魔法門之英雄無敵III
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原名 |
Heroes of Might and Magic III
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類型 |
回合制戰略遊戲
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平台 |
Windows娘MacOS娘Linux娘
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分級 |
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開發 |
New World Computing(後被3DO收購,一般稱其NWC小組)
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發行 |
Windows和Mac均由3DO發行 Linux版則由Loki Software發行
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製作人 |
Jon Van Caneghem
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設計師 |
Greg Fulton
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音樂 |
Rob King & Paul Romero & Steve Baca
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發行時間 |
1999年2月28日
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相關作品 |
《魔法門VI:天堂之令》 《魔法門之英雄無敵2》 《英雄無敵Oniline》 《英雄無敵:王朝》 《魔法門之英雄無敵:戰爭紀元》 [1]
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魔法門之英雄無敵3(Heroes of Might and Magic III,簡稱MoMM3、H3、英雄無敵3、英3)是1999年由New World Computing在Windows平台上開發的回合制策略魔幻遊戲,該作品也是《魔法門之英雄無敵》系列的第三部,發行商是3DO[2]。
遊戲版本
除原版外,官方共發行了2款資料片——《末日之刃》和《死亡陰影》,另外有發行過一個白金版,還發行了8篇獨立戰役——《英雄無敵歷代記》(基於死亡陰影)。還有一些由玩家自創的非官方資料片,比較有名的有WOG製作組製作的《追隨神跡》和《深淵號角》。由於在後來的由育碧授權的衍生手遊《魔法門之英雄無敵:戰爭紀元》中出現了《深淵號角》中的部分原創生物,因此本條目也會介紹《追隨神跡》和《深淵號角》這兩個非官方資料片。
埃拉西亞的光復
簡稱ROE,發行於1999年2月28,除Windows平台外還有Mac和Linux版本,其中Linux版本由Loki Software製作發行,ROE有8個種族:城堡、塔樓、壁壘、要塞、據點、地獄、墓園、地下城。每個族有7個等級的兵種,兵種都有升級模式,加上6種中立兵種,ROE共有118種兵,每個族都有分力量型英雄和魔法型英雄,英雄可以帶領7隊兵。以及,每個英雄都有不同的特技、初始魔法、初始兵力和初始技能,上來就擁有一個會威力加強連鎖閃電的爽快,和開局看見只帶一組殭屍的英雄,心情是截然不同的,每次開局,都會有一種期待……擁有28種技能和四個系超過64種魔法,以及大約120種寶物,包括強大的聖杯。最高版本1.4(Linux版本是1.3.1a)。
重置版
2015年1月29日 由Dotemu工作室製作的英雄無敵3重置版發售,但是遊戲內容只有本體,而沒有末日之刃資料片和死亡陰影資料片。
末日之刃
簡稱AB,發行於1999年9月30日,有Mac版本。遊戲增加元素城,6章新戰役以及新地圖,還有隨機地圖生成器,以及末日之刃和龍之血瓶寶物等等。至此AB共有141種生物。本資料片本來打算是加入Forge(鑄造族,兵種都裝備著先進的科技武器),使劇情可以與《魔法門7》的邪惡結局連接起來。但是鑄造族的設計遭到了玩家們強烈的反對,於是,劇情被改成續接《魔法門7》的正義結局,鑄造族也被替換成了元素族,原定在末日戰役中登場的阿基巴德,也從此在英雄無敵和魔法門的世界中消失了。最高版本2.2。
死亡陰影
簡稱SOD,發行於2000年3月31日,也有Mac版本。因為元素城的不平衡,在SOD中被取消了,不過兵種還是在的其實可以通過添加一些空文件重新找回來,因為同時消失的還有隨機地圖生成器,此外遊戲添加了7章新戰役,新的傳送門和7種新的特殊地形,以及12個組合寶物。同時遊戲還平衡修正了一些數值,增加了護城河傷害和戰役難度選擇。這個版本也是玩家們經常玩的版本,當然也有一些特別喜好1.4版本的人。遊戲最高版本英文3.2,中文只有3.1。
死亡陰影在中國的代理是上海育碧。
英雄無敵3還發行過一個白金版(Heroes of Might & Magic Platinum Edition),版本號4.0。
英雄無敵歷代記
死亡陰影發售後,3DO面臨財政困難,NWC被迫推出了8部歷代記(Heroes Chronicles),其實所謂的歷代記只是SOD加上一個新戰役,不過歷代記在對英雄無敵系列歷史故事的補充上到是功不可沒的。其中,前4作有中文代理,其餘2作是3DO在官網免費提供下載,最後2作推出是2001年,在美國是一起打包發售的,叫做《英雄無敵歷代記:最終章》,後4作只有英文版,當然現在可以找到玩家漢化的戰役文件。
追隨神跡
簡稱WoG,或戲稱尾行眾神,是一群英雄無敵愛好者自行開發的基於英文版的死亡陰影的非官方資料片,開發組主要大部分是俄羅斯人。遊戲版本號3.5。
WoG以ERM語言對H3進行了大量的改進,但由於本身還是英雄無敵系列的遊戲引擎,所以這些改變需要在建立地圖後再進行轉變,這就使得進入遊戲後會有一段等待時間,越大的地圖需要的時間也越長。
WoG除了加入新的生物、寶物、技能、設施等之外,還對原有的系統進行了優化,增加了指揮官系統和生物經驗系統,對一些技能和寶物進行了一些平衡變動。另外,WoG增加了「地圖設置」功能,玩家可以憑自己的喜好設置地圖規則,屏蔽不喜歡的寶物或新功能。
除此之外,還有大量其它愛好在WoG的基礎上創建新種族,比如沙漠城、黑暗精靈、復原Forge族等等,在這裡就不一一贅述了。另外,由於WoG的遊戲系統與原作差異較大,因此後續的章節將不會涉及與WoG相關的內容[3]。
深淵號角
簡稱HotA。自WOG之後,製作組決定編寫新的英雄無敵3拓展版,深淵號角的開發從2009年開始,相比死亡陰影添加了隨機地圖;相比WOG有了更大的突破,推出後也得到了眾多玩家的認可。目前流行的版本為1.54、1.60和1.61。
深淵號角和追隨神跡所不同的地方在於,取消了指揮官系統和兵種經驗系統,更加接近於原版英雄無敵3。這款新的資料片創作了獨立的種族港口城(在魔法門主系列中這個勢力有被提及),新增了一些中立生物,新增寶物和組合寶物,對原版的一些數值進行平衡修正並新增一些功能。新資料片還改變了部分兵種的形象,對於新加入的種族,也能夠更好地融入原作。
在後來的由育碧授權的衍生手遊《魔法門之英雄無敵:戰爭紀元》中出現了來自深淵號角港口族的生物和英雄,也就是說,深淵號角相當於被官方承認的同人設定了,而且深淵號角與死亡陰影的遊戲系統差異較小,因此在後續的章節中也會涉及到深淵號角的相關內容。
戰役劇情
以下內容含有劇透成分,可能影響觀賞作品興趣,請酌情閱讀
為方便敘述,以下劇情按時間順序排列。
英雄無敵歷代記前6部
塔南(Tarnum)出生在一個破舊的小山村,是一個年輕的野蠻人,然而他出生後都是在布拉卡頓[4]的巫師王壓迫下生活的,布拉卡頓的法律規定,蠻族家庭裡只能養育一個小孩,而因為父母親太窮了,他們需要兒子來幫助他們進行勞力的工作,所以塔南就失去了兩個姐姐,她們被父母不情願地交給了巫師。
某一天,塔南碰上了一個垂死的吟遊詩人,這個吟遊詩人告訴了塔南野蠻人在賈格(Jarg)時代的輝煌。之後塔南挑戰了部落酋長並且成為了新的領袖,起義成功並解放了自已的家鄉。然而塔南並不滿足,他要征服海洋之間的所有土地-包括布拉卡頓在內。首先他的目標是穆德蘭,征服穆德蘭後在進攻布拉卡頓本土時中了巫師王的陷阱,失敗加上好友的死亡使得塔南開始憤怒和混亂,為了殺死一個巫師,而摧毀了整個村莊,連孩子也不放過,還燒毀所有的建築物將整個村莊變成了廢墟。重新組織的軍隊對此極為不滿,於是塔南設計毒殺了手下的隊長,繼而推翻了布拉卡頓。但是他的統治並沒有持久,新興的埃拉西亞王裡恩·格芬哈特(Rion Gryphonheart)多年的戰爭後最終在一場決鬥中殺死了塔南,塔南建立的王國也就此結束。
當一個野蠻人死後,他會被帶到蠻族的先祖[5]面前,對過去的一生進行評判。死後的塔南面對了先祖。先祖們判定塔南不配進入樂園,因為他的罪孽。他們要求塔南必須在世間行走,在大地上漫遊,作為一個靈魂,並必須作些事來設法彌補他過去所犯下的罪行。塔南就這樣的成了一個不朽的英雄一個不受時間所限的保護者。
十幾年後,塔南接到了第一件任務。這件任務是要求塔南作為一個騎士的身份前往埃拉西亞(Erathia)王國,協助艾麗森女王(Allison,實際上她是塔南的侄女......也就是說裡恩事實上是塔南的姐夫,即......埃拉西亞王室和塔南是有親戚的......)從地底世界拯救裡恩·格芬哈特,那個殺死了塔南的人的靈魂!在塔南得知盜走裡恩靈魂的人是誰後,艾麗森女王也來到了軍隊中,並且得到了狄茲里斯克公爵(曾被被裡恩打敗,弄瞎了雙眼)的幫助,但是其實他們陷入了狄茲里斯克公爵的陷阱,狄茲里斯克(Deezelisk)公爵欺騙了他們,指揮卓姆做了一切。但是最終塔南還是運用他的力量和智慧,在救了裡恩的靈魂後,帶著艾麗森女王回到了地面,被封為女王保護者,就在冊封的那個早上,女王再也找不到他。
又過了幾百年,塔南又從先祖那裡接到了任務。這次的任務是將因為他的征服而陷入奴隸制的穆德蘭脫離埃拉西亞的統治。他幫穆德蘭選了一位領袖德羅格洛(Droglo),在起義擊敗了埃拉西亞派來的領主後,埃拉西亞王派來了王子尼文(Niven)。但之後塔南和德羅格洛俘虜尼文王子,尼文和他殘暴的父親不同,在看到一切後,他決定幫助沼澤人民,在交換人質回到埃拉西亞後得到了貴族的支持,和卓格羅簽定了條約,而穆德蘭定國名為泰塔利亞(意為共同體)。最終在和埃拉西亞王的戰鬥中塔南和當時的格芬哈特同歸於盡。
幾十年後,自私的元素領主從各自的元素空間入侵了這個世界,如果讓他們得逞,這個世界就將四分五裂,那也將是毀滅時刻的到來。於是先祖們讓塔南重返世間,以一個魔法師的身份來拯救這個世界。
最終,塔南擊敗了元素領主,將他們永遠地逐回他們自己的異界。塔南知道,元素的力量太大了,對於這個世界的人來說是一個很大的誘惑,如果有另外一個人學會統治元素,這個世界就永遠不會安全,因此塔南摧毀了聚集點城鎮以及所有關於元素異界的記錄。在打敗元素領主之後,再也不會有人聽到這些東西。也不會再出現另外一個元素之主。
很快地,塔南脫下長袍和法杖,改以皮毛和劍代之,恢復他身為蠻族人的生活,就這樣過去了將近100年。某一天,塔南被一個神秘的信息引到了一個陌生而遙遠的地方,為的是拯救世界之樹。世界之樹是一切生命的來源,現在正遭受著亡靈巫師的威脅。然而,事情並沒有那麼簡單,一切的背後是一位瘋掉的野蠻人先祖佛爾(Vorr)。在打敗亡靈巫師後,事情並沒有就此結束,瘋狂的佛爾挾持了其他祖先,在摧毀世界之樹的計畫失敗之後,他正在策劃者進一步的行動。現在只有塔南才能救出這些祖先,並把這個世界從危機中挽救出來。但在塔南擊敗佛爾後,祖先們禁止他殺死佛爾,而是讓他把世界之樹的樹汁所提煉的藥水灌入了他的口中救了佛爾。
