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 戰鬥中的Astigmatism
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基本資料
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本名
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Astigmatism/ランシー 常用譯名:散光眼、散光
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萌點
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待補充
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出身地區
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地下世界
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活動範圍
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地下世界、地面(PE)
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個人狀態
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存活(NE、PE) 死亡(NE、GE)
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Astigmatism是能在一般模式的Core及困難模式的Ruins遭遇的敵人。他也是在Frisk穿越New home時會遭遇的其中一個怪物,為Loox的強化版。
戰鬥中
共同出現
攻擊
Astigmatism的攻擊與Loox相似。
- Astigmatism召喚的球體會以對角線的方向穿過彈幕面板,再次碰到邊緣時會以與面板垂直的方向直線彈離面板。
在球體沒撞到邊緣的情況下速度會越來越快,撞到邊緣後速度會重置。
- Astigmatism召喚許多由三個圓珠組成的個體,從右往左穿越彈幕面板。個體會來回抖動並以順時針或逆時針的方向旋轉。
策略
- 要饒恕這個怪物的話,你必須等一輪的攻擊之後才能知道他想要什麼;他在攻擊前有可能會講「找我茬」或「不要找我茬」。採取對應的行動就能饒恕他。
- 在有其他敵人的情況下挑戰Astigmatism,會讓其他敵人直接變成可饒恕的狀態。
瑣事
- Astimatism的名字與某個詞相同,一個會造成視力模糊、斜視、眼睛痛酸、疲勞及頭痛的眼睛症狀(散光)。這個命名可能出自Astimatism與Loox共享的眼睛特徵。Astimatism比Loox更具傷害及危險性;就像一個人有散光時眼睛會受傷得更嚴重。
- 合成怪物之一的Reaper Bird是由Astimatism、Whimsalot及Final Froggit組成的。
- 在程式碼中,在Astimatism可寬恕的情況下挑戰會讓他說出「你會冒很大的風險。」、但他在遊戲中不會這樣做。
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