植物大戰殭屍3:僵之都市歡迎你

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植物大戰殭屍3
19版
植物大戰殭屍3.jpeg
24版
道具大戰小鬼殭屍.jpeg
原名 Plants vs. Zombies 3: Welcome To Zomburbia
官方譯名 植物大戰殭屍3:僵之都市歡迎你
類型 塔防遊戲
平台 iOS
Android
開發 國際版
PopCap Games
中國版
海南萌星科技
發行 全球:EA
中國大陸:海南萌星科技
港澳台:迷你創想
系列 植物大戰殭屍系列
發行時間 Pre-Alpha版本:
2019年7月16日~2020年2月10日[1]

軟發行:
2020年2月25日~2020年11月18日[2]
重做後Beta版本第一次軟發行:
2021年9月7日~2021年9月23日[3]
重做後Beta版本第二次軟發行:
2022年4月5日~2022年4月22日[4]
重做後Beta版本第三次軟發行:
2022年10月12日~2022年10月29日[5]
重做後的軟發行:
2024年1月17日~2024年11月15日[6]
中國版首次刪檔測試:
2024年11月17日~2024年11月24日[7]
中國版第二次刪檔測試:
2025年1月8日~2025年1月22日[8]
※上述皆為當地時間

相關作品 植物大戰殭屍
植物大戰殭屍2

《植物大戰殭屍3》(全名:植物大戰殭屍3:僵之都市歡迎你,英語:Plants vs. Zombies 3: Welcome to Zomburbia,簡稱PvZ 3)是由EAPopCap Games研發的塔防類遊戲,是《植物大戰殭屍》系列第三個正篇作品。

遊戲劇情

瘋狂戴夫送自己的侄女帕特里斯前往夏令營,目送侄女離開後,戴夫被一股味道吸引,發現一個玉米卷並吃了下去。然而,這個玉米卷是殭屍的誘餌,戴夫吃下後立即昏睡不起。幾個月後,帕特里斯返回和睦小鎮,卻發現此處已被殭屍佔領……

遊戲信息

關卡

  • 擁有獨特的新植物、新殭屍、新機制和新場景。
  • 無法自由選擇關卡內可種植的植物,無法預覽關卡內可能出現的殭屍和地形。
    • 18.0.6版本更新後,在進入關卡前能夠自行選擇植物(部分關卡會鎖定部分槽位的植物),並加入了能提前告知玩家關卡內地形環境和殭屍種類的「生存指南」。
  • 關卡擁有動態難度機制,勝利後難度會上升,失敗後難度會下降,有上限和下限。
  • 陽光計數方式由經典的25陽光為基礎變成了1陽光為基礎。
  • 波次僅基於時間刷新,不再受場上殭屍耐久值影響。
  • 回歸自1代、2代的植物得到了不同幅度的削弱或增強。
  • 殭屍也得到了增強,比如普通殭屍的耐久值由前作的190點飆升至500點。
  • 螢幕左下角新增一台機器,擁有三格計量條。可通過殭屍(擁有閃爍特效)掉落的特殊道具蓄能,擁有能量時點擊便會召喚特殊植物——回歸自《植物大戰殭屍:英雄》的憤怒的葡萄——向草坪內投擲易爆炸的葡萄
  • 割草機變成人工智慧割草機——小割,小割會自動移到最左側殭屍所在的一行,與前作不同的是,整個草坪就只有它一輛割草機。

植物

主條目:植物大戰殭屍3/植物

殭屍

主條目:植物大戰殭屍3/殭屍

道具

3代的道具皆為一次性消耗品價格昂貴,按使用方式可簡單分為以下兩類:

