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新聞
- 2024年9月18日
- Mojang宣佈Minecraft Live 2024將在9月28日舉行。
- 2024年9月9日
- Mojang Studios發布Minecraft未來展望,宣佈Minecraft Live將由每年一次改為每年兩次,並將取消生物投票活動。
- 2024年9月4日
- A Minecraft Movie的首支預告片發布。
- 2024年5月17日
- Minecraft自第一個公開版本Java版Classic 0.0.11a發布起正式十五週年。
- 2022年6月13日
- Legends:Mojang Studios宣佈停止更新Minecraft Legends。
最近更新
- 2024年9月17日
- 基岩版1.21.30發布。
- 2024年9月3日
- 基岩版1.21.23發布。
- 20244年8月26-27日
- 基岩版1.21.22發布。
- 2024年8月23-24日
- 基岩版1.21.21發布。
- 2024年8月13日
- 基岩版1.21.20發布。
另請編輯者注意:請不要在人物歷程等相關內容中懸掛此模板。具體使用方法詳見模板說明文檔。
此處介紹Minecraft目前所有版本的大型更新,包括部分已停更/被替代的版本。
截止2023年10月27日,Java版已更至1.20.2(足跡與故事);基岩版已更至1.20.41(足跡與故事);教育版已更至1.20.12(足跡與故事)。詳見Minecraft Wiki的模板:Version。
版本簡表(Java版&基岩版/攜帶版)
版本號 | 更新名 | 實裝時間 | 更新內容 | |
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Java版 | 基岩版/攜帶版 | |||
Classic0.24 | N/A | 生存測試 | 2009年9月1日 | 生存模式的首次面世。 0在這裡,玩家必須去採集方塊、面對生物,並且擁有生命條。 0如果玩家死了,地圖將會消失,並且無法備份,玩家必須用新地圖重新開始。 |
Alpha1.2 | 萬聖節更新 | 2010年10月31日 | 添加了生態域、地獄、新的怪物、方塊與物品以及其他的更改。 Alpha中的生態域系統重現了(至少添加了部分Indev的世界主題[1])。 Alpha中的多人遊戲被重現了。 0但與Classic的創造多人遊戲不同,Alpha的多人遊戲只支持生存形式。 | |
Beta1.8 | 冒險更新[2] | 2011年9月14日 | (Beta版本的最後一個主要更新) 著重於探索、戰鬥,並給遊戲增添了結局。 添加了包括新地形生成器、新生物、方塊、生態域以及物品的新功能。 添加了NPC村莊、要塞、廢棄礦井等自動生成的建築物。 更改/新增了一大堆遊戲內容[3]。 | |
1.0 | 2011年11月18日 | (Minecraft的首個正式版) 加入了釀造、附魔、終末之界、極限模式、繁殖以及更多有趣的東西。 | ||
1.1 | -- | 2012年1月12日 | 增加了新的語言、超平坦世界類型、沙灘以及刷怪蛋。 | |
1.2 | -- | 2012年3月1日 | 引入了新的anvil文件格式,使建築高度限制上升至256格。 加入了殭屍圍城和叢林生態域,廢棄礦井中的木材橋,以及沙漠中的沙漠水井。 加入了新的方塊及物品(比如附魔之瓶,紅石燈,火焰彈)和新的生物(鐵魔像和豹貓)。 | |
1.3 | -- | 2012年8月1日 | 加入冒險模式和巨型生態域,綠寶石,沙漠神廟與叢林神廟。 | |
1.4 | 駭人更新 | 2012年10月25日 | 加入凋靈與相關的方塊,怪物。 | |
1.5 | 紅石更新 | 2013年3月13日 | 加入紅石比較器,漏斗等方塊。 加入地獄石英礦石以及相關物品。 | |
1.6 | 馬匹更新 | 2013年7月1日 | 加入了馬、驢等生物以及相關馬具。 加入硬化黏土。 | |
1.7 | 改變世界的更新 | 2013年10月25日 2014年6月26日 |
加入了平頂山、黑森林等10個新的生態域。 添加了與新的生態域相關的新樹木及相關物品。 添加了3種新的物品魚。 | |
1.8 | 繽紛更新 | 2014年9月2日 | 添加了旁觀模式,可以利用著色器體驗各種生物實體的視角。 加入了海底遺蹟。 加入了自定義世界功能。 開啟了官方逼死mod時代( | |
N/A | Alpha 0.14 | 主世界更新 | 2016年2月18日 | 加入了新方塊與新物品。 加入了沼澤小屋與女巫。 |
1.9 | N/A | 戰鬥更新 | 2016年2月29日 | 加入了新的戰鬥機制與雙持機制。 加入了盾牌、鞘翅等物品。 添加了界伏蚌。 |
1.10 | 霜炙更新 | 2016年6月8日 | 添加了一些諸如殭屍與骷髏在落雪生態域和沙漠的變種(屍殼和流髑)。 添加了北極熊、巖漿塊還有加載保存結構的結構方塊。 添加自動跳躍等新特性。 | |
N/A | Alpha0.15 | 友好更新 | 2016年6月10日 | 實裝Realms、成就模式、在線多人遊戲。 新增新的物品與生物。 |
Alpha0.16 | Boss更新 | 2016年10月21日 | 實裝命令系統。 新增了海底遺蹟。 | |
1.11 | N/A | 探險更新 | 2016年11月14日 | 添加了一些新的指令和粒子效果,以及新的生物。 |
N/A | 1.0 | 末影更新 | 2016年12月19日 | 實裝了末影之地與對應的新內容(對應Java版的戰鬥更新)。 |
1.1 | 探索更新 | 2017年6月1日 | 實裝了林地宅邸與對應的新內容(對應Java版的冒險更新)。 實裝Minecraft商城。 | |
1.12 | N/A | 多彩世界更新 | 2017年6月7日 | 加入了新的合成系統和函數系統。 新加為新手準備的提示。 加入了帶釉陶瓦、混凝土、染色床、幻術師和鸚鵡等新的物品。 刪除成就,改以「進度」功能。 |
1.12.2 | -- | 2017年9月18日 | 配合 模組二號興盛版本,該版本的mod已經比1.7.10的多了。 | |
N/A | 1.2 | 獨樂不如眾樂更新 | 2017年9月20日 | 打通Android、iOS、Windows10 PC、XboxOne、GearVR與NintendoSwitch的跨平台聯機。 新增教學提示、精選伺服器、自定義皮膚。 實裝部分原Java版獨有的內容。 |
1.4 1.5 |
水域更新[4] | 2018年5月16日 2018年7月10日 |