死亡陰影
恩洛斯的羅蘭德國王收到了一封信,在遙遠的埃拉西亞大陸,埃拉西亞王國的國王想把自己的女兒凱薩琳嫁給他,羅蘭德同意了。
隨著這次聯姻,兩片大陸開始廣泛的交流。極端渴望權利的魔法師山德魯(Sandro,這個時候他還不是亡靈巫師)也來到了埃拉西亞大陸。為了控制整個埃拉西亞,他想要得到傳說中的兩件寶物:鬼王斗篷和詛咒鎧甲。於是,他想出了一個邪惡的計畫。
山德魯聲稱是專門研究如何銷毀亡靈魔法的人,委託要前往埃裡(Avlee)的精靈國的女巫珍妮(Gem)找到鬼王斗篷。珍妮受騙後找到三樣可以組成鬼王斗篷的碎片,並交給了山德魯。
山德魯又去騙移民潮中旅行的野蠻人肯洛-哈洛(Crag Hack)說他的主人本來要消滅四件邪惡的寶物,但這些寶物又被邪惡勢力偷走了,要他幫忙找回來。那些寶物就是詛咒鎧甲的一部分。
另外,格魯是一位埃裡的遊俠,接受Lord Faloral的命令去尋找神聖血瓶(Elixer of Life)。而在布拉卡達(Bracada),一位想成為野蠻人的魔法師約克(Yog)正在前往克魯洛德去鑄造一把劍——天使聯盟(Angelic Alliance)。
騙到了兩件聯合寶物的山德魯,很快就拿著寶物去了屍巫的國家——迪雅(Deyja),並殺死了自己的主人埃裡克(Ethric)(山德魯本來是魔法師,後來才變成亡靈巫師)二五仔。菲尼斯·威爾瑪(Finneas Vilmar)是一個野心勃勃的領主,但是他沒有能力。為了成為迪雅的國王,他不得不向山德魯提議結盟,而山德魯本人也在尋找一個傀儡國王,兩人一拍即合。在消滅了擋路的領主埃拉雷斯(Alarice)公爵之後,兩人凱旋迴到迪雅,開始了對埃拉西亞的侵略戰爭。
這時,格魯突然發現Lord Faloral成了吸血鬼,他要神聖血瓶是為了摧毀它(正是山德魯要他去摧毀神聖血瓶的並殺死了他)。珍妮、肯洛-哈洛和約克也發現事情不對勁了。四位英雄決定造出神劍天使聯盟來挫敗山德魯的陰謀。一番戰鬥後他們摧毀了山德魯收集起來的那兩件邪惡的組合寶物,並被英雄們拆成了碎片,分散到了埃拉西亞大陸的各處。
然而失敗了一次的山德魯對統治的追求遠沒有結束,他又有了一個新主意:他聯繫了埃拉西亞王國的領主,羅德·哈特(Lord Haart),並讓他毒死埃拉西亞王國的國王格芬哈特(King Gryphonheart,凱薩琳皇后的父親),並利用這個機會,山德魯聯合了伊歐弗(Eeofol)的惡魔族和尼貢(Nighon)的地下生物們再一次的發動了戰爭,向埃拉西亞大陸發動了全面進攻。
尼貢在埃拉西亞地下挖掘了規模龐大的地道網絡,尼貢和伊歐弗的聯軍從地下傾巢而出。執政官肯達爾(Kendal)無法抵擋,王都斯坦德威克(Steadwick)被攻陷。
但是,菲尼斯·威爾瑪卻欺騙了山德魯,讓他以為一個名叫斯麥德的領主試圖推翻他。盛怒下的山德魯殺死了斯麥德,但這正好給菲尼斯囚禁山德魯提供了藉口。自己篡奪了國家大權。把山德魯關進了監獄,並把所有的功勞據為己有。
埃拉西亞的光復
回國參加父親葬禮的凱薩琳皇后在回國的途中就開始知道事情不對, 她在船即將靠岸時發現了一處戰場。當她登陸埃拉西亞後,事情比她想的更加嚴峻整個埃拉西亞大陸都亂成了一鍋粥。邪惡聯軍入侵了埃拉西亞王國,很多小國也受到牽連。伊歐弗將軍斐歐納(Fiona)突襲了埃裡,殺死了金龍皇后,令精靈的軍隊一蹶不振。無法援助埃拉西亞王國。泰塔利亞的國王塔洛斯克(Tralossk,蜥蜴人)也趁亂出兵,垂涎於埃拉西亞的西部領土,甚至連蠻族之國克魯羅德也趁火打劫。但這兩個國家因為往日的宿怨,在埃拉西亞的西部邊境上展開了激烈的戰鬥。
在克里斯丁(Sir Christian,騎士)的協助下,凱薩琳王后收復了一些城市,又與天使結盟,王后指揮部隊殺回了獅鷲崖並招募了獅鷲軍團,收復了王都斯坦德威克。
光復之後,克里斯丁騎士指揮部隊進行閃電戰,迅速的擊敗了位於國境線上的泰塔利亞和克魯洛德兩國的軍隊。
在光復斯坦德威克之後,凱薩琳王后卻收到了一封意料之外的來信。伊歐弗之王表示,他已經抓住了王后的丈夫羅蘭德,並索取100萬金幣的贖款。就在之時,埃裡的精靈大使德雷爾帶來了情報,情報顯示羅蘭德被克蘭·格里拉囚禁於伊歐弗的克里斯夫(Kleesive)要塞中,凱薩琳王后決定馬上派軍救出羅蘭德。
布拉卡達(Bracada)的不朽之王加文·馬格努斯(Gavin Magnus)也願意幫助王后,埃裡、布拉卡達與埃拉西亞的正義聯盟重挫邪惡聯盟,並乘勢向尼貢發動遠徵。在戰鬥中,伊歐弗背叛了尼貢,搶先逃走,致使尼貢的精銳軍團覆滅。
而正當凱薩琳忙著重整秩序,邪惡聯軍也開始行動了,侵略軍找到了格芬哈特的墳墓,把他變成了屍巫。變成屍巫的格芬哈特國王殺死了菲尼斯·威爾瑪,並把山德魯從監獄裡被放出來了。 但是根本沒人想到,誰都沒能阻止格芬哈特的這支不死軍隊的進攻,也沒有人可以控制格芬哈特。而惡魔族也露出了本來面目,它們其實是想要毀滅世界!萬般無奈的屍巫族只好向凱薩琳王后求援。而作為交換條件,凱薩琳皇后知道了殺死他父親的兇手——羅德·哈特,亡靈與人類的聯軍擊潰了格芬哈特國王的最後軍團。凱瑟林把羅德·哈特帶到「死去」的「父親」面前,讓「父親」報了仇,終於平息了國王的仇恨。而後又收復了領土,重整了秩序。
末日之刃
這個故事發生在魔法門七之後,在魔法門七里,惡魔國王Xenofex被消滅了。它死後,用心靈感應告訴新的惡魔國王路西法·克里根(Lucifer Kreegan)要收集寶物,組合出一把末日神劍就有機會翻盤。
騎士們和精靈族們發現了這個陰謀後連手出擊,戰鬥中,由元素生物駐守的城堡再次出現。那裡的英雄據稱是「被神召喚出來對抗惡魔」的(這裡的神可能是指先祖,也可能就是單純的元素神)。
後來,聯軍成功消滅了惡魔,佔領了伊歐弗。末日之刃被羅蘭德和凱薩琳王后交給了格魯。之後,格魯就便離開了。元素城也在大陸上消失了。羅蘭德和凱薩琳離開了埃拉西亞大陸,回到了他們的恩洛斯王國。
與此同時,迪雅也起兵攻打神聖聯盟,但是由於被復活成死亡騎士的羅德·哈特的堅持,他們打算先攻擊泰塔利亞,獲得更多的骷髏兵。在那場戰鬥中,火女巫埃德妮(Adrienne)率領泰塔利亞人戰勝了入侵者,使得迪雅喪失了一舉攻入埃拉西亞的時機。
另外由於光復戰爭時期,克魯洛德遭受了重大失敗,伯拉格公爵的威望受到了動搖。而科爾格雖然殘暴無情,但在戰場上勇猛無比,他向伯拉格公爵提出了王位挑戰,在殺死巨獸,消失一個地區的怪物,並在生命祭祀上擊敗伯拉格公爵後成為了克魯洛德新的國王。
天生就具有領導龍的能力的地下領主摩莉爾擊敗了哈德渥,並且找到了龍之血瓶,奪取了尼貢的王座。在獲得龍之血瓶後,摩莉爾飲下血瓶中的血液,變成了一隻巨龍。
英雄無敵歷代記:最終章
一向準守承諾綠龍和金龍缺席了慶典`春之祭』,塔南找到龍語者知道了事情的真相,一切都是摩莉爾做的。之後塔南找到了龍之血瓶,救醒了巨龍。之後埃裡對尼貢發起戰爭,由於摩莉爾的貪心,同時進攻埃裡和埃拉西亞,最終被塔南擊敗。戰敗後摩莉爾退回了尼貢,之後被達克斯多殺死。
為了阻止一個不祥的啟示預言,格魯決定著手尋找並摧毀神秘的寒冰之劍。但是他卻沒有意識到,他的行動將會破壞整個世界的平衡。如今,世界的命運就掌握在塔南手裡,他必須全力阻止格魯的行動,雖然他們曾經是朋友。但是埃拉西亞和埃裡都拒絕提供幫助,塔南只好尋求地下領主的幫助。然後登上了沃裡(Vori,恩塔格瑞大陸西北的冰雪之島)的海岸,而新的敵人出現了,科爾格的妻子姬嘉(Kija)。塔南擊敗了姬嘉並將之關押起來,但是讓她逃掉了,並在格魯的朋友尤佛瑞汀的幫助下阻止了格魯,在格魯之前到達了沃利(Volee)城,但是已經被姬嘉偷走了寒冰之劍。這個任務成了塔南唯一失敗的任務,也最終導致了不可逆轉的後果。由於失敗而惱羞成怒,格魯率森林衛隊和埃裡軍隊攻打克魯洛德。一場苦澀的大戰爆發,到最後一刻時,科爾格帶著寒冰之劍出現攻擊格魯,格魯的末日之刃與之相撞,結果一個巨大的能量爆發,兩人當場被炸死,整個星球被徹底毀壞,但也有一部分難民還是得以在星球徹底毀滅之前,通過傳送門逃往新的星球Axeoth。這之後就是魔法門之英雄無敵4的故事了。
戰役章節
埃拉西亞的光復:國王萬歲 地下城與惡魔 戰爭的破壞 王后萬歲 父親之歌 解放 不滿的種子
末日之刃:末日之刃 王位之戰 龍之血 烽火連天 屠龍英雄 勇往直前
死亡陰影:踏上征途 光輝歲月 勇者無敵 叢林勇士 死亡陰影 天使聯盟 邪惡重現
歷代記:廢墟戰神 征服地獄 萬獸之王 宇宙之神 世界之樹 熾熱星球 龍之抗爭 寒冰之劍
遊戲系統
日期與兵種生產系統
遊戲中有月 周 日 三種日期計算方式,一個回合的結束為一天 七個回合的結束判定為一週 二十八個回合的結束判定為一個月 遊戲中存在XX之周 例如:獅鷲之周會讓獅鷲在本週的產量增加,並會在已被清除的野怪的位置刷出中立的獅鷲,而沒有提到兵種名字的,如狗之周 會讓所有兵種在本週的產量增加,瘟疫之周則會讓所有兵種在本週的產量下降。日期也是會觸發該地圖的特殊事件或是通知
一般來說,兵種的生產是按周算的,一個兵種巢穴在正常情況下是一週才會刷出新的可招募單位,野外的兵種巢穴一週只會刷基本產量,而且無法在這些巢穴升級成高級兵種,也無法儲存單位,不管你多久沒沒去該巢穴招募,可招募的單位永遠都為基礎產量(如果該巢穴沒有被其他的玩家招募單位),控制巢穴後,還可以給城鎮內的生物巢穴增加產量。四級以上(不包括四級)的生物巢穴,是有該生物的守護的,你需要擊敗它們才能招募單位。
行進系統
按該英雄一天的行進點數來規劃自己所前往的地方,控制資源產出地和兵種產出地。行進點數耗盡時,英雄將無法移動,同時,地圖上的特殊地形也會對行進點數造成影響。地圖上的山脈,海洋,樹林都是無法穿過的,但可以藉助寶物或者魔法穿過。
。作戰地圖類似於棋盤,進攻方將被放置在左側,進行先手攻擊的攻擊。可以按照自己的移動速度(一個回合可以前進的範圍)來移動。你可以釋放魔法來增加部隊的移動速度或是將單位傳送至某一位置。
戰爭陰影
遊戲為單層戰爭陰影,也就是說,在你探索過一次後,這塊區域的視野將不再被戰爭陰影覆蓋,不會因為單位的離開而重新讓該區域變為不可見,但如果一個區域內有暗黑天幕,這個區域會再次被戰爭陰影覆蓋
作戰系統
遊戲中有普通戰與攻城戰。如果有一方英雄的戰術技能更高,該方的單位可在開戰前就佈置好陣型。普通戰中,進攻方的高級部隊會先行動,然後雙方的部隊會交替行動。一般的單位在受到攻擊後只會反擊一次,你可以通過釋放「反戈一擊」魔法來增加這些單位的反擊次數。
如果你的部隊士氣較高,那麼你的單位有可能會再一次的行動,士氣過低,你的單位就有可能在這一輪中不行動。幸運值較高則會使單位造成的傷害翻倍,如果運氣較低,該單位造成的傷害可能會減半(部分特殊的單位不受士氣影響,又或是他們的士氣/幸運值恆定為某一數,比如亡靈生物,他們不受士氣的影響。而矮人的幸運值永遠為+1)
城防系統
地面部隊無法穿過未被擊毀的城牆和地圖上的障礙物。但是飛行和傳送部隊可以越過這些障礙物。而在攻城戰中,防守方的箭塔會最早的開始射擊,其傷害視城鎮內建築的數量而決定,建築的數量越多,傷害越高(頂端箭塔的傷害大於左右兩側的箭塔),箭塔射擊後,再由進攻方的高級部隊行動。在攻城戰中,防守方的地雷與護城河,焦油,巖漿,屍骨堆都可以對站在該格上的進攻方單位造成傷害重置版裡面不會造成傷害。城門被投石機擊中後,城門就會降下(如果屍體在城門下,城門就不會放下,如果城門放下時,上有屍體,那麼城門不會收起)。
魔法系統
遊戲中的魔法按戰鬥魔法和探險魔法兩大塊分類,或是按照屬性進行分類,每個英雄都可以通過學習該系魔法(技能中的屬性魔法學習)來提高該屬性魔法的效果。同時英雄的力量點也會增加攻擊魔法的傷害,而知識則會增加魔法值的上限。值得注意的是,部分單位是免疫魔法的,或是不受某些魔法的效果。例如綠龍免疫1-3級的魔法,金龍和赤龍免疫1-4級魔法,黑龍免疫一切魔法等毀滅之球寶物會消除所有魔法免疫