  • 關卡開始前可選擇攜帶的道具:耙子陷阱額外初始陽光口香糖機
    • 每關每種道具最多各只能攜帶一件,進入關卡後即視為已消耗,可以和三線射手活動的饋贈同時生效。
    • 三種道具的價格皆為1200金幣三件。
    • 攜帶耙子陷阱時,開場會顯示「Booster Activated! Rake Trap」的字樣。
    • 耙子陷阱會生成在草坪右側三列中的隨機一格,且這局遊戲的第一隻殭屍一定會生成在它所在的那行。能生成在無草皮的格子或水中;所在格無法種植植物直到其消失;生成在水流中時,不會隨水流移動,水流湧動裹挾的植物會掠過其所在格;生成在霧中時,那格霧會變得透明(效果同受樹燈影響的霧)。
    • 耙子陷阱的傷害為999999點,單體傷害,接觸到殭屍時生效,而後破碎消失。
    • 其形象來源於1代的花園耙。
    • 攜帶額外初始陽光時,開場會顯示「Booster Activated! Extra Starting Sun」的字樣。
    • 之後立即獲得3陽光。
    • 攜帶口香糖機時,開場會顯示「Booster Activated! Gumbot Boost」的字樣。
    • 口香糖機會生成在草坪中間三列中的隨機一格。能生成在無草皮的格子或水中;所在格無法種植植物直到其消失;生成在水流中時,不會隨水流移動,水流湧動裹挾的植物會掠過其所在格;生成在霧中時,那格霧會變得透明(效果同受樹燈影響的霧)。
    • 口香糖機在接觸到殭屍時啟動,對草坪上所有殭屍發射一顆傷害為500點的口香糖,而後解體消失。當草坪上存在殭屍時,也可以通過點擊口香糖機來啟動它,不存在殭屍時則不會啟動。
  • 關卡內可隨時使用的道具:寒冰辣椒火爆辣椒櫻桃炸彈
    • 每關內不限使用次數,種植時沒有任何限制,但每次使用都會消耗一件。
    • 寒冰辣椒的價格為1800金幣三件,火爆辣椒的價格為2400金幣三件,櫻桃炸彈的價格為3800金幣三件。
    • 寒冰辣椒不造成傷害,能凍結一列內所有殭屍若干秒。
    • 火爆辣椒能對一行內的所有殭屍造成999999點傷害。
    • 櫻桃炸彈能對3×3範圍內的所有殭屍造成999999點傷害。

草坪之外

  • 採用了類似《夢幻花園》的劇情推進模式、基礎三選一裝飾區域的玩法、金幣系統和體力系統。
  • (兩種聯賽和各種活動待補充)

中國版獨佔內容

  • 首次測試,相較於國際版新增以下內容。
    • 玉米卷:植物使用玉米卷後切換至強化狀態,並獲得主動技能(每隔一段時間可手動觸發)。
    • 6個回歸植物:雙發射手(作為豌豆射手的強化形態回歸)、地刺、西瓜投手、大嘴花、仙人掌、槲寄冰仙子。
    • 1個原創植物:人參大師。
    • 1個新機制:頭目殭屍(與普通版本相比,模型更大,血量更高,技能更強)。
    • 2個新模式:世界探險(共2個章節,擁有選關地圖,各關卡可重複遊玩)、故事模式(國際版流程)。
    • 若干新系統:藏品(植物攜帶時獲得數值加成)、抽卡、揹包、郵件、植物養成界面等。
  • 第二次測試,新增以下內容。
    • 調整了玉米卷:同種植物僅能對其中一株使用,同株植物可重複使用,使用後可從3個隨機潛能中選擇1個激活,獲得部分潛能後會進入英雄形態;主動技能變為自動觸發。
    • 4個回歸植物:棉小雪、向日葵歌手、蘆薈醫師、蘆藜藥師。
    • 1個新場景:研究所(世界探險第3章)。
    • 6個新殭屍:研究所普通殭屍、研究所路障殭屍、研究所鐵桶殭屍、化學家殭屍(能投擲藥瓶傷害並減速植物)、特勤殭屍(高耐久值,高啃食傷害,能每次投擲3顆擁有範圍傷害的手榴彈)、科學家小鬼殭屍(能強化墓碑、削弱植物)。
    • 4個新機制:機械墓碑(週期性召喚特定殭屍)、天降墓碑(生成機械墓碑)、無人機(定期巡邏,遇到植物後召喚特勤殭屍)、紅眼殭屍(耐久值增加)。
    • 1個新模式:堅果防線(種植幼苗出隨機植物,可移動並融合植物,玉米卷可購買高級幼苗和全局加成,堅果牆失守時失敗)。
  • 第三次測試,新增和調整以下內容。
    • 待補充

