魔法門之英雄無敵III
魔法門之英雄無敵III | |||
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原名 | Heroes of Might and Magic III | ||
類型 | 回合制戰略遊戲 | ||
平台 | Windows娘MacOS娘Linux娘 | ||
分級 |
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開發 | New World Computing(後被3DO收購,一般稱其NWC小組) | ||
發行 | Windows和Mac均由3DO發行 Linux版則由Loki Software發行 | ||
製作人 | Jon Van Caneghem | ||
設計師 | Greg Fulton | ||
音樂 | Rob King & Paul Romero & Steve Baca | ||
發行時間 | 1999年2月28日 | ||
相關作品 | 《魔法門VI:天堂之令》 《魔法門之英雄無敵2》 《英雄無敵Oniline》 《英雄無敵:王朝》 《魔法門之英雄無敵:戰爭紀元》 [1] |
魔法門之英雄無敵3(Heroes of Might and Magic III,簡稱MoMM3、H3、英雄無敵3、英3)是1999年由New World Computing在Windows平台上開發的回合制策略魔幻遊戲,該作品也是《魔法門之英雄無敵》系列的第三部,發行商是3DO[2]。
遊戲版本
除原版外,官方共發行了2款資料片——《末日之刃》和《死亡陰影》,另外有發行過一個白金版,還發行了8篇獨立戰役——《英雄無敵歷代記》(基於死亡陰影)。還有一些由玩家自創的非官方資料片,比較有名的有WOG製作組製作的《追隨神跡》和《深淵號角》。由於在後來的由育碧授權的衍生手遊《魔法門之英雄無敵:戰爭紀元》中出現了《深淵號角》中的部分原創生物,因此本條目也會介紹《追隨神跡》和《深淵號角》這兩個非官方資料片。
埃拉西亞的光復
簡稱ROE,發行於1999年2月28,除Windows平台外還有Mac和Linux版本,其中Linux版本由Loki Software製作發行,ROE有8個種族:城堡、塔樓、壁壘、要塞、據點、地獄、墓園、地下城。每個族有7個等級的兵種,兵種都有升級模式,加上6種中立兵種,ROE共有118種兵,每個族都有分力量型英雄和魔法型英雄,英雄可以帶領7隊兵。以及,每個英雄都有不同的特技、初始魔法、初始兵力和初始技能,上來就擁有一個會威力加強連鎖閃電的爽快,和開局看見只帶一組殭屍的英雄,心情是截然不同的,每次開局,都會有一種期待……擁有28種技能和四個系超過64種魔法,以及大約120種寶物,包括強大的聖杯。最高版本1.4(Linux版本是1.3.1a)。
重置版
2015年1月29日 由Dotemu工作室製作的英雄無敵3重置版發售,但是遊戲內容只有本體,而沒有末日之刃資料片和死亡陰影資料片。
末日之刃
簡稱AB,發行於1999年9月30日,有Mac版本。遊戲增加元素城,6章新戰役以及新地圖,還有隨機地圖生成器,以及末日之刃和龍之血瓶寶物等等。至此AB共有141種生物。本資料片本來打算是加入Forge(鑄造族,兵種都裝備著先進的科技武器),使劇情可以與《魔法門7》的邪惡結局連接起來。但是鑄造族的設計遭到了玩家們強烈的反對,於是,劇情被改成續接《魔法門7》的正義結局,鑄造族也被替換成了元素族,原定在末日戰役中登場的阿基巴德,也從此在英雄無敵和魔法門的世界中消失了。最高版本2.2。
死亡陰影
