登場
說明
- 「首次亮相」指的是根據官方更新劇情和推出活動的現實時間第一次出現
- 「首次見面」指的是根據劇情故事內容的邏輯時間第一次出現並與主角對話
- 「首次實裝」指的是該角色首次作為可使用的角色卡片並可以被玩家從卡池中召喚出來
- 「首次提及」指的是該角色首次在其他劇情的其他角色的台詞中被明示
| 活動/劇情 |
類別/章節 |
備註
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2020 虛擬夏日記憶 ~舞動大龍宮城~() |
序章(後),1~2(前),3(前),4~5,終章 |
首次亮相 首次見面 首次實裝
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| 特殊任務 |
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| 2(後)、3(後)、赫菲斯托斯特殊任務、虎男特殊任務、山幸彥特殊任務 |
2後:阿爾吉農提及 3後:哈奴曼提及 赫菲斯托斯特殊任務:赫菲斯托斯提及 虎男特殊任務:虎男提及 山幸彥特殊任務:山幸彥提及
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2021 情人節競技場 ~榮耀的白光~() |
特殊任務 |
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卡池分佈
乙姬3☆和4☆首次實裝於v4.9.4的「虛擬夏日記憶 ~舞動大龍宮城~()轉光召喚」中,且在除友情池、新年池、AR池外的其他卡池也有分佈。
- 乙姬3☆可通過沙羅門主持的「任選☆3交換所」使用「
」兌換獲得
- 乙姬4☆可通過「Housamo Anniversary」週年交換所使用週年活動提供的「
」兌換獲得
- 乙姬3☆和4☆與2020年「虛擬夏日記憶 ~舞動大龍宮城~()」活動同時實裝
劇情相關
以下內容含有劇透成分,可能影響觀賞作品興趣,請酌情閱讀
| 2020 虛擬夏日記憶 ~舞動大龍宮城~()
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待補充
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| 特殊劇情(乙姬與夏日之夢):待補充
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| 2021 情人節競技場 ~榮耀的白光~()
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| 特殊劇情(乙姬與羅曼蒂克LOVE):待補充
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數據
| 名稱
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乙姬
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稀有度
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★★★
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| 稱號
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【龍宮城的舞姬】
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COST
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8
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| 屬性
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水
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基本數值
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| 武器
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射擊
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HP |
ATK
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| 攻擊範圍
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465 (LV1) 3662 (LV30) 4765 (LV40) 5867 (LV50) 6970 (LV60) 8073 (LV70) |
135 (LV1) 1494 (LV30) 1964 (LV40) 2433 (LV50) 2901 (LV60) 3370 (LV70)
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| 技能
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| 技能1
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精密的機器人 【階段開始時】
- 對自身附加"攻擊強化"/50%
【攻擊時】
- 對自身附加"暴擊"/30%
【傷害後】
- 對自身附加"武器種變更:無"/100%
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| 技能2
|
感情管理AI 【狀態異常時】
- 對自身"激怒"無效/50%
- 對自身"激怒+"無效/50%
- 對自身"魅惑"無效/50%
- 對自身"恐怖"無效/50%
|
| 技能3
|
機器身體 【傷害後】
- 對自身附加"頑強"/30%
|
| 技能4
|
完成歲月者 【攻擊時】
- 對敵人附加"二重封印"/25%
【受傷時】
- 對敵人附加"魅惑"/25%
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| 必殺技
|
禁箱之寵() 對敵人造成自屬性"狙擊傷害" +對自身附加"暴擊+" +對敵人附加"二重封印" |
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| 紅字說明
|
COST:該角色當前配置為由活動商店兌換。 HP/Atk:使用數個等級種子所達到的該等級數值。 技能:完成對應的技能強化任務後習得的強化版技能和附加效果。
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| 名稱
|
乙姬
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稀有度
|
★★★★
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| 稱號
|
【終結的人造天女】
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COST
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16
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| 屬性
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水
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基本數值
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| 武器
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狙擊
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HP |
ATK
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| 攻擊範圍
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370 (LV1) 3461 (LV35) 4370 (LV45) 5280 (LV55) 6189 (LV65) 7098 (LV75) |
830 (LV1) 3047 (LV35) 3699 (LV45) 4351 (LV55) 5003 (LV65) 5655 (LV75)
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| 技能
|
| 技能1
|
精彩的貴人 【階段開始時】
- 對自身附加"攻擊強化"/50%
【攻擊時】
- 對自身附加"暴擊+"/45%
【傷害後】
- 對自身附加"武器種變更:無"/100%
|
| 技能2
|
感情管理AI 【狀態異常時】
- 自身的"激怒"無效/50%
- 自身的"激怒+"無效/50%
- 自身的"魅惑"無效/50%
- 自身的"恐怖"無效/50%
|
| 技能3
|
機器身體 【傷害後】
- 對自身附加"頑強"/30%
|
| 技能4
|
完成歲月者 【攻擊時】
- 對敵人附加"二重封印"/25%
【受傷時】
- 對敵人附加"魅惑"/25%
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| 必殺技
|
禁箱之寵() 對敵人造成自屬性"狙擊傷害" +對自身附加"暴擊++" +對敵人附加"二重封印" |
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| 紅字說明
|
COST:該角色當前配置為由活動商店兌換。 HP/Atk:使用數個等級種子所達到的該等級數值。 技能:完成對應的技能強化任務後習得的強化版技能和附加效果。
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角色關係表
調查資料
調查資料1
隸屬:???
