本頁面所使用遊戲數據,僅以介紹為目的引用,其著作權歸屬如下:2013 PROJECT Lovelive!、2017 PROJECT Lovelive! Sunshine!!、2022 PROJECT Lovelive! Nijigasaki High School Idol Club、2022 PROJECT Lovelive! Superstar!!、Shengqu Games、KLabGames、SUNRISE、bushiroad。
目前共有6種類型的活動。
集物活動,也稱傳統活動,是收集道具並利用道具進行活動歌曲的遊玩並獲得活動pt以獲取獎勵的活動。日語版官方名稱アイコンコレクション,也就是Icon Collection(圖標收集)。官方極少用這個名字。
詳細介紹
註:
以下給出新版集物活動的活動歌曲EXPERT和MASTER基礎pt表:
Expert難度基礎pt表 | |||||
評級 | Combo S | Combo A | Combo B | Combo C | Combo - |
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Score S | 580 | 560 | 520 | 510 | 500 |
Score A | 552 | 533 | 495 | 485 | 476 |
Score B | 523 | 505 | 469 | 460 | 451 |
Score C | 499 | 482 | 448 | 439 | 431 |
Score - | 476 | 459 | 426 | 418 | 410 |
Master難度基礎pt表 | |||||
評級 | Combo S | Combo A | Combo B | Combo C | Combo - |
---|---|---|---|---|---|
Score S | 792 | 766 | 698 | 685 | 672 |
Score A | 742 | 717 | 654 | 642 | 629 |
Score B | 692 | 668 | 610 | 598 | 586 |
Score C | 660 | 638 | 582 | 571 | 560 |
Score - | 629 | 608 | 554 | 544 | 533 |
結論是Master難度的pt收益明顯高過Expert。
Score Match,簡稱SM,小組四人進行同一首歌的遊玩來進行比賽,通過比賽比較分數高低的活動。在日服6.1版本更新後,Score Match分為兩類,一類是普通Score Match,另一類是特殊的大家一起Score Match。
普通Score Match在普通Score Match中,玩家通過比賽比較分數高低,通過分數和排名來獲得不同數量的活動pt以獲取獎勵。6.1版本更新前進行的所有SM活動都屬於普通SM。 詳細介紹:
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大家一起Score Match(みんなでスコアマッチ)大家一起Score Match是6.1版本中新追加的一種特殊形式的Score Match,日服版本更新後的第一次大家一起Score Match是為紀念SIF感謝祭2018大阪站開催而限時開放的。其基本模式和普通的SM活動相似,但仍然和普通SM有一些明顯的差別。 和普通SM的差別
由於日服第一次大家一起Score Match屬於實驗性的活動,因此官方也開啟了一個關於該活動類型的調查問卷,來徵求玩家意見。在以後的みんなでスコアマッチ中,活動中的一些要素可能會和第一次みんなでスコアマッチ有所不同。 另:日服第三次大家一起Score Match活動中,終於配信了萬眾期待的活動Master難度,此後的大家一起Score Match均有Master難度。 在節奏嘉年華活動開放後,該活動或許以後不再開放了。 |
Medley Festival,簡稱MF。是通過一次性遊玩1 ~ 3首歌曲來進行"Fes"來獲得活動pt,以獲得獎勵的活動。
新版MF任務介紹
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任務內容詳解
任務獎勵詳解
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Challenge Festival,簡稱CF。是一種對1 ~ 5首歌曲連續挑戰,分別計分並累計,最後獲得活動pt以獲得獎勵的活動。
詳細說明
數據源自不知名dalao
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漫遊關卡戰,是通過解鎖活動劇情,並按照要求完成相應任務,以獲得活動pt來獲得獎勵的活動。
詳細介紹
獎勵 | 機率 | 效果 | 子機率 | 備註 |
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活動pt獲得量UP! | 25% | 1.5倍 | 65% | |
2.0倍 | 28% | |||
3.0倍 | 7% | |||
消費LP減少! | 50% | 80% | 70% | 減少的LP數量在LP×1的基礎上精確到個位,捨去小數點,然後再乘以消耗LP的倍數 |
65% | 25% | |||
50% | 5% | |||
紀念小物獲得量UP! | 25% | 1.5倍 | 65% | |
2.0倍 | 28% | |||
3.0倍 | 7% |
友情大合戰(簡體字、繁體字版均譯為友情大合戰)難道國服和國際服有什麼PY交易?!,是通過和好友或者其他玩家在一個協力房間裡打歌,並按照任務要求完成相應任務,以獲得活動pt來獲得獎勵的活動。
詳細介紹
μ’s的活動
目標與獎勵(一) | ||||||||||
基本分數要求 | 目標1 | 目標2 | 目標3 | 目標4 | 目標5 | |||||
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要求 | 達成獎勵 | 要求 | 達成獎勵 | 要求 | 達成獎勵 | 要求 | 達成獎勵 | 要求 | 達成獎勵 | |
2000 0000 0000 分達成 | 1.00 倍 | ![]() |
1.10 倍 | ![]() |
1.15 倍 | ![]() |
1.20 倍 | ![]() |
1.25 倍 | ![]() |
4000 0000 0000 分達成 | ![]() |
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6000 0000 0000 分達成 | ![]() |
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8000 0000 0000 分達成 | ![]() |
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1 0000 0000 0000 分達成 | ![]() |
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目標與獎勵(二) | ||||||||||