簡稱SOD,發行於2000年3月31日,也有Mac版本。因為元素城的不平衡,在SOD中被取消了,不過兵種還是在的其實可以通過添加一些空文件重新找回來,因為同時消失的還有隨機地圖生成器,此外遊戲添加了7章新戰役,新的傳送門和7種新的特殊地形,以及12個組合寶物。同時遊戲還平衡修正了一些數值,增加了護城河傷害和戰役難度選擇。這個版本也是玩家們經常玩的版本,當然也有一些特別喜好1.4版本的人。遊戲最高版本英文3.2,中文只有3.1。
死亡陰影在中國的代理是上海育碧。
英雄無敵3還發行過一個白金版(Heroes of Might & Magic Platinum Edition),版本號4.0。
英雄無敵歷代記
死亡陰影發售後,3DO面臨財政困難,NWC被迫推出了8部歷代記(Heroes Chronicles),其實所謂的歷代記只是SOD加上一個新戰役,不過歷代記在對英雄無敵系列歷史故事的補充上到是功不可沒的。其中,前4作有中文代理,其餘2作是3DO在官網免費提供下載,最後2作推出是2001年,在美國是一起打包發售的,叫做《英雄無敵歷代記:最終章》,後4作只有英文版,當然現在可以找到玩家漢化的戰役文件。
追隨神跡
簡稱WoG,或戲稱尾行眾神,是一群英雄無敵愛好者自行開發的基於英文版的死亡陰影的非官方資料片,開發組主要大部分是俄羅斯人。遊戲版本號3.5。
WoG以ERM語言對H3進行了大量的改進,但由於本身還是英雄無敵系列的遊戲引擎,所以這些改變需要在建立地圖後再進行轉變,這就使得進入遊戲後會有一段等待時間,越大的地圖需要的時間也越長。
WoG除了加入新的生物、寶物、技能、設施等之外,還對原有的系統進行了優化,增加了指揮官系統和生物經驗系統,對一些技能和寶物進行了一些平衡變動。另外,WoG增加了「地圖設置」功能,玩家可以憑自己的喜好設置地圖規則,屏蔽不喜歡的寶物或新功能。
除此之外,還有大量其它愛好在WoG的基礎上創建新種族,比如沙漠城、黑暗精靈、復原Forge族等等,在這裡就不一一贅述了。另外,由於WoG的遊戲系統與原作差異較大,因此後續的章節將不會涉及與WoG相關的內容[3]。
深淵號角
簡稱HotA。自WOG之後,製作組決定編寫新的英雄無敵3拓展版,深淵號角的開發從2009年開始,相比死亡陰影添加了隨機地圖;相比WOG有了更大的突破,推出後也得到了眾多玩家的認可。目前流行的版本為1.54、1.60和1.61。
深淵號角和追隨神跡所不同的地方在於,取消了指揮官系統和兵種經驗系統,更加接近於原版英雄無敵3。這款新的資料片創作了獨立的種族港口城(在魔法門主系列中這個勢力有被提及),新增了一些中立生物,新增寶物和組合寶物,對原版的一些數值進行平衡修正並新增一些功能。新資料片還改變了部分兵種的形象,對於新加入的種族,也能夠更好地融入原作。
在後來的由育碧授權的衍生手遊《魔法門之英雄無敵:戰爭紀元》中出現了來自深淵號角港口族的生物和英雄,也就是說,深淵號角相當於被官方承認的同人設定了,而且深淵號角與死亡陰影的遊戲系統差異較小,因此在後續的章節中也會涉及到深淵號角的相關內容。
戰役劇情
為方便敘述,以下劇情按時間順序排列。
英雄無敵歷代記前6部
塔南(Tarnum)出生在一個破舊的小山村,是一個年輕的野蠻人,然而他出生後都是在布拉卡頓[4]的巫師王壓迫下生活的,布拉卡頓的法律規定,蠻族家庭裡只能養育一個小孩,而因為父母親太窮了,他們需要兒子來幫助他們進行勞力的工作,所以塔南就失去了兩個姐姐,她們被父母不情願地交給了巫師。