遊戲爭議

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關卡設計引發眾怒

《植物大戰殭屍3》的最初版本便頗具爭議,由於改動過於激進,比如強制豎屏、向日葵變為(皇室戰爭的)聖水條、極度依賴局外養成、界面設計與《部落衝突:皇室戰爭》過於相似等等,從而引發了不少玩家的不滿,遊戲被回爐重做。

而2024版《植物大戰殭屍3》剛上線時誇張的難度和關卡策劃導致其迅速出圈,甚至引流來了一些只玩過1代的路人,大量玩家、up主對本作發表了批評和嘲諷,為其中的角色扣上當時流行的抽象梗,甚至有玩家開始懷念起了重做前的版本,然而真的把2019年的版本作為正式版發行照樣會被炎上。

中國版《植物大戰殭屍3》一測難度適中,給受了國際版折磨的玩家群體留下了一個好印象。但二測因原創場景【研究所】的後期關卡內不合理的出怪,即設置了大量特勤殭屍數值怪,導致玩家們又回憶起了在國際版受的苦,使得本作風評下降。

2019年發行的版本有如下缺點:

  1. 大量使用隨機出怪,且容易隨機出必死的局面,比如開局刷出大量小鬼殭屍。
  2. 波次刷新只與時間有關,且間刷新隔短,大部分關卡來不及發育布陣就得被迫迎接一大波殭屍。
  3. 殭屍們的實力得到了不小的提升。比如豌豆射手,雖然傷害提升了,但普通殭屍的耐久值提升得更多,導致1代、2代10顆豌豆能打死普通殭屍在3代需要14顆豌豆才能打死。而小鬼殭屍在該作雖然耐久相對降低了(7發豌豆),但是速度非常快,稍不注意就會破陣(更別提19版的小鬼殭屍的各種變種)。雖然路障殭屍提升程度不多,實力和1代、2代的相當,鐵桶殭屍甚至比1代、2代的更弱,但是在普通殭屍和小鬼殭屍佔出怪大頭的情況下,殭屍總體實力提升得相當可觀。然而由於19版pvz3植物和殭屍有等級機制,這點便被一定程度上掩蓋了,但在24版中被曝光的非常明顯。想了解更多詳情信息請查閱對應殭屍的條目。
  4. 過分依賴局外養成,且肝度巨大,有些吞噬之塔關卡強制要求玩家需要一些植物,導致玩家需要投入更多的資源去抽卡養卡。
  5. 殭屍和植物有等級機制,導致難度很取決於你的植物等級,後期版本加入了屬性剋制機制後此現象更加嚴重。
  6. 官方惡意打壓部分依靠機制的玩法以提高遊戲難度,如放養流(19版pvz3關卡中,殭屍分兩個大波進攻,中間的休息時間可以用玉米捲來提升植物實力,期間植物可以自由移動以布陣。放養流即將第一個大波的最後一個殭屍不擊殺,拖時間以獲取更多陽光來種植更多植物,並利用堅果葉綠素的擊退[9]給植物爭取輸出空間,等到植物數量充裕後擊殺殭屍,並採用成型的陣來面對第二大波),官方的初版應對方案為第一大波逐漸減少向日葵產能,直到為0,在被小規模炎上後,改為一定時間後刷一個特殊的煙花殭屍,觸碰植物或受到傷害後強行擊殺場上的所有殭屍。[10]

2024年發行的版本有如下缺點:

  1. 同2019年版本的缺點1、缺點2和缺點3。
  2. 無法自選植物,也無法看到(或直接知道)本關有什麼殭屍,有什麼機制,有什麼地形,且部分關卡植物設置得很不合理,比如在個別關卡里能進行攻擊植物的只有慢攻速的捲心菜,但刷出大量餵鴿殭屍召喚成群結隊的殭屍鴿子。第66關:你直接報我身份證得了。
    • 國際版官方曾在2024年6月份的一篇文章中透露他們正在開發自選卡模式。
  3. 動態難度吃相難看,輸了後關卡刷怪減少,贏了後關卡刷怪增加(有上下限),玩家被迫在保持連勝失去道具和降低難度失去體力之中選擇,而二者皆會消耗金幣資源(後者也可以通過消耗現實中的時間來恢復,但漫長),殊途同歸。當難度臨近或到達上限時,有些關卡會變