Saki

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Saki
便服
Saki(古色迷宮輪舞曲) 便服.png
睡衣
Saki(古色迷宮輪舞曲) 睡衣.png
基本資料
本名 サキ
(Saki)
別號 小型生物
髮色 銀髮
瞳色 紅瞳
身高 143cm
聲優 PC版:藤森雪奈
PSV版:高橋加奈
萌點 白髮紅眼長直帽子幼兒體型條紋過膝襪玩偶懷錶甜食控素食主義女王傲嬌失憶不可思議系箱娘第二人稱「貴様
親屬或相關人
玩偶:讓·巴蒂斯特·利耶夫雷曼男爵
真實身份(劇透警告)
便服
名波咲 便服.png
制服
名波咲 制服.png
基本資料
本名 名波ななみ さき
(Nanami Saki)
髮色 紅髮
瞳色 深紅瞳
身高 143cm
聲優 PC版:藤森雪奈
PSV版:高橋加奈
萌點 雙馬尾黑色吊帶襪玩偶甜食控女王傲嬌歸國子女實妹第二人稱「貴様
親屬或相關人
哥哥:名波行人
哼,磨蹭的人就是磨蹭。
為了讓「輪」平復,像螞蟻一樣拚命工作吧!哼,磨蹭的人就是磨蹭。
為了讓「輪」平復,像螞蟻一樣拚命工作吧!

Saki(日文:サキ)是Yatagarasu旗下遊戲《古色迷宮輪舞曲》及其衍生作品的登場角色,第一女主角。

簡介

性格:自視甚高又怕麻煩。口吻高高在上、頤指氣使。

向主人公·行人告知「命運之輪」之事的神秘少女。
至於此事是從何得知,她的記憶則相當曖昧。
為了復原「命運之輪」,一邊想著如何恢復記憶,
一邊為此引導著行人做出行動。
不過,不知是不是因為沒什麼幹勁,
時常一副要被炎熱的天氣熱癱的樣子。
喝紅茶的時候不會加料。

身份真相

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以下內容含有劇透成分,可能影響觀賞作品興趣,請酌情閱讀

Saki本名為名波咲名波行人的親生妹妹。

因為咲與Saki原本就是同一存在,因此在Saki存在的、遊戲最初的世界線中,咲從一開始就不存在,行人也沒有與她有關的記憶。而因為咲就是Saki本身,Saki身上的許多特點正是來自於咲,包括受父親影響而產生的極為強勢的性格、對布偶的喜好等,Saki厭惡油膩食物、對自動售貨機的偏見等則與咲在美國的經歷有關。

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名波咲回國

過去

※以下為咲所身處的世界線中發生的過去,作為遊戲主人公的行人並沒有這些記憶。

咲小時候常常羨慕朋友家精美的布偶,但偏偏名波家又在父親的教導下貫徹著自己動手豐衣足食的生活作風。於是,行人開始學習製作布偶,家裡的布偶幾乎全是出自行人之手。只有「讓·巴蒂斯特·利耶夫雷曼男爵」是個例外,是花重金由大師定做的。不過,就在咲出國前不久,在一次兄妹爭吵中,「男爵」的耳朵被扯掉,咲只好帶著殘缺的「男爵」出了國,直到幾年後回國。

在美國的三年期間,咲就讀於日文學校,因此英語其實很差。

就在行人準備在「童話之森」打工這一天,咲回到日本。剛一回國,咲再次因為行人不願花錢修補「男爵」而跟行人爭吵,結果把氣氛搞得非常不愉快,結果被收留,而咲在茶館中居住的房間也正是Saki存在的世界線中Saki被安排的房間。