探險(寶物/奇蹟)系統
部分地圖中有寶物的存在,但是隻有在寶物所在的地方挖掘才能獲得寶物,你可以通過尋找方尖碑來拼湊藏寶圖和擊敗敵人,獲得他的藏寶圖來獲得藏寶圖的碎片。挖掘寶藏需要你英雄一回合所有的體力。挖掘出寶藏後,你可以將寶藏送到某個城鎮去建造奇蹟,不同種族的奇蹟會有不同的加成,但都會讓你每天多獲得5000金幣,建造奇蹟的城鎮的生物生長率會在基礎生物生長率上翻倍。
單位數據
括號內為升級兵種數據(特點)
兵種
|
攻擊
|
防禦
|
傷害[6]
|
生命
|
速度
|
基本產量
|
價格
|
彈藥[7]
|
等級
|
體型
|
特點
|
城堡兵種
|
槍兵(戟兵) |
4(6) |
5 |
1~3(2~3) |
10 |
4(5) |
14 |
60(75)金幣 |
N/A |
1 |
單格 |
無視騎兵的衝鋒
|
弓箭手(神射手) |
6 |
3 |
2~3 |
10 |
4(6) |
9 |
100(150)金幣 |
12(24) |
2 |
單格 |
遠程兵種(射擊兩次)
|
獅鷲(皇家獅鷲) |
8(9) |
8(9) |
3~6 |
25 |
6(9) |
7 |
200(240)金幣 |
N/A |
3 |
雙格 |
飛行兵種,反擊兩次(無限反擊)
|
劍士(十字軍) |
10(12) |
12 |
6~9(7~10) |
35 |
5(6) |
4 |
300(400)金幣 |
N/A |
4 |
單格 |
(攻擊兩次)
|
僧侶(祭司) |
12 |
7(10) |
10~12 |
30 |
5(7) |
3 |
400(450)金幣 |
12(24) |
5 |
單格 |
遠程兵種(近戰傷害不減)
|
騎兵(騎士) |
15(16) |
15(16) |
15~25(20~25) |
100 |
7(9) |
2 |
1000(1200)金幣 |
N/A |
6 |
雙格 |
傷害隨戰場中移動的距離增大
|
天使(大天使) |
20(30) |
20(30) |
50 |
200(250) |
12(18) |
1 |
3000(5000)金幣 1寶石 |
N/A |
7 |
單格(雙格) |
飛行兵種,部隊士氣+1,惡魔的死敵(可以復活單位)
|
壁壘兵種
|
半人馬(半人馬首領) |
5(6) |
3 |
2~3 |
8(10) |
6(8) |
14 |
70(90) |
N/A |
1 |
雙格 |
|
矮人(戰鬥矮人) |
6(7) |
7 |
2~4 |
20 |
3(5) |
8 |
120(150) |
N/A |
2 |
單格 |
20%(40%)的魔法抵抗機率
|
木精靈(大精靈) |
9 |
5 |
3~5 |
20 |
3(5) |
8 |
200(225) |
24 |
3 |
單格 |
遠程兵種(可以射擊兩次)
|
飛馬(銀飛馬) |
9 |
8(10) |
5~9 |
30 |
8(12) |
5 |
250(275) |
N/A |
4 |
雙格 |
飛行單位,使敵方英雄施法所需的魔法值消耗+2
|
枯木衛士(枯木戰士) |
9 |
12 |
10~14 |
55(65) |
3(4) |
3 |
350(425) |
N/A |
5 |
單格 |
可以纏住敵人
|
獨角獸(獨角神獸) |
15 |
15 |
18~22 |
90(110) |
7(9) |
2 |
850(950) |
N/A |
6 |
雙格 |
增加周圍友軍抗魔機率。攻擊時機率使敵人失明。
|
綠龍(金龍) |
18(27) |
18(27) |
40~50 |
180(250) |
0(16) |
1 |
2400(4000) 1(2)水晶 |
N/A |
7 |
雙格 |
飛行兵種。不怕3(4)級及以下魔法
|
塔樓兵種
|
小妖精(大妖精) |
3(4) |
3(4) |
1~2 |
4 |
4(5) |
16 |
30(40) |
N/A(8) |
1 |
單格 |
(遠程兵種)
|
石像鬼(石像怪) |
6(7) |
6(7) |
2~3 |
16 |
6(9) |
9 |
130(160) |
N/A |
2 |
單格 |
飛行兵種
|
石人(鐵人) |
7(9) |
10 |
4~5 |
30(35) |
3(5) |
6 |
150(200) |
N/A |
3 |
單格 |
抵禦50%(75%)的魔法傷害
|
法師(大法師) |
11(12) |
8(9) |
7~9 |
25(30) |
5(7) |
4 |
350(450) |
24 |
4 |
單格 |
遠程兵種。肉搏戰中殺傷力不減。本方英雄魔法值消耗減少2點
|
神怪(神怪主) |
12 |
12 |
13~16 |
40 |
7(11) |
3 |
550(600) |
N/A |
5 |
單格 |
飛行兵種。(對盟友隨機施放正面效果的魔法)對火精靈+50%傷害
|
蛇女(蛇妖) |
16 |
13 |
20(30) |
110 |
5(7) |
2 |
1100(1600) |
N/A |
6 |
雙格 |
不受反擊
|
巨人(泰坦巨人) |
19(24) |
16(24) |
40~60 |
150(300) |
7(11) |
1 |
2000(5500) 1(2寶石) |
N/A(24) |
7 |
單格 |
不怕心智魔法(遠程兵種,肉搏戰中殺傷力不減弱,對黑龍+50%的傷害)
|
地獄兵種
|
小怪物(怪物) |
2(4) |
3(4) |
1~2 |
4 |
5(7) |
15 |
50(60) |
N/A |
1 |
單格 |
(將敵人消耗的魔法值的20%吸取到已方英雄身上)
|
歌革(瑪各) |
6(7) |
4 |
2~4 |
13 |
4(6) |
8 |
123(175) |
12(24) |
2 |
單格 |
遠程兵種(火球攻擊,可以波及到周圍的敵人)
|
地獄獵犬(三頭獵犬) |
10 |
6(8) |
2~7 |
25 |
7(8) |
5 |
200(250) |
N/A |
3 |
雙格 |
(攻擊弧形區域範圍的敵人,敵人無法反擊)
|
惡鬼(長角惡鬼) |
10 |
10 |
7~9 |
35(40) |
5(6) |
4 |
250(270) |
N/A |
4 |
單格 |
可以由邪神王將死去的單位變為惡鬼
|
邪神(邪神王) |
13 |
13 |
13~17 |
45 |
6(7) |
3 |
500(700) |
N/A |
5 |
單格 |
(可將己方死亡的單位復活成惡鬼)
|
火精靈(烈火精靈) |
16 |
12(14) |
16~24 |
90 |
9(13) |
2 |
900(1100) |
N/A |
6 |
單格 |
飛行兵種,火系魔法免疫。(自帶烈火神盾,可以對攻擊自己的近戰兵種造成傷害)對神怪的傷害+50%
|
惡魔(大惡魔) |
19(26) |
21(28) |
30~40 |
160(200) |
11(17) |
1 |
2700(4500)金幣 1(2)水銀 |
N/A |
7 |
單格 |
飛行兵種。戰鬥時使敵方運氣-1。不受反擊。對天使+50%的傷害
|
墓園兵種
|
骷髏(骷髏勇士) |
5(6) |
4(6) |
1~3 |
6 |
4(5) |
12 |
60(70) |
N/A |
1 |
單格 |
亡靈生物
|
行屍(殭屍) |
5 |
5 |
2~3 |
15(20) |
3(4) |
8 |
100(125)金幣 |
N/A |
2 |
單格 |
亡靈生物(使敵人染病)
|
幽靈(幽魂) |
7 |
7 |
3~5 |
18 |
5(7) |
7 |
200(230) |
N/A |
3 |
單格 |
亡靈生物,飛行單位,回合結束後恢復生命值(並吸取敵方英雄的魔法值)
|
吸血鬼(吸血鬼王) |
10 |
9(10) |
5~8 |
30(40) |
6(9) |
4 |
360(500) |
N/A |
4 |
單格 |
亡靈生物,飛行單位,不受反擊(可以從生物單位身上吸取生命值恢復自身並復活單位)
|
屍巫(屍巫王) |
13 |
10 |
11~13 |
30(40) |
6(7) |
3 |
350(600) |
12(24) |
5 |
單格 |
亡靈生物,遠程兵種,通過死亡之雲來攻擊敵人和周圍的敵人
|
暗黑騎士(恐怖騎士) |
16(18) |
16(18) |
15~30 |
120 |
7(9) |
2 |
1200(1500) |
N/A |
6 |
雙格 |
亡靈生物,20%的機率詛咒敵方(20%的機率雙倍傷害)
|
骨龍(鬼龍) |
17(19) |
15(17) |
25~50 |
150(200) |
9(14) |
1 |
1800(3000 1水晶) |
N/A |
7 |
雙格 |
亡靈生物。飛行兵種。敵人士氣-1。(攻擊時有20%的機率使敵人衰老)
|
地下城兵種
|
洞穴人(地獄洞穴人) |
4(5) |
3(4) |
1~3 |
5(6) |
4(5) |
14 |
50(65) |
N/A |
1 |
單格 |
不受雙目失明魔法的影響
|
鷹身女妖(鷹身女巫) |
6 |
5(6) |
1~4 |
14 |
6(9) |
8 |
130(170) |
N/A |
2 |
單格 |
飛行兵種。攻擊並返回原位置(不受反擊)
|
邪眼(毒眼) |
9(10) |
7(8) |
3~5 |
22 |
5(7) |
7 |
250(280) |
12(24) |
3 |
單格 |
遠程兵種。肉搏戰中殺傷力不減。
|
美杜莎(美杜莎女王) |
9(10) |
9(10) |
6~8 |
25(30) |
5(6) |
4 |
300(330) |
4(8) |
4 |
雙格 |
遠程兵種。肉搏戰中殺傷力不減,並有20%的機率將敵人石化。
|
牛頭怪(牛頭王) |
14(15) |
12(15) |
12~20 |
50 |
6(8) |
3 |
500(575) |
N/A |
5 |
單格 |
該兵種的士氣最低為+1
|
蠍獅(毒蠍獅) |
15(16) |
13(14) |
14~20 |
80 |
7~11 |
2 |
850(1050) |
N/A |
6 |
雙格 |
飛行單位(有20%的機率麻痺敵軍)
|
赤龍(黑龍) |
19(25) |
19(25) |
40~50 |
180(300) |
11(15) |
1 |
2500(4000) 1硫磺 |
N/A |
7 |
雙格 |
飛行單位,免疫1~3級(所有)魔法。可以攻擊一條直線上的兩個目標
|
據點兵種
|
大耳怪(大耳怪王) |
4(5) |
2(3) |
1~2 |
5 |
5(7) |
15 |
40(50) |
N/A |
1 |
單格 |
|
惡狼騎士(惡狼鬥士) |
7(8) |
5 |
2(3)~4 |
10 |
6(8) |
9 |
100(140) |
N/A |
2 |
雙格 |
(攻擊兩次)
|
半獸人(半獸人首領) |
8 |
4 |
2~5 |
15(20) |
4(5) |
7 |
150(165) |
12(24) |
3 |
單格 |
遠程兵種
|
食人魔(食人魔王) |
13 |
7 |
6~12 |
40(60) |
4(5) |
4 |
300(400) |
N/A |
4 |
單格 |
(可以對一位己方隊友釋放中級嗜血魔法,效果持續6回合)
|
大雕(雷鳥) |
13 |
11 |
11~15 |
60 |
7(11) |
3 |
6000(700) |
N/A |
5 |
雙格 |
