Kord是由雲母組研發、暗冬網絡發行的戰術策略養成類遊戲《少女前線》(英:Girls' Frontline)及其衍生作品的登場角色,於2019.8.8加入遊戲。
大口徑機槍「Kord」由以捷格佳廖夫命名的科夫羅夫工廠在1990年代為以俄產機槍取代服役中的NSV和NSVT而開發。Kord(「繩子」)之名取自「Конструкция оружейников-Дегтяревцев」之縮寫。 開發Kord機槍的主要原因是蘇聯解體後NSV機槍的生產地落在哈薩克斯坦的國土上。此外,在創建Kord時,目標是與NSV-12.7相比能提高射擊精度。 (譯註:NSV由位於烏拉爾斯克的Металлист工廠生產。而顯得有趣的是,Kord和NSV的外觀差別極少,零件亦有不少共通,而Намитулин А.А.又是一位來自哈薩克斯坦的工程師。根本原因在於Металлист就是因ZID的負荷飽和、為了生產НСВ而開設的工廠,其技術和產能原本就是源自ZID當時新開發的生產技術(比如膛內噴射鍍鉻等)和遷入的機具。某方面來說當時就是轉回去而已。)
新型機槍收到了代號6P50並在1997年進入俄羅斯陸軍服役。批量生產於2001年在ZID工廠展開。目前,Kord機槍既可用作步兵支援武器,也可安裝在裝甲車上,特別是安裝於T-90坦克上。此外,由於Kord和NSV/NSVT機槍在安裝裝置(6U6之類的)方面的兼容性,可以直接用新的Kord替換已經在技術上耗盡其壽命的NSVT機槍,而無需對安裝具進行任何修改。
重機槍「Kord」採用藉由位於槍管下方的長行程導氣活塞執行的導氣運作自動原理。該機槍的槍管是可快拆式、風冷,於新發布的機槍槍管上還配備了高效的槍口制退器。(譯註:如果槍口裝置是圓錐形,那是NSV的槍管。從外觀上看,如果機匣蓋前方沒有橘色方形標示或機匣左側有導槽,那這挺就是NSV,其它特徵還有Kord的機匣壁上鉚釘顯著地比NSV要少並且在左前機匣壁上的4個鉚釘的相對排列位置是偏垂直的並且其中3個位在靠機匣蓋軸的框上,和NSV的兩排平行共6個鉚釘加上在框偏下處一個鉚釘較明顯不同。從照片上等不能查看內構的情況下兩者乍看之下沒什麼明顯不同這點,包括MF作者M.Popenker挑的第一張配圖在內(МП撰寫工作量很大而且通常不會用心檢查),已經讓不少指NSV為Kord的情況發生了。而所謂的新型槍口制退器從外觀上來看,是方扁外形的,較早期生產的Kord槍管上的槍口制退器則是圓筒形,參見MF站用的第二張配圖)
槍管由旋轉式槍栓鎖定。機槍的設計中為運動部件提供了特殊的緩衝器,與槍口制退器相結合,可顯著降低該槍在射擊過程中的峰值後坐力。射擊從開放狀態的槍栓開始進行(開膛待擊)。供彈 — 由來自NSV的開放式(非封閉式,譯註:開式鏈節中,彈藥可以從後方、前方、側面脫出鏈節,這適用於直接將彈藥送入膛的單程進彈,從DShK開始便已採用開式鏈節(和NSV使用的結構上略有差別),這對應於M240、PK、KPV等的閉式鏈節,只能從後方裝入和抽出彈藥。)鏈節不可散式金屬彈鏈完成。彈鏈由每組10個帶彈鏈結單元組裝而成(譯註:亦即半可散式彈鏈,一個鏈節組有10發彈藥,每個鏈節組之間可以分開和任意組裝,一條50發標準彈鏈由5個鏈節組構成。)。從彈鏈進彈的方式 — 直接進入槍管(即上面所提之單程進彈)。彈鏈移動的標準方向是從右到左,但是,其可以很容易地反轉(亦即,其可雙邊供彈)。廢彈殼透過位在機匣右側的短管向前排出。(МП寫兩種不同語言的內容不是照抄的,而他切換語言撰文的時候經常漏一句加倆句的,比如上面這句只有英文版有寫)
在機槍主體上的控制裝置只有一個扳機杆和一個手動保險。射擊控制裝置位於腳架或安裝具上。在步兵版中,它們包括帶有扳機的手槍式握把和安裝在6T7三角架的搖架上的保險鎖定機構(譯註:後來更新成了6Т20三角架)。此外,步兵型機槍配備帶內置彈簧後座緩衝器的摺疊槍託。
還特別為了Kord機槍開發了一種輕型6T19腳架,它是在具射擊控制裝置的6T7裝具的搖架部份中將輕型兩腳架安裝在前方代替三腳架而成。在這個版本中,機槍可以透過一個作戰人員在戰場上短距離攜帶,並且幾乎可以在任何地方使用,包括建築物的屋頂、窗戶開口等等。當然,從6T19腳架上射擊時,射擊效率(較三角架)明顯降低,但她們既可以用於近戰,也可以作為裝甲車的「緊急」選項,可以讓你在坦克失靈時快速將「坦克」機槍轉換成步兵機槍。 當然,這點所謂的射擊效率降低對實際使用的毛特們來說似乎並不那麼需要顧慮
