| “ | 我不喜歡在頭上戴太多的裝飾品,連束起頭髮都覺得麻煩。可城裡的人都不這樣,所以我想了個好辦法:梳頭時把我的工具用起來,讓腦袋也成為口袋。 | ” |
曲娘是由深藍互動所製作的遊戲《重返未來:1999》及其衍生作品的登場角色。
神秘學家混血種藝術品,活躍時間不詳,展出時長未知,據稱誕生於早春。展出地點為中國沛城,後於中亞草原巡展,現保藏於聖洛夫基金會。
曲娘經營著一家酒坊。雖說名頭是老闆娘,手下卻似乎並無其他幫手,從原料採買到釀造售賣,都只有她親力親為。瓜瓢青、土窟春、三勒漿……僅是路過曲孃的小酒坊,便能嗅到其中馥郁的曲香。沒有人知道她是怎麼做到能夠一人打理一整家店面的,就像也沒有人知道她從何處來、家中還有些什麼人。人們只知道她是曲娘,是釀酒的娘子,日復一日地做著她該做的事。
街坊們個個都識得曲娘。不僅是因為她釀得一手好酒,更是因為她熱心而迷糊的性子。不論誰需要幫助,這天性純善的女孩子總樂意伸出援手。她說,我有能力,就應當幫忙。然而曲孃的幫助,卻總會帶來些意想不到的結果……比如街上忽然出現一群身著彩帶、四散奔逃的節慶動物。不過,從來也沒有人會真正怪罪曲娘,她當然只是好意,不是嗎?
曲娘未曾讀過書,這在市井中也尋常。對平頭百姓而言,釀酒已是一門賺錢的營生,念書識字便不再必要。不過,這對那些戀慕她的書生而言,就似是噩耗了。許多往來落腳的讀書人,瞧她年輕美貌又獨居,便對她花前月下地吟起情詩來。可曲娘全然不懂,即使對方拿紙筆拓下來,也是大字不識。但她仍會把這些寫下來的詩用蒸熟的米粒貼在牆上,或鉸成布匹,做成隨身包袋。這樣做並非出於對內容的喜愛,而是因為她想要珍惜別人對她的認可。
曲娘是一名巖系額外行動輸出型角色。她的咒語可以消耗隨機層數的【酒漿】打出追擊傷害,消耗越多則傷害越高。曲娘可通過吟誦機制補充【酒漿】並進行額外攻擊,同時提高追擊傷害。其至終的儀式能夠根據【酒漿】層數,提高傷害或補充【酒漿】等增益效果。
單體攻擊,造成現實創傷;若自身攜帶【酒漿】,則消耗隨機層數的【酒漿】對目標追加1次現實創傷攻擊;根據消耗的【酒漿】層數,提升現實創傷。
自我吟誦,獲得【酒漿】和【盡興】,進入【醉意】狀態。
群體攻擊,對敵方全體造成現實創傷;敵方目標少於3名時,根據敵方數量提升造成的傷害(數量越少,傷害越高);釋放前若攜帶【酒漿】不少於6層,則消耗6層【酒漿】,提升本次攻擊的穿透率;若攜帶【酒漿】少於6層,則獲得【酒漿】和【盡興】。
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||