飛行單位(20%的機率附帶閃電攻擊,傷害為10×雷鳥數量)
|
獨眼巨人(獨眼王) |
15(17) |
12(13) |
16~20 |
70 |
6(8) |
2 |
750(1100) |
16(24) |
6 |
單格 |
遠程兵種,可攻擊城牆(獨眼巨人相當於初級彈道術投石車,獨眼王相當於中級彈道術投石車)
|
比蒙(比蒙巨獸) |
17(19) |
17(19) |
30~50 |
160(300) |
6~9 |
1 |
1500(3000) 1水晶 |
N/A |
7 |
雙格 |
忽視目標40%(80%)的防禦力
|
要塞兵種
|
狼人(大狼人) |
3(4) |
5(6) |
2~3 |
6 |
4(5) |
12 |
50(70) |
N/A |
1 |
單格 |
|
蜥蜴人(蜥蜴勇士) |
5(6) |
6(8) |
2~3(5) |
14(15) |
4(5) |
9 |
110(140) |
12(24) |
2 |
單格 |
遠程兵種
|
毒蠅(龍蠅) |
7(8) |
9(10) |
2~5 |
20 |
9(13) |
8 |
220(240) |
N/A |
3 |
單格 |
飛行兵種,驅除攻擊目標身上正面魔法效果(並對目標施放虛弱無力魔法)
|
蜥蜴(巨蜥) |
11(12) |
11(12) |
6~10 |
35(40) |
5(7) |
4 |
325(400) |
N/A |
4 |
雙格 |
有20%的機率將被攻擊的對象石化
|
野牛(蠻牛) |
10(11) |
14(16) |
12~16 |
70 |
5(6) |
3 |
5225(600) |
N/A |
5 |
雙格 |
(死亡凝視,每一隻蠻牛都有機率直接瞪死1個單位,數量越多出現的機率越大)
|
飛龍(飛龍王) |
14 |
14 |
14~18(18~22) |
70 |
7(11) |
2 |
800(1100) |
N/A |
6 |
雙格 |
飛行兵種(使敵人中毒)
|
九頭怪 |
16(18) |
18(20) |
25~45 |
175(350) |
5(7) |
1 |
2200(3500) 1硫磺 |
N/A |
7 |
雙格 |
攻擊鄰近的所有敵人,不受反擊。
|
元素兵種
|
花仙(魔法仙靈) |
2 |
2 |
1~2(2~3) |
3 |
7(9) |
20 |
25(30) |
N/A |
1 |
單格 |
飛行兵種(不受反擊)
|
氣元素(雷元素) |
9 |
9 |
2~8 |
25 |
7(8) |
6 |
250(275) |
N/A(24) |
2 |
單格 |
(遠程兵種,可以釋放御氣奇術)心智魔法免疫。流星火雨免疫。閃電魔法傷害加倍。
|
水元素(冰元素) |
8 |
10 |
3~7 |
30 |
5(6) |
6 |
300(375) |
N/A(24) |
3 |
雙格 |
(遠程兵種,可以施放御水奇術)心智魔法免疫。水屬性傷害魔法免疫。火屬性攻擊魔法傷害加倍。
|
火元素(烈火元素) |
10(12) |
8 |
4~6 |
35 |
6(8) |
5 |
350(400) |
N/A |
4 |
單格 |
(飛行兵種。可以施放御火奇術)心智魔法免疫。火系魔法免疫。水屬性攻擊魔法傷害加倍。
|
土元素(石元素) |
10(11) |
10(11) |
4~8(6~10) |
40 |
4(6) |
4 |
400(500) |
N/A |
5 |
單格 |
(可以施放御土奇術)心智魔法免疫。閃電魔法免疫。土屬性攻擊魔法傷害加倍。
|
精神元素(魔法元素) |
15 |
13 |
10~20(15~25) |
75(80) |
7(9) |
2 |
750(800) |
N/A |
6 |
單格 |
攻擊鄰近的所有敵人,不受反擊。免疫心智(所有)魔法。
|
火鳥(鳳凰) |
18(21) |
18 |
30~40 |
150(200 |
15(21) |
2 |
1500(2000 1水銀) |
N/A |
7 |
雙格 |
飛行兵種,龍息攻擊,火系魔法免疫。(第一次死亡時復活單位數量的20%,向上取整)。
|
中立兵種
|
農民 |
1 |
1 |
1~1 |
1 |
3 |
25 |
10 |
N/A |
1 |
單格 |
垃圾兵種
|
投石矮人 |
4 |
2 |
1~3 |
4 |
5 |
15 |
40 |
24 |
1 |
單格 |
遠程兵種,幸運至少為+1
|
盜賊 |
8 |
3 |
2~4 |
10 |
6 |
8 |
100 |
N/A |
2 |
單格 |
打探情報,相當於偵察術技能
|
野豬 |
6 |
5 |
2~3 |
15 |
6 |
8 |
150 |
N/A |
2 |
雙格 |
|
遊牧民 |
9 |
8 |
2~6 |
30 |
7 |
7 |
200 |
N/A |
3 |
雙格 |
使英雄的部隊在沙漠上移動不會額外消耗移動點數
|
木乃伊 |
7 |
7 |
3~5 |
30 |
5 |
7 |
200 |
N/A |
3 |
單格 |
亡靈兵種,攻擊時附帶詛咒效果
|
金人 |
11 |
12 |
8~10 |
50 |
5 |
3 |
500 |
N/A |
5 |
單格 |
能抵禦85%的魔法傷害
|
鑽石人 |
13 |
12 |
10~14 |
60 |
5 |
2 |
750 |
N/A |
6 |
單格 |
抵禦95%的魔法傷害
|
幻影射手 |
12 |
10 |
8~10 |
15 |
9 |
4 |
400 |
32 |
4 |
單格 |
遠程兵種,不受距離與城牆的減傷
|
惡鬼 |
14 |
7 |
10~15 |
40 |
7 |
3 |
500 |
N/A |
5 |
單格 |
回合結束時補滿生命值
|
魔幻法師 |
17 |
12 |
14 |
30 |
9 |
2 |
750 |
N/A |
6 |
單格 |
遠程兵種。遠程攻擊不受城牆影響。每三回合一次,隨機釋放全體祝福或者全體詛咒,持續3回合
|
紫龍 |
20 |
20 |
20~30 |
500 |
15 |
1 |
10000 8寶石 |
N/A |
8 |
雙格 |
飛行兵種,前5回合施法攻擊(數量越多傷害越大)。
|
毒龍 |
30 |
30 |
50 |
750 |
17 |
1 |
15000金幣 14硫磺 |
N/A |
10 |
雙格 |
飛行兵種,每次攻擊都會降低目標3點防禦。酸液攻擊時有機率發生(造成25×毒龍數量的傷害)。
|
水晶龍 |
40 |
40 |
60~75 |
800 |
16 |
1 |
20000 10水晶 |
N/A |
10 |
雙格 |
每週的水晶收入+3
|
聖龍 |
50 |
50 |
70~80 |
1000 |
19 |
1 |
30000 20水銀 |
N/A |
10 |
雙格 |
飛行單位,龍息攻擊。有10%的機率讓你的部隊在這個無法行動。不受1-3級魔法的影響。
|
戰爭機器
戰爭機器 |
造價 |
描述
|
投石車 |
英雄自帶,被摧毀後會在戰鬥結束後再次出現在隊列內 |
投石車可以在攻城戰中攻擊城牆。在戰鬥中的攻擊順序僅次於箭塔。投石車擁有1000點HP,10點攻防(可疊加英雄攻防,疊加攻擊無用)。投石車的攻擊優先目標順序:城牆、大門、箭塔。無彈道術:射擊1次。無法選擇攻擊點。10%機率MISS,60%機率造成1點傷害,30%機率造成2點傷害。 初級彈道術:射擊1次。允許選擇攻擊點。50%機率造成1點傷害,50%機率造成2點傷害。 中級彈道術:射擊2次。允許選擇攻擊點。每次50%機率造成1點傷害,50%機率造成2點傷害。 高級彈道術:射擊2次。允許選擇攻擊點。每次100%造成2點傷害。
|
弩車 |
2500金幣 |
弩車可以在戰鬥中可以遠程攻擊敵軍。戰鬥中為每回合最後一個出手(快於急救帳篷)。弩車被視為4級兵種。可以在城堡、地下城、元素城的鐵匠鋪和據點的弩車工廠和野外的兵工廠中購買。弩車擁有250點HP,基礎攻防為10(可疊加英雄攻防)。傷害為(英雄攻擊+1)×(2~3)。彈藥量為24(實為無限)。無砲術:射擊1次。無法控制攻擊目標。 初級砲術:射擊1次。允許選擇攻擊目標。50%機率雙倍傷害。 中級砲術:射擊2次。允許選擇攻擊目標。75%機率雙倍傷害。 高級砲術:射擊2次。允許選擇攻擊目標。100%機率雙倍傷害。 守城戰中,弩車不會出現,但是有砲術則可以指揮箭塔。弩車受箭術影響;有射程懲罰。不受失憶大法、失明、喪心病狂等心智魔法影響。受虛弱無力、惡咒附身、大難臨頭等魔法影響。弩車不受士氣影響,但受幸運影響。
|
急救帳篷 |
750金幣 |
急救帳篷可以在戰鬥中恢復友軍HP(無法復活)。戰鬥中為每回合最後一個出手。可以在壁壘、墓園、要塞的鐵匠鋪,以及野外的兵工廠中購買。急救帳篷擁有75點HP,基礎攻防為0(可疊加英雄攻防,不過攻擊無用)。無急救術:最多恢復25點HP,無法選擇回複目標。 初級急救術:最多恢復50點HP,允許選擇回複目標。 中級急救術:最多恢復75點HP,允許選擇回複目標。 高級急救術:最多恢復100點HP,允許選擇回複目標。急救帳篷不受士氣影響。
|
補給車 |
1000金幣 |
補給車可以使本方遠程兵種在戰鬥中無限彈藥。 可以在塔樓、地獄、據點的鐵匠鋪,以及野外的兵工廠中購買。 補給車擁有100點HP,基礎防禦為5(可疊加英雄防禦)
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城鎮建築
每個勢力的城鎮建築總會有他們的特色建築,但是也有一些建築是各個城鎮都有的,因此下文將按通用建築和特色建築兩個章節分別介紹。
通用建築
建築名稱 |
建造前提 |
造價 |
建築功能
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議事堂 |
無 |
無 |
議事堂可以讓你購買城鎮建築並每天向你提供500個金幣
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內政廳 |
議事堂 酒館 |
2500金幣 |
內政廳可以讓你購買城鎮建築,並每天向你提供1000個金幣
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議會 |
內政廳 市場 鐵匠鋪 1級魔法行會 |
5000金幣 |
議會可以讓你購買城鎮建築並每天向你提供2000個金幣
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國會 |
議會 城堡 |
10000金幣 |
國會每天向你提供4000個金幣
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堡壘 |
無 |
5000金幣 20木頭 20石頭 |
堡壘可為你的城鎮提供城牆
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大本營 |
堡壘 |
2500金幣 5石頭 |
大本營不僅能使生物的基本生長率提高50%,還能加強城鎮的防禦設施。擁有一座主箭塔
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城堡 |
大本營 |
5000金幣 10木頭 10石頭 |
城堡可提供2座副箭塔以加強城鎮的防禦,而且還可使生物的基本生長率加倍
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酒館 |
無 |
500 5木頭 |
酒館可提高駐軍的士氣。並允許以2500金幣/個的價格招募英雄。根據酒館數量的不同還能看相應數量的關於其它玩家的信息