因從小跟行人一起長大,所有也與和奏有很長的交情。回國後,咲也轉入了行人與和奏等人就讀的五月丘學園。經和奏介紹,咲很快和一葉相識並交上了朋友。

關於咲是如何變成Saki的,見後面「經歷」章節中「咲線」劇情。

主線-咲線以前

行人與「三月兔」美月展開合作後,在一葉線發生的世界中首次遇到了這個自己完全沒有印象的妹妹。故事中,咲表現出了極強的洞察力在一葉線中很快對美月產生懷疑。

和奏線中,咲繼承了一葉線中的記憶,因此對行人的行動有所警覺。咲對行人的警告讓行人注意到她繼承了記憶,而行人也意識到了此事的重要性。在行人回溯事象、讓一葉代替和奏在事故中身亡時,咲也注意到了這一情況,對行人的這一舉動非常憤怒。和奏線最後,和奏在破解機關、打開盒子後取得了咲抱著「男爵」兔子布偶的照片,證實了咲與Saki是同一存在。也正因如此,行人不得不面對巨大的矛盾——正因是同一存在,只要咲存在便不可能找到Saki;也正因是同一存在,如果咲犧牲,Saki也會一同消失。

美月線中,依舊繼承了記憶的咲向行人問起Saki,讓行人猛然想到最初的事象中舞對「另一個Saki」外表的描述正好與咲相同。美月線的故事中,咲對行人的態度大為緩和,也和行人說起自己在美國時感到的無助,Saki厭惡油膩食物、對自動售貨機的偏見等都與咲在美國的經歷有關。

行人在得知了美星悲劇背後的真相後,不禁也開始反思自己當前的所作所為,完全是無視Saki心願的任性妄為。也正是在看到美月對自己為美星帶來痛苦悔恨不已後,行人發覺自己並沒能完全捨棄掉自己的感情。行人向咲說出了自己此刻所感受到的痛苦,第一次向她說明瞭Saki的事。儘管並不理解Saki這一存在,也無法原諒一度犧牲了一葉的行人,但咲還是接受了行人向自己說出本應傳達給Saki卻無法傳達的話。

經歷

※遊戲為線性劇情,不同角色路線間存在先後關係。

命運路線/Saki線

在Saki住進茶館的第二天早上,行人闖進了Saki的臥室而惹得Saki不高興,打鬧中Saki的布偶被扯壞。行人因家中發生火災也住進茶館後,為了補償Saki而開始學習布偶的製作。就在兩人上街購買材料時,「命運之輪」走向狂亂的跡象已經開始顯現,兩人不僅採購屢屢碰壁,還被盜賊團夥搶走了錢包。在夥伴們的幫助下脫險後,此時行人也不得不意識到情況的嚴重性。為此,兩人開始認真討論接下來的對策。在此期間,行人完美地修好了Saki壞掉的布偶,Saki對此十分驚喜,卻仍然非常不坦率地極力隱藏自己的好心情。

接下來的幾天中,不光行人和Saki屢次遭遇有敵意的黑影,周遭的其他人也開始被捲入狂亂的命運之中。但與此同時,似乎還有另一個身份不明的存在正在暗中幫助兩人。隨著事情的推進,Saki認定存在著「另一個自己」在暗中幫忙,試圖想方設法引出對方卻沒有結果。當命運指示的「最後一天」來臨,「另一個Saki」卻主動接觸了行人,提醒他如今仍未擺脫狂亂的「命運之輪」。

這天晚上,隨著美星自殺的消息傳來,事態開始走向失控。「另一個Saki」再次找到行人,解釋了「Saki」這一存在一分為二的原因——在「男爵」布偶破掉時,Saki看到了其他事象中的行人在人偶中留下的「紅桃A」,繼承記憶的Saki出現,並與失去記憶的Saki分離。另外,雖然兩個Saki在行人看來沒有任何區別,但的眼中兩人外表截然不同——繼承記憶的Saki有著紅色頭髮、更加自然的膚色和瞳色,以及正常的體溫[1]

「另一個Saki」斷定這次的命運依然會如過去一樣,然而,身為「三月兔」的美月來到店裡後,卻採取了與之前的命運中不同的行動——美月沒有立刻殺死行人,而是控制住了行人,試圖擴大事態、引出不知情的Saki。兩個Saki出現在同一房間時,「時間悖論」發生,Saki也因此認定自己會就此消失、不再能夠在未來的輪迴中幫助行人。行人堅定地否定了這一可能——即便Saki過去經歷的輪迴中,行人無一例外地失去了記憶。行人向Saki保證,會再次找到Saki。

