發工程的順利進行,獲取足夠多的測試數據是非常有必要的,而最真實有效的數據,無疑來自實戰
——使用鐵血主力(後排)角色,在任意關卡中累計獲得120萬經驗(不同角色可累加)
每一次的研發都意味著大量新技術的引入。在此之前,工程師們已經積累了大量的研發理論,如果能證明這些理論的可行性,勢必將加速研發的進程
——完成8次科研項目的研發
大量的實戰數據和前沿理論讓研發工作迎來了一次突破,這將會是一件完全不同與以往的工程,但在細節部分還需要參考之前的設計圖進行比照確認
——提交3張戰列改造圖T3
3
「需先完成鐵血主力技術測試I」研發進入了新的階段,儘管改良後的設計方案在理論上具有更出色的性能,但紙面數據終究不如實戰測試來得可靠
——使用鐵血先鋒(前排)角色,在任意關卡中累計獲得240萬經驗(不同角色可累加)
「需先完成大型技術理論I」支撐技術不斷革新的理論建設從來沒有停下過腳步,工程師們的腦海中無時無刻不在迸發更為大膽、更為激進的想法,現在是時候將這些想法落地了
——完成12次科研項目的研發
在更多的數據和理論的幫助下,研發工作迎來了一次巨大的突破,在諸多領域應用了全新的技術。但有幾個點,工程師們並沒有達成一致,他們需要以往的技術資料進行參考
——提交8張巡洋改造圖T3
8
漫長而又艱辛的研發工程終於來到了終點,現在只需要完成最後的艦體部分,就能享受來自港區山呼海嘯般的祝賀了
——提交5萬物資
50000
漫長而又艱辛的研發工程終於來到了終點,現在只需要完成最後的艦體部分,就能享受來自港區山呼海嘯般的祝賀了
為確保研發工程的順利進行,獲取足夠多的測試數據是非常有必要的,而最真實有效的數據,無疑來自實戰
——使用鐵血主力(後排)角色,在任意關卡中累計獲得100萬經驗(不同角色可累加)
每一次的研發都意味著大量新技術的引入。在此之前,工程師們已經積累了大量的研發理論,如果能證明這些理論的可行性,勢必將加速研發的進程
——完成5次科研項目的研發
大量的實戰數據和前沿理論讓研發工作迎來了一次突破,這將會是一件完全不同與以往的工程,但在細節部分還需要參考之前的設計圖進行比照確認
——提交10張航母改造圖T2
10
「需先完成鐵血主力技術測試I」研發進入了新的階段,儘管改良後的設計方案在理論上具有更出色的性能,但紙面數據終究不如實戰測試來得可靠
——使用鐵血主力(後排)角色,在任意關卡中累計獲得200萬經驗(不同角色可累加)
「需先完成大型技術理論I」支撐技術不斷革新的理論建設從來沒有停下過腳步,工程師們的腦海中無時無刻不在迸發更為大膽、更為激進的想法,現在是時候將這些想法落地了
——完成8次科研項目的研發
在更多的數據和理論的幫助下,研發工作迎來了一次巨大的突破,在諸多領域應用了全新的技術。但有幾個點,工程師們並沒有達成一致,他們需要以往的技術資料進行參考
——提交5張航母改造圖T3
5
漫長而又艱辛的研發工程終於來到了終點,現在只需要完成最後的艦體部分,就能享受來自港區山呼海嘯般的祝賀了
——提交3萬物資
30000
漫長而又艱辛的研發工程終於來到了終點,現在只需要完成最後的艦體部分,就能享受來自港區山呼海嘯般的祝賀了
為確保研發工程的順利進行,獲取足夠多的測試數據是非常有必要的,而最真實有效的數據,無疑來自實戰
——使用鐵血或撒丁帝國主力(後排)角色,在任意關卡中累計獲得100萬經驗(不同角色可累加)
每一次的研發都意味著大量新技術的引入。在此之前,工程師們已經積累了大量的研發理論,如果能證明這些理論的可行性,勢必將加速研發的進程
——完成5次科研項目的研發
大量的實戰數據和前沿理論讓研發工作迎來了一次突破,這將會是一件完全不同與以往的工程,但在細節部分還需要參考之前的設計圖進行比照確認