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市場 |
無 |
500 5木頭 |
市場可讓你交換資源(你所擁有的市場越多,價格越便宜)。並允許通過市場贈送其它勢力資源
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物資倉庫 |
市場 |
5000金幣 5石頭 |
物資倉庫每天為你額外提供資源。 城堡、墓園、據點、要塞的物資倉庫每天提供1木頭和1礦石; 塔樓的物資倉庫每天提供1寶石; 壁壘的物資倉庫每天提供1水晶; 地獄、元素城的物資倉庫每天提供1水銀; 地下城的物資倉庫每天提供1硫磺。
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寶物商店 |
市場 |
10000金幣 |
只需支付少量費用,你就可以從寶物商店購買寶物,並且允許出售寶物。 只有塔樓、地下城或元素城可以建造此建築
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鐵匠鋪 |
無 |
1000金幣 5木頭 |
鐵匠鋪可向你的軍隊提供戰爭機器。 城堡、地下城、元素城的鐵匠鋪提供弩車; 壁壘、墓園、要塞的鐵匠鋪提供急救帳篷; 塔樓、地獄、據點的鐵匠鋪提供補給車; 港口的鐵匠鋪提供加農砲。
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船塢 |
無 |
2000金幣 20木頭 |
船塢允許你以1000金幣+10木材的價格購買船支 只有周圍靠近水源的城堡、墓園、要塞、元素城或港口才能建造此建築
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1級魔法行會 |
無 |
2000金幣 5木頭 5石頭 |
進入魔法行會的來訪英雄可以學會其中的5個1級魔法
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2級魔法行會 |
1級魔法行會 |
1000金幣 5木頭 5石頭 4寶石 4水晶 4水銀 4硫磺 |
進入魔法行會的來訪英雄可以學會其中的3個3級魔法
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3級魔法行會 |
2級魔法行會 |
1000金幣 5木頭 5石頭 6寶石 6水晶 6水銀 6硫磺 |
進入魔法行會的來訪英雄可以學會其中的3個3級魔法。 據點和要塞的魔法行會的最高等級為3。
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4級魔法行會 |
3級魔法行會 |
1000金幣 5木頭 5石頭 8寶石 8水晶 8水銀 8硫磺 |
進入魔法行會的來訪英雄可以學會其中的2個4級魔法。 城堡和港口的魔法行會的最高等級為4。
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5級魔法行會 |
4級魔法行會 |
1000金幣 5木頭 5石頭 10寶石 10水晶 10水銀 10硫磺 |
進入魔法行會的來訪英雄可以學會其中的1個5級魔法。 上述未提及的城鎮的魔法行會的最高等級均為5。
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特色建築
建築名稱
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建造前提
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造價
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建築功能
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城堡建築
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馬廄 |
兵營 |
2000金幣 10木頭 |
馬廄能提高來訪英雄的陸上移動能力
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兄弟會 |
酒館 |
500金幣 5木頭 |
在攻城戰中,兄弟會能使部隊士氣+2
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燈塔 |
船塢 |
2000金幣 10石頭 |
燈塔能提高船的移動能力。
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崗樓 |
堡壘 |
500金幣 10石頭 |
崗樓允許你招募槍兵
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高級崗樓 |
崗樓 |
1000金幣 5石頭 |
高級崗樓允許你招募戟兵
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射手塔樓 |
崗樓 |
1000金幣 5木頭 5 石頭 |
射手塔樓允許你招募弓箭手
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高級射手塔樓 |
射手塔樓 |
1000金幣 5木頭 5石頭 |
高級射手塔樓允許你招募神射手
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獅鷲塔樓 |
兵營 |
1000金幣 5石頭 |
獅鷲塔樓允許你招募獅鷲
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高級獅鷲塔樓 |
獅鷲塔樓 |
1000金幣 5石頭 |
高級獅鷲塔樓允許你招募皇家獅鷲
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獅鷲城堡 |
獅鷲塔樓 |
1000金幣 |
獅鷲城堡使獅鷲的產量每週增加3個
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兵營 |
鐵匠鋪 崗樓 |
2000金幣 5石頭 |
兵營允許你招募劍士
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高級兵營 |
兵營 |
2000金幣 5石頭 5水晶 |
高級兵營允許你招募十字軍
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寺院 |
1級魔法行會 兵營 |
3000金幣 5木頭 5石頭 2寶石 2水晶 2水銀 2硫磺 |
寺院允許你招募僧侶
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高級寺院 |
寺院 |
1000金幣 2木頭 2石頭 2寶石 2水晶 2水銀 2硫磺 |
高級寺院允許你招募祭司
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訓練場 |
兵營 馬廄 |
5000金幣 20木頭 |
訓練場允許你招募騎兵
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高級訓練場 |
訓練場 |
3000金幣 10木頭 |
高級訓練場允許你招募騎士
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雲中城 |
寺院 |
20000金幣 10寶石 10水晶 10水銀 10硫磺 |
雲中城允許你招募天使
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高級雲中城 |
雲中城 |
20000金幣 10寶石 10水晶 10水銀 10硫磺 |
高級雲中城允許你招募大天使
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戰神像 |
無 |
聖杯 |
戰神像使每週的生物產量提高50%,每天為你的王國額外提供5000個金幣,並使所有的已方英雄士氣+2
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壁壘建築
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魔幻池 |
無 |
2000金幣 2木頭 2石頭 2寶石 2水晶 2水銀 2硫磺 |
魔幻池每週隨機生產少量資源。
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金庫 |
礦工工會 |
5000金幣 5木頭 10石頭 |
金庫在每週的第1天使金幣數量+10%。
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幸運泉 |
魔幻池 |
1500金幣 10水晶 |
在攻城戰中,幸運泉使駐守英雄的幸運值+2。
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人馬廄 |
堡壘 |
500金幣 10木頭 |
人馬廄允許你招募半人馬
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高級人馬廄 |
人馬廄 |
1000金幣 |
高級人馬廄允許你招募半人馬首領
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矮人村舍 |
人馬廄 |
1000金幣 5木頭 |
矮人村舍允許你招募矮人
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高級矮人村舍 |
矮人村舍 |
1500金幣 5木頭 |
高級矮人村舍允許你招募戰鬥矮人
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礦工工會 |
矮人村舍 |
1000金幣 |
礦工工會使矮人的產量每週增加4個
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木屋 |
人馬廄 |
1500金幣 10木頭 |
木屋允許你招募木精靈
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高級木屋 |
木屋 |
1500金幣 10木頭 |
高級木屋允許你招募大精靈
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魔泉 |
木屋 |
2000金幣 10水晶 |
魔泉允許你招募飛馬。
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高級魔泉 |
魔泉 |
2000金幣 5水晶 |
高級魔泉允許你招募銀飛馬
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枯木拱門 |
木屋 |
2500金幣 |
枯木拱門允許你招募枯木衛士
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高級枯木拱門 |
枯木拱門 |
1500金幣 |
高級枯木拱門允許你招募枯木戰士
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樹精 |
枯木拱門 |