在防空版中,Kord機槍可以使用特殊的防空機槍安裝具6U6(譯註:後來更新成了6U16)。Kord機槍配有開放式瞄準具,也可使用各種日夜用瞄準具,在其機匣上有對應(安裝光學瞄具用)的支架。
射速,發/每分鐘:600 — 750;
槍口初速:820 — 860 m/s;
有效射程:2000米;
槍管的技術(額定)壽命:10000發;
重量(槍重為不帶瞄具和其它備件的數據),不超過:
32.6公斤(帶6T19兩腳架)
50.6公斤(帶6Т20三腳架)
25.5公斤(機槍身)
18公斤(6Т20三腳架的質量)
16公斤(MF上所述6T7三腳架的質量)
25公斤(坦克/遙控武器站用機槍)
7.7公斤(50發彈鏈)
1.4公斤(SPP/1OP50光學瞄準鏡)
可攜式雷達瞄準器/雷達站複合體「Fara-1」:16.5公斤
「Fara-PV」:21.5公斤(比前者多了一個全景控制面板);
全槍長:1980毫米
1624毫米(坦克用機槍);
全槍高(帶光學瞄準鏡SPP/1OP50):520毫米;
高(不帶瞄準鏡):450毫米
180毫米(坦克用機槍);
全槍寬(展開兩腳架):450毫米
135毫米(坦克用機槍);
從三腳架上發射時100米距離下射擊的圓誤差半徑(3КВО/3CEP/Р100нб./R100)不超過0.22米。(精度約為NSV的1.5 — 2倍;這裡原文敘述有點怪譯者估摸著寫下這段話的人是沒精度定義常識的廣告營銷部門並且作為有名公開信息來源而屢次被引用,這個數據得要是3CEP或是定義可以等同的散佈密集界R100才能和NSV手冊上的R50對得上);
從兩腳架上發射時精度應與NSV在三腳架上發射時相當。;
對於機槍發射用的彈藥,使用12.7毫米B-32、BZT-44M和BS彈藥。[1];
B-32(57-БЗ-542)為蘇聯自1936年起取代Б-30採用的穿甲彈,由46號工廠設計,之所以稱為Б-32是因為其設計是參考1932年設計的7.62毫米版本Б-32而來,帶有由熱強化高級工具鋼製成的穿甲彈芯。其在NSV上發射時可在距100米處擊穿20毫米裝甲。其它數據:在DShK(M)上發射時在500米處擊穿20毫米中硬度裝甲或15毫米高硬度裝甲。彈芯被硬化到約67HRC左右。使用蘇聯大口徑機槍彈藥通常使用的4/1фл(弧厚0.4毫米單孔道棒狀火藥,石蠟減敏)、4/7СВ(弧厚0.4毫米七孔道棒狀火藥,以新鮮三硝酸纖維素製成)、4/7Цгр(同上,含有純地蠟並且石墨化)等火藥。4/1фл燃燒速度最慢,通常用於較重的穿甲彈。 二戰時曾經嘗試以У12ХА工具鋼替代У12А製造彈芯,這略微改善了穿甲能力,並得以保留。彈頭重48.2克。
BZT-44M(57-BZT-542M)的曳光僅在離開槍口50 — 120米處點燃,比起BZT-44,這使得敵人更難從曳光判斷出射擊位置、不會對射手刺眼並減少對夜間瞄具的曝光。
BS(7BZ1)由TsNIITochmash於1974年研製出(和BS-41不同),採用金屬陶瓷核心(碳化鎢鈷陶瓷VK-8),可確保在750米處貫穿20度傾斜的20毫米裝甲鋼或在700 — 800米處成功(正面)摧毀M113裝甲運兵車。為了增加彈頭的燃燒效果,燃燒劑煙火組合物不僅位於核心前方的彈尖部份,並且也位於核心後部的特殊杯子中。BS的標記為黑尖紅底,與B-32不同的是,紅漆塗滿整個彈頭外露的部份。[2]
| 一串全是BS的豪邁彈鏈 |
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(譯註:在二戰戰後,12.7 B-32和BS皆使用高硬度裝甲2П測量穿透力,看到毛子固定打20毫米靶的、口徑30毫米以下穿甲彈測試通常都是打這種靶板,例如,30毫米全口徑穿甲彈在700米V80擊穿60度擺放的20毫米2П(其它數據:300米為68度擺放的21毫米厚的БТ-70Ш電渣重熔、熱機處理高硬度裝甲或43毫米厚的АБТ-102軋制高強度(460 — 500MPa)鋁合金的ПКП距離),一方面也因為其淬透性只允許在普通水冷條件下製造最大20毫米厚的裝甲板(最大可製成25毫米)。其抗彈性能約是同厚度中硬度裝甲的1.33倍,通常用於防彈、防破片裝甲或主要是兔子一些非爆炸式反應裝甲元件項目,其中包含PT-76、BMP-1的砲塔和車體裝甲、老虎越野車的裝甲(也有些批次的交貨檔案上是使用其它可焊的高硬度低迴火防彈鋼)和T-34的車體頂部和底部裝甲。)
