浮世青行燈 | ||||||||
聲優 | 稀有度 | |||||||
水樹奈奈 | ![]() | |||||||
攻擊 | 生命 | 防禦 | 速度 | 暴擊 | 獲得方式 | 地域收集 | ||
未覺醒 | ![]() |
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召喚、百鬼夜行 | 四國·夕之妖 | |
1級 | 130 | 1078 | 73 | 119 | 10% | |||
覺醒 | ![]() |
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40級 | 2734 | 11507 | 428 | 119 | 10% | |||
暴擊傷害 | 效果命中 | 效果抵抗 | ||||||
未覺醒 | 150% | 0% | 0% | |||||
覺醒 | ||||||||
覺醒效果 | 無 | 無 | ||||||
別稱 | SP燈、 | |||||||
相關角色 | 鳳凰火 | |||||||
收集故事的妖怪,如今化身燈芯, 已然與世間的故事融為一體。 通曉姻緣,知悉一切故事的結局, 只要還有故事被傳送,青焰就不會熄滅。 肆意而行,以人心為引,浮世為書。 青焰煌煌,讀生死明滅,再續新章。 也許在她看來, 這個故事本身就是一個結局未定的故事。 |
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煢燈煥夜 | ||||||||||||||||||
想知道之後發生什麼嗎?靠近些,聽我說。 | |||||||||||||||||||
Lv.1
Lv.2
Lv.3
Lv.4
Lv.5
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不熄 【通用,印記】每收集1點鬼火獲得1層,上限100層。復活後維持死亡前層數,層數不清零,每層提升全體友方1%的防禦和1%的攻擊。 唯一效果 若是有多個同名式神在場,只有其中一個式神的此技能會生效 |
浮世終話 | |||||||||||||||||||||||||
Lv.1
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告死暝燈 | ||||||||||||||||||||||||
結局萬千,適合你的僅此一個。 | |||||||||||||||||||||||||
Lv.1
Lv.2
Lv.3
Lv.4
Lv.5
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掠火 【減益,印記】首次施放技能額外消耗1點鬼火併解除此狀態,持續2回合。對怪物、召喚物無效。不可疊加。 。 |
召喚動畫 | 誰が最初に、行燈の火を消すのかしら 誰會是第一個熄滅行燈之火的人呢 |
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觸摸頭部 | こいつら?思いつきで下僕として拾った。ん?もしかして、あんたもなりたい? 這群傢伙?一時心血來潮當僕人撿來的。嗯?難道說,你也想變成他們? |
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觸摸頭部 | あたいは騷がしい人間は嫌いだよ 我討厭吵鬧的人類哦 |
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觸摸身體 | 物語の終わりの先には、何があるのか、樂しみだね 故事的終點會有什麼呢,真令人期待呢 |
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觸摸身體 | 昔、都に……おや、どうした? 很久很久以前,在都城……嗯?怎麼了? |