2000金幣 |
樹精使枯木衛士的產量每週增加2個。
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林間聖地 |
魔泉 枯木拱門 |
4000金幣 5木頭 5石頭 10寶石 |
林間聖地允許你招募獨角獸
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高級林間聖地 |
林間聖地 |
3000金幣 5寶石 |
高級林間聖地允許你招募獨角神獸
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龍崖 |
2級魔法行會 林間聖地 |
10000金幣 30石頭 20水晶 |
龍崖允許你招募綠龍
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高級龍崖 |
3級魔法行會 龍崖 |
20000金幣 30石頭 20水晶 |
高級龍崖允許你招募金龍
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守護神像 |
無 |
聖杯 |
守護神像使每週的生物產量提高50%,每天為你的王國額外提供5000個金幣,並使所有的已方英雄幸運值+2。
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塔樓建築
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瞭望塔 |
堡壘 |
1000金幣 5木頭 |
瞭望塔可擴大城鎮周圍的可視範圍
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圖書館 |
堡壘 |
1000金幣 5木頭 |
圖書館為魔法行會增加魔法
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智慧牆 |
1級魔法行會 |
1000金幣 5石頭 |
智慧牆使每個來訪英雄的知識+1
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鐘樓 |
堡壘 |
300金幣 5木頭 5石頭 |
鐘樓允許你招募妖精
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高級鐘樓 |
鐘樓 |
1000金幣 |
高級鐘樓允許你招募大妖精
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鬼樓 |
鐘樓 |
1000金幣 10石頭 |
鬼樓允許你招募石像鬼
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高級鬼樓 |
鬼樓 |
1500金幣 5石頭 |
高級鬼樓允許你招募石像怪
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雕刻屋 |
鬼樓 |
1000金幣 |
雕刻屋使石像鬼的產量每週增加4個
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製造工場 |
鐘樓 |
2000金幣 5木頭 5石頭 |
製造工場允許你招募石人
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高級製造工場 |
製造工場 |
2000金幣 5木頭 5石頭 5水銀 |
高級製造工場允許你招募鐵人
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法師塔 |
1級魔法行會 鬼樓 製造工場 |
2500金幣 5木頭 5石頭 5寶石 5水晶 5水銀 5硫磺 |
法師塔允許你招募法師
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高級法師塔 |
鐵匠鋪 圖書館 |
2000金幣 5木頭 |
高級法師塔允許你招募大法師
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祈願神壇 |
法師塔 |
3000金幣 5木頭 5石頭 6寶石 6水銀 |
祈願神壇允許你招募神怪
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高級祈願神壇 |
祈願神壇 |
2000金幣 5木頭 |
高級祈願神壇允許你招募神怪主
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金色帳篷 |
法師塔 |
4000金幣 5木頭 5石頭 2寶石 2水晶 2水銀 2硫磺 |
金色帳篷允許你招募蛇女
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高級金色帳篷 |
金色帳篷 |
3000金幣 3寶石 3水晶 3水銀 3硫磺 |
高級金色帳篷允許你招募蛇妖
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雲殿 |
祈願神壇 金色帳篷 |
5000金幣 10木頭 10石頭 10水晶 |
高級訓練場允許你招募巨人
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高級雲殿 |
雲殿 |
25000金幣 5木頭 5石頭 30寶石 |
高級雲殿允許你招募泰坦巨人
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飛艇 |
無 |
聖杯 |
飛艇使每週的生物產量提高50%,每天為你的王國額外提供5000個金幣,顯示整張世界地圖,並使駐守英雄的知識+15(當英雄離開城鎮時,會失去增加的魔法值)
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地獄建築
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硫雲風暴 |
堡壘 |
1000 5硫磺 |
在攻城戰中,硫雲風暴使駐守英雄的力量+2。
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城堡大門 |
大本營 |
10000 5木頭 5石頭 |
城堡大門能使你穿梭於有城堡大門的地獄城鎮之間,目標城鎮必須是空城
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烈火魔柱 |
1級魔法行會 |
1000 10水晶 |
烈火魔柱使每個來訪英雄的力量+1。
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怪物熔爐 |
堡壘 |
300金幣 5木頭 5石頭 |
怪物熔爐允許你招募小怪物。
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高級怪物熔爐 |
怪物熔爐 |
1000金幣 |
高級怪物熔爐允許你招募怪物
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誕生池 |
怪物熔爐 |
1000金幣 |
誕生池使小怪物的產量每週增加8個。
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罪惡殿堂 |
怪物熔爐 |
1000金幣 5石頭 |
罪惡殿堂允許你招募歌革
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高級罪惡殿堂 |
罪惡殿堂 |
1500金幣 5木頭 |
高級罪惡殿堂允許你招募瑪各
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狗窩 |
怪物熔爐 |
1500金幣 10木頭 |
狗窩允許你招募地獄獵犬
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高級狗窩 |
狗窩 |
1500金幣 5硫磺 |
高級狗窩允許你招募三頭獵犬
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欄籠 |
狗窩 |
1000金幣 |
欄籠使地獄獵犬的產量每週增加3個。
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惡鬼之門 |
罪惡殿堂 |
2000金幣 5木頭 5石頭 |
惡鬼之門允許你招募惡鬼。
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高級惡鬼之門 |
惡鬼之門 |
2000金幣 5木頭 5石頭 |
高級惡鬼之門允許你招募長角惡鬼
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黃泉鬼穴 |
惡鬼之門 |
3000金幣 |
黃泉鬼穴允許你招募邪神
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高級黃泉鬼穴 |
黃泉鬼穴 |
3000金幣 5水銀 5硫磺 |
高級黃泉鬼穴允許你招募邪神王
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烈火神殿 |
1級魔法行會 高級惡鬼之門 |
4000金幣 10石頭 3寶石 3水銀 3硫磺 |
烈火神殿允許你招募火精靈。
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高級烈火神殿 |
烈火神殿 |
3000金幣 5石頭 5寶石 5水銀 5硫磺 |
高級烈火神殿允許你招募烈火精靈。
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惡魔殿 |
黃泉鬼穴 烈火神殿 |
15000金幣 10木頭 10石頭 20水銀 |
惡魔殿允許你招募惡魔
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高級惡魔殿 |
惡魔殿 |
20000金幣 5木頭 5石頭 20水銀 |
高級惡魔殿允許你招募大惡魔
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火神像 |
無 |
聖杯 |
火神像使每週的生物產量提高50%,每天為你的王國額外提供5000個金幣,此後每週都是小怪物之周。
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墓園建築
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邪廟 |
堡壘 |
400金幣 5木頭 5石頭 |
邪廟允許你招募骷髏兵
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高級邪廟 |
邪廟 |
1000金幣 5木頭 5石頭 |
高級邪廟允許你招募骷髏勇士
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骷髏轉換場 |
邪廟 |
1000金幣 |
骷髏轉換場可讓你把任何生物變成骷髏兵。龍類(不包雙足飛龍)和九頭怪可以在這裡轉換成骨龍。
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墳地 |
