| Helldivers 2 | |||
| 原名 | Helldivers 2 | ||
| 官方譯名 | 絕地潛兵2(簡體中文版) 絕地戰兵2(繁體中文版) | ||
| 常用譯名 | 地獄潛兵2 地獄潛者2 | ||
| 類型 | 第三人稱射擊遊戲 | ||
| 平台 | PlayStation 5 Windows Xbox Series X/S | ||
| 分級 |
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| 開發 | Arrowhead Game Studios[注 1] | ||
| 發行 | 索尼互動娛樂 | ||
| 引擎 | Autodesk Stingray | ||
| 模式 | 多人 | ||
| 發行時間 | PS5/Windows 2024年2月8日 Xbox Series X/S 2025年8月26日 | ||
| 相關作品 | 絕地潛兵 | ||
《絕地潛兵2》(英語:Helldivers 2)是由Arrowhead Game Studios開發,索尼互動娛樂發行的第三人稱射擊遊戲。於2024年2月8日發售,登陸PlayStation 5和Windows平台,支持中文。Xbox Series X/S平台將於2025年8月26日發布,依舊由索尼互動娛樂發行,為索尼互動娛樂在競爭硬體平台發行的第一款遊戲。[注 2][1]
在保留了前作《絕地潛兵》中友軍互傷和戰略代碼等要素的前提下,本作從俯視角射擊遊戲變成了第三人稱射擊遊戲。本作最多支持四名玩家聯機遊玩,逐步解鎖遊戲要素,並為超級的民主、自由、和平而戰。
《HELLDIVERS 2》發生在前作的故事結束一個世紀後,超級地球在擊潰致命的蟲型怪物終結族(Terminid)、畸形的生化人(Cyborg)和神秘的光能者(Illuminate)等敵手後成功崛起。在平定勁敵並在星系戰爭中取得勝利後,一個和平與繁榮的時代隨之而來。超級地球的精英戰隊「絕地潛兵」因而解散。
超級地球曾英勇解放光能者,並獲得超光速移動技術。超級地球藉助該技術向星系的各個角落挺進,就此展開星系拓殖。這一時期被人們稱為「全面民主化時代」。超光速技術依賴於710元素這種珍貴的物質的穩定供應,幸運的是,在終結族腐化的屍體中可以獲取這種物質。自然而然地,超級地球開始以工業化的規模大舉養殖終結族。
在一起令人震驚的意外事件中,終結族從養殖場的藩籬下逃逸,逃脫的種子遍及整個星系。超級地球武裝部隊一直在全力將蟲族隔離在農場星球上,但日益力不從心。因此,當神秘的新敵人加入戰鬥時,超級地球別無選擇,只能再次集結起絕地潛兵。
而機器人(Automatons)是一群前所未見的完全機械化戰士,但它們的標誌卻出奇地眼熟……
而在此刻,邪惡的光能族也從迷霧中捲土重來,脅掠超級地球公民為無票者組成僕從軍入侵超級地球的公民,推動黑洞向著超級地球衝去……
現在一切靠你了,絕地潛兵,甩開披肩,一舉奪回超級地球的拓殖地。你們將在三條戰線之上,與這些憎恨自由的邪惡敵人展開鏖戰,與此同時,超級地球也將努力制定結束終結族災害的解決方案。
進入遊戲後,玩家可以通過驅逐艦內的星盤選擇航行目標,移動到與不同敵對種族交戰的前線星球,並在星球上選擇參加的任務。
玩家可以選擇在需要解放或保衛的星球進行等級1到10的常規星球任務。每個星球上會有需要潛兵完成的大型行動,每個行動有3個任務(低等級只有1個到個),星球上的任務可能是常規任務(進行一系列的互動/破壞/護衛任務,並在撤離前儘量多完成支線目標)、閃電戰(在小規模地圖裡擊殺足夠多的敵人或完成特定目標並撤離)、守衛戰(在持續刷出敵人的小規模地圖裡保護任務目標一段時間並撤離)以及殲滅戰(在持續刷出敵人的小規模地圖裡存活、擊殺一定數量的敵人並撤離)。每完成一個任務就會根據目標完成情況獲得經驗值、申購點、戰爭勳章和影響力點數,也有機會在任務中搜集到樣本、申購點、戰爭勳章和超級貨幣。
影響力點數可以增加當前星球的佔領/防守進度,同時敵方也會有一個隱藏的反攻值持續降低佔領/防守進度但是具體進度如何還得看運營心情,解放戰爭需要進度條達到100%才算勝利(並且潛兵在任務中還會吃到額外的debuff),而保衛戰爭需要在時限結束時我方進度高於敵方進度。成功佔領發出攻擊的星球可以切斷其補給線從而直接為受攻擊星球解圍,敵方也能利用這一機制無效化我方進攻。
在進入戰場前,玩家可以調整自己的配置。在艦上的軍械庫還可以調整角色性別、體格、聲音、名片等。
潛兵的服裝分為頭盔、盔甲、披風三部分,可以混搭使用,絕大多數服裝來自於戰爭債券獎勵和超級商店。
盔甲會影響人物的護甲值、移動速度和耐力,護甲值越高另兩項就越低,隱蔽性也會變差,高於100的護甲值還能夠提供頭部防護。此外每種護甲還會提供一個特殊效果。