某一天,塔南碰上了一個垂死的吟遊詩人,這個吟遊詩人告訴了塔南野蠻人在賈格(Jarg)時代的輝煌。之後塔南挑戰了部落酋長並且成為了新的領袖,起義成功並解放了自已的家鄉。然而塔南並不滿足,他要征服海洋之間的所有土地-包括布拉卡頓在內。首先他的目標是穆德蘭,征服穆德蘭後在進攻布拉卡頓本土時中了巫師王的陷阱,失敗加上好友的死亡使得塔南開始憤怒和混亂,為了殺死一個巫師,而摧毀了整個村莊,連孩子也不放過,還燒毀所有的建築物將整個村莊變成了廢墟。重新組織的軍隊對此極為不滿,於是塔南設計毒殺了手下的隊長,繼而推翻了布拉卡頓。但是他的統治並沒有持久,新興的埃拉西亞王裡恩·格芬哈特(Rion Gryphonheart)多年的戰爭後最終在一場決鬥中殺死了塔南,塔南建立的王國也就此結束。
當一個野蠻人死後,他會被帶到蠻族的先祖[5]面前,對過去的一生進行評判。死後的塔南面對了先祖。先祖們判定塔南不配進入樂園,因為他的罪孽。他們要求塔南必須在世間行走,在大地上漫遊,作為一個靈魂,並必須作些事來設法彌補他過去所犯下的罪行。塔南就這樣的成了一個不朽的英雄一個不受時間所限的保護者。
十幾年後,塔南接到了第一件任務。這件任務是要求塔南作為一個騎士的身份前往埃拉西亞(Erathia)王國,協助艾麗森女王(Allison,實際上她是塔南的侄女......也就是說裡恩事實上是塔南的姐夫,即......埃拉西亞王室和塔南是有親戚的......)從地底世界拯救裡恩·格芬哈特,那個殺死了塔南的人的靈魂!在塔南得知盜走裡恩靈魂的人是誰後,艾麗森女王也來到了軍隊中,並且得到了狄茲里斯克公爵(曾被被裡恩打敗,弄瞎了雙眼)的幫助,但是其實他們陷入了狄茲里斯克公爵的陷阱,狄茲里斯克(Deezelisk)公爵欺騙了他們,指揮卓姆做了一切。但是最終塔南還是運用他的力量和智慧,在救了裡恩的靈魂後,帶著艾麗森女王回到了地面,被封為女王保護者,就在冊封的那個早上,女王再也找不到他。
又過了幾百年,塔南又從先祖那裡接到了任務。這次的任務是將因為他的征服而陷入奴隸制的穆德蘭脫離埃拉西亞的統治。他幫穆德蘭選了一位領袖德羅格洛(Droglo),在起義擊敗了埃拉西亞派來的領主後,埃拉西亞王派來了王子尼文(Niven)。但之後塔南和德羅格洛俘虜尼文王子,尼文和他殘暴的父親不同,在看到一切後,他決定幫助沼澤人民,在交換人質回到埃拉西亞後得到了貴族的支持,和卓格羅簽定了條約,而穆德蘭定國名為泰塔利亞(意為共同體)。最終在和埃拉西亞王的戰鬥中塔南和當時的格芬哈特同歸於盡。
幾十年後,自私的元素領主從各自的元素空間入侵了這個世界,如果讓他們得逞,這個世界就將四分五裂,那也將是毀滅時刻的到來。於是先祖們讓塔南重返世間,以一個魔法師的身份來拯救這個世界。 最終,塔南擊敗了元素領主,將他們永遠地逐回他們自己的異界。塔南知道,元素的力量太大了,對於這個世界的人來說是一個很大的誘惑,如果有另外一個人學會統治元素,這個世界就永遠不會安全,因此塔南摧毀了聚集點城鎮以及所有關於元素異界的記錄。在打敗元素領主之後,再也不會有人聽到這些東西。也不會再出現另外一個元素之主。
很快地,塔南脫下長袍和法杖,改以皮毛和劍代之,恢復他身為蠻族人的生活,就這樣過去了將近100年。某一天,塔南被一個神秘的信息引到了一個陌生而遙遠的地方,為的是拯救世界之樹。世界之樹是一切生命的來源,現在正遭受著亡靈巫師的威脅。然而,事情並沒有那麼簡單,一切的背後是一位瘋掉的野蠻人先祖佛爾(Vorr)。在打敗亡靈巫師後,事情並沒有就此結束,瘋狂的佛爾挾持了其他祖先,在摧毀世界之樹的計畫失敗之後,他正在策劃者進一步的行動。現在只有塔南才能救出這些祖先,並把這個世界從危機中挽救出來。但在塔南擊敗佛爾後,祖先們禁止他殺死佛爾,而是讓他把世界之樹的樹汁所提煉的藥水灌入了他的口中救了佛爾。
死亡陰影
