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骷髏娘是《Minecraft》的登場生物骷髏(Skeleton)的擬人化萌娘。
Minecraft中的登場生物骷髏(Skeleton)是一種敵對生物,會使用弓箭攻擊推倒玩家或是任何對它攻擊的生物。和殭屍娘一樣,骷髏娘可以生成在主世界亮度等級等於0的地方,並且在亮度15或以上的日光之下起火燃燒,除非她們在陰涼處、水裡或戴著頭盔。如果她們沒有戴著頭盔,她們就會找陰涼處以及水域來避免燃燒。不像殭屍娘一樣,骷髏娘看見玩家後會追趕求愛,但不會跑出陰涼處或者水域。看見蜘蛛娘就想騎♂上去。
骷髏娘在遊戲中有著白色的骨架、骷髏頭和一張與殭屍娘形狀一樣但顏色不同的臉。 另外在她們的右手持有一把弓。
流髑娘是一種只在特定的生態域出現的骷髏娘變種。在冰原,冰刺之地和冰山上刷出的骷髏娘80%都會成為流髑娘。在上述生態域中有1%的機率刷出的蜘蛛騎士娘中,會有80%的概率成為流髑蜘蛛騎士娘。流髑娘射出的箭擊中的任何目標都會被帶有30秒鐘的遲緩效果。但儘管流髑娘所射出的箭擁有遲緩效果,他們自身也不能對遲緩效果免疫
骷髏娘不會騎到生成的蜘蛛娘背上,蜘蛛騎士娘只會以極小概率單獨生成(即蜘蛛娘會罕見地與騎在她們身上的骷髏娘同時生成,組合成一個蜘蛛騎士娘。),不過當骷髏娘或蜘蛛娘死亡時,另一方會以單獨形式存活。蜘蛛騎士娘同時擁有骷髏娘遠程攻擊的能力(射出箭矢),以及蜘蛛孃的高速度與攀爬能力,因此是一種危險而且難纏的生物。
骷髏娘通常使用弓攻擊,但是一些骷髏娘在生成時就被賦予了撿起物品的能力,會撿起近戰武器。如果骷髏娘已經擁有一把劍,但找到了一把更好的劍,那麼骷髏娘就會丟下當前的劍而撿起那把更好的劍。她們也會穿上撿起的任何的生物頭顱、護甲物品以及作為帽子帶的南瓜和南瓜燈。
1.9中骷髏娘已經可以邊走邊射,甚至可以水平移動戰術平移,且射擊準確度極高(堪稱神射手)。
當被推倒後會掉落0-2根骨頭和0-2根箭,骨頭分解後獲得推倒時也會掉落裝備,被骷髏娘撿起穿戴的裝備(包括武器)將會以100%的機率掉落,且擁有被撿起前相同的耐久度[僅Java版]。而它自然生成時便穿戴的裝備(包括手中的弓)將會以很小的概率掉落(8.5%)。當骷髏娘被閃電苦力怕娘炸死推倒會掉骷髏頭顱。流髑娘死亡時有50%機率掉落藥箭。
引誘她射殺推倒苦力怕娘之後,苦力怕娘會掉落唱片。
有些骷髏娘很聰明,能夠撿起盔甲甚至是劍,撿起劍的骷髏娘會丟掉弓而轉職為戰士。
狙擊手的對決——50m外用弓射殺骷髏娘
骷髏娘總是有用不完的弓和箭,莫非是從四次元乳溝裡來的?!
由於骷髏娘死後經常留下一支箭,所以在百合CP中經常是攻的存在。[1]
雖然本體只是一排骨頭,不過娘化版本意外地是巨乳屬性。
不要去看圖上的蜜汁突起啊!
狼娘可以用骨頭馴服,而骷髏娘是由100%的骨頭組成,所以骷髏娘一看到狼娘就會逃跑,狼娘一看到骷髏娘就會窮追不捨。
然而骷髏娘一般情況下都會被當成排骨啃掉,其實兩者速度差距不大,但是骷髏娘不擅長爬半磚(@某搞笑藝人)。

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