| “ | 請稍等。我會以骨杖代行『握手』這一表示友好的行為。 | ” |
葛天是由深藍互動所製作的遊戲《重返未來:1999》及其衍生作品的登場角色。
神秘學家藝術品,經換算,或曾於公元220年左右展出,誕生於夏季。展出地點為東方,具體坐標不詳,現保藏於聖洛夫基金會。
如同飛蛾撲火一般,滅蒙鳥渴望著對他們而言極度危險的事情:入世。滅蒙鳥極易被人類蠱惑,進而揮起骨杖,消去自身壽命,為他人改換命途。葛天選擇了與同族不同的道路——避世。他長久地注視人間,卻不曾允許任何人的命運真正觸動自己的心絃。然而他所見的一切,卻微弱而持久地敲擊著他的心靈。這漫長的觀察與等待,興許,只是為了讓他有一個入世的理由。
長時間的獨居,讓葛天變得無法習慣他人的存在。遠離人群的日子將安靜的環境和不必分場合自娛自樂的習慣刻進了葛天的血液裡,難以更改。這令他在重歸集體生活之後有相當一段時間的不適應——更不用說,他的周圍時常有一些缺乏距離感的人。在他自己忘情唱歌彈琴的時候,有人突然推門進來然後大聲說「打擾了!」再關上門——此類事件屢次發生,令他脆弱的神經愈加飽受折磨。
面對自己的失態之處,葛天的反應並不如他口頭表達的那般豁達,他旺盛的自尊心總驅使他為自己尋找託辭。為此,他甚至觀察出人類尊老愛幼的特點,發明出一套應對公式:我是個六百多歲的老人家,你讓讓我。但葛天與人群之間總還有些距離,不僅在於心靈層面,更在於物理層面——他巨大的羽翅將所有人隔在一米之外。對他而言,融入集體的道路,依然漫長。
葛天是一名獸系術陣輔助型角色, 釋放至終的儀式後能布設【術陣】,恢復靈光並提升己方角色,尤其是現實創傷類型角色造成的傷害。他能施加【骨相】降低敵方的現實防禦;進入吟誦狀態後持續對處於該狀態的目標自動造成傷害。與現實創傷類型角色配隊時,還可獲得初始激情。
單體攻擊,造成現實創傷;並使目標陷入【骨相】狀態。
自我吟誦,使自身進入【識骨】狀態;自身靈光增加。
(若靈光不足則全部消耗,釋放後若靈光為0,則解除該狀態;【誡】不視為額外行動)
群體削弱,布設術陣【讖語之域】;自身靈光增加;並使敵方全體陷入【骨相】狀態。
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||