步槍兵小隊
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所屬方 |
GDI
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可用陣營 |
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單位定位 |
基礎反步兵步兵
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主動技能 |
呼叫運輸 挖掘掩體
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可用升級 |
穿甲彈 複合裝甲 泰伯利亞防護服
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步槍兵小隊(Rifleman Squad)是GDI在第三次泰伯利亞戰爭期間使用的基礎反步兵步兵小隊。
單位簡介
裝備GD2型步槍的GDI步槍兵是GDI軍隊的中流砥柱。他們接受了反步兵作戰技術訓練,並被部署到各個戰區。步槍兵可通過駐紮在建築中提升作戰效率,在需要防守特定位置時,他們也可以挖掘散兵坑。在沒有重型武器支持的情況下,步槍兵永遠不應該用於對抗重型裝甲部隊,尤其是那些裝備了火焰武器的。
單位介紹
特殊能力
呼叫運輸
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快捷鍵
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Ctrl+A
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陣營限制
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冷卻時間
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2:00
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成本
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200
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距離
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-
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科技需求
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機場
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技能效果
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呼叫一台V-35公牛運輸機進行空運。
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挖掘掩體
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快捷鍵
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Ctrl+S
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陣營限制
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冷卻時間
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1:00
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成本
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100
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距離
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-
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科技需求
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無
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技能效果
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原地挖掘一個能容納最多兩隊步兵的散兵坑,挖掘需要花費10秒,在挖掘完成後步槍兵小隊會自動進入掩體中。
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可用升級
穿甲彈
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升級來源
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指揮所
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陣營限制
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成本
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2000
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升級時間
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1:00
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升級效果
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使單發傷害從3提升至6。
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複合裝甲
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升級來源
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軍械庫
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陣營限制
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成本
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1500
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升級時間
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0:45
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升級效果
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降低除狙擊傷害外的各種常見傷害修正比。
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泰伯利亞防護服
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升級來源
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軍械庫
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陣營限制
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成本
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1000
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升級時間
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0:30
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升級效果
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降低除狙擊傷害外的各種傷害修正比,免疫泰伯利亞輻射。
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備註
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實際上是使泰伯利亞傷害修正變為0,但是大部分使用泰伯利亞武器的單位(思金人的碎晶武器,轉化光束,腐滅者和泰伯利亞生化兵的泰伯利亞噴射等)的傷害類型並非泰伯利亞,所以無法免疫那些攻擊。蹂躪者的技能是泰伯利亞傷害,但是無法指定本單位為目標
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單位數據
步槍兵
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生產設施
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兵營
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科技需求
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無
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小隊成本
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300
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生產時間
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0:03
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生命值
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75
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人數
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6
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速度
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57
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視野
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400/300
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碾壓等級
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0/0
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自動步槍
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傷害
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3(6)
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攻擊次數
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3
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傷害類型
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槍彈
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目標選取
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對地
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準備時間
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0
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攻擊間隔
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0.07s
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裝填時間
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0.33s-0.40s
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射程
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260
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殺傷半徑
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/
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散佈
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/
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壓制範圍
|
5
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壓制強度
|
5
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壓制時間
|
5s
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基礎護甲基礎護甲複合裝甲/泰伯利亞防護服複合裝甲/泰伯利亞防護服
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護甲修正
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穿甲
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25%
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火箭
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25%
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榴彈
|
75%
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槍彈
|
100%
|
狙擊
|
100%
|
護甲修正
|
穿甲
|
12%
|
火箭
|
12%
|
榴彈
|
40%
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槍彈
|
50%
|
狙擊
|
100%
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《終極動員令3:泰伯倫之戰&肯恩之怒》 |
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| GDI |
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| 人物 | | | 子陣營 | | | 單位 | | | 建築 | 生產與科技建築 | | | 防禦與支援建築 | | | 戰略建築(全球征服) | | | 戰役限定 | |
| | 雜項 | |
| | Nod兄弟會 |
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| 人物 | | | 子陣營 | | | 單位 | | | 建築 | 生產與科技建築 | | | 防禦與支援建築 | | | 戰略建築(全球征服) | | | 戰役限定 | |
| | 雜項 | |
| | 思金人 |
---|
| 人物 | | | 子陣營 | | | 單位 | | | 建築 | 生產與科技建築 | | | 防禦與支援建築 | | | 戰略建築(全球征服) | | | 戰役限定 | |
| | 雜項 | |
| | |
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