注重海洋內容、漏洞修復、技術性特性與優化。 為了這次更新Mojang把遊戲的原始碼重寫了一遍,直接導致Forge大時代終結 當然,也添加了新的特性( | |
1.13 | N/A | 2018年7月18日 | ||
1.14 | 1.11 | 村莊和掠奪 | 2019年4月23日 | 主要專注於村莊,包括: 0加入一個稱為掠奪者的災厄村民變種; 0重新設計村莊建築以匹配其所在的生態域。 引入了許多新的方塊和怪物,同時修改了合成系統。 更新針葉林生態域(加入了狐狸和甜漿果),加入新的叢林變種竹林(包括竹子和熊貓)。 這個版本有了較多使用Fabric加載的模組,所以請忘記Forge吧( 從此次更新起,Java版與基岩版在大更新上做到完全同步。 |
1.15 | 1.14 | 嗡嗡蜂群 | 2019年12月10日 | 加入了蜜蜂及其相關物品(如蜂箱、蜂巢和蜜脾)。 此外,也有修復漏洞和改善性能,同時給Java版添加了許多原本基岩版獨有的特性。 (基岩版獨佔)打通與PS4的跨平台聯機,直接導致離群索居大時代終結(。 |
1.16 | 地獄更新 | 2020年6月23日 | 加入了地獄的許多新群系和內容(如豬布林萌妹、詭異森林等等) 加入了新的自定義世界 加入部分紅石的新特性。 此外,也有修復漏洞和改善性能。 真·官方逼死mod,第一次泰拉瑞亞化 從此次更新起,Java版與基岩版同步大版本號。 | |
1.17 | 洞穴與山崖 [5] | 2021年6月8日 | 加入了洞穴的許多新方塊和新生物(如美西螈、發光魷魚等等) 加入新礦物「銅」。官方逼死模組。 加入銅和紫水晶洞的生成。 修改了礦石的紋理。 此外,也有修復漏洞和改善性能。 此外,把Java版本升級至16[僅Java版]。老舊電腦不支持Java16,要重裝系統了。然而,在1.18 pre2中,又把Java版本更新至Java17。 | |
1.18 | 2021年11月30日 | 加入新的生態域(除了Deep Dark群系) 對世界生成進行調整,如把世界生成高度上升到384(即下降到-64,上升到320),對礦物生成的更改。鑽石已不生成在11層了,爺的青春結束了。 此外,也有修復漏洞和改善性能。 此外,把Java版本升級至17[僅Java版]。 | ||
1.19 | 荒野更新 | 2022年6月7日 | 加入紅樹林沼澤和深暗之域,以及青蛙、蝌蚪、悅靈、監守者四種生物。 | |
1.20 (Java版從1.19.3開始開發,基岩版從1.19.50開始開發) |
足跡與故事 | 2023年6月7日 | 加入櫻花樹林和古蹟廢墟,以及駱駝、嗅探獸這2種生物。 |
Java版
展開Alpha以前的 |
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2009年,Notch 在與其他的TIG Source論壇成員玩過《無盡礦工》之後得到了Minecraft的啟發。其他的影響包括《矮人要塞》,《地下城守護者》,以及Notch自己之前的工程RubyDung。
當他第一次對Minecraft動工時,Notch預計那無非就是一個小工程。例如,當Notch與2009年5月13日上傳第一個Minecraft的YouTube視頻時,他根本沒有決定名字,只是簡單的起了個名字叫「Cave game」。第二天宣佈使用「Minecraft: Order of the Stone」(引用自一本網絡漫畫Order of the Stick和「一件網上最棒的事」)(後來「Order of the Stone」被用在了Mincraft故事模式劇情中,成為一個團隊的名稱,譯成中文即是「岩石之令」)。這個名字(可能來源於一個TIGSource用戶在IRC聊天中的建議),過了一會兒,就縮短成了「Minecraft」,因為它更簡單且不容易與Order of the Stick混淆。在2009年5月16日,遊戲發布了「早期個人單機Alpha」。 Minecraft 0.0.11a於2009年5月17日公開發布,第二天,該遊戲收到了IndieGames.com的反饋。這一次最終命名為Minecraft Classic。 Indev(「 Infdev(或Infinite Development,無限開發)是Minecraft開發週期的第四階段,只可遊玩單人生存模式。 |
Alpha
Alpha在2010年6月28日發布,可以看到Minecraft中添加了很多主要的功能。添加了多人生存遊戲,並且還添加了諸如諸如紅石電路、船、新的音樂、新的生物以及難度設置。這些中的大多數功能都是通過無通知形式的「秘密週五更新」添加的。
下面列出比較重要的更新。關於更詳細的版本記錄,請查看中文Minecraft Wiki:Java版版本記錄#Alpha。
展開v1.2 |
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Beta
Beta是第五個在正式發布之前的開發階段(也是最後一個),於2010年12月20日發布。這個版本相較上個版本添加了包括新的Logo與啟動器、成就與統計、天氣、平滑光影、染料、更多的植物類型(兩種新的樹、草叢)、狼與魷魚、床和其他方塊與物品等新功能。
現在仍然可以通過勾選Minecraft啟動器的
下面列出比較重要的更新。關於更詳細的版本記錄,請查看中文Minecraft Wiki:Java版版本記錄#Beta。
展開1.8 |
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正式版
Minecraft的正式版開發階段從2011年11月8日開始並持續至今。在開發階段的此時,遊戲可以說已經「完成」,有了「結尾」並已準備好被評測。遊戲的價格與Beta相比也有所增加,但是已經購買了遊戲的玩家無需付出額外費用。
下面列出比較重要的更新與更新內容。關於更詳細的版本記錄,請查看mcwiki:zh:Java版版本記錄。
展開1.0 |
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展開 1.3.1(2012.8.1) |
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展開1.4.2 |
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展開1.5 |
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展開1.6.1 |
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展開1.7.2 |
