新聞
最近更新
方塊是Minecraft世界最基本的基本組成單位。
由多種方塊組成的水下景觀。[1]
方塊排列成每個單元為1立方米的網格,並與其對齊,這意味著方塊不能在多個單元中。
方塊和流體一起構成遊戲內的環境,並能以各種各樣的方式被收集和利用。一些方塊,如泥土和砂岩是不透明方塊,佔據了整個空間;然而其他方塊,如玻璃和花是透明或非固體的。爆炸摧毀這些方塊比其他方塊更容易。
一些方塊,如火把和熒石,能發出光亮。它們的亮度各不相同。大多數不透明方塊會完全擋光,但透明方塊要麼對光亮沒有影響,要麼只微弱地擋光。
幾乎所有方塊都會無視重力排列在網格中,除了沙子、紅沙、礫石、鐵砧、龍蛋、混凝土粉末、腳手架和雪[僅基岩版]。
被破壞後的方塊會發出相應的聲音和顆粒。下列是例外情況:
大多數固體方塊有1格高,但某些方塊(例如半磚和階梯)有的方塊高度不是整數,它們也被稱為不完整方塊。
如果方塊之間的落差小於0.6(3⁄5)格,玩家無須跳躍便可以走過這個高度差。
主世界的高度是384格,從-64到320;地獄和終界的高度都是256然而基岩版的地獄高度是128,這意味著無法在地獄上層的基岩上方建築,且一旦通過bug或特性來到這裡便很難返回。
方塊表面的紋理都是16×16像素的。大多數方塊默認為一立方米大小,但它們能使用模型來改變。
大多數方塊都有靜態的紋理,但是水、熔岩、地獄傳送門方塊、終界傳送門方塊、終界折躍門方塊、火、海晶燈、海晶石、巖漿塊、菌柄、海草、海帶、燈籠、點燃的營火、加熱塊[僅基岩版、教育版]、點燃的靈魂營火、燃燒中的高爐、燃燒中的煙燻爐、切石機、激活的潮湧核心和命令方塊有動畫效果。
通過使用資源包,玩家能夠改變方塊的紋理和解析度,包括決定紋理是否為動態。資源包也能夠使用模型來改變方塊的形狀或使方塊等比例縮放,不過二次方長度的尺寸通常效果比較好。
技術性方塊是和其他方塊的使用有著密切聯繫的方塊。它們不能通過正常遊戲獲得,且大部分都不能通過命令甚至編輯器[僅Java版]獲得。但是,在基岩版中,這些方塊可以通過物品欄編輯器獲得。
|
![]() Creeper 提示你 | 為了照顧那些方塊堆積沉迷症的人 這裡提供由Herobrine的怨念凝聚而成的Minecraft Wiki條目供參考 方塊 |