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調和能力是ACGN作品中代表調和的能力。
簡介
調和能力是ACGN作品中的一種特殊能力,核心在於通過平衡與協調的方式,化解對立力量或矛盾狀態,使其趨向和諧。與毀滅性能力相對,調和能力者並非將對立的元素融合為一,而是引導它們在對立中相互制約,最終形成穩定、平衡的狀態。這種能力通常被視為平息衝突、解決矛盾的極致力量。
可能的表現
- 元素平衡
- 調和能力者能夠使互相排斥的元素力量在各自的範圍內運作,而不產生衝突。例如,火與水、光與暗在保持各自特性的前提下,可以和平共存。
- 對立制衡
- 調和能力者能夠將相互衝突的力量通過精確控制使其相互制衡。例如,若兩個強大的魔法力量彼此對抗,調和者能夠讓它們各自保持強度,但不再發生碰撞或衝突。
- 平息戰鬥
- 在激烈的對抗中,調和能力者可以通過讓各方力量或意志趨於平衡,從而化解戰鬥,使戰爭或爭鬥陷入停滯狀態,但不破壞任何一方的存在。
- 時空穩定
- 調和能力也可以作用於時空,對抗因時空錯位、撕裂引發的混亂狀態,通過讓時間或空間中的對立力量保持穩定,從而避免崩潰或毀滅。
弱點
- 調和能力通常只能維持平衡,而無法徹底消除矛盾。如果力量失去平衡,調和者可能會失去控制,導致衝突重燃。
- 調和者無法完全改變對立的本質,只有當對立雙方力量相對接近時,能力才最有效。如果一方力量遠遠強於另一方,調和能力將無法維持平衡。
相關能力
- 虛無能力
- 調和追求的是對立之間的平衡與共存,而虛無則是將一切存在徹底抹消,前者在對立中創造和諧,後者則在對立中消解一切。兩者存在本質對立:調和是平衡和維持,而虛無則是消解和抹除。
- 物質具現化
- 調和不僅僅是靜態的平衡,而是動態的創造。它通過將對立雙方的矛盾引導、協調,不僅達成平衡,還能生成新的事物。當調和者將兩個對立的元素通過特定的方式聯繫在一起時,會創造出一種從未存在過的新的平衡點或新事物,這可以被理解為「無中生有」的一種形式。
具有此能力的角色
- 維斯(龍珠)————《龍珠超》
- 維斯作為天使,擔任破壞神比魯斯的隨從,主要職責就是調和宇宙中的破壞與秩序。他可以輕鬆平衡強大的破壞力量,並通過他的介入阻止比魯斯的暴怒破壞整個星球或宇宙。維斯的能力不僅體現在戰鬥中,也體現在維持宇宙平衡和秩序上。
- 調合神毗濕奴————《天空戰記》
- 美麗的天界女神,不幸被因陀羅用妖術石化,經過一平等人的奮戰使她復甦。後來在與破壞神的戰鬥犧牲。
- 雨葛蘭·哈斯沃德————《BLEACH》
- 雨葛蘭·哈斯沃德,《死神》及其衍生作品中的角色。無形帝國滅卻師,星十字騎士團最高階,被友哈巴赫賦予聖文字「B」,象徵能力為「世界調和(The Balance)」。是友哈巴赫的貼身護衛,隨友哈巴赫進攻屍魂界和靈王宮。
- 伊吹萃香————《東方Project》
- 腰間用鎖鏈墜著三角錐(三角)、球(圓)、立方體(四角)三塊有如砝碼的金屬幾何體。這是她施展能力的道具。其中三角代表「調和」,即「萃集」、「密」。
- 巴德(英雄聯盟)————《英雄聯盟》
- 巴德是星界彼端的旅者,是奇緣巧遇的使者。他努力地維護著宇宙中的美妙協調,遊走於創造物之間,以及遙遠彼方冰冷、無情的存在。其被動技能旅者的召喚會導致神奇的調和之音出現。
各類作品中所登場的各種超能力、特殊能力、特異功能(部分能力同時也是魔法) |
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