| 遊戲內該人形獲得界面參數表 |
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| Kord | ||||||||||||
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| 圖鑑編號:No.276 | 稀有度:★★★★★ | |||||||||||
| 原型原產地:俄羅斯 |
槍械類型:機槍 | |||||||||||
| CV:優木かな | 人設:時辰 | |||||||||||
| 屬性值(成長:A) | ||||||||||||
| 生命 (A) | 99 → 198×5 | 傷害 (SS) | 41 → 109 | |||||||||
| 迴避 (C) | 3 → 21 | 命中 (C) | 3 → 22 | |||||||||
| 移速 | 4 → 4 | 射速 (B) | 76 → 110 | |||||||||
| 暴擊率 | 5% → 5% | 彈量 | 9 → 9 | |||||||||
| 作戰效能 | ||||||||||||
| 246 → 4685 | ||||||||||||
| 攜帶消耗 | ||||||||||||
| 彈藥 | 40 → 140 | 口糧 | 30 → 90 | |||||||||
| 技能 | 技能描述 | |||||||||||
| 高壓衝擊 | 點擊技能在不同攻擊效果間進行切換 貫穿效果(默認) 攻擊附帶貫穿效果,傷害降低45%(30%),穿甲降低50% 強擊效果 提升自身傷害和命中10%(20%) (裝備"12.7mmKD彈」後,貫穿效果不會降低穿甲 並且強擊效果增益加強10%。) 前置冷卻:0秒,冷卻時間:3秒 | |||||||||||
| 增益 | ||||||||||||
| 影響格 |
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| 效果 | 對霰彈槍有效 傷害上升15%,護甲上升15% | |||||||||||
| 專屬裝備 | ||||||||||||
| 虛粒子對 活動兌換 |
12.7mmKD彈 | |||||||||||
| 入手方式 | ||||||||||||
| 開發 | ||||||||||||
| 掉落 | ||||||||||||
| 其他 | 2019年夏季活動「裂變連結」打撈獲得 | |||||||||||
備註:
| 裝扮「死寂舞者」Q版動畫 |
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| ★★★★★ | 屬性(MAX+10) | 獲得途徑 | 強化所需資源 | 適用單位 | ||
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暴擊概率+20% 穿甲+500 技能增強 |
限時活動<虛粒子對>代幣兌換 | 人力 | HG | MG | |
| 彈藥 | AR | SG | ||||
| 口糧 | RF | Kord | ||||
| 零件 | SMG | |||||
| 12.7mmKD彈 彈匣/特殊彈匣 |
裝備介紹 | |||||
| 在經典設計上使用了新型發射藥技術大幅提升了膛壓,火藥質量也有一定的提高,殺傷力巨大。 | ||||||
| 裝備相關 | ||||||
| “ | 不擅長拒絕,就算看似無理的請求也會答應別人,有些小事犯了錯也容易念念不忘。將敵人當做釋放壓力的出氣筒,平時則將壓力積攢在心中,保持笑容。 | ” |
| ——戰術人形百科:五星機槍「Kord」[3] | ||
| Kord官方設定 |
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因技能附帶貫穿效果,在面對狗群或者大批路障時,能發揮意想不到的效果只要Kord大爺不演Kord!Zas M21! 高達!8-1N拖屍辣!