一葉線、和奏線、美月

身份真相/主線-咲線以前章節。

咲線

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美月線中,行人成功制止了美月成為「三月兔」,終結了扭曲「命運之輪」的因果之一。此刻,行人終於得以回到自己記憶中最初的事象,回到與Saki相遇的那天,將自己的所見所感,包括Saki的真實身份告訴了她。取回了記憶的Saki也取回了作為人的生機,將行人引導向「命運之輪」瘋狂的根源,完成平息「命運之輪」的最後一步。在此刻,行人終於明白自己對Saki的執著之中所隱藏的、兩人對彼此深沉的愛。

在Saki的指引之下,行人回到了自己未曾記得的、作為自己妹妹的咲回國的那一天。咲依舊繼承了其他事象的記憶,但此刻行人才第一次向咲說明自己並沒有咲以前的記憶。面對眼前明明是自己的哥哥、卻與自己記憶中的哥哥不是同一人的行人,咲原先心中的不快也無從發洩。在說起了咲記憶中兩人爭吵的原因與破掉的「男爵」有關後,行人著手準備親自進行修復。

行人順利地將「男爵」修復如初,咲對此非常驚喜,對行人的信任也愈發加深。但想到行人在自己所不在的事象中為Saki重新製作了一個「男爵」,咲不禁對「另一個自己」感到嫉妒、乃至有了競爭心,對行人的感情也在悄然發生著變化。

在行人看來,來到這個事象後的日常實在過於平靜,反倒讓他對應該如何解決「命運之輪」的狂亂失去了線索。不過,隨著日子慢慢經過,以咲對一枚古董懷錶產生興趣為開端,行人開始注意到咲向Saki轉變的跡象。猶豫過後,行人決定配合有關Saki的印象行動,將作為喚醒Saki記憶的關鍵——一枚紅桃A撲克牌縫進了「男爵」中。

次日,咲在回家的路上見到了彷彿是銀髮的自己——行人口中Saki的身影,卻恐懼於Saki將行人「奪走」而沒有告訴行人實情。可就在兩人回到家的那一刻,咲突發原因不明的高燒,旋即住進醫院。第二天,身體愈發虛弱的咲才向行人說出了實情。行人匆忙跑去尋找Saki未果,最終還是回到了咲的身邊。此時的咲也從行人那儘是悲傷的臉龐上看透了他的想法——咲已經意識到在這個事象中不得不犧牲的正是她自己,但也明白行人心裡非常抗拒這樣的選擇。抱著對行人的思念和迎接犧牲的覺悟,咲向行人獻身了。

咲病危後,玩家——而不是行人,在的引導下將行人移動到了咲與Saki相遇的傍晚。這次,行人成功抓到了Saki,並從Saki口中得知了真相——Saki存在於此無關她的意志,而是源於咲的祈願產生的悖論。當時的咲已經認為一切已經扭曲,因此產生了從頭來過的祈願,卻因此導致了Saki的出現,引發了真正的扭曲。而當兩人相遇的那一刻,咲的消亡便已註定。此刻,行人也意識到了玩家這一「能夠觀測到不一樣的事物」的存在,向玩家祈求將他再次移動。

回到咲病危的時間點後,行人來到了茶館,再次與Saki相遇。聽過舞的解釋後,Saki變成這番容貌的緣故也有了解釋——在不斷循環的命運中,行人對Saki的印象與咲的願望交替影響,Saki白髮紅眼的外貌便被固定了下來,至於究竟從誰而起已經沒有了探究的意義。

最終線

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經歷無數輪迴的行人已經認識到,此時自己的主觀已經和螢幕外的玩家混合地過於深入,產生了「瘋帽子」這一存在,而這一現狀對雙方的目標都不利。得到了來自「三月兔」的提示後,行人冒著生命危險,欺騙了螢幕外的玩家,成功將自己的主觀分離。自此,行人失去了自主移動事象的力量,玩家也不再處於行人的視角,而成為了負責引導行人行動的第三者。在玩家的幫助下,行人再次回到了咲回國這天——只不過是作為這個事象的外來者。