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展開1.8 |
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展開1.9 |
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展開1.10 |
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展開1.11 |
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常規
遊戲內容
生物
方塊
其他
騾,骷髏馬,殭屍馬,驢,遠古深海守衛,流髑,屍殼,羊駝,喚魔者,惱鬼,衛道士,殭屍村民刷怪蛋
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展開1.12 |
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展開 1.12.2(2017.9.18) |
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展開1.13 |
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展開1.14 |
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(待補充) |
展開1.15 |
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新內容
物品
生物
遊戲內容
常規
更改
物品
生物
非生物實體
世界生成
命令格式
遊戲內容
常規
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展開1.16 |
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新內容
物品
生物
生態域
結構
魔咒
遊戲內容
常規
更改
物品
生物
非生物實體
世界生成
遊戲內容
常規
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展開1.17 |
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新內容
物品
生物
非生物實體
世界生成
遊戲內容
更改
物品
生物
非生物實體
世界生成
遊戲內容
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展開1.18 |
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新內容
世界生成
遊戲內容
常規
匿名信息反饋
更改 鐵砧
大型垂滴葉
胡蘿蔔
製圖台
洞穴藤蔓
可可果
潮湧核心
銅礦石
土徑
門
附魔台
玻璃板
海帶、纏怨藤和垂淚藤
講台
原木
染色玻璃
切石機
紅石比較器
(剩下1月下旬施工) |
基岩版/攜帶版
基岩版(Bedrock Edition,亦稱作基岩平台(Bedrock Platform)、基岩代碼庫(Bedrock Codebase)或基岩引擎(Bedrock Engine)),是由Mojang AB、Xbox Game Studios、4J Studios和SkyBox Labs開發的多平台版本之Minecraft。由於遊戲引擎來源於攜帶版,所以在此版本之前,這個作品系列在被提及時(根據分支的不同)使用「攜帶版」、「MCPE」或「Windows 10版」的名稱。
Alpha
Alpha是攜帶版的首個開發階段,從2011年8月16日到2016年11月18日一共持續了5年。2016年12月19日發布的攜帶版1.0.0宣告了此階段的結束。
下面列出比較重要的更新。關於更詳細的版本記錄,請查看中文Minecraft Wiki:基岩版版本記錄#攜帶版Alpha。
展開Alpha0.14 |
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展開Alpha0.15 |
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展開Alpha0.16 Boss更新(2016.10.21) |
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攜帶版
作為基岩版的重要歷史版本,該版本最初於2011年8月16日以6.99美元的價格登錄Google Play,由Xperia PLAY獨佔。在稍後的2011年11月17日來到在其他的Android設備上。適用於iOS的攜帶版遊戲於2011年11月17日在Apple App Store上發布。2012年9月13日,攜帶版來到亞馬遜Appstore。2014年4月2日,攜帶版Amazon Fire TV版發布,此版本支持Fire TV的控制器。2014年12月10日,攜帶版Windows Phone版在Windows Store發布,其中攜帶版1.0及以後版本只在Windows 10 Phone及以後的設備上可用。此後,有4個攜帶版的移植版本發布,分別是為Windows 10(Windows 10版)、Samsung Gear VR(Gear VR版)、Apple TV(Apple TV版)和Amazon Fire TV(Fire TV版)發布的版本,每個版本都有自己的徽標,因此均算為攜帶版的分支。
展開1.0 |
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展開1.1 |
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基岩版
2017年的獨樂不如眾樂更新中,攜帶版、Windows 10版、Gear VR版與Fire TV版收到免費更新而率先升級為基岩版,而Xbox One(更新當日)、Nintendo Switch(2018年6月21日)與PlayStation4(2019年12月10日)則收到一款新遊戲(對已有舊遊戲的玩家免費)。此外,Gear VR版(2014年11月12日)、Windows Phone版(2016年11月18日)和Apple TV版(2018年9月24日)則在歷次的更新中先後被拋棄在基岩版大家庭之外。
下面列出比較重要的更新。關於更詳細的版本記錄,請查看mcwiki:zh:基岩版版本記錄。