此外,由於新裝備超級穿甲彈(+500穿甲)的出現,kord一躍成為版本最大贏家,因為技能特性在穿射狀態下會降低一半的穿甲,如果裝備了超穿彈也還有250,目前還沒有出現護甲高於這個數的敵人,換句話說以前的kord打黃狗都還有白字,現在打黃狗那是槍槍黃字,強迫症舒服了。
| 場合 | 台詞 | 語音 |
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| 獲得 | はじめまして。Kord、參上しました。はぁ……ここ、少し暑いですね…… 您好,指揮官。Kord向您報到。啊……這裡有點熱啊…… |
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| 問候 | お早いですね。 來得很早啊,指揮官。 |
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| 部隊編入 | わたくしの苦手な狀況に遭遇しないといいのですが……まあ、滅多に無いんですけどね。 嗯嗯~不錯嘛,這種感覺。再來點兒怎樣? |
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| 強化 | うん。この感じ、悪くないですね。もう少し強化して下さいませんか? 嗯嗯~不錯嘛,這種感覺。再來點兒怎樣? |
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| 交流 | タスクは整理しておきました。何かありましたら、いつでも呼んでください。 重要的事情已經整理好了,有需要請隨時喊我哦。 |
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| どうかしました?……笑ってない?わたくしがですか?失禮、ちょっとぼーっとしてました。 怎麼了?……我沒有在笑嗎?抱歉,我走神了。 |
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| この弱肉強食の世界では、人も人形も同じ。ですから、指揮官さんもわたくしも、もっとレベルアップしなければ。 無論是人還是人形,都是優勝劣汰的吧?所以無論是我還是指揮官,都得做得更好才行。 |
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| 建造完成 | 今回のオーダーも上手くいきました……さあ、新人さん。自分の型番は言えますか? 這次的訂單也順利完成了……來吧,新人,能說出自己的型號嗎? |
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| 出擊 | 無事に帰って來ますから。心配しないでください。 我會安全回來的,別擔心。 |
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| 遇敵 | ハッピーマジックタイムの始まり! 可以開始了,快樂的魔法時間! |
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| 攻擊 | さあ、ストレス発散のお時間よ! 來吧,釋放壓力的時間到了! |
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| 防禦 | ストレス発散時でも安全には気をつけて。 發洩也要注意安全。 |
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| 重創 | やだっ、スカートが破れちゃった…… 糟糕,裙子破了…… |
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| 勝利(MVP) | 撤収です。指揮官さん、また基地で會いましょう。 整隊回去吧。待會兒基地見,指揮官。 |
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| 撤退 | ……大失敗ね。どう報告すれば…… ……這麼大的失誤,要怎麼報告才好…… |
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| 新年 | 新しい一年にはやっぱり新しいお召し物ですね。指揮官さん、もし用意できてないのであれば、一緒に買いに行きませんか? 新年當然要準備新衣服了。指揮官要是沒有準備的話,一起去買怎麼樣? |
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| 情人節 | ぼーっと人のことを見つめるのはやめてください……ぼーっとしてるんじゃなくて、わたくしを見てるだけ?いつもそうやって、気恥ずかしいことばかり言うんですから。 指揮官,不要盯著人走神……不是走神,只是在看我?又來了,您總說些讓人害羞的話。 |
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| 七夕 | 七夕って大昔はバレンタインデーでもあったそうですね。でも、誰かに告白するより、みんなが遊びに行ってる間に靜かに一杯楽しみたいものです。 我聽說很久前這個節日也算是情人節呢。不過比起向誰表白,我更想趁著大家去玩的時間安靜地喝一杯…… |
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| 萬聖節 | ひゃーっ!……なんだ、指揮官さんですか……先ほどから何度も驚かされてるのです、少し休ませてください…… 啊!……原來是指揮官……剛才一路上被嚇了好幾次,讓我休息一下吧…… |
