雨世界(Rain World) | |
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原名 | Rain World |
官方譯名 | 雨世界 |
類型 | 獨立、像素、平台遊戲 |
平台 | PC |
開發 | Videocult |
發行 | Akupara Games |
發行時間 | 2017年3月29日 |
《雨世界》(英語:Rain World)是一款由Videocult開發並由Akupara Games發行的一款以生存、冒險為題材的像素風格平台遊戲。其不僅擁有著十分真實的生態系統與生物AI,還有精美的畫面。是一款具有挑戰性的生存遊戲,以其豐富的生態系統和藝術風格獲得了許多好評。同時其獨特的廢土遊戲風格也受到了不少遊戲玩家的喜愛。
玩家將扮演一隻被洪水衝到地底的蛞蝓貓(Slugcat)[2],它獨自面對這個危險的世界,而且必須尋找食物和避開捕食者。傾盆大雨(Downpour)[3]每天都會造訪這片大地,並淹沒與毀滅地表的一切生物。穿越古代文明的廢墟,尋找一個新的家,躲避惡毒掠食者的爪牙,發現充滿奇怪生物和埋藏秘密的新大陸,最終,尋得這個世界的秘密。
《雨世界》的特點是其廢土世界的探索和複雜的生態系統,以及獨特的像素藝術風格。遊戲的難度相當高,需要玩家有耐心和策略性思考。遊戲的生存機制和環境交互性也非常深入,例如玩家可以使用遊戲世界中的各種物品和生物來幫助自己生存等等。
最低配置:
在不開啟開發者工具的情況下,遊戲一共有七個按鍵可以用於操控角色。分別是:上(抬頭,起身)、下(趴下)、左(左移動)、右(右移動)、SHIFT(拾取)、X(投擲)、Z(跳躍)。幾個按鍵看似簡單,但是其組合起來就可以在遊戲內完成相當酷炫和複雜的操作。
蓄力跳
趴下時長按跳躍鍵蓄力一段時間,再次鬆開跳躍鍵時即可觸發一次較遠距離跳躍,跳躍方向與趴下時面朝的方向相同。該大跳是遊戲中應用最廣泛的大跳之一,對地形的要求限制較少且操作幾乎不會失敗。同時此操作也是遊戲官方推薦使用的大跳方式,在僧侶、求生者的新手教程中也有蓄力跳的操作方法和對應使用場景。
急轉
在平地上保持運動狀態不變時可以積攢「疾跑能量」[4]。在沿一個方向前進並且「疾跑能量」已滿時鬆開當前方向按鍵並按下另一個方向的按鍵會使角色急轉。急轉時會獲得比一般情況下更高的「疾跑能量」。在前進一小段時間後,額外的「疾跑能量」將會消除。如果前進時一直跳躍,額外「疾跑能量」會保持得更久。
後空翻
當急轉時按下跳躍鍵,角色就會消耗「疾跑能量」進行後空翻。此時跳躍高度會比正常跳躍高出1/3至1/4左右[5]。此操作為大多數更高階操作的基礎操作。
蹭牆跳
在貼著牆面下滑時按跳躍鍵能夠使角色蹭牆跳出。在垂直通道內,對左右牆壁反覆蹭牆跳能夠使角色上升。
滑行
在移動過程中,同時按住下+當前方向移動鍵+跳躍鍵可以進行一次短距離滑行。滑行長度因使用角色不同而有小幅變化。該操作只能在平地上使用。此操作也可以與其他操作銜接起來使用,例如:管道速滑、滑行跳、超級滑行等等。是雨世界中的基礎操作之一。
滑行跳
在移動過程中,若滑行地面非常平整,則可以同時按住與滑行方向相同的移動鍵+跳躍鍵在滑行途中進行一次較大幅度的跳躍。需要主要的一點是通常情況下該方法的操作難度較高,不推薦在被捕食者追擊時,或翻越沒有底的大坑時使用。
超級滑行
在滑行剛開始時投擲物品會讓滑行更加強力,並且能夠滑上台階等地形。
滑行擲物
在滑行時投擲物品會讓物品獲得比一般情況下投擲時更高的動量。用於擲矛時,更容易擊中遠處的生物,並且矛在觸碰到斜面時會強力反彈,而不是像一般情況下落地。滑行投擲會使投擲矛的傷害大幅增加[來源請求],利用此技巧能夠提升角色的戰鬥能力。
落地翻滾
即將從高處落到地面時[6],按住左或右移動鍵+下鍵即可實現無硬直落地翻滾,方向鍵的方向決定滾動的方向。此操作為基礎的翻滾操作,在特殊情況下可以實現平地翻滾。
上下投擲
在空中翻滾的過程中(比如說在後空翻時、翻滾下落時、(劇透警告)工匠使用爆炸跳躍時等等),按住上或下方向鍵+投擲鍵可以讓物品上下投擲[7]。該操作十分實用,可以將一些生物釘在地上或天花板上,可以原地引爆煙霧果來控制雨鹿的停留地點,可以將矛插在地上來給蛞蝓貓提供踏板等等。用好這個技巧可以快速到達許多原本需要繞路才能到達的地方。
管道操作
快速上杆
在向上爬杆時按跳,上滑快結束時再按跳和杆子的另一邊方向(如在杆子左側時按右鍵)。重複此操作即可一定要耐心!上滑快結束時再按跳! (待補充:管道進階操作等)
注意!由於雨世界中的劇情過於碎片化,並且流程發展走向過於隨機,以下劇情存在大量主觀推測,不代表官方正式劇情。
目前遊戲一共有八隻蛞蝓貓和一隻彩蛋貓擁有一段單獨的流程劇情,相關劇情詳見蛞蝓貓的條目。
各個蛞蝓貓進入五塊卵石所在片區[8]的順序:
矛大師 | 獵手 | 求生者 | 溪流 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