玩家的默認武器,在進入戰場可以通過撿拾隊友死亡後掉落的武器更換。通過債券解鎖。主武器是小規模戰鬥中主要的輸出手段,但普遍缺乏反重甲能力,需要靠支援彌補。
主武器分類:
玩家的默認武器,在進入戰場後無法切換,死亡時會掉落在地圖內,可以看到模型但無法拾取。通過債券解鎖。副武器的種類較少,各自之間性能差異較大,但dps和持續力普遍有限,通常只用作應急。
投擲物,在進入戰場後無法切換,可以用於炸毀巢穴和兵營。通過債券解鎖。
手雷分類:
相當於被動技能,在進入戰場後無法切換。提供各種對全隊生效的特殊效果,同隊人不能攜帶相同強化。如果有人退房,強化資源會失效,但後面的加入者依然不能攜帶相同強化。
可選四個,不可重複,部分有使用次數限制,呼叫後有到達時間和冷卻時間。
打開指令面板後輸入特定代碼可以投擲信標呼叫對應支援。PC端搓鍵默認WASD,可以調到其它位置以避免在搓指令時站樁。
代碼分類:
人物能根據經驗值來提升等級,升級可以解鎖新的戰備和稱號。
在艦船內可以利用信用點數購買已解鎖的戰備、利用樣本升級艦船模塊,以及更改艦船的名字。未來預計會推出更多的自定義選項。
遊戲中獲取的戰爭勳章可以投入戰爭債券中獲取各種裝備、裝飾和動作。默認債券「絕地潛兵總動員」不需要解鎖,而其餘債券需要1000超級貨幣解鎖,且只有3頁,每月都會追加新債券。
可以使用超級貨幣購買護甲和頭盔,每兩天輪換一次,每次三頁,每一頁可能有武器/名片/護甲/披風/頭盔出現。
常規任務的地圖相對較大,其上除了主要目標外還會有眾多次要目標、敵方據點和興趣點。任務開始前,可以看到主要目標的位置(有時也有次要目標)和敵方活躍區域,由房主選擇初始空降位置。
敵方單位按生成方式可以分為三種。
在脫離戰鬥之後,距潛兵過遠的增援會消失。
在地圖中可以從興趣點找到彈藥、治療劑或手雷,特定興趣點還能刷出支援武器或遊戲貨幣,這也是免費刷取超級貨幣的唯一途徑。地圖中還會生成三種稀有度的樣本,可以拾取,但死亡時會像裝備一樣掉落,只有帶著樣本登上撤離載具才算成功獲取。
在完成所有主要目標後即視為任務完成,可以前往撤離點呼叫撤離,從開始撤離至運輸機抵達需要等待2~3分鐘,期間會強制刷新巡邏隊湧向潛兵,所有潛兵離撤離點過遠會導致撤離取消。
完成任務後的經驗和影響力獎勵分為四部分,分別由任務等級、次要目標完成情況、據點摧毀數和成功撤離人數比例決定。
地圖規模相較常規任務縮小,時間限制較短。
擊殺足夠數量的敵人,或是摧毀足夠數量的指定目標就能呼叫撤離,撤離時間短於常規任務。
地圖規模相較常規任務大幅縮小,沒有次要目標、據點和興趣點。
任務開始一段時間或啟動目標後,將會不斷刷出大量戰鬥單位攻向潛兵或目標。
堅持足夠時間完成任務目標就能自動呼叫撤離。
絕地潛兵是由Arrowhead Games Studios開發,索尼電腦娛樂發行的俯視角射擊遊戲,於2015年3月上線PlayStation Vita、PlayStation 3以及PlayStation 4,同年12月登陸Windows(Steam)平台。
2025年5月20日,《絕地潛兵2》推出新活動,光能族入侵超級地球,玩家要在光能族兵力耗盡之前死守七大超級城市:
此次活動由於中外玩家聲勢浩大、不分國籍的作戰,導致直接破圈,屢次登上熱搜(甚至部分媒體的報道,如下方視頻),網友們將其戲稱為「賽博淞滬會戰」。
此外,由於官方並未預料到玩家會如此團結一致,面對意外情況也沒有立刻把劇本修改成有利於玩家的方向,而是企圖逼迫玩家放棄仰齊浜,轉而在榮都展開決戰並獲得勝利,被玩家們發現後遊戲立刻收到大量差評,Arrowhead也被譏諷為「超級球奸」。

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2025年9月10日約12時10分(北京時間9月11日凌晨),美國政治活動人士查理·柯克遭槍擊身亡。9月12日,警方舉辦新聞發布會,宣佈發現案發現場有一顆未發射子彈的彈殼上面刻著「Hey fascist! Catch! ↑→↓↓↓」字樣,其中「↑→↓↓↓」即《絕地潛兵2》中召喚轟炸機投下炸彈的指令「飛鷹500kg炸彈」的鍵位。[2]
消息一齣,各國《絕地潛兵2》玩家開啟了狂歡模式:Reddit《絕地潛兵2》官方版「r/Helldivers」因湧入大量違反版規的政治話題而關閉一日;有人將查理·柯克中槍瞬間P上遊戲內「關停非法廣播」的界面做成表情包;而B站《絕地潛兵》系列官方帳號「絕地潛兵官方」在槍擊事件發生前數小時發布的內含「對的,只要當了絕地潛兵,幹什麼都是對的!」的動態評論區充斥著議論、吐槽此事件的吃瓜群眾評論。
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