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| 聖誕節 | あら、指揮官さん。ここにいらしゃったのですね。あの……こちら、プレゼントのクリスマスリースです、どうぞ。 喲,指揮官。原來您在這裡,那麼——來,這個花環是我給您的聖誕禮物,收下吧。 |
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| 技能 | くらえっ! 吃我一槍! |
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| ナイス、クリティカルヒット! 絕妙的critical hit! |
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| 委託!ストレス発散!からの飲酒! 委託!解壓!和喝酒! |
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| 後勤出發 | 仕方ありません。わたくしが行きます。 沒辦法,那就讓我去吧。 |
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| 後勤歸來 | 指揮官さん、今度は戦闘任務に行かせてください。 下次請派我出戰鬥任務吧,指揮官。 |
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| 修復 | すみません……ちゃんと反省します。 對不起……我會好好檢討的。 |
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| 編制擴大 | もちろん助っ人は多ければ多いほど助かります。 能夠幫忙的人手多一些是好事。 |
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| 自律作戰 | イメージを保ちつつ敵も撃滅する、それもまた芸術ですよね。 如何在保持形象的同時殲滅敵人,這也是一門藝術。 |
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| 誓約 | 何かお手伝いいたしましょうか、指揮官さん。へ?手伝いじゃない? 突拍子もないことを言い出すのですね。本當に、今後はもっと素直に接しても良いのですか? それなら、お互いに全てをさらけ出してみましょう。 有什麼要幫忙的事情嗎,指揮官?誒,不是要幫忙? 您說出了很厲害的話啊。我真的可以和您更坦誠地相處嗎? 那麼,讓我們看看彼此真實的樣子吧。 |
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| 遊戲標題 | 少女前線 少女前線 |
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| 交流4 | ねぇ、指揮官さん!抱っこしてくださいよ~。ひゃっ!まさか本當にしてくれるとは思いませんでした……こんなに甘えて本當にいいのですか?調子に乗っちゃいますよ? 我說,指揮官!抱抱我!唔呀……!您還真的來抱了我啊……這樣撒嬌下去真的可以嗎?我要得意忘形了哦? |
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| 載入 | 指揮官さん、ぼーっとしないでください。さあ、行きましょう。 指揮官,別走神啦。來,我們走吧。 |
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| 提醒 | はいはい、教えてあげますから。 好啦,我會告訴您的啦。 |
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| 口頭禪 | お手伝いしましょうか? 要幫忙嗎? |
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| 宿舍 | 笑 |
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驚 |
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失意 |
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讚賞 |
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附和 |
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同意 |
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共鳴 |
| 六週年慶副官專屬互動-Kord |
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Kord:指揮官,我不懂什麼戰略與計謀,甚至不會揣測兇險的人心。 我只是您的人形,我唯一的願景和期許,就是分擔您肩上的重負。 Kord:所以,請放手去做吧,不管前路如何,我都會同您一道前行。 |
| "銀染顯影"回信-Kord |
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Kord:指揮官,時隔這麼久,終於又接收到您的消息了。
Kord:您消失的這段時間,我一直到處尋找,到處打探,內心可是積攢了不少的壓力,既然知道了您的所在,那麼就讓我把胸中這巨大的壓力,全部傾瀉到那些可疑分子頭上吧,呵呵呵…… |
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