——提交10張戰列改造圖T2
10
「需先完成鐵血主力技術測試I」研發進入了新的階段,儘管改良後的設計方案在理論上具有更出色的性能,但紙面數據終究不如實戰測試來得可靠
——使用皇家或撒丁帝國主力(後排)角色,在任意關卡中累計獲得200萬經驗(不同角色可累加)
「需先完成大型技術理論I」支撐技術不斷革新的理論建設從來沒有停下過腳步,工程師們的腦海中無時無刻不在迸發更為大膽、更為激進的想法,現在是時候將這些想法落地了
——完成8次科研項目的研發
在更多的數據和理論的幫助下,研發工作迎來了一次巨大的突破,在諸多領域應用了全新的技術。但有幾個點,工程師們並沒有達成一致,他們需要以往的技術資料進行參考
——提交5張戰列改造圖T3
5
漫長而又艱辛的研發工程終於來到了終點,現在只需要完成最後的艦體部分,就能享受來自港區山呼海嘯般的祝賀了
——提交3萬物資
30000
漫長而又艱辛的研發工程終於來到了終點,現在只需要完成最後的艦體部分,就能享受來自港區山呼海嘯般的祝賀了
2020年7月9日維護後新增定向追趕功能,方便更快的獲取方案艦的藍圖。
| 活動開啟歷史 |
|---|
2021年4月15日維護後~2021年5月12日
2021年3月18日維護後~2021年4月14日
2020年12月22日維護後~2021年1月20日
2021年2月19日維護後~2021年3月18日
2021年8月12日維護後~2021年9月8日
2021年9月9日維護後~2021年10月9日 |


| 各階段需求藍圖數量 | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 階段 | 階段I | 階段II | 階段III | 階段IV | 階段V | 合計 |
| 最高方案 | 10 | 20 | 30 | 40 | 65 | 165 |
| 決戰方案 | 20 | 30 | 40 | 50 | 75 | 215 |
| 階段I | 幸運+1 | ||||||
| 階段II | 幸運+2 | ||||||
| 階段III | 幸運+3 | ||||||
| 階段IV | 幸運+4 | ||||||
| 階段V | 幸運+5,「MKV型穿甲彈」技能變化:穿甲彈傷害提高20.0%(滿級40.0%) |
幸運+5,「底力爆發」技能變化:每損失1%耐久提升裝填0.6(滿級1)點;耐久低於20%時,8秒內恢復自身最大耐久的15%,該效果每場戰鬥僅觸發一次 |
幸運+5,「心神合一」技能變化:魚雷暴擊率提高20.0%(滿級40.0%),暴擊傷害提高65.0%;發射魚雷時提高自身機動4.5%(滿級12.0%),持續6秒 |
幸運+5,「神話之傳承」技能變化:主砲開火時,有40.0%(滿級70%)的概率朝自己前方發射一輪專屬彈幕.改(威力和彈幕樣式依據技能等級) |
幸運+5,「全方位裝甲」技能變化:戰鬥開始時,生成4面旋轉的護盾,每個護盾阻擋8發子彈,護盾持續5秒(滿級15秒),每隔30秒再次生成該護盾 |
幸運+5,「Engine boost」技能變化:增加3點(滿級8點)航速;戰鬥開始時,機動屬性提高15.0%(滿級35%),持續50秒 | |
| 階段I | 幸運+1 | 幸運+3 | |||
| 階段II | 幸運+2 | 幸運+4 | |||
| 階段III | 幸運+3 | 幸運+5,「戰場嗅覺」技能變化:每20秒,有50.0%(滿級100.0%)概率觸發,12秒內提升自身機動15.0%(滿級25.0%)、命中20.0%(滿級50.0%),自身受到的雷擊屬性傷害降低5.0%(滿級15.0%) | |||
| 階段IV | 幸運+4 | 幸運+6 | |||