邪廟 |
1000金幣 5石頭 |
墳地允許你招募行屍
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高級墳地 |
墳地 |
1000金幣 5木頭 5石頭 |
高級墳地塔樓允許你招募殭屍
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靈墓 |
邪廟 |
1000金幣 5木頭 5石頭 |
靈墓允許你招募幽靈
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高級靈墓 |
靈墓 |
1000金幣 5硫磺 |
高級靈墓樓允許你招募陰魂
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幽宅 |
邪廟 墳地 |
2000金幣 5木頭 5石頭 |
幽宅允許你招聘吸血鬼
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高級幽宅 |
幽宅 招魂塔 |
2000金幣 5木頭 10寶石 10水晶 |
高級幽宅允許你招聘吸血鬼王
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陵墓 |
一級魔法行會 邪廟 墳地 |
2000金幣 10石頭 10硫磺 |
陵墓允許你招募屍巫
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高級陵墓 |
陵墓 |
2000金幣 5石頭 5硫磺 |
高級陵墓允許你招募屍巫王
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暗黑殿 |
幽宅 陵墓 |
6000金幣 10木頭 10石頭 |
暗黑殿允許你招募暗黑騎士
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高級暗黑殿 |
暗黑殿 |
3000金幣 5木頭 5石頭 2寶石 2水晶 2水銀 2硫磺 |
高級暗黑殿允許你招募恐怖騎士
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龍之頂 |
黑暗殿 |
10000金幣 5木頭 5石頭 5寶石 5水晶 5水銀 5硫磺 |
龍之頂允許你招募骨龍
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高級龍之頂 |
龍之頂 |
15000金幣 5木頭 5石頭 20水銀 |
高級龍之頂允許你招募鬼龍
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黑暗天幕 |
堡壘 |
1000金幣 |
黑暗天幕為你的城鎮周圍籠罩一層永久的陰影,不讓其他玩家看見
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墓穴 |
墓地 骷髏轉換場 |
1000金幣 |
墓穴使骷髏兵的產量每週增長6個
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招魂塔 |
1級魔法行會 |
1000金幣 |
招魂塔可以使你所有掌握招魂術的英雄招魂術提高10%。多個疊加,不超過100%。
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靈塔 |
無 |
聖杯 |
靈塔使每週的生物產量提高50%,每天為你的王國額外提供5000個金幣,並使所有已方英雄(掌握招魂術)的招魂術提高20%。
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地下城建築
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暗穴 |
堡壘 |
400金幣 10木頭 |
暗穴允許你招募洞穴人
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高級暗穴 |
暗穴 |
1000金幣 5木頭 |
高級暗穴允許你招募地獄洞穴人
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鳥閣 |
暗穴 |
1000金幣 |
鳥閣允許你招募鷹身女妖
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高級鳥閣 |
鳥閣 |
1000金幣 2水晶 2硫磺 |
高級鳥閣允許你招募鷹身女巫
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邪眼之柱 |
暗穴 |
1000金幣 1木頭 1石頭 1寶石 1水晶 1水銀 1硫磺 |
邪眼之柱允許你招募邪眼
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高級邪眼之柱 |
邪眼之柱 |
1000金幣 1木頭 1石頭 1寶石 1水晶 1水銀 1硫磺 |
邪眼之柱允許你招募毒眼
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迷宮 |
靜默之堂 |
4000金幣 10石頭 10寶石 |
迷宮允許你招募牛頭怪
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高級迷宮 |
迷宮 |
3000金幣 5石頭 5寶石 |
迷宮允許你招募牛頭王
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蠍獅巢 |
靜默之堂 |
5000金幣 5木頭 5石頭 5水銀 5硫磺 |
蠍獅巢允許你招募蠍獅
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高級蠍獅巢 |
蠍獅巢 |
5000金幣 5木頭 5石頭 5水銀 5硫磺 |
蠍獅巢允許你招募毒蠍獅
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龍穴 |
2級魔法行會 迷宮 蠍獅巢 |
15000金幣 15木頭 15石頭 20硫磺 |
龍穴允許你招募赤龍
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高級龍穴 |
3級魔法行會 龍穴 |
15000金幣 15木頭 15石頭 15 20硫磺 |
龍穴允許你招募黑龍
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寶物商店 |
市場 |
10000金幣 |
只需支付少量費用,你就可以從寶物商店購買寶物。並且允許出售寶物
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蘑菇環 |
暗穴 |
1000金幣 |
蘑菇環使洞穴人的產量每週增加7個
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魔力漩渦 |
1級魔法行會 |
1000金幣 |
魔力漩渦使駐守或來訪的英雄暫時擁有雙倍的魔法值。(SOD以後的版本效果無法與魔力之泉效果疊加,兩者關係平行)。只有每週第一個訪問的英雄可以獲得加成
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召喚之門 |
無 |
2500金幣 5石頭 |
通過召喚之門,你能從被控制的野外生物巢穴招募生物。在沒有佔有野外巢穴和難民營的情況下,如果是該生物周或月,那麼就是該生物周的生物
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戰術學院 |
無 |
1000金幣 5木頭 5石頭 |
戰術學院向來訪英雄教授新技能(經驗值+1000),每個英雄只能學習一次
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大地守護神 |
無 |
聖杯 |
大地守護神使每週的生物產量提高50%,每天為你的王國額外提供5000個金幣,並且在攻城戰中使駐守英雄的力量+12
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據點建築
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弩車工場 |
市場 |
1000金幣 |
這個鐵匠鋪的升級建築能為你的軍隊提供駑車。
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自由職業者協會 |
市場 |
1000金幣 |
自由職業者協會允許你用生物交換資源。
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英烈祠 |
堡壘 |
1000金幣 |
英烈祠使每個來訪英雄的攻擊力+1。
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遁逸之路 |
堡壘 |
2000金幣 5木頭 5石頭 |
遁逸之路允許駐守英雄在攻城戰中逃跑。
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大耳怪營 |
堡壘 |
200金幣 5木頭 5石頭 |
大耳怪營允許你招募大耳怪
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高級大耳怪營 |
大耳怪營 |
1000金幣 5木頭 5石頭 |
高級大耳怪營允許你招募大耳怪王
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飯堂 |
大耳怪營 |
1000金幣 |
飯堂使大耳怪的產量每週增加8個。
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狼舍 |
大耳怪營 |
1000金幣 10木頭 5石頭 |
狼舍允許你招募惡狼騎士
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高級狼舍 |
高級大耳怪營 狼舍 |
1000金幣 5木頭 5石頭 |
高級狼舍允許你招募惡狼鬥士
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獸人塔 |
大耳怪營 |
1000金幣 5木頭 5石頭 |
獸人塔允許你招募半獸人
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高級獸人塔 |
獸人塔 |
1000金幣 2木頭 2石頭 |
高級獸人塔允許你招募半獸人首領
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食人魔堡壘 |
獸人塔 |
2000金幣 20木頭 |
食人魔堡壘允許你招募食人魔
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高級食人魔堡壘 |
1級魔法行會 食人魔堡壘 |
2000金幣 5木頭 5石頭 5寶石 |
食人魔堡壘允許你招募食人魔王
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壁巢 |
狼舍 |
2500金幣 10石頭 |
壁巢允許你招募大雕。