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觸摸手/手臂 | 世界そのものが一つの大きな物語かもしれないね 也許世界本身就是一個故事也說不定(官譯) |
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觸摸腿部 | あたいのお話、退屈だったかしら 我的話很無聊嗎 |
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出場 | 今度はどんな物語なのかい? 這次是怎樣的故事呢? |
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技能-浮光 | ふん、つまらない 哼,無趣 |
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技能-浮光 | あんたの語りも聞かせて 也讓我聽聽你的故事 |
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技能-煢燈煥夜 | あたいが新しい結末を與えてあげる 我來帶給你新的結局 |
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技能-告死暝燈 | 安らかに眠りなさい 安靜地睡去吧 |
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技能-告死暝燈 | 怪談の一部にしてあげるわ 你會變成怪談的一部分哦 |
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技能-浮世終話 | しーっ、物語の結末だよ 噓——故事落幕了(官譯) |
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技能-浮世終話 | 目を閉じて、この世界にお休みを言いな 閉上眼睛,和這個世界說聲晚安 |
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受擊 | それで? 然後呢? |
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陣亡 | 物語の結末を……聞きたかった 我好想聽到……故事的結局 |
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暫未實裝 | もっとこっちに來なさい 再靠近我一些(官譯) |
語音翻譯來源[1]
傳記一 |
浮世青行燈與攜帶青行燈的其他玩家取得10次協戰勝利 |
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金幣X5000 |
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周身是一片黑暗,彷彿時間都在此凝固。 少女就躺在黑暗中,口中念念有詞。 「九十九,就講一個天生殘疾的孩子主動尋死的故事吧。故事發生在冬天,照顧她的祖母被作亂的妖怪殺死了……咳,大概是被殺死了吧,她第一次離開了自家的宅子。」 「總歸是要死去的,不如找個不同的方式,她這樣想著,決定照著怪談嘗試一下。或許講一百個故事後,神明大人會大發慈悲讓她沒有痛苦地死去吧。」 「好像有點短?就這樣吧。結局是,結局是第一百個故事的開頭。」 她努力撐起身子想看看四周,卻失敗了,只能重新癱倒回地面。 「她成功地講完了第一百個故事,可惜沒有什麼神明大人,百物語的結局是無聊的死亡。咳咳咳……」 青色的火光劃破黑暗。 「虎頭蛇尾地講故事可不是好習慣,那些聽到最後的人會失望的。」 |
傳記二 |
將浮世青行燈技能升級8次 |
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浮世青行燈碎片X10 |
