我們的所見會塑造我們

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貢獻者:
我們的所見會塑造我們
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原名 WE BECOME WHAT WE BEHOLD
類型 益智、解謎、暴力、休閒、血腥、現實
平台 Steam、網頁
開發 Mismatch Studio、Nicky Case
發行 Mismatch Studio
引擎 Flash
模式 單人遊戲
發行時間 2016年10月18日
這是一個探討新聞循環、惡性循環、無限輪迴的遊戲
——Nicky Case

《我們的所見會塑造我們》(原名:WE BECOME WHAT WE BEHOLD)是由美國遊戲設計師Nicky Case製作的一款Flash遊戲,於2016年10月18日在itch.io發布,作品開放原始碼,各地愛好者將遊戲翻譯成不同語言。玩家扮演一個記者,為了搞大新聞,特意去報告一些引人注目的事件,最後導致社會氣氛也受到影響。

遊戲系統

遊戲中間有一個大螢幕,玩家在遊戲畫面中隨意取材拍照,報道的新聞會在大螢幕中出現。

玩家可以透過報道某些衣著打扮,來引領社會的潮流。扭曲事件,加入煽動性標題,影響某些人的行為。

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