恩洛斯的羅蘭德國王收到了一封信,在遙遠的埃拉西亞大陸,埃拉西亞王國的國王想把自己的女兒凱薩琳嫁給他,羅蘭德同意了。 隨著這次聯姻,兩片大陸開始廣泛的交流。極端渴望權利的魔法師山德魯(Sandro,這個時候他還不是亡靈巫師)也來到了埃拉西亞大陸。為了控制整個埃拉西亞,他想要得到傳說中的兩件寶物:鬼王斗篷和詛咒鎧甲。於是,他想出了一個邪惡的計畫。
山德魯聲稱是專門研究如何銷毀亡靈魔法的人,委託要前往埃裡(Avlee)的精靈國的女巫珍妮(Gem)找到鬼王斗篷。珍妮受騙後找到三樣可以組成鬼王斗篷的碎片,並交給了山德魯。
山德魯又去騙移民潮中旅行的野蠻人肯洛-哈洛(Crag Hack)說他的主人本來要消滅四件邪惡的寶物,但這些寶物又被邪惡勢力偷走了,要他幫忙找回來。那些寶物就是詛咒鎧甲的一部分。
另外,格魯是一位埃裡的遊俠,接受Lord Faloral的命令去尋找神聖血瓶(Elixer of Life)。而在布拉卡達(Bracada),一位想成為野蠻人的魔法師約克(Yog)正在前往克魯洛德去鑄造一把劍——天使聯盟(Angelic Alliance)。
騙到了兩件聯合寶物的山德魯,很快就拿著寶物去了屍巫的國家——迪雅(Deyja),並殺死了自己的主人埃裡克(Ethric)(山德魯本來是魔法師,後來才變成亡靈巫師)二五仔。菲尼斯·威爾瑪(Finneas Vilmar)是一個野心勃勃的領主,但是他沒有能力。為了成為迪雅的國王,他不得不向山德魯提議結盟,而山德魯本人也在尋找一個傀儡國王,兩人一拍即合。在消滅了擋路的領主埃拉雷斯(Alarice)公爵之後,兩人凱旋迴到迪雅,開始了對埃拉西亞的侵略戰爭。
這時,格魯突然發現Lord Faloral成了吸血鬼,他要神聖血瓶是為了摧毀它(正是山德魯要他去摧毀神聖血瓶的並殺死了他)。珍妮、肯洛-哈洛和約克也發現事情不對勁了。四位英雄決定造出神劍天使聯盟來挫敗山德魯的陰謀。一番戰鬥後他們摧毀了山德魯收集起來的那兩件邪惡的組合寶物,並被英雄們拆成了碎片,分散到了埃拉西亞大陸的各處。
然而失敗了一次的山德魯對統治的追求遠沒有結束,他又有了一個新主意:他聯繫了埃拉西亞王國的領主,羅德·哈特(Lord Haart),並讓他毒死埃拉西亞王國的國王格芬哈特(King Gryphonheart,凱薩琳皇后的父親),並利用這個機會,山德魯聯合了伊歐弗(Eeofol)的惡魔族和尼貢(Nighon)的地下生物們再一次的發動了戰爭,向埃拉西亞大陸發動了全面進攻。
尼貢在埃拉西亞地下挖掘了規模龐大的地道網絡,尼貢和伊歐弗的聯軍從地下傾巢而出。執政官肯達爾(Kendal)無法抵擋,王都斯坦德威克(Steadwick)被攻陷。
但是,菲尼斯·威爾瑪卻欺騙了山德魯,讓他以為一個名叫斯麥德的領主試圖推翻他。盛怒下的山德魯殺死了斯麥德,但這正好給菲尼斯囚禁山德魯提供了藉口。自己篡奪了國家大權。把山德魯關進了監獄,並把所有的功勞據為己有。
埃拉西亞的光復
回國參加父親葬禮的凱薩琳皇后在回國的途中就開始知道事情不對, 她在船即將靠岸時發現了一處戰場。當她登陸埃拉西亞後,事情比她想的更加嚴峻整個埃拉西亞大陸都亂成了一鍋粥。邪惡聯軍入侵了埃拉西亞王國,很多小國也受到牽連。伊歐弗將軍斐歐納(Fiona)突襲了埃裡,殺死了金龍皇后,令精靈的軍隊一蹶不振。無法援助埃拉西亞王國。泰塔利亞的國王塔洛斯克(Tralossk,蜥蜴人)也趁亂出兵,垂涎於埃拉西亞的西部領土,甚至連蠻族之國克魯羅德也趁火打劫。但這兩個國家因為往日的宿怨,在埃拉西亞的西部邊境上展開了激烈的戰鬥。
在克里斯丁(Sir Christian,騎士)的協助下,凱薩琳王后收復了一些城市,又與天使結盟,王后指揮部隊殺回了獅鷲崖並招募了獅鷲軍團,收復了王都斯坦德威克。