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我透過她渾濁的眼睛看到了曾經的自己。 「你聽的故事似乎不怎麼完整,百物語的結局從來都不是什麼神明降臨。」 「咳咳,這樣嗎?那你是什麼?來吃掉我的妖怪?」 「你這樣髒兮兮的小傢伙,一點都不好吃。」 「不吃人的妖怪嗎?這好像也是個不錯的故事開頭……咳咳,可惜我要死了。」 是啊,她的生命之火就要燃盡了。主角死亡,故事走向結局。 青色的火焰凝聚在我手中,燈裡燒著她短暫的一生:嬰孩時在母親懷中的啼哭,病榻上的輾轉,趴在祖母膝頭細細聽的那些故事,街頭流浪時沾滿身的雪泥…… 她同樣在燈裡看到了這一切,也隨著火光的熄滅慢慢閉上眼睛。 「好像,我的人生,是個很糟糕的故事啊……我,咳咳,不喜歡這個結局……糟透了。」 青色的火焰再度燃起。 「巧了呀,我也更偏愛圓滿的結局。」 |
傳記三 |
鬥技或切磋中,施放技能「浮世終話」並取得勝利 |
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勾玉X10 |
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故事在走向結局之後,會發生什麼呢? 曾經還是人類時,我就一直很好奇結局後的情節。溫情的相遇、悲傷的別離、圓滿的歡笑,這之後呢? 成為妖怪後,收集的故事越多,我對於結局越感到不滿。 故事創造了新的世界和新的生命,但都隨著結局的到來,一同消失。 真是非常遺憾啊,同為故事的旁觀者,你一定也對結局之外的空白非常感興趣吧。 沒關係的,我會讓故事延續下去,結局會成為新的開始。 比如,無法行走的少女變成妖怪、獲得新生的故事。 比如,一群害死老人、霸佔財產的親戚,遇到前來復仇的妖怪的故事。 會有什麼新的故事呢?我很期待。 |
暮色裡一片寂白,京都沉沉落下了初雪。在雪與風中,我安置好了隨身行囊,在凜冽的寒霧裡啟程。 隨行的兩個侍妖裹得如湯糰一般,揉著惺忪的睡眼,與我一同走出了這座空寥的院子。他們早已習慣了與我同行,也習慣了身無定所,日日踏向未聞的遠途。 「青行燈大人,我們此行將去向哪裡?」 「一片被世人遺棄的海。」 兩位侍妖的臉上這才浮現出一絲困惑:「那裡……也有故事在等待著大人嗎?」 「那裡的一切大多已塵埃落定,只是每年初雪之日,我都會想起海上的一個約定。」 「或許這個世上,只有我還記得了,且隨我去赴約吧。」 昏暗沉鬱的海上,一隻廢棄的渡船正緩緩向更深遠之處劃去。我站在船頭,遠方京都的光已黯淡難明,而我們飄蕩於漫漫海上,將要抵達的,是一片無人知曉的遺蹟。 不知又過了多久,侍妖劃動船槳的手微微一凝,彼岸光景已在深夜的海面上隱約浮現。 「大人,就要到岸了,只是那兒……似乎已成了一片廢墟。」 「讓渡船停在這裡就好。」 我默然站於這平靜的海上,望向那被黑暗吞噬淹沒的對岸,時間像被凝固在了久遠的過去,衰頹的一切都還是當年的樣子。 「大人,與你約定的人來了嗎?」 夜霧深重,侍妖們打了個哈欠,似乎並不理解我這趟貿然的旅程。 「他啊……等等也無妨。」 我在腦海中勾勒出了那人從前的模樣,身形單薄、掛著爽朗笑容的布衣少年,他獨自住在隨風浪起伏的船屋上,總在暮色時分將船劃向平靜遼遠的海域,以海為枕,與月同眠。 見兩位侍妖的神情仍是一頭霧水,我思索片刻,又道:「如果你們尚有餘力的話,就打起精神,再聽我講一個故事吧。」 想來也是數餘年前的事了,我重新整理了一下思緒,再抬頭,一切似又回到了那段時光,彼岸的廢墟化為燈火搖曳的港灣,靜謐的海面上停著那隻熟悉的船屋,少年枕著雙手仰靠在船尾甲板上,興奮地與我講起這片海的怪談。