展開1.2 |
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玩家權限及設置
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展開1.4 |
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展開1.5 |
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展開1.11 |
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|
展開1.14 |
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|
展開1.16 |
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新內容
物品
生物
生態域
結構
魔咒
遊戲內容
命令格式
常規
更改
物品
生物
世界生成
命令格式
遊戲內容
常規
|
展開1.17 |
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新內容 方塊
物品
生物
世界生成
遊戲內容
命令格式
常規
技術性
更改 方塊
物品
生物
非生物實體
世界生成
遊戲內容
命令格式
常規
crop_growth_area_emitter、electric_spark_particle、glow_particle、sculk_sensor_redstone_particle、snowflake_particle、spore_blossom_ambient_particle、spore_blossom_shower_particle、stalactite_lava_drip_particle、stalactite_water_drip_particle、vibration_signal和wax_particle。
|
展開1.18 |
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(待正式版更新施工) |
(原)主機版
至2019年12月13日為止,所有的原主機版全部停止推送更新;在這之前,XBoxOne版、NS版和PS4版的玩家已先後被轉移到基岩版中。
下方的列表以正式版和對應Java版開發週期排序。
註:
- TU表示Xbox 360所用的Title Update(標題更新)。
- CU表示Xbox One所用的Content Update(內容更新)。
- Patch用於Switch與Wii U(可添加特性)。
展開2019 | |||||
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版本和日期 | 更新內容 | ||||
Xbox 360 | Playstation | Wii U | |||
CU58(註)沒有相關的官方公告,也沒有出現在官方更新日誌中。 2019年12月13日 |
— | — |
Xbox One版的最終更新
| ||
— | 1.95 2019年9月9日 |
— | PlayStation 4版最終更新 | ||
— | 1.94 2019年6月27日 |
— | |||
— | 1.93 2019年6月25日 |
— | |||
— | 1.92 2019年6月5日 |
— | |||
— | 1.91 2019年6月3日 |
— | |||
— | 1.90 2019年4月15日 |
— | |||
TU74 2019年3月19日 |
1.83 2019年3月19日 |
Patch 43 2019年3月19日 |
Xbox 360版、PlayStation 3版、PlayStation Vita版和Wii U版的最終更新。
|
展開2018 | |||||||
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版本與日期 | 更新內容 | ||||||
Xbox 360 | Xbox One | Playstation | Wii U | Nintendo Switch | |||
— | — | 1.84 2018年12月21日 |
— | — | |||
— | — | 1.83 2018年12月18日 |
— | — | |||
TU73 2018年12月18日 |
— | 1.82 2012年12月18日 |
Patch 42 2018年12月18日 |
— |
| ||
TU72 2018年11月6日 |
— | 1.81 2018年10月31日 2018年11月2日 |
— | — |
| ||
TU71 2018年10月23日 |
— | 1.79/1.80 2018年10月23日 |
Patch 40 2018年10月23日 |
— |
| ||
TU70 2018年9月25日 |
— | 1.77 / 1.78 2018年9月25日 |
Patch 39 2018年9月25日 |
— |
| ||
— | — | 1.77 2018年9月17日 2018年9月20日 |
— | — |
| ||
TU69 2018年9月11日 |
— | 1.76 2018年9月11日 |
Patch 38 2018年9月11日 |
— |
(等價於基岩版1.4、1.5、1.6與Java版1.13)
| ||
TU68 2018年8月28日 |
— | 1.75 2018年8月28日 |
Patch 37 2018年8月28日 |
— |
| ||
— | CU57 2018年8月24日 |
— | — | — |
| ||
TU67 2018年7月31日 |
— | 1.74 2018年7月31日 |
Patch 36 2018年7月31日 |
— |
| ||
TU66 2018年6月21日 |
CU56 2018年6月21日 |
1.73 2018年6月21日 |
Patch 35 2018年6月21日 |
Patch 16 2018年6月21日 |
Nintendo Switch版的最終更新
| ||
TU65 2018年5月29日 |
CU55 2018年5月29日 |
1.69 / 1.70 2018年5月29日 |
Patch 34 2018年5月29日 |
Patch 15 2018年5月29日 |
| ||
TU64 2018年4月24日 |
CU54 2018年4月24日 |
1.68 2018年4月24日 |
Patch 33 2018年4月24日 |