光復之後,克里斯丁騎士指揮部隊進行閃電戰,迅速的擊敗了位於國境線上的泰塔利亞和克魯洛德兩國的軍隊。
在光復斯坦德威克之後,凱薩琳王后卻收到了一封意料之外的來信。伊歐弗之王表示,他已經抓住了王后的丈夫羅蘭德,並索取100萬金幣的贖款。就在之時,埃裡的精靈大使德雷爾帶來了情報,情報顯示羅蘭德被克蘭·格里拉囚禁於伊歐弗的克里斯夫(Kleesive)要塞中,凱薩琳王后決定馬上派軍救出羅蘭德。
布拉卡達(Bracada)的不朽之王加文·馬格努斯(Gavin Magnus)也願意幫助王后,埃裡、布拉卡達與埃拉西亞的正義聯盟重挫邪惡聯盟,並乘勢向尼貢發動遠徵。在戰鬥中,伊歐弗背叛了尼貢,搶先逃走,致使尼貢的精銳軍團覆滅。
而正當凱薩琳忙著重整秩序,邪惡聯軍也開始行動了,侵略軍找到了格芬哈特的墳墓,把他變成了屍巫。變成屍巫的格芬哈特國王殺死了菲尼斯·威爾瑪,並把山德魯從監獄裡被放出來了。 但是根本沒人想到,誰都沒能阻止格芬哈特的這支不死軍隊的進攻,也沒有人可以控制格芬哈特。而惡魔族也露出了本來面目,它們其實是想要毀滅世界!萬般無奈的屍巫族只好向凱薩琳王后求援。而作為交換條件,凱薩琳皇后知道了殺死他父親的兇手——羅德·哈特,亡靈與人類的聯軍擊潰了格芬哈特國王的最後軍團。凱瑟林把羅德·哈特帶到「死去」的「父親」面前,讓「父親」報了仇,終於平息了國王的仇恨。而後又收復了領土,重整了秩序。
末日之刃
這個故事發生在魔法門七之後,在魔法門七里,惡魔國王Xenofex被消滅了。它死後,用心靈感應告訴新的惡魔國王路西法·克里根(Lucifer Kreegan)要收集寶物,組合出一把末日神劍就有機會翻盤。 騎士們和精靈族們發現了這個陰謀後連手出擊,戰鬥中,由元素生物駐守的城堡再次出現。那裡的英雄據稱是「被神召喚出來對抗惡魔」的(這裡的神可能是指先祖,也可能就是單純的元素神)。 後來,聯軍成功消滅了惡魔,佔領了伊歐弗。末日之刃被羅蘭德和凱薩琳王后交給了格魯。之後,格魯就便離開了。元素城也在大陸上消失了。羅蘭德和凱薩琳離開了埃拉西亞大陸,回到了他們的恩洛斯王國。
與此同時,迪雅也起兵攻打神聖聯盟,但是由於被復活成死亡騎士的羅德·哈特的堅持,他們打算先攻擊泰塔利亞,獲得更多的骷髏兵。在那場戰鬥中,火女巫埃德妮(Adrienne)率領泰塔利亞人戰勝了入侵者,使得迪雅喪失了一舉攻入埃拉西亞的時機。
另外由於光復戰爭時期,克魯洛德遭受了重大失敗,伯拉格公爵的威望受到了動搖。而科爾格雖然殘暴無情,但在戰場上勇猛無比,他向伯拉格公爵提出了王位挑戰,在殺死巨獸,消失一個地區的怪物,並在生命祭祀上擊敗伯拉格公爵後成為了克魯洛德新的國王。
天生就具有領導龍的能力的地下領主摩莉爾擊敗了哈德渥,並且找到了龍之血瓶,奪取了尼貢的王座。在獲得龍之血瓶後,摩莉爾飲下血瓶中的血液,變成了一隻巨龍。
英雄無敵歷代記:最終章
一向準守承諾綠龍和金龍缺席了慶典`春之祭』,塔南找到龍語者知道了事情的真相,一切都是摩莉爾做的。之後塔南找到了龍之血瓶,救醒了巨龍。之後埃裡對尼貢發起戰爭,由於摩莉爾的貪心,同時進攻埃裡和埃拉西亞,最終被塔南擊敗。戰敗後摩莉爾退回了尼貢,之後被達克斯多殺死。