那時的我與他一樣,都是一人在世,我遊歷了許多地方,最後還是選擇了在這裡停留。思及此,我才後知後覺,原來時至今日,我仍在懷念那一舟一海、簡單赤純的時光。「我倒是第一次見不吃人,偏愛收集故事的妖怪。」 海上的船屋在風浪中搖晃,圓月伴霧升起,又是一個新的夜晚。少年講罷堤岸上做工的逸聞,見我還是饒有興致的模樣,他反倒不好意思了起來。 這座鎮子位於遙遠的海域,依陡峭山峰而建,貧瘠避世,連妖怪也鮮少出沒。少年對妖怪的印象還停滯在古板的書簡上,但第一次見面時,卻並不懼怕我。 那時的我渡海而過,遠遠就見他與夜鳥對話,尾音傳來,竟是在認真練習商鋪叫賣。我嗤笑出聲,迎面就撞上少年的眼神,明亮純淨的一雙眼。 自出走鳳凰林,我遊歷數地,遇過許多人,不染世俗的臉龐倒著實少見。我有意停了下來,這一停擺,又是數日。 與海相伴的日子,有了同少年友人的閒談夜話,竟也生出了幾分趣味。我始知這單薄的少年自幼在海上長大,父母早年出了海,他便在堤岸做工,獨自支撐起船屋的生活。 「總有一天,我也要登上那艘遠行的船。」 「船?」 少年的目光隱隱閃爍,他講起這座避世小鎮的民俗,每逢初雪之夜,就會有一艘渡船啟程遠行,前往富饒之鄉。他的父親也曾是當年渡船的掌舵人。 「我想,我的父母也在遠方等著我吧。」 少年的語氣安穩,我卻微皺起眉,遙望這山與海狹縫中的貧窮小鎮,這裡風物匱乏,日子怕是困苦不已。午夜鎮子的燈火渺茫,乍一看去,幾欲是鬼怪傳說的舞台。 如此一想,這艘遠行的渡船便顯得怪異了起來。 而少年卻渾然不覺,他興奮地談起岸上生活,哪家漁夫邀他一同捕魚拖網,集市大娘總會在傍晚收攤時塞給他乾糧,語氣愈說愈上揚,日子過得清苦,卻仍感恩。 我看向這隻簡陋的船屋,穿著破舊布衣的少年拮据得甚至不願多點一盞油燈,他就這樣孤孤單單地在海上漂浮著,無依無靠。 如果世人待你真善,為何不肯為你讓出一塊容身之地? 我忍下了心頭那句「我該誇你純良,還是笑你愚笨」,一切話語化為沉默,我看向夜色裡那險峰下的鎮子,懸著的預感久未散去。
說起來,我向來不喜歡摻和世人的紛擾日常,更厭煩白日出行。於是次日抵達小鎮碼頭時,已是堪堪黃昏。 遠遠懸於海上,碼頭夕陽染盡,只剩那壯漢漁夫還在蠻橫地訓斥下人,數起工錢的大手更是摳搜,而他跟前的正是那少年。 再看向那傍晚集市,少年手拎鮮魚趕來,攤鋪大娘堆著笑容連忙接過,換以幾塊冷硬的口糧,緊接著就迅速收攤。 我望著少年瘦弱的肩頭,早已知曉這世道如此,世人不會憐憫弱小之人,可惜這個少年,他還念著那微薄的善。 「真是愚人啊。」我如此想著。 至於那艘遠行船——我的目光停在了暮色的海面。 青焰開始跳動,我微抬手,浮世幻境頃刻在碼頭上映了出來。破敗的船靠著岸,當年那群苦鬱的人們排成列,其中有老有弱,再仔細看去,少年患有腿疾的父親,多病的母親也身在其中,他們正緩慢地向船艙走去。 我的心登時如明鏡,我的預感沒有錯,原來船沒有終點,終點亦沒有黃金鄉。
登上愚船的人不再有希望,等待他們的命運其實只有一個——被永遠遺棄與放逐。「初雪日將近了,青行燈大人,這一次,我成為了大夥盼望的掌舵人呢。」 夜海上,少年的聲音傳來。 熟悉的怪談氣息撲面,「愚人登船」的詭異場景浮現,一時間我竟難以將破敗的船與神情鮮活的少年聯繫起來。 「你要登上這次的船?」 少年點了點頭,沉思起希冀之地。 「另有一事,我一直想請教大人,您所說的京都是什麼樣子呢?」 「京都啊……是與這裡截然不同的光景。」我默了半晌才答,「無時無刻,京都都是熱烈喧鬧的樣子。」 「落雪也如是嗎?」 「的確。」 「我們這兒小,一到落雪時大家便鎖緊了門窗,遠遠望去黑了一片。」少年目光閃爍,「真想看看雪落滿世,萬家燈火的樣子。」 「僅僅是如此微小的願望嗎?」 「青行燈大人,我和您不同。」他只是笑,「我一個人在海上住久了,難免也覺得孤單,下雪時更是落寞。可如果能看到家家戶戶亮起溫暖的燭燈,我的心中也會充滿著幸福,就像我也身處在暖光中一樣。」 少年思索片刻,才認真答「我想,這一次,我知曉船的目的地了。」 竟是去向京都?我望著他臉上的笑容,躊躇了片刻,再度說出那句話。 「不如與我同行吧。」 於是又見少年對我搖頭,他掰著指頭同我數,此次上船的名單裡,哪家奶奶體弱積病,需溫茶照料;哪家大娘有襁褓女嬰,也要時刻看護。他的神情篤定,未曾想過,這一切不過是一場謊言。 在幻境真相里,呼嘯的海浪終會吞沒整艘渡船,上船的命運從一開始就已註定,儘管船上的所有人都心懷著希望,可他們早已被審判成無用之人。 ——這場無人生還的騙局。 我又把視線投向了少年的臉龐,他的神色安適,我的心卻有些鼓譟,我非神明,拯救不了眾生,可眼前的人,他的結局本不該至此。 微弱的青焰浮現,我拿定了一個主意。