Patch 14 2018年4月24日 |
| ||
TU63 2018年3月27日 |
CU53 2018年3月27日 |
1.67 2018年3月27日 |
Patch 32 2018年3月27日 |
Patch 13 2018年3月27日 |
| ||
TU62 2018年1月30日 |
CU52 2018年1月30日 |
1.66 2018年1月30日 |
Patch 31 2018年1月30日 |
Patch 12 2018年1月30日 |
| ||
TU61 2018年1月18日 |
— | — | — | — |
| ||
— | — | 1.65 2018年1月5日 2018年1月10日 |
— | — |
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展開2017 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
版本與日期 | 更新內容 | ||||||
Xbox 360 | Xbox One | Playstation | Wii U | Nintendo Switch | |||
TU60 2017年12月19日 |
CU51 2017年12月19日 |
1.64 2017年12月19日 |
Patch 30 2017年12月19日 |
Patch 11 2017年12月19日 |
| ||
TU59 2017年11月14日 |
CU50 2017年11月14日 |
1.61 / 1.62 2017年11月14日 |
Patch 29 2017年11月14日 |
Patch 9 2017年11月14日 |
| ||
TU58 2017年10月27日 |
CU51 2017年12月19日 |
1.57 / 1.60 2017年10月27日 |
Patch 28 2017年10月27日 |
Patch 8 2017年10月27日 |
| ||
— | — | 1.59 2017年9月18日 |
— | — |
| ||
— | — | 1.58 2017年9月4日 |
— | — |
| ||
TU57 2017年8月29日 |
CU49 2017年8月29日 |
1.56 / 1.57 2017年8月29日 |
Patch 27 2017年8月29日 |
Patch 7 2017年8月29日 |
| ||
— | — | 1.56 2017年7月31日 |
— | — |
| ||
— | CU48 2017年7月31日 |
— | — | — |
| ||
TU56 2017年7月25日 |
CU47 2017年7月25日 |
1.55 2017年7月25日 |
Patch 26 2017年7月25日 |
Patch 6 2017年7月25日 |
修復了24個漏洞 | ||
— | CU46 2017年7月6日 |
— | — | — |
| ||
— | — | 1.53 2017年6月30日 |
— | — |
| ||
TU55 2017年7月6日 |
CU45 2017年7月4日 |
1.54 / 2017年6月29日 - 7月4日 |
Patch 25 2017年7月10日 |
Patch 5 2017年7月10日 |
xbone-CU45
| ||
— | — | 1.53 / 2017年6月27日 |
— | — |
| ||
TU54 2017年6月27日 |
CU44 2017年6月27日 |
1.52 2017年6月27日 |
Patch 24 2017年6月28日 |
Patch 4 2017年6月28日 |
新內容 (等價於攜帶版1.1~基岩版1.2)
更改
修復了26個漏洞 | ||
— | — | 1.51 2017年6月8日 |
— | — |
| ||
— | — | 1.51 2017年6月7日 |
— | — |
| ||
— | — | 1.50 201年6月5日 |
— | — |
| ||
— | — | 1.50 2017年5月31日 |
— | — |
| ||
TU53 2017年5月30日 |
CU53 2017年5月30日 |
1.49 / 1.50 2017年5月30日 |
Patch 23 2017年5月30日 |
Patch 3 2017年5月30日 |
(等價於攜帶版1.1)
修復了12個漏洞 | ||
TU52 2017年4月25日 |
CU42 2017年4月25日 |
1.47 / 1.48 2017年4月25日 |
Patch 21 2017年4月26日 |
修復了7個漏洞 | |||
— | — | 1.45 / 1.46 2017年4月4日 |
— |
| |||
TU51 2017年3月28日 |
CU41 2017年3月28日 |
1.44 2017年3月28日 |
Patch 20 2017年3月29日 |
xbone-CU41-->
修復了8個漏洞 | |||
TU50 2017年3月14日 |
CU40 2017年3月8日 |
1.43 2017年3月3日 |
Patch 19 2017年3月8日 |
xbone-CU40
修復了4個漏洞 | |||
TU49 2017年2月28日 |
CU39 2017年2月28日 |
1.42 2017年2月28日 |
Patch 18 2017年2月28日 |
| |||
— | — | — | — | Patch 2 2017年5月19日 |
修復了3個漏洞 | ||
TU48 2017年1月31日 |
CU38 2017年1月31日 |
1.41 2017年1月31日 |
Patch 17 2017年2月1日 |
Patch 1 2017年5月11日 |
修復了21個漏洞 | ||
TU47 2017年1月13日 |
CU37 2017年1月13日 |
1.40 / 2017年1月13日 2017年1月17日 |
Patch 16 2017年1月16日 |
— |
修復了3個漏洞 |
展開2016 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
版本與日期 | 更新內容 | |||||
Xbox 360 | Xbox One | Playstation | Wii U | |||
- | - | 1.39 December 21, 2016 |
- |
修復了4個漏洞 | ||
TU46 2016年12月21日 |
CU36 2016年12月21日 |
1.38 2016年12月21日 |
Patch 15 2016年12月22日 |
(等同於Java版1.9~1.10)