高天原系統在海底試作了一個名為「龍宮城」小型世界,而她即是身為管理者的人造天女。魚群們優美的舞蹈與誠心的接待,讓眾人相信那個地方有著世外桃源般的美景。除了療癒心靈深受傷害的人們之外,也是為了開發與實證將作為痛苦要因的「記憶」加以封印的技術才誕生的場所。雖然從她的表情中看不出絲毫的情感。但是,那是對連看見笑容時都會感到心痛的人的一種溫柔,並非是乙姬本身沒有感情。證據即是,在面對為傷者獻身的人時有著深深的共感,此外在面對擾亂平穩的人時則會抱有與之相符的憤怒。在直面爭端時會伴隨著魚型的浮游機,立於前線成為一名戰鬥舞姬。在打掃這件事情上即使是在東京中也是屈指可數的顧問,那些房間髒的難以言表的人們對她是相當的尊敬。
調查資料2
隸屬:???
以「龍宮城」為名的海底建築,即是乙姬所管理的城的「神器」,也是其「權能」的象徵。只不過,「龍宮城」並非是這個「神器」本來的名字,那不過是神器所附屬的外殼設施的名稱而已。乙姬的舞蹈能從內心被奪走的人的胸口,將疼痛根源的「記憶」抽取出來。並在壓縮後,封入「玉手箱」的外部記憶裝置裡,這項能力就是「神器」所持有的權能。原本是為了痛苦的人們而存在的這項「權能」,經過許多人的謠傳,成為了追尋永恆享樂的人們所渴望的能力。即使乙姬對此抱持著複雜的情感,卻依然是遵照著自身的「職責」,持續的舞蹈著。將擁有狩獵海龍王族「職責」的對手視為是天敵。
語音
常駐
| 語音
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| 召喚時 |
記憶管理プログラム、イニシャライズ完了。アバター「オトヒメ」をよしなにロード致します。 ようこそ竜宮城へ、どうぞすべてを忘れ行かれませ。
記憶管理程序,初始化()完畢。正在加載「乙姬」形象()。 歡迎來到龍宮城,請忘乎所以吧。
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| 戰鬥開始 |
オトヒメ、武器モードへ変形完了。よしなに。対象メモリーの圧縮準備にかかります
乙姬,已切換至武器模式,確定,準備壓縮目標記憶。
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| 移動 |
対象メモリーを検索します。待機中は私の舞をご覧ください
正在搜索目標記憶。等待期間請欣賞我的舞蹈
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| 攻擊 |
圧縮実行
執行壓縮
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| 技能 |
お仕舞します
樂意效勞
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| 受傷害(輕傷) |
防壁展開
防禦展開
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| 受傷害(重傷) |
箱舟損傷
箱體受損
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| 必殺技 |
魂筥持ちて 去りくる御魂 魂返しすなや 禁箱之寵 プロトコル・タマテバコ フルオープン
拿起靈魂之箱 離去的靈魂 請不要歸來 禁箱之寵 玉手箱·協議() 全部啟動()
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| 勝利時 |
全てのメモリーを圧縮 ガッキーン……外部記憶裝置への保存を完了しました
壓縮全部記憶 咔嗒……外部記憶設備保存完畢
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| 戰鬥退場 |
深刻なエラーが発生しました。プログラムオトヒメを終了します。……
發生嚴重錯誤()。正在退出「乙姬」程序。……乙姬.exe已停止工作
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其他、用語 |
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| | 列表 | | | | 用語 | | | | 主線 | | | | 地城 | | | | 相關音樂 | | | | 相關應用 | 與狼神神威一起 • SummoSnap! • OnStage! • 大家一起登山! |
 作品模板導航 | |
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外部連結
- ↑ 調查資料1的原文,「高天原·系統」是仿高天原的人造虛擬世界。