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高級壁巢 |
壁巢 |
2000金幣 5木頭 5石頭 |
高級壁巢允許你招募雷鳥。
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獨眼洞穴 |
食人魔堡壘 |
3000金幣 20石頭 20水晶 |
獨眼洞穴允許你招募獨眼巨人
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高級獨眼洞穴 |
獨眼洞穴 |
3000金幣 5木頭 5石頭 |
高級獨眼洞穴允許你招募獨眼王
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比蒙巢穴 |
壁巢 |
10000金幣 10木頭 10石頭 10水晶 |
比蒙巢穴允許你招募比蒙
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高級比蒙巢穴 |
比蒙巢穴 |
15000金幣 10木頭 10石頭 20水晶 |
高級比蒙巢穴允許你招募比蒙巨獸
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鬥士碑 |
無 |
聖杯 |
鬥士碑使每週的生物產量提高50%,每天為你的王國額外提供5000個金幣,並且在攻城戰中使駐守英雄的攻擊力+20。
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要塞建築
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恐怖浮雕 |
堡壘 |
1000金幣 |
在攻城戰中,恐怖浮雕使駐守英雄的防禦力+2。
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血塔 |
恐怖浮雕 酒館 |
1000金幣 |
在攻城戰中,血塔使駐守英雄的攻擊力+2。
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戰神之欄 |
酒館 |
1000金幣 |
戰神之欄使每個來訪英雄的防禦力+1。
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狼屋 |
堡壘 |
400金幣 10木頭 |
狼屋允許你招募狼人
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高級狼屋 |
酒館 狼屋 |
1000金幣 10木頭 |
高級狼屋允許你招募大狼人
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首領之家 |
狼屋 |
1000金幣 |
首領之家使狼人的產量每週增加6個。
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蜥蜴巢 |
大耳怪營 |
1000金幣 5木頭 |
蜥蜴巢允許你招募蜥蜴人
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高級蜥蜴巢 |
蜥蜴巢 |
1000金幣 5木頭 |
高級蜥蜴巢允許你招募蜥蜴勇士
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毒蠅巢 |
狼屋 |
1000金幣 5木頭 2水銀 2硫磺 |
毒蠅巢允許你招募毒蠅
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高級毒蠅巢 |
毒蠅巢 |
1000金幣 2水銀 2硫磺 |
高級毒蠅巢允許你招募半獸人首領
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蜥蜴洞 |
毒蠅巢 |
2000金幣 5木頭 10石頭 |
蜥蜴洞允許你招募蜥蜴
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高級蜥蜴洞 |
蜥蜴洞 |
2000金幣 5木頭 5石頭 |
高級蜥蜴洞允許你招募蜥蜴洞
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野牛棚 |
蜥蜴巢 毒蠅巢 |
2500金幣 10木頭 10石頭 5水銀 5硫磺 |
野牛棚允許你招募大雕。
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高級野牛棚 |
物資倉庫 野牛棚 |
2000金幣 5木頭 5石頭 |
高級野牛棚允許你招募雷鳥。
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飛龍巢 |
蜥蜴巢 |
3500金幣 15木頭 |
飛龍巢允許你招募飛龍
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高級飛龍巢 |
飛龍巢 |
3000金幣 10木頭 10水銀 |
高級飛龍巢允許你招募飛龍王
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九頭怪池塘 |
蜥蜴洞 飛龍巢 |
10000金幣 10木頭 10石頭 10硫磺 |
九頭怪池塘允許你招募九頭怪
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高級九頭怪池塘 |
九頭怪池塘 |
15000金幣 10木頭 10石頭 20硫磺 |
高級九頭怪池塘允許你招募終極九頭怪
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噬人花 |
無 |
聖杯 |
噬人花使每週的生物產量提高50%,每天為你的王國額外提供5000個金幣,並且在攻城戰中使駐守英雄的攻擊力和防禦力各+10。
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元素城建築
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精靈花園 |
堡壘 |
300金幣 5木頭 5石頭 |
精靈花園允許你招募小精靈
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高級精靈花園 |
精靈花園 |
1000金幣 |
高級精靈花園允許你招募精靈
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空氣神壇 |
1級魔法行會 精靈花園 |
1500金幣 5石頭 |
空氣神壇允許你招募氣元素
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高級空氣神壇 |
空氣神壇 |
1500金幣 2木頭 2寶石 2水銀 |
高級空氣神壇允許你招募雷元素
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流水神壇 |
1級魔法行會 精靈花園 |
1500金幣 5石頭 |
流水神壇允許你招募水元素
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高級流水神壇 |
流水神壇 |
2000金幣 5石頭 5水銀 |
高級流水神壇允許你招募冰元素
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烈火神壇 |
空氣神壇 |
2000金幣 5木頭 5石頭 |
烈火神壇允許你招募火元素
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高級烈火神壇 |
高級空氣神壇 烈火神壇 |
2000金幣 5石頭 5水銀 |
高級烈火神壇允許你招募烈火元素
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大地神壇 |
流水神壇 |
2000金幣 10石頭 |
大地神壇允許你招募土元素
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高級大地神壇 |
大地神壇 |
1000金幣 5硫磺 |
高級大地神壇允許你招募石元素
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精神神壇 |
烈火神壇 大地神壇 |
3000金幣 5木頭 5石頭 2寶石 2水晶 2水銀 2硫磺 |
精神神壇允許你招募精神元素
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高級精神神壇 |
2級魔法行會 精神神壇 |
3000金幣 3寶石 3水晶 3水銀 3硫磺 |
高級精神神壇允許你招募魔法元素
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鳳凰巢 |
精神神壇 |
10000金幣 10木頭 10石頭 10硫磺 |
鳳凰巢允許你招募火鳥
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高級鳳凰巢 |
鳳凰巢 |
15000 10木頭 10石頭 20 |
高級鳳凰巢允許你招募鳳凰
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生命花園 |
精靈花園 |
1000 |
生命花園讓小精靈的產量每週增加10個
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魔法學院 |
1級魔法行會 |
5000 10木頭 10石頭 |
在魔法學院裡,你可以花錢學習四種派系的魔法
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魔幻彩虹 |
無 |
無 |
使每週的生物產量提高50%,每天為你的王國額外提供5000個金幣,並且讓英雄能在魔法學院裡學到所有的魔法
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相關梗
外部連結
官網:https://mightandmagic.ubi.com/
參考資料來源:
兵種資料 部分背景 劇情 開發故事來源 作者:omar與EvilP
部分劇情來源
注釋
- ↑ 後面的三款英雄無敵全是育碧授權的網遊或手遊,劇情也是基本上與英雄無敵3差不多
- ↑ 由於3DO的倒閉,魔法門與魔法門之英雄無敵系列的版權現已被某個種土豆的大廠拿下。
- ↑ 更多關於WOG的內容可以參閱WOG中文站:http://www.wakeofgods.com/portal.php?mod=list&catid=2
- ↑ Bracaduun,不是Bracada,布拉卡達是之後重建的法師王國。布拉卡頓當時是一個大帝國,包括克魯洛德(Krewlod),穆德蘭(泥沼之地,即以後的泰塔利亞),和後來埃拉西亞的大部分,都是其的殖民地。
- ↑ 這是魔法門系列背景裡面的神,類似於造物主
- ↑ 傷害值計算公式為:當攻擊大於防禦:攻擊方兵種殺傷*數量*{1+[(攻擊方攻擊+攻擊方英雄攻擊)-(被攻擊方兵種防禦+被攻擊方英雄防禦)]*5%} 。當攻擊小於防禦:攻擊方兵種殺傷*數量*{1-[(被攻擊方兵種防禦+被攻擊方英雄防禦)-(攻擊方兵種攻擊+攻擊方英雄攻擊)]*2.5%}
- ↑ N/A即為非遠程兵種