| ||
— | CU35 2016年12月6日 |
— | — |
| ||
TU45 2016年10月28日 |
— | — | — |
| ||
TU44 2016年10月25日 |
CU34 2016年10月25日 |
1.37 2016年10月25日 |
Patch 14 2016年10月25日 |
修復了10個漏洞 | ||
TU43 2016年10月4日 |
CU33 2016年10月4日 |
1.36 2016年10月5日 |
Patch 13 2016年10月4日 |
(等價於Java版1.9~1.11)
| ||
TU42 2016年9月9日 |
CU32 2016年9月9日 |
1.35 2016年9月9日 |
Patch 12 2016年9月15日 |
修復了6個漏洞 | ||
— | — | 1.34 2016年8月30日 |
— |
| ||
TU41 2016年8月30日 |
CU30 2016年8月30日 |
1.33 2016年8月30日 |
Patch 11 2016年8月31日 |
修復了3個漏洞 | ||
TU39 2016年7月26日 |
CU27 2016年7月26日 |
1.31 2016年7月26日 |
Patch 10 2016年7月29日 |
修復了17個漏洞 | ||
TU38 2016年7月1日 |
CU26 2016年7月1日 |
1.30 2016年6月30日 |
Patch 9 2016年6月30日 |
修復了13個漏洞 | ||
TU37 2016年6月26日 |
— | — | — |
修復了1個漏洞 | ||
— | — | 1.29 2016年6月23日 |
Patch 8 2016年6月24日 |
ps3-1.29
修復了1個漏洞 | ||
TU36 2016年6月21日 |
CU25 2016年6月21日 |
1.28 2016年6月21日 |
Patch 7 2016年6月21日 |
修復了6個漏洞 | ||
— | — | — | Patch 6 2016年6月1日 |
修復了1個漏洞 | ||
— | — | — | Patch 5 2016年5月18日 |
| ||
TU35 2016年4月19日 |
CU23 2016年4月19日 |
1.26 2016年4月19日 |
— |
修復了4個漏洞 | ||
TU34 2016年4月6日 |
CU22 2016年4月6日 |
1.25 2016年4月6日 |
Patch 4 2016年4月6日 |
xbone-CU22
| ||
TU33 2016年2月25日 |
CU21 2016年2月25日 |
1.24 2016年2月25日 |
Patch 3 2016年2月26日 |
修復了5個漏洞 | ||
TU32 2016年2月12日 |
CU20 2016年2月12日 |
1.23 2016年2月10日 |
xbone-CU20
修復了78個漏洞 | |||
— | — | — | Patch 2 2016年1月27日 |
修復了15個漏洞 |
展開2015 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
版本與日期 | 更新內容 | |||||||
Xbox 360 | Xbox One | Playstation | Wii U | |||||
TU31 2015年12月18日 |
CU19 2015年12月18日 |
1.22 2015年12月18日 2015年12月21日 |
Patch 3 2016年2月26日 |
(等同於Java版1.8.8)
| ||||
TU30 2015年10月23日 |
CU18 2015年10月23日 |
1.21 2015年10月23日 |
Patch 1 2015年12月17日 |
| ||||
TU29 2015年9月11日 |
CU17 2015年9月16日 |
1.20 2015年9月23日 |
— |
| ||||
TU28 2015年8月28日 |
CU16 2015年8月28日 |
1.19 2015年8月28日 |
— |
修改
修復了16個漏洞 | ||||
TU27 2015年7月24日 |
CU15 2015年7月24日 |
1.18 2015年7月24日 |
— |
新內容
修復了12個漏洞 | ||||
TU26 2015年7月3日 |
— | — | — |
修復了12個漏洞 | ||||
TU25 2015年7月1日 |
CU14 2015年7月1日 |
1.17 2015年7月1日 |
— |
TU25/CU14/1.17 (等同於Java版1.6.4 - Java版1.8) 新內容:
修復了33個漏洞 | ||||
— | CU13 2015年5月14日 |
— | — |
CU13 修復了12個漏洞 | ||||
TU24 2015年4月29日 |
CU12 2015年4月29日 |
1.16 2015年4月29日 |
— |
TU24/CU12/1.16 新內容
更改(Xbox 360獨有)
| ||||
TU23 2015年3月25日 |
CU11 2015年3月25日 |
1.15 2015年3月25日 |
— |
TU23/CU11/1.15 新內容
修復了12個漏洞 | ||||
TU22 2015年2月27日 |
CU10 2015年2月27日 |
— |
TU22/CU10 更改
修復了6個漏洞 | |||||
TU21 2015年2月11日 |
CU9 2015年2月11日 |
1.14 2015年2月11日 |
— |
TU21/CU9/1.14 更改
修復了8個漏洞 | ||||
TU20 2015年1月23日 |
CU8 2015年1月23日 |
1.13 2015年1月23日 |
— |
TU20/CU8/1.13
|
展開2014及更早 | |||
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版本 | Java版的等同版本 | 發布時間 | 更新內容 |
Xbox 360 - TU19 Xbox One - CU7 PS3, PS4 & PSVita - 1.12 |
Java版1.4.2 - Java版1.6.4 | Xbox One & Xbox 360 - 2014年12月18日 PS4, PS3 & PSVita - 2014年12月20日 |
TU19/CU7/1.12 新內容:
修改:
修復了1個漏洞 |
TU16 Xbox 360 - 1.6.2 Playstation 3 - 1.06 |
Xbox 360 - 2014年5月19日 PlayStation 3 - 2014年5月28日 |
