
對戰模式 | |||
官方譯名 | 對戰模式 | ||
常用譯名 | 天梯 | ||
類型 | PVP | ||
平台 | 暴雪戰網 | ||
分級 |
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適齡提示 |
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開發 | Blizzard | ||
發行 | Blizzard、網易暴雪 | ||
引擎 | 銀河編輯器 | ||
模式 | 多人 | ||
發行時間 | 1998年3月31日 |
對戰模式(英語:Versus)是動視暴雪開發並發行的遊戲《星海爭霸》以及後續相關作品之中的一類遊戲模式,也是該遊戲最廣為盛行的模式,於1997年3月31日發售時同步實裝於遊戲之中。
簡介
對戰模式是星海爭霸系列的兩部遊戲裡當前最為核心的遊戲模式,玩家可以在區域網和網際網路上創建房間匹配對手,或是與電腦聯繫對戰。
玩家可以操縱人類,蟲族,神族之中的任何一個種族,在地圖上採集資源,製造建築,生產兵力,並摧毀對手的所有建築取得勝利。
比起《星海爭霸1》,《星海爭霸2》競技遊戲的設計更側重於多人對戰的遊戲方面。這些變化包括對戰網的整體改進、用於排名遊戲的新競爭「天梯」系統,以及新的自動匹配機制——旨在使玩家能匹配到旗鼓相當的對手。
遊戲玩法
基地與資源
對戰模式的地圖上會有序的分佈數座資源聚落,這些資源聚落通常包含了數簇晶體礦和高能瓦斯氣泉。
兩方玩家的基地開局會設置在通常地圖最遙遠的兩端的兩座資源聚落之中,且在一段時間內,玩家的小地圖上可以得知對手基地的位置。
初始基地附近的資源聚落包含數簇晶體礦和兩座高能瓦斯氣泉,兩種資源在點擊其與其上的採集建築時會顯示其中剩餘的資源含量,SCV,工蜂和探機每次採集兩種資源的數量皆為4點。
每簇晶體礦的可採集數為900,每座高能瓦斯氣泉的可採集數為2250。
隨著資源被開採,晶體礦簇和高能瓦斯氣泉的外觀也會出現變化,資源枯竭時無法再進行採集,晶體礦簇會消失,氣泉的外觀會變成紅色。
兩種資源還有他們的高產版本,在星海爭霸2的對戰地圖之中可能會分佈。高產版本的晶體礦脈為金色,而高產版本的高能瓦斯氣泉為紫色,玩家的工人單位在高產版本的資源上能採集到7點而不是普通版本的4點相應資源。
玩家初始會有一座基地和分佈在初始基地附近的一些工人。隨著版本變遷,虛空之遺版本直至現在的對戰模式之中,玩家初始擁有12個工人單位。
勝利與失敗
贏得一局遊戲的勝利需要你擊毀對手所有在場上的建築,包括飛行狀態下的人類建築,以及用接近勝負已分的局勢逼迫你的對手
注意,在一局對戰遊戲的聊天框中打出GG二字時,遊戲系統會視為你想要投降並對你發起一個投降框。
歷代版本改動與調整
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遊戲評價
由於遊戲本身出色的觀賞性和有趣的設定玩法機制,星海爭霸系列的對戰模式在遊戲電競史上留下了重要的一筆。
曾今,在韓國、歐美等地,星海爭霸的電競比賽廣為盛行,在韓國更一度為國民級電子競技遊戲。中國內地也有相應的《星海爭霸》與《星海爭霸2》比賽,至今有著許多選手活躍在全球各地激烈的戰場上打出各種極具水平與觀賞性的比賽。
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