Five Night's at Freddy's Series 玩具熊的五夜後宮系列 | |
原名 | Five Night's at Freddy's |
常用譯名 | 玩具熊的五夜後宮[1] |
類型 | 恐怖 (吉祥物恐怖遊戲) |
開發 | Scott Games |
設計師 | Scott Cawthon |
相關作品 | 見下方模板 |
《玩具熊的五夜後宮系列》(英語:Five Night's at Freddy's Series)是由Scott Cawthon創作的遊戲《玩具熊的五夜後宮》相關的遊戲/書籍系列。
Scott Cawthon從2014年開始發行的恐怖遊戲系列。
本來Scott只是一個普通的幼兒遊戲與幼兒基督教教育視頻的製作者,但是他發行的遊戲被很多人批評為是兒童邪典遊戲,因為他製作的大多是沒有表情變化只有重複機械性動作的人物,或者帶著奇怪的笑臉的角色。這給予了他很大的打擊,他曾一度認為自己並沒有製作遊戲的才能並想就此退出。就在此時,一個寫著「這些角色的動作就跟機器人一樣一板一眼的」的批評映入了他的眼簾,這樣的批評反而刺激了他的靈感,他想出了將自己的缺點化為優點的方法。他開始著手製作一個使用機器人角色來進行跳殺的恐怖遊戲,即今天的玩具熊的五夜後宮。
該系列的更新速度極快,在2014年8月推出第一作後3個月的2014年11月,玩具熊的五夜後宮2問世。而FNaF3和4分別在2015年3月和8月登場。fnaf1~ucn均由Scott一人使用clickteam引擎開發,Help wanted 和AR遊戲Speicial delivery則分別由Steelwhool工作室(此工作室也是開發Security breach安全漏洞的工作室)和Ilumix工作室合作開發,其中1~4代scott一人完成所有工作(包括配音),但遊戲裡的一些音效是網上找來的。
該系列除了外包的VR遊戲Help Wanted和AR遊戲Special Delivery,該類型的遊戲全部是2D遊戲。準確的說,模型是使用3D建模製作的,但在實際遊戲中他將那些3D模型轉換為2D的貼圖顯示出來。因此在各種同人遊戲和沙雕sfm動畫中出現的3D模型都不是Scott本人公佈的版本,而是民間製作的。但目前有從VR和AR中提取出模型文件使用的同人,不過考慮到VR和AR的畫風和原作仍有區別且根據渲染方式不同看起來效果也大同小異,可以看做和原作完全相同的模型在網上是幾乎不可能找到的。
該遊戲的劇情非常複雜且伏線居多,因此至今出現了很多理論,但Scott一直幾乎沒有對任何理論直接給予肯定的表現,只對極少數的理論表示明確肯定或否定。
2021年6月,原作者Scott因種種原因決定宣佈自己退休,不再製作FNaF相關遊戲(但與其合作的其他外包公司以及他的工作團隊沒有解散,FNaF系列並非完全完結)
從FNaF的整數系列到FNaF:SL和FFPS的六個遊戲的總稱。講述了與菲茲熊娛樂公司下屬的披薩店「弗雷迪菲茲熊披薩店」發生的神秘殺人事件與玩偶被靈魂附體的故事。主線故事為紫衣人的過去與現在,和其同事亨利·艾米莉為瞭解放靈魂所做的努力與其兒子麥可·阿夫頓的救贖之路。
不同於下述的新世界,在六部曲中,菲茲熊娛樂公司是紫衣人的公司被其他公司所收購的結果,遊戲也不會干涉現實的世界線。
遊戲中時間發生順序推定為:4代小遊戲(1983年)→姐妹地點(介於1983年和1987之間)→2代主遊戲(1987年)→1代遊戲和四代主遊戲(上世紀90年代,準確推定為1992年)→3代(1代發生的30年以後,大致為2022年)→弗雷迪非茲熊披薩店模擬器(3代發生後若干年)[2]。
其中SL與其它遊戲的先後關係並未得到官方實錘。但根據SL的「挖勺」劇情和1代夜間保安麥克·史密斯辭退書上的「體臭」,若麥克與被挖勺的麥可為同一角色,且「體臭」並不僅僅是Scott的惡趣味,則可確認SL必然發生在1代之前;SL中的監控室出現了4代小遊戲和4代毛絨玩具小遊戲的地圖,可以推測SL發生在4代小遊戲之後。不過其準確時間依然未知。
VR和AR遊戲中出現的新世界觀。在該世界觀中,菲茲熊娛樂公司是一個實存的公司,並且將前作的6部曲定義為是「某個想拉低公司名譽的人所製作的謠言遊戲」。即在該世界觀中,FNaF6部曲中發生的都是遊戲劇情,不是現實事件,這也是與前作的區別最大的。
注意:新世界劇情與舊世界的關聯目前仍主要停留在理論階段,未經石錘,還有不少疏漏甚至是錯誤之處。
在該世界觀中,很可能根本不存在紫衣人和亨利等FNaF六部曲的重要人物,因為他們在該世界觀中被描寫為是被捏造出的虛擬人物。
在Help Wanted的劇情中,你是一位菲茲熊娛樂公司所製作的VR遊戲的Beta測試者,而在你之前測試過的一批測試隊似乎經歷了一些奇怪的漏洞現象(通稱漏洞陷阱或崩壞陷阱),這種漏洞想要通過你的交互來逃離VR的虛擬世界。
在Special Delivery的劇情中,你是一位菲茲熊娛樂公司的顧客,你收到了菲茲熊娛樂公司的特殊服務包裹Funtime Package24小時試用券,隨後Funtime Package變為Eternal Package,並且菲茲熊娛樂公司的公司名顯示開始變得奇怪,變為菲#熊娛//公司,似乎暗示著某種漏洞已經佔領了這個程序,並且遊戲開始變得奇怪。該遊戲正式上市還不久,但已經有一部分伏線開始流出。
HW和SD的時間線關係不明,也許是不同的世界線,或SD是HW的續作。安全漏洞基本可以確定是HW的續作。
在作為新世界系列前傳的Secret of the Mimic中,背景設定於1979年,為所有時間線上最早;故事發生在廢棄的默裡服裝莊園,圍繞飽受折磨的發明家埃德溫·默裡展開,他受菲茲熊娛樂公司委託製造了原形內骨骼the Mimic(模仿者),它並不像此前的系列所有作品中各種機械玩偶一樣,有預設好的性格和外套服飾,而是設定為能夠通過學習來模仿圍繞在它的周邊的一切人或物的行為模式,甚至能模仿玩家控制角色的聲音;玩家手上能夠利用的也不是像前幾作那樣的高科技裝備,而是運動檢測器、閃光燈和老式開關。
這幾個作品的最大特點就是並非只靠Scott自己製作的遊戲,大多數是外包技術[4],這也就導致遊戲裡的玩偶等並非2D貼圖而是3D建模,增加了很多生動感。
這些遊戲多與主線劇情無關,是類似官方外傳的存在。有的包含一部分對未來作品的暗示,但整體劇情和主線並無關係。
fnaf的系列小說是構建fnaf宇宙不可或缺的一部分。Scott聲明這是和遊戲的平行宇宙,但兩者可以互相補充,為理論的推進提供了一定幫助。 小說分為長篇以及短篇。短篇小說持續更新,甚至為新作安全漏洞進行了一定程度的情節補充。
現行的長篇小說有
現行的短篇小說有 (待補充)
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