如同我所聽聞的一切怪談,被偽裝得無比詭異的奇聞,最後不過都落足於一顆顆蛇吞象的人心。 於是第一夜,漁夫醜惡的嘴臉入夢,他向漁民控訴著少年的笨拙吃力,有少年在的捕船如同被下了詛咒,總是捕不到大魚。 第二夜,鎮官挨家挨戶敲門,搜羅此次登船人,儘管鎮官極力描繪著那富饒鄉,但每戶人家又諱莫如深。最後,鎮官的目光落在了海上那座孤單的船屋上。 我將一件件隱喻送入少年的夢中,自信地認定不過多時,少年便會改變心意。然而初雪臨近,他也只是揉著青黑的眼眶,繼續平靜地繪著航線圖。 我想,他始終需要知曉真相。 第三夜入夢,夢裡漆黑的大海翻湧,風浪狂嘯,不過幾個瞬息,整艘船便傾覆於巨浪中。 「青行燈大人,這些夢於我,又有什麼含義呢……」 終於,少年坐於甲板上,面露困惑。 「我曾聽聞如有大難降世,神明也將對凡人有所託付,或許這是你將應允的命數。」 「在一切尚可挽回前,且隨我前行吧。」我等了片刻,繼續道,「我已打探清楚,你的父母……便在京都等你,我會帶你赴約。」 我一抬手,青焰幻境裡,少年的父母正坐在溫暖的小屋中,面容溫柔如故。 善意的謊言掩蓋著惡意的謊言,編故事那一套我早已熟稔,在少年說出答案之前,我始終面不改色。 但少年只是望著溫暖的幻境,眼中似有火焰跳動,沉默地朝向了漆黑的遠方。 我終是沒有等到少年的答覆,直到最後一夜,初雪就要落下了。 這一夜霧氣瀰漫,破敗的船已然靠岸,一眼望去,如墜黑淵。我懸浮於簡陋的船屋上,漫天青焰在我的周圍舒展開,我第一次展現出屬於妖怪的強大威嚴,向著船尾那人微微垂身。 世人皆愚,生得渺小,何以與殘忍的世道抗衡。我雖非神明,至少能改寫一人的結局。 我想帶這孩子離開,可他只是擺了擺頭,目光篤定。
「大人……其實,是我主動做了這艘船的掌舵人。」「青行燈大人,那故事的結局是什麼?」 一去數年,靜謐的海面上,兩位侍妖等待著故事的答案。 「結局啊……」原來已是久遠的記憶了,我將視線投向兩位侍妖,「依你們而言,故事的真正終局,應該走向何方呢?」 多年前,也是如這般遺世的夜晚,我在廢舊的神社前與這兩位神使石像相遇,彼時的他們已將要放棄對神明漫長的守望,甘願落入永恆的黑暗中。 我以青焰引導他們化為侍妖,跟隨我遠行,改寫蒼生的苦難。一行一載,卻發現無數故事的苦局都如他們當年漫長的守望一般——皆是徒勞。 「世人為何總是做盡徒勞之事?無數次的改寫,是否真的有拯救的意義?」 我曾抱著「讓故事的結局不再無聊」的念想入世,可真正成為妖怪後,我卻對那些結局有了更深的體悟。 「痴人抓住執念度過餘生,而愚人受盡苦困,登上了一艘終會喪生的渡船。」我默然望向那片遺蹟,「我想,真正讓故事不再無聊的,除卻改寫結局之外,還有更重要之事。」 就如我曾見證過雪中少女垂危的期盼,見證過二位侍妖漫長的守望。 「——讓那些屬於人類的、渺小卻珍貴的努力,發出能被見證的光芒。」
我駐足默首,思緒似回到多年前的夜海上,肆虐的風吹過少年的肩,漫天青焰裡,他平靜地望向我。 「大人……其實,是我主動做了這艘船的掌舵人。」 愚人渡海,奔赴徒勞,他其實早已知曉了一切的真相。 遠處的鎮子落在山海狹縫裡,貧窮避世,久而久之,這裡的人默許了天然的惡——放逐無用之人。可在這無聲無息的惡意上,總有人還心懷著希望。 少年的家父便是第一個掌舵人,他應允著船上眾人會尋得生路,於是竭盡全力奔赴遠途。每一艘「愚人船」,是遺棄與放逐,也是在尋找終末的希望。 「總有一天,所有人都會離開這兒,我也想像父親一樣,為大家探明前路。」 萬家燈火,少年所求之願,不過是希望有一天能看到,家家戶戶的溫暖富足而已。 我對世間事向來淡薄,見慣貪與惡,也聽過無數的怪談。怪談可怖,一如這許多艘黑夜中的「愚人船」。 世間之事向來如此,沒有純粹的鬼怪作祟,芸芸怪談的底色,都是眾生悲涼的苦難罷了。 「青行燈大人,我不會選擇離開大家的。」 哪怕父母再也沒有歸來,哪怕結局是無望,可如果還有一絲生機,就不會放棄直面苦難的勇氣。 其實我從一開始便知曉,數年後,這兒終歸會變成荒蕪的遺蹟。但這一刻,我還是陷入了遲疑。 「大人,下一次初雪日,我們再在海上相見吧。」 少年的眼神閃爍,搶在我開口前揮了揮手,執拗地與我告別。這樣一個坦然面對善心與惡意的少年,直到最後一刻,才終於吐露了他的心跡。 「青行燈大人……謝謝您。」 他原來什麼都知曉。