基本分數要求 | 目標6 | 目標7 | 目標8 | 目標9 | 目標10 | |||||
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要求 | 達成獎勵 | 要求 | 達成獎勵 | 要求 | 達成獎勵 | 要求 | 達成獎勵 | 要求 | 達成獎勵 | |
2000 0000 0000 分達成 | 1.35 倍 | ![]() |
1.40 倍 | ![]() |
1.45 倍 | ![]() |
1.50 倍 | ![]() |
1.60 倍 | ![]() |
4000 0000 0000 分達成 | ![]() |
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6000 0000 0000 分達成 | ![]() |
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8000 0000 0000 分達成 | ![]() |
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1 0000 0000 0000 分達成 | ![]() |
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Aqours的活動
目標與獎勵(一) | ||||||||||
基本分數要求 | 目標1 | 目標2 | 目標3 | 目標4 | 目標5 | |||||
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要求 | 達成獎勵 | 要求 | 達成獎勵 | 要求 | 達成獎勵 | 要求 | 達成獎勵 | 要求 | 達成獎勵 | |
2000 0000 0000 分達成 | 1.00 倍 | ![]() |
1.10 倍 | ![]() |
1.15 倍 | ![]() |
1.20 倍 | ![]() |
1.25 倍 | ![]() |
4000 0000 0000 分達成 | ![]() |
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6000 0000 0000 分達成 | ![]() |
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8000 0000 0000 分達成 | ![]() |
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1 0000 0000 0000 分達成 | ![]() |
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目標與獎勵(二) | ||||||||||
基本分數要求 | 目標6 | 目標7 | 目標8 | 目標9 | 目標10 | |||||
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要求 | 達成獎勵 | 要求 | 達成獎勵 | 要求 | 達成獎勵 | 要求 | 達成獎勵 | 要求 | 達成獎勵 | |
2000 0000 0000 分達成 | 1.35 倍 | ![]() |
1.40 倍 | ![]() |
1.45 倍 | ![]() |
1.50 倍 | ![]() |
1.60 倍 | ![]() |
4000 0000 0000 分達成 | ![]() |
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6000 0000 0000 分達成 | ![]() |
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8000 0000 0000 分達成 | ![]() |
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1 0000 0000 0000 分達成 | ![]() |
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計算話筒數目的方法有兩種有測試表明兩種算法都不準,所以請以遊戲內的實際情況為最終依據:
卡組稀有度 | 援力係數 |
---|---|
R | 0.15 |
SR | 0.3 |
SSR | 0.6 |
UR | 1 |
如果看不懂上表,沒關係,下表是各稀有度卡所有技能等級的援力值表,便於大家計算卡組技能等級之和,方便大家一起沖分以及坑隊友:
技能等級 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 |
R卡援力值 | 0.15 | 0.3 | 0.45 | 0.6 | 0.75 | 0.9 | 1.05 | 1.2 |
SR卡援力值 | 0.3 | 0.6 | 0.9 | 1.2 | 1.5 | 1.8 | 2.1 | 2.4 |
SSR卡援力值 | 0.6 | 1.2 | 1.8 | 2.4 | 3 | 3.6 | 4.2 | 4.8 |
UR卡援力值 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 |
計算完卡組的技能等級和,就可以計算卡組的話筒數量了。下面是話筒數量和援力值的關係表:
話筒數 | 援力值區間範圍 |
---|---|
1 | 0~1.95 |
2 | 2~4.65 |
3 | 4.7~6.85 |
4 | 6.9~11.45 |
5 | 11.5~15.95 |
6 | 16~23.35 |
7 | 23.4~34.95 |
8 | 35~50 |
9 | 50.05~71 |
10 | 72 |
特別地,非box特典卡無論技能是否是R卡的技能,援力係數以及援力值應按照普通R卡的援力係數以及援力值來計算。但是box限定UR的援力係數以及援力值按照普通UR卡的援力係數以及援力值來計算。換句話說,把非box的特典卡當做R卡對待,box限定UR當做UR卡對待就行了。
這種方法計算起來相對簡單而又粗略。這個時候需要更加精細地進行計算,於是有了第二種方法。
下面是話筒數量和援力P的關係表:
話筒數 | 援力P區間範圍 |
---|---|
1 | 0~89 |
2 | 90~179 |
3 | 180~269 |
4 | 270~449 |
5 | 450~629 |
6 | 630~929 |
7 | 930~1379 |
8 | 1380~2009 |
9 | 2010~2879 |
10 | 2880 |
同樣的,box限定UR的援力P按照UR算,其他特典卡按照R卡算。
後記:不許摸於2018年4月5日的日服第5次友情大合戰的公告中明確,所有的非box特典卡的技能等級一律為R卡技能等級,無論是非box特典UR、SSR、SR以及R卡。所有的box限定UR卡的技能等級一律為UR卡技能等級。另外,從活動改版後,活動UR的技能等級也是按R卡計算!