| 階段V | 幸運+5,「飛行NG!」技能變化:防空圈內,敵方飛機被擊落時,自身砲擊、防空提高5.0%(滿級15.0%),持續8秒,不可疊加,若制空狀態不為制空劣勢或制空權喪失,本效果戰鬥開始時直接觸發並常駐;總計擊落敵方15架飛機時,額外提升自身砲擊、裝填10.0%(滿級20.0%) |
幸運+5,「Iron Sight Caliber」技能變化:自身裝備的主砲散佈範圍降低3點,對重巡、超巡、戰巡、戰列、航戰傷害額外提升10.0%(滿級20.0%),對輕航、正航傷害額外提升1.0%(滿級10.0%) |
幸運+5,「北風流·六蓮雷」技能變化:開場10秒後,降低自身受到的傷害1.5%(滿級6.0%),持續50秒,並觸發一輪特殊魚雷彈幕(Lv.1(滿級Lv.10));自身裝備的魚雷武器每命中8顆,額外觸發一輪該彈幕 |
幸運+5,「感知抑制模塊」技能變化:進入戰鬥時,若自身剩餘血量大於50%,自身防空提升4.5%(滿級12.0%)並強化本場戰鬥中由【精密操作協議】技能觸發的彈幕;在戰鬥中受傷,導致血量低於50%,提升自身機動15.0%(滿級30.0%),並在8秒內回復8%血量,最多觸發兩次 |
幸運+7,「特殊砲擊訓練」技能變化:主砲每進行8次射擊,觸發一輪100%造成特殊點燃效果的彈幕;自身主砲欄位裝備大型艦砲時,增加4.5%(滿級12.0%)主砲效率,觸發彈幕所需射擊次數降低為4次,並強化特殊彈幕樣式 |
| 階段I | 幸運+1 | ||||
| 階段II | 幸運+2 | ||||
| 階段III | 幸運+3 | ||||
| 階段IV | 幸運+4 | ||||
| 階段V | 幸運+5,「柴郡PowerUp!」技能變化:戰鬥中,自身前兩輪魚雷裝填所需時間降低40.0%(滿級70.0%);自身受到攻擊時,有15%的概率觸發,提升自身砲擊、機動、防空1.0%(滿級5.0%)(屬性提升效果最高疊加3次);自身血量高於80%時,提高自身造成的魚雷傷害4.0%(滿級10.0%) |
幸運+5,「Ausgewogen」技能變化:戰鬥開始時,(取消先鋒領艦與否限制)自身航速提高5,機動提高4.5%(滿級12.0%),60秒內自身受到的傷害降低5.0%(滿級15.0%),戰鬥中自身暴擊傷害上升15.0%(滿級25.0%),每15秒,有40.0%(滿級70.0%)的概率觸發一輪彈幕攻擊(彈幕形態強化,威力依據技能等級) |
幸運+5,「貫穿之轟雷」技能變化:優化自身發射的魚雷散佈形態;戰鬥開始後每18秒,有45.0%(滿級75.0%)概率觸發一輪特殊彈幕(彈幕形態強化,彈幕中的所有子彈無視盾牌阻擋,彈幕威力依據技能等級) |
幸運+5,「輔助機構「S.P.」」技能變化:戰鬥中主砲裝填所需時間減少20.0%(滿級40.0%),主砲開火時,追加一輪伴隨射擊彈幕Lv.1(滿級Lv.10)(威力增強,形態不受站位影響);戰鬥中每20秒,觸發一次特殊彈幕射擊.改Lv.1(滿級Lv.10)(技能彈幕威力依據技能等級) | |
| 最高方案各階段需求藍圖數量 | 決戰方案各階段需求藍圖數量 | ||
|---|---|---|---|
| 開發等級 | 累計需求數量 | 開發等級 | 累計需求數量 |
| 1 | 2 | 1 | 3 |
| 5 | 13 | 5 | 20 |
| 10 | 37 | 10 | 56 |
| 15 | 73 | 15 | 110 |
| 20 | 133 | 20 | 200 |
| 25 | 223 | 25 | 333 |
| 30 | 343 | 30 | 513 |
| 天運Ⅴ | 508 | 天運Ⅴ | 728 |
詳見主條目:裝備研發
詳見主條目:META研究室