為了阻止一個不祥的啟示預言,格魯決定著手尋找並摧毀神秘的寒冰之劍。但是他卻沒有意識到,他的行動將會破壞整個世界的平衡。如今,世界的命運就掌握在塔南手裡,他必須全力阻止格魯的行動,雖然他們曾經是朋友。但是埃拉西亞和埃裡都拒絕提供幫助,塔南只好尋求地下領主的幫助。然後登上了沃裡(Vori,恩塔格瑞大陸西北的冰雪之島)的海岸,而新的敵人出現了,科爾格的妻子姬嘉(Kija)。塔南擊敗了姬嘉並將之關押起來,但是讓她逃掉了,並在格魯的朋友尤佛瑞汀的幫助下阻止了格魯,在格魯之前到達了沃利(Volee)城,但是已經被姬嘉偷走了寒冰之劍。這個任務成了塔南唯一失敗的任務,也最終導致了不可逆轉的後果。由於失敗而惱羞成怒,格魯率森林衛隊和埃裡軍隊攻打克魯洛德。一場苦澀的大戰爆發,到最後一刻時,科爾格帶著寒冰之劍出現攻擊格魯,格魯的末日之刃與之相撞,結果一個巨大的能量爆發,兩人當場被炸死,整個星球被徹底毀壞,但也有一部分難民還是得以在星球徹底毀滅之前,通過傳送門逃往新的星球Axeoth。這之後就是魔法門之英雄無敵4的故事了。
戰役章節
埃拉西亞的光復:國王萬歲 地下城與惡魔 戰爭的破壞 王后萬歲 父親之歌 解放 不滿的種子
末日之刃:末日之刃 王位之戰 龍之血 烽火連天 屠龍英雄 勇往直前
死亡陰影:踏上征途 光輝歲月 勇者無敵 叢林勇士 死亡陰影 天使聯盟 邪惡重現
歷代記:廢墟戰神 征服地獄 萬獸之王 宇宙之神 世界之樹 熾熱星球 龍之抗爭 寒冰之劍
遊戲系統
日期與兵種生產系統
遊戲中有月 周 日 三種日期計算方式,一個回合的結束為一天 七個回合的結束判定為一週 二十八個回合的結束判定為一個月 遊戲中存在XX之周 例如:獅鷲之周會讓獅鷲在本週的產量增加,並會在已被清除的野怪的位置刷出中立的獅鷲,而沒有提到兵種名字的,如狗之周 會讓所有兵種在本週的產量增加,瘟疫之周則會讓所有兵種在本週的產量下降。日期也是會觸發該地圖的特殊事件或是通知
一般來說,兵種的生產是按周算的,一個兵種巢穴在正常情況下是一週才會刷出新的可招募單位,野外的兵種巢穴一週只會刷基本產量,而且無法在這些巢穴升級成高級兵種,也無法儲存單位,不管你多久沒沒去該巢穴招募,可招募的單位永遠都為基礎產量(如果該巢穴沒有被其他的玩家招募單位),控制巢穴後,還可以給城鎮內的生物巢穴增加產量。四級以上(不包括四級)的生物巢穴,是有該生物的守護的,你需要擊敗它們才能招募單位。
行進系統
按該英雄一天的行進點數來規劃自己所前往的地方,控制資源產出地和兵種產出地。行進點數耗盡時,英雄將無法移動,同時,地圖上的特殊地形也會對行進點數造成影響。地圖上的山脈,海洋,樹林都是無法穿過的,但可以藉助寶物或者魔法穿過。 。作戰地圖類似於棋盤,進攻方將被放置在左側,進行先手攻擊的攻擊。可以按照自己的移動速度(一個回合可以前進的範圍)來移動。你可以釋放魔法來增加部隊的移動速度或是將單位傳送至某一位置。
戰爭陰影
遊戲為單層戰爭陰影,也就是說,在你探索過一次後,這塊區域的視野將不再被戰爭陰影覆蓋,不會因為單位的離開而重新讓該區域變為不可見,但如果一個區域內有暗黑天幕,這個區域會再次被戰爭陰影覆蓋
作戰系統
遊戲中有普通戰與攻城戰。如果有一方英雄的戰術技能更高,該方的單位可在開戰前就佈置好陣型。普通戰中,進攻方的高級部隊會先行動,然後雙方的部隊會交替行動。一般的單位在受到攻擊後只會反擊一次,你可以通過釋放「反戈一擊」魔法來增加這些單位的反擊次數。 如果你的部隊士氣較高,那麼你的單位有可能會再一次的行動,士氣過低,你的單位就有可能在這一輪中不行動。幸運值較高則會使單位造成的傷害翻倍,如果運氣較低,該單位造成的傷害可能會減半(部分特殊的單位不受士氣影響,又或是他們的士氣/幸運值恆定為某一數,比如亡靈生物,他們不受士氣的影響。而矮人的幸運值永遠為+1)
城防系統
地面部隊無法穿過未被擊毀的城牆和地圖上的障礙物。但是飛行和傳送部隊可以越過這些障礙物。而在攻城戰中,防守方的箭塔會最早的開始射擊,其傷害視城鎮內建築的數量而決定,建築的數量越多,傷害越高(頂端箭塔的傷害大於左右兩側的箭塔),箭塔射擊後,再由進攻方的高級部隊行動。在攻城戰中,防守方的地雷與護城河,焦油,巖漿,屍骨堆都可以對站在該格上的進攻方單位造成傷害重置版裡面不會造成傷害。城門被投石機擊中後,城門就會降下(如果屍體在城門下,城門就不會放下,如果城門放下時,上有屍體,那麼城門不會收起)。