TU16 新內容:
Xbox 360版:修復了19個漏洞 PlayStation 3版:修復了20個漏洞 | |
TU15 Xbox 360 - 1.6.1 Playstation 3 - 1.05 |
Xbox 360 - 2014年4月11日 PlayStation 3 - 2014年4月15日 |
TU15 更改:
Xbox 360版:修復了24個漏洞 PlayStation 3版:修復了25個漏洞 | |
TU14 Xbox 360 - 1.6 Playstation 3 - 1.0.4 |
1.3.1 | Xbox 360 - 2014年3月26日 PlayStation 3 - 2014年3月27日 |
TU14 新內容:
修復12個漏洞
|
TU13 | 1.2.3 (?) | 2013/10/2 |
TU13 修復了31個漏洞 |
Playstation 3 - 1.03 | Playstation 3 - 2014年1月21日 |
修復了13個漏洞 | |
Playstation 3 - 1.02 | Playstation 3 - 2013年12月26日 |
修復了2個漏洞 | |
Playstation 3 - 1.01 | Playstation 3 - 2013年12月17日 |
修復了2個漏洞 | |
1.5 (TU12) |
1.2.3 | 2013年8月23日 |
TU12 常規:
世界生成:
新物品:
新生物:
修改:
|
樹莓派版
該版本沒有進行過任何更新,以下記錄為初版內容。
展開樹莓派版 |
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樹莓派版與攜帶版在許多方面十分相像。與早期攜帶版版本相似,樹莓派版也只能生成256x256x128個方塊大小的舊世界類型世界。玩家的皮膚永遠是默認的「Steve」皮膚。該版本的標題畫面與世界選擇畫面與攜帶版Alpha 0.7.0之前的版本相同。標題和世界選擇螢幕完全相同,直到攜帶版更新為0.7.0。 玩家可以潛行,但不能疾跑。生物不會自然生成,雖然說在玩家的熱鍵欄內一開始都會有一把鐵劍。弓也是可用的,但是使用弓時玩家會無限地蓄力,直到玩家選擇另一物品或登出。 樹莓派版包括所有來自攜帶版Alpha 0.6.1的方塊。遊戲模式只有唯一的創造模式,無合成和燒煉機制。
|
New 3DS版
教育版
為微軟與Mojang專為教室場景特供的遊戲版本,基於基岩版製作。其部分特性(準確來說,與化學有關的特性)隨
2019年3月27日,微軟宣佈教育版將由JD.com在中國經營,中國大陸版權歸屬京東集團獨家所有,由京東智聯雲管理運營,現已終止合作。
不過中國玩家依然可以通過註冊中國港澳台的Office365Education帳號在win10上免費遊玩
省了一大筆錢也可以玩基岩版呢
不過更新和中國版速度差不多
但也可以在告示牌和書與筆內輸入漢字
展開1.0.27 |
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展開1.4 |
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展開1.7 |
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|
展開 1.9(2019.3.27) |
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展開 1.12.0(2019.8.12) |
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|
中國版(網易版)
這個版本是Mojang與網易合作推出的本地化版本,基於基岩版(手遊端,2018年7月10日起在PC端也有供應)和Java版(PC端)完全重製。
下文列出中國版獨有的大型更新記錄。
展開聖誕大更新(2018.12.20) |
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在暑假期間,備受冒險家們矚目的海洋更新正式上線《我的世界》手遊與PC端基岩版,讓無數的小夥伴們在遊戲中體驗到了精彩紛呈的海洋世界,完成探索大海的夢想。隨後更新的 「誅仙蝠」夜魅和屏障方塊也為生存模式和創造模式的冒險家們增添了不少的樂趣。 隨著聖誕節和元旦的到來,《我的世界》中國版為各位冒險家們帶來了《我的世界》手遊全新的聖誕版本!這其中不僅有遊戲的全面更新,還有諸多遊戲組件和福利活動,讓你在各個角度感受聖誕節和元旦為《我的世界》帶來的無限樂趣! 全新聖誕版本更新,玩法組件搶先登陸! 在本次的全新聖誕版本中,登錄界面更新了一幅全新的聖誕主題界面,就連進入遊戲後的主界面也是聖誕樹林立,白雪皚皚,充滿著濃濃的節日氣息。在全新的聖誕版本中,「朋友聯機」的聯機大廳推薦機制進行了首次更新,更新之後,更多的優秀玩法被推薦到多人聯機中,讓喜歡聯機的小夥伴們不再迷茫。 另外,在節日期間還有著一大批優質的玩法地圖和組件將陸續登陸《我的世界》手遊!其中不僅有IP合作玩法——會說話的湯姆貓,還會上線眾多大家喜愛的益智類組件,別忘了持續關注哦! 遊戲版本再次更新,諸多活動等你來玩! 在本次的聖誕版本更新中,《我的世界》本身也更新至國際版的基岩版1.7版本,在這個版本中,《我的世界》手遊首次加入了/scoreboard命令,也就是記分板功能。記分板系統是一套通過命令操縱的複雜遊戲機制,它可以用多種形式追蹤、設置並列出玩家及實體的分數,是地圖作者與伺服器運營者的福音哦。除此之外,遊戲還進行了穩定性修復和漏洞的修復,讓遊戲體驗更上一層樓! 另外,諸多手遊伺服器為了迎接聖誕節和元旦,紛紛推出福利活動,迎接冒險家的到來。EaseCation不僅上線了全新聖誕節專屬限時特權和全新的聖誕節裝飾,還有雪球收集、踩蛋大作戰,尋找彩蛋幸運抽獎活動。在花雨庭和九龍谷的聖誕派對中,冒險家可以通過聖誕老人互相贈送禮物,共同堆雪人,在新年許願,在留言板為新年留言,贏取諸多豐厚禮物! 《我的世界》手遊聖誕版本已於12月20日正式在中國版上線,更多精彩內容各位冒險家們敬請期待。還在等什麼?趕快叫上你的小夥伴,到《我的世界》中開啟你的全新奇妙探險之旅吧! |
展開世代更新(2020.01.16) |