工匠 | 饕餮 | 僧侶 | 聖徒 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
時間軸指向:早→晚
怪貓的時間線無法根據地圖判斷,在怪貓的流程中可以看到不同時間線的地區 需要注意的是,官方目前的劇情並不完善,後續補充劇情可能以DLC的形式公佈。
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啟用拓展包後遊戲本體原有的三隻蛞蝓貓(倖存者、僧侶以及獵手)故事流程中的一些細節也將改變。
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Rain World - Soundtrack 全碟作曲:James Primate |
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曲序 | 曲目 | 作曲 | feat. | 時長 | |||||
1 | Sundown (Theme I) | 3:28 | |||||||
2 | Pictures of the Past | 1:35 | |||||||
3 | Urban Jungles | 6:15 | |||||||
4 | Threat - Outskirts | 3:11 | |||||||
5 | Mud Pits | 3:23 | |||||||
6 | Bio-Engineering | James Therrien / Lydia Esrig | 2:26 | ||||||
7 | Threat - Heavy Industrial | 2:40 | |||||||
8 | Black Moonlight | 3:10 | |||||||
9 | Dripping Time | 2:03 | |||||||
10 | Garbage Worms | Lydia Esrig | 1:31 | ||||||
11 | Threat - Garbage Wastes | 2:00 | |||||||
12 | The Coast | 3:32 | |||||||
13 | Threat - Shoreline | 1:45 | |||||||
14 | The Captain | 2:44 | |||||||
15 | Moondown (Theme II) | 2:46 | |||||||
16 | Passages | 0:32 | |||||||
17 | Floes | 2:44 | |||||||
18 | White Lizard | Lydia Esrig | 1:24 | ||||||
19 | Underhang | 0:41 | |||||||
20 | Threat - Superstructure | 2:40 | |||||||
21 | Weyuon | 4:25 | |||||||
22 | Random Gods (Theme III) | 3:19 | |||||||
23 | Stargazer | 3:13 | |||||||
24 | Grey Cloud | 3:55 | |||||||
25 | Threat - Chimney Canopy | 2:30 | |||||||
26 | Lovely Arps | 3:20 | |||||||
27 | Kayava | 3:41 | |||||||
28 | Threat - Sky Islands | 1:52 | |||||||
29 | All Thats Left | 3:20 | |||||||
30 | Stone Heads | 2:45 | |||||||
31 | Threat - Farm Arrays | 2:00 | |||||||
32 | Raindeer Ride | Lydia Esrig | 2:05 | ||||||
33 | Deep Energy | James Therrien / Lydia Esrig | 2:19 | ||||||
34 | Grumblebum | Joar Jakobsson | 3:55 | ||||||
35 | ELSE I | Lydia Esrig | 4:08 | ||||||
36 | ELSE VI | Lydia Esrig | 3:50 | ||||||
37 | Pulse | 2:42 | |||||||
38 | Deep Light (Theme IV) | 2:47 | |||||||
39 | Unseen Lands | 0:40 | |||||||
40 | What Fate a Slugcat | Bryan Teoh / Joe J. Thomas | 1:17 | ||||||
總時長: |
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(待補充)