魔法系統
遊戲中的魔法按戰鬥魔法和探險魔法兩大塊分類,或是按照屬性進行分類,每個英雄都可以通過學習該系魔法(技能中的屬性魔法學習)來提高該屬性魔法的效果。同時英雄的力量點也會增加攻擊魔法的傷害,而知識則會增加魔法值的上限。值得注意的是,部分單位是免疫魔法的,或是不受某些魔法的效果。例如綠龍免疫1-3級的魔法,金龍和赤龍免疫1-4級魔法,黑龍免疫一切魔法等毀滅之球寶物會消除所有魔法免疫
探險(寶物/奇蹟)系統
部分地圖中有寶物的存在,但是隻有在寶物所在的地方挖掘才能獲得寶物,你可以通過尋找方尖碑來拼湊藏寶圖和擊敗敵人,獲得他的藏寶圖來獲得藏寶圖的碎片。挖掘寶藏需要你英雄一回合所有的體力。挖掘出寶藏後,你可以將寶藏送到某個城鎮去建造奇蹟,不同種族的奇蹟會有不同的加成,但都會讓你每天多獲得5000金幣,建造奇蹟的城鎮的生物生長率會在基礎生物生長率上翻倍。
單位數據
括號內為升級兵種數據(特點)
兵種 | 攻擊 | 防禦 | 傷害[6] | 生命 | 速度 | 基本產量 | 價格 | 彈藥[7] | 等級 | 體型 | 展開特點 |
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戰爭機器
戰爭機器 | 造價 | 展開描述 |
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城鎮建築
每個勢力的城鎮建築總會有他們的特色建築,但是也有一些建築是各個城鎮都有的,因此下文將按通用建築和特色建築兩個章節分別介紹。
通用建築
建築名稱 | 建造前提 | 造價 | 展開建築功能 |
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特色建築
建築名稱 | 建造前提 | 造價 | 展開建築功能 |
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相關梗
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外部連結
官網:https://mightandmagic.ubi.com/ 參考資料來源: 兵種資料 部分背景 劇情 開發故事來源 作者:omar與EvilP
注釋
- 移至 ↑ 後面的三款英雄無敵全是育碧授權的網遊或手遊,劇情也是基本上與英雄無敵3差不多
- 移至 ↑ 由於3DO的倒閉,魔法門與魔法門之英雄無敵系列的版權現已被某個種土豆的大廠拿下。
- 移至 ↑ 更多關於WOG的內容可以參閱WOG中文站:http://www.wakeofgods.com/portal.php?mod=list&catid=2
- 移至 ↑ Bracaduun,不是Bracada,布拉卡達是之後重建的法師王國。布拉卡頓當時是一個大帝國,包括克魯洛德(Krewlod),穆德蘭(泥沼之地,即以後的泰塔利亞),和後來埃拉西亞的大部分,都是其的殖民地。
- 移至 ↑ 這是魔法門系列背景裡面的神,類似於造物主
- 移至 ↑ 傷害值計算公式為:當攻擊大於防禦:攻擊方兵種殺傷*數量*{1+[(攻擊方攻擊+攻擊方英雄攻擊)-(被攻擊方兵種防禦+被攻擊方英雄防禦)]*5%} 。當攻擊小於防禦:攻擊方兵種殺傷*數量*{1-[(被攻擊方兵種防禦+被攻擊方英雄防禦)-(攻擊方兵種攻擊+攻擊方英雄攻擊)]*2.5%}
- 移至 ↑ N/A即為非遠程兵種