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祝各位編輯者所有敵人的攻擊都跳彈,你的每發砲彈都能打爆3個彈藥架!本條目中所使用列舉的遊戲數據,其著作權屬於Wargaming,僅以介紹為目的引用。
He's gone! Find for another target!
9.0版本更新(2022年6月14日)點擊查看內容
6月戰令活動「街機廳」 -
活動持續至2022年6月29日下午4點(UTC+8)(亞服), -
點擊查看活動詳細信息
 遊戲中的黑豹II形象
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車輛基本資料
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車輛名稱
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黑豹II
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其他語言
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Panther II
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國籍
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德國
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車輛種類
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中型戰車
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類型
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銀幣
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車輛附加信息
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前序車輛
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黑豹
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後序車輛
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E 50
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黑豹II是WARGAMING開發的手機遊戲《戰車世界閃擊戰》中出場的一輛戰車。
歷史原型相關
1942年,德軍發現黑豹戰車的側面40mm裝甲無法抵擋1943年可能在東線遇到的蘇軍反戰車武器,如14.5mm PTRD-41反戰車槍的近距離射擊。因此,MAN公司將重新設計黑豹,將正面裝甲改為100mm,側面改為60mm。另外,它的一些零件也會和虎式通用。砲塔將會重新設計。1943年2月,黑豹II又改為零件和虎王通用。
黑豹II計畫終止於1943年5月,這是因為黑豹戰車重新加裝了裙甲(Schürzen),大大減少了反戰車槍的威脅。此時,沒有黑豹II的砲塔完成,但MAN公司完成了一輛底盤。沒有證據證明它上過前線。戰後,僅有的一輛底盤被運往美國阿伯丁試驗場,隨後加裝了一個黑豹G型的砲塔。如今這個底盤在美國喬治亞州Fort Knox的巴頓博物館陳列。
此外,戴姆勒-奔馳公司設計的窄型砲塔(Schmalturm)遊戲裡安裝的那個、乃至安裝8.8cm L/71火砲的窄型砲塔均為為黑豹戰車設計的,它們的設計時間也比黑豹II終止的時間晚。萊茵金屬公司設計的窄型砲塔,即遊戲中的初始砲塔最初的確是為黑豹II設計當然安裝的不是75L100而是75L70,但黑豹II取消後萊茵金屬公司繼續研發這個砲塔咕咕咕,直至1944年工作被移交給戴姆勒-奔馳。
遊戲數據
 | 本條目中所使用的數據,其著作權屬於Wargaming,僅以介紹為目的引用。 |
科技樹
| | | | | | | | ⅦPanther | | | | | | | | | |
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| | | | | | | | ⅧPanther II | | | | | | | | | |
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Ⅷ7,5cm Kw.K. L/100 | | | | | | ⅦTurm-Panther(schmale Blende) | | ⅦMaybach HL 210 TRM P30 | | ⅦPanther II | |
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| | | | ⅧPanther II Schmalturm | | | | | | ⅧMaybach HL 230 TRM P30 | | ⅧPanther II verstärkteketten | |
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Ⅶ8,8cm Kw.K.36 L/56 | | Ⅷ8,8cm Kw.K.43 L/71 | | ⅨE 50 | | | | | | | | | |
遊戲相關
以下內容參考日文wotb維基和其他網絡資源
玩法攻略內容未經編輯者實際考證
D系MT三連坑之二
黑豹II基本繼承了黑豹的屬性,但失去了VII級時的壓倒性穿深,因此變得更加難玩屑了。但是隔壁的印度豹已經屑到沒人提起了
雖然說白板砲是黑豹的完全體砲,穿深足夠渡過白板期,但是因為傷害不足加上白板砲塔過於脆弱,還是建議儘快點出完全體砲塔,並換裝88L71。長88砲與VII級D系重坦共用,同時爬線可以省掉全局經驗。這杆長88砲在同級的DPM較為優秀,擴圈和散佈更是屬於同級最高水平,加上203的高穿深雖然不是壓倒性的高穿深但是比S系175高多了,對付同級車足矣。快速的射速也可以讓它進行無限斷帶。然而,由於金幣彈穿深太低,對上高級車的時候非常吃虧。
黑豹II的車體首上等效達到了200mm,首下也有150mm,可以防禦一部分同級MT的銀幣彈說的還是你,T-44,但是對於金幣彈防禦力欠佳。首下依然繼承了烈焰褲襠傳統,是一定要藏好的部位。側面增加到了60mm,但是因為升高了一級,還是相當脆弱,不能賣側。另外側面的裙甲只是裝飾,沒有實際傷害模型T49:這個好評。砲塔正面也有170mm,並有一個幾乎無法擊穿的砲盾,可以適當地在中坦線賣頭,但它的指揮塔相當巨大,很容易成為弱點,所以不能站定不動地賣頭。
黑豹II的機動繼承了黑豹的糟糕水平高情商:黑豹II的引擎在黑豹時已經全部研發完成,不需要額外全局經驗,加速緩慢,不要想著繞側攻擊了當然防繞側還是夠的。建議和敵人保持一定距離,靈活地伸縮賣頭襲擊敵人。
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| 美國/M系 |
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| | 加值戰車 | |
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注釋與外部連結

| 如您想了解關於本戰車的更多遊戲內容,可參考Blitz Hangar的對應頁面:
黑豹II |