為了引導這個事象中的行人做出行動以憑藉其自身的力量改變命運,行人和Saki、一同還原了最初事象中行人來到茶館打工的情景。為此,Saki不得不以那張紅桃A為「鑰匙」使自己失憶。此時,Saki心懷深深的不安——如果命運改變的途中,Saki沒能成功恢復記憶,那麼自己對行人的思念也將無法解開。

臨近Saki與這個事象中的行人相遇的時刻,Saki向穿越來的行人說明瞭失憶的真相:自己會在箱子打開之前以紅桃A為記號穿越事象,而留在箱子裡的只會是一具沒有主觀意識、只能向行人尋求提示詞的空殼。由於這一做法瞞過了某種意義上與世界本身相當的舞,而舞自己又在箱子打開時避免了觀測,打開箱子後的Saki才成為了介於生死之間的特殊存在。

(這一章節中,最初世界線中的一些謎團也被解開: Saki的衣服由行人縫製,Saki被送到茶館時的箱子也是行人、Saki和舞一起準備的,其中的大量兔子布偶則是行人臨時縫製的。行人收到的招工傳單由Saki製作。Saki失去記憶並被送到店裡之後,箱子被藏在行人所住的房間櫥櫃邊的暗門背後。Saki利用懷錶中的紙條預知未來的把戲也是三人一起用可擦筆設計的。)

打點好一切後,行人再次穿越事象來到咲與Saki相遇的傍晚並找到了Saki。兩人原以為能成功避開咲的視線,但咲還是發現了Saki的身影,再次病倒了下去。舞早已看到了這樣的命運,於是向玩家請求將此時的行人和Saki引向行人行人的主觀成功分離的那天早上。在繼承了「三月兔」記憶的美月的幫助下,這個事象中原本的行人被引開,行人和Saki成功見到了病床上的咲。在Saki將話語傳達給咲的那一刻,咲的命運得以恢復,而Saki自身的身影則漸漸消失,行人在與咲道別後也隨之消失。

這之後,穿越事象的行人和Saki來到一片未知的空間中,兩人也想到這是某種意義上作為這個世界的神的舞為註定無法繼續存在於這個世界的兩人創造的最後的空間。在最後的時間裡,兩人沒有選擇彼此告別,而是相依直到最後一刻。

而在另一邊,咲得以從病中康復,兄妹兩人得以回到平靜的日常中。隨著時間的流逝,兩人都獲得了一些本沒有發生過的記憶,而那正是不斷輪迴事象的行人和Saki所擁有的記憶。隨著這些記憶在此刻回到兩人身上,曾經消逝的行人和Saki似乎已經與原本的行人和咲合而為一。

相關分支

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※整個遊戲中存在眾多使用關鍵詞的時機,其中大部分僅影響命運量而不直接影響劇情分支,此處僅列出涉及Saki結局的相關分支

  • 共通線,7月1日,「在意的二人」
使用時機:完全忘記了,昨天說過要當Saki的幫手的。→稍微考慮了下,已經得出答案了。
正確關鍵詞:Saki/去/幫手/約定
若正確使用關鍵詞,進入命運線(Saki線);若未使用或錯誤使用,進入校園線(一葉/和奏線前情)。因校園線中有推進Saki線劇情所必須的關鍵詞,建議先進入校園線獲得關鍵詞,待劇情進行至無法前進處時返回分支處,再進入Saki線。
  • Saki線,7月2日,「沒法那樣跑」
此處並無選項,但有受Saki命運量影響的分支。若Saki命運量不大於50,則Saki會在制止行人追逐盜賊的途中遭遇車禍身亡,導致Bad End。
  • Saki線,7月3日,「鏡中少女」
使用時機:我交給Saki的是……。
正確關鍵詞:砧板
若使用了關鍵詞「叉子」,Saki在遭到黑影襲擊時因無力反抗而導致Bad End。
  • 咲線,7月2日,「成為鑰匙的撲克牌」
使用時機:放入了撲克牌,就能作出Saki。→這會兒,我將撲克牌放進去,Saki就會――――。
正確關鍵詞:撲克/紅桃A
若未使用或錯誤使用,則咲不會生病,但行人會在第七天晚上失去意識而導致Bad End。

注釋及外部連結

  1. 原因與Saki的身份真相,以及最終線劇情有關
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