節奏嘉年華的遊玩流程為以下6個步驟。
1. 選擇遊玩方式
2. 樂曲發表後選擇難易度和隊伍
3. 與其他參加者交流!
4. 發表目標分數
5. 進行live!大家協力達成目標吧
6. 確認live結果
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節奏嘉年華活動獎勵:
此外在2019年11月22日開始的節奏嘉年華活動增加的Point shop(點數商店)的新要素,通過百人協力活動pt,使用pt在Point shop兌換道具,可兌換道具有方糖[LP50]、R 妮可弟妹,SR 同學、R 老師、勸誘券、補助券、派對硬幣等。派對硬幣用來切換雙人UR的角色,為一次性道具。
在活動中獲得一定的活動pt,或者活動pt的排名到達一定程度,會獎勵SR卡、Loveca、優等生勸誘券等好東西,所以多參與活動是很好的。就算是三無玩家也能組一套純SR卡。當然這需要時間。什麼?你說連時間都沒有?!
同時,在集物活動、MF、CF、漫遊關卡戰、友情大合戰中根據歌曲分數排名,在SM活動中根據SMpt排名,將會獎勵各種貼紙。
從第六次友情大合戰開始,官方開始KiraKira轉校生取代了原有的活動N卡獎勵。所謂KiraKira轉校生即N卡角色SSR化,角色立繪將由一些著名畫師擔當,如藤真拓哉、深崎暮人、原悠衣、KEI等。SSR化的N卡為特典,角色強度相當於普通R卡,退社或練習後無貼紙。KiraKira轉校生於第十次 漫遊關卡戰正式出齊並完結。此後又回歸活動N卡模式。
從第十七次 友情大合戰開始,活動獎勵表大改,活動SR升級為活動UR和SSR,且新活動開始復刻早期活動SR。
詳細內容與規則說明,請在進行遊戲時點擊活動頁面的「活動規則」進行查看。
詳細說明:
排名 | 獎勵 |
---|---|
1~10000位 | ![]() |
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10001~30000位 | ![]() |
![]() | |
30001~50000位 | ![]() |
![]() | |
50001~75000位 | ![]() |
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75001~120000位 | ![]() |
120001~250000位 | ![]() |
250001~450000位 | ![]() |
450001~700000位 | ![]() |
700001~1000000位 | ![]() |
日服在第二十九次 Challenge Festival以後,歌曲積分排名進行擴線,以下為擴線後的表格:
排名 | 獎勵 |
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1~20000位 | ![]() |
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20001~50000位 | ![]() |
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50001~80000位 | ![]() |
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80001~120000位 | ![]() |
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120001~150000位 | ![]() |
150001~250000位 | ![]() |
250001~450000位 | ![]() |
450001~700000位 | ![]() |
700001~1000000位 | ![]() |
日服在第二十四次 友情大合戰以後,歌曲積分排名改為:
排名 | 獎勵 | |||
---|---|---|---|---|
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1~10位 | 50 | 10 | 5 | 2 |
11~50位 | 40 | 7 | 3 | 2 |
51~100位 | 30 | 5 | 2 | 2 |
101~500位 | 30 | 5 | 2 | 1 |
501~1000位 | 25 | 4 | 1 | 1 |
1001~10000位 | 25 | 4 | 1 | 無 |
10001~20000位 | 20 | 3 | 1 | |
20001~50000位 | 20 | 3 | 無 | |
50001~80000位 | 20 | 2 | ||
80001~120000位 | 20 | 1 | ||
120001~150000位 | 20 | 無 | ||
150001~250000位 | 15 | |||
250001~450000位 | 10 | |||
450001~700000位 | 5 | |||
700001~1000000位 | 1 |
日服在第三十三次 Challenge Festival以後,歌曲積分排名改為:
排名 | 獎勵 |
---|---|
1~10位 | |
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11~50位 | |
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51~100位 | |
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101~500位 | |
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501~1000位 | |
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1001~3000位 | |
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3001~10000位 | |
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10001~20000位 | |
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20001~50000位 | ![]() |
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50001~1000000位 | ![]() |
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