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進入2020年,在這剛剛跨入新世代之際,各位冒險家所熟悉的世界將有翻天覆地的巨變。《我的世界》中國版迎來史上最深度更新——「世代更新」,大量新功能、新生物、新方塊都將在1月16日與大家正式見面!快來搶先看看都有什麼驚喜。 個性化皮膚來了!專屬形象隨心打造! 期待已久的「個性化皮膚」功能即將上線!在新版本中,冒險家可以通過強大的「個性化皮膚系統」自由定製身體上的每一個部位,甚至穿什麼衣服也能自由選擇。想把史蒂夫變成什麼樣子呢?原本方方的腦袋頂起了酷炫的髮型,帥氣的披風隨風飄揚,讓他再長高一點也沒問題,輕輕一點即可實現。 除此以外,「個性化皮膚」中最能讓冒險家們熱血沸騰的莫過於「場景配置」功能了。炫酷稀有的神獸坐騎、極具中國特色的神兵利器、特效十足的魔法腳印、各式各樣的閃光法陣,都讓你的冒險裝扮個性十足。說起與眾不同,《我的世界》的「世代更新」可是認真的! 重磅原生更新,遇見更多精彩! (該部分同基岩版1.13.0,故略去。) 與此同時,個人主頁也迎來了全面升級。一方面,它將冒險家們新鮮出爐的個性化皮膚「打頭陣」,讓來造訪的客人一眼就看得到你的創意;另一方面,個人主頁裡可以撰寫「新鮮事動態」,隨時記錄此刻的心情。不僅如此,大家最常用的資源中心的首頁推薦內容也變得更加豐富多樣,整體界面十分簡潔;底部突出社區功能,能夠直觀看見「好友在玩」,輕輕鬆鬆掌握小夥伴們的實時遊戲動態,什麼最流行,看一眼就知道! 1月16日,《我的世界》中國版「世代更新」將重磅上線,希望能為廣大冒險家們創造一個歡樂又難忘的寒假與新年。更多精彩獎勵與未知驚喜也即將揭曉。還等什麼?這個假期,趕緊約上小夥伴們一起共同開啟新世界的第一段冒險之旅吧。 |
另,2020年3月後,受風雲城伺服器被外掛襲擊事件影響,進入遊戲會顯示"嚴禁製作使用違規內容"之類的提示。
愚人節版本
Mojang有時會開一些愚人節玩笑,這些玩笑會讓玩家大吃一驚鬼知道是不是驚嚇。
- 2.0
在2013年4月1日,Mojang Studios發布了一個Minecraft 2.0的惡作劇公告,他們聲稱這是一個已經製作了兩年的新遊戲,並描述「這將讓Minecraft這個方塊模擬遊戲跨入一個新級別」。公告中還有一個包含了大部分無意義更改的更新日誌,例如一種新的被稱為「Etho半磚」的TNT半磚,還有添加煤炭塊和紅石塊[7]。
儘管缺少大部分承諾的更新,Minecraft 2.0正在製作和分發選擇給了部分名人,並作為玩笑的一部分向公眾展示。 - 15w14a
15w14a是2015年發布的首個快照,是一個發布於2015年4月1日的愚人節玩笑。它作為一個開玩笑的公告被發布,歸屬於1.10(Mojang命名為愛與擁抱更新[8])。該開玩笑的更新沒有任何跟進版本。
多出了「愛心物品」,在收集到184個愛心時會開始掃雷掃苦力怕,甚至還可以作弊。 - 1.RV-Pre1
愚人節版本Java版1.RV-Pre1作為1.RV更新的「預覽版」發布。這次「更新」被稱為「時尚更新」。增加了實景視野,電子腳鐐,智能手錶和USB充能方塊等大量現代科技物品。
Mojang官方對此的描述為「是時候將現代科技帶入Minecraft了!」。
該開玩笑的更新加入了一些完全無用的現代設備。 - minecraft 3D Shareware v1.34
3D Shareware v1.34是一個愚人節版本,2019年3月31日發布。官方名稱為Minecraft 3D。此版本中有許多對20世紀90年代電子遊戲的元素。本次更新是19w13b的分支版本。
據開發人員說,Minecraft 3D Shareware v1.34是在1994年4月1日發布的Minecraft「舊版本」,「僅有少數幾份拷貝」,是在Mojang辦公室舊址地下室的「亂石堆中」發現的其中一份。據說,這款遊戲是「當時空前絕後的傑作」,具有屢獲殊榮的「從哥特到奧斯卡最佳女配角「的「劃時代技術」。
不過事實上,以上介紹都是玩笑的 - 20w14∞
20w14∞也是一個愚人節版本,該版本是2020年的愚人節玩笑版本。此版本的主題為「隨機」,添加了2147483644個新維度(這些維度是完全隨機生成的,用隨機的方塊隨機生成隨機結構,還有隨機的色彩渲染),其中還有四十多個彩蛋維度[9]。
要抵達這些維度,玩家需要將一本從無限書盒得來的成書丟進地獄傳送門,此時書會消失,下界傳送門被替換為隨機維度的不界傳送門(Neither portal)。
在此版本中,創造模式玩家的揹包是完全隨機排列的(附魔書除外),這也體現出該版本「隨機」的主題。此版本還添加了一個一輩子都不可能正常獲得的進度:「就快到了」(Almost there),在訪問十億個維度後達成。此進度位於「冒險」類別中,其父級進度是「冒險」,並且有著一個打火石圖標。 - 22w13oneBlockAtATime
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外部連結及注釋
- 移至 ↑ 並且實際上地獄與以前的「地獄」世界主題沒什麼區別
- 移至 ↑ 該部分內容最初計畫在1.7開始更新,第一部分的冒險更新在2011年9月14日於1.8發布。從2011年9月9日開始,Mojang「洩露」出了預覽版本。從未發布Beta 1.9,但是允許用戶使用六個1.9版本號的預覽版本並向Mojang回報bug。10月18日,被凍結的功能開始啟用,Mojang將Minecraft開發的重點挪向了修復bug以及準備發布的遊戲。在11月13日,候選發布的1.0發布了,隨即向Beta 1.8.1從開發版本中更新了聲音。
- 移至 ↑ 包括一套含有暴擊點數和經驗值的改進的戰鬥系統、一個重製的創造模式、極限模式,到終末之界打敗終界龍可以完成遊戲等。
- 移至 ↑ Mojang原本打算將這次更新的內容分為兩個不同的更新發布:原1.13(名為技術性更新)包含部分技術性更改;原1.14(名為水域更新)包含新的關于海洋的特性。
不過基岩版上的此次更新倒的確是分兩次進行的…… - 移至 ↑ Mojang原本將這次更新一個版本更新完,但是在1.17快照21w15a發布時,由於某些原因,他們宣稱把更新分為第一部分(1.17)和第二部分(1.18)。第一部分主要是更新「洞穴與山崖」中的新方塊,新生物。第二部分主要更新新群系,新高度限制,新礦物生成。與此同時,原定於1.17發布的監守者、深暗之域生態域與山羊角被跳票到1.19。原定於1.17的考古系統和收納袋被跳票。
- 移至 ↑ mcwiki:zh:原主機版版本記錄
- 移至 ↑ 雖說紅石塊在當時已經實裝了不到一個月,但煤炭塊則要等到一個月後才在快照中露臉。
- 移至 ↑ 但實際上的
1.10版本( )一年又兩個月之後才推出。 - 移至 ↑ 再加上默認的主世界、地獄和終界,每個世界種子都有共2147483647(2^31-1)個維度。
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