「一切就這麼結束了嗎?」 遙遠的記憶收束,侍妖們也陷入惘然,黑夜又深了些許,唯海平靜如昔。 真的結束了嗎?有那麼一刻,我也陷入了困頓,這是連我也未能述寫的結局。當年大浪傾覆,小船被吞沒,動盪中,我終是不忍,將浮木板送向那個熟悉的身影。 而那人拼盡力氣,卻是將一個襁褓女嬰護在浮木上,往未盡的黎明推去。 也是許久之後,我才知道,哪怕自詡強大的妖怪,我也與眾生無異,不過也是渡海的愚人,在做著相似的徒勞。 一晃過了很多年,每到初雪日,我還是會想起那個塵封於世,再無人知曉的隱秘約定。 於是我又來到了這片遺世之海,不知何時,薄雪又落了下來,我一抬手,細小的青焰登時在海上浮動蔓延,微光照亮了那片漆黑的遺蹟,恰如萬家亮起燈火。
我用這場海上之焰赴約,我想,那個小小的少年也許還會歸來。從燈姐檔案看出她是位博學,好奇心強也就是很八卦,而且只要是故事,無論是無聊俗套亦或是精彩絕倫她都喜歡。特技是僅憑觸摸就能察覺事物背後的故事和記憶。討厭的是吵鬧的聽眾、自欺欺人的故事和寒冷的地方。
浮世青行燈檔案 |
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本來SP燈的攻擊A面板並無特殊,但她卻是發行時唯一一個攻擊低過S的SP階式神。
浮世終話擁有全遊最高的AOE兼單體傷害係數,計算方式為1200%/敵方人數*4。換句話說即使敵方滿員(6人)也能造成800%的AOE傷害,更別說僅剩一人時能造成4800%的恐怖單體傷害。
當浮世青行燈可以使用浮世終話時,她身後會出現簾布,身下也會有蠟燭。
此稱呼並非筆誤,而是指SP燈比起做玩家用式神,更適合做官方用的怪物/超鬼王類式神此處手動@入殮師。
起因是「掠火」在調整前為不可驅散的印記,調整後變成了可以被驅散的debuff,因此在雲外鏡滿鬥技場跑的版本裡非常不吃香。(目前已經重新變回了印記,成為鬥技場上又一控火毒瘤式神)
同時SP核心的機制「掠火」對怪物無效,故不可能投放在滿是怪物的PVE場合。
但是反過來,「掠火」和「不熄」機制讓作為PVE怪物或者超鬼王的SP燈變得非常難搞,如果加上木魅和各種特殊效果之後甚至能不斷施放我方鬼火槽清空術,進而打斷輸出,甚至直接浮世終話斬殺全隊。因此被玩家調侃是EVP式神。
而之後的初翎山風超鬼王中,浮世青行燈不出意料榮登過一段時間的六星黑名單之首,坐擁妒火和永凍這兩個技能,同時還有木魅千姬和青行燈,非常難纏。在經歷大佬開發後才終於進入白名單(但隊伍要求不低)。
但是SP燈經過加強後,每收集一點鬼火便可提高1%攻防,使得她在長線作戰中(如逢魔、活動副本等)具有優秀的增傷與續航能力,與千姬、緣結神一併成為增傷界的扛把子,並且由於她死後被動層數不清零,所以只要她還在場上,增傷就會不斷提供。並且因為其大招和百火大招的不俗的傷害以及每收集30火就會放一次免費大招的屬性,讓她同時能夠勝任隊伍的二號位輸出,讓隊伍的傷害更上一層樓。
同時其被動的己方100%的增傷踢掉了兩位穩定75%增傷(緣結神、千姬)、兩位無限接近於100%增傷(鬼王酒吞童子和縛骨清姬)成為當之無愧的全遊第一增傷。(順帶一提,被動還有100%的防禦加成,會使得對面的傷害如同刮痧一般的同時,破防屬性的式神也難以將其防禦降為0,會使一些間接傷害式神十分頭疼)
此名稱來自著名陰陽師主播「解說七老爺」(解說七老爺微博主頁)。七老爺和SSR的青行燈有著不解之緣,抽卡時能抽到一堆青行燈甚至在抽SP燈時候也抽出一堆SSR青行燈。甚至連官方在推出SP燈的更新通告時還專門找他解讀。故七姥爺被人送外號「七行燈」。後來便順理成章用「SP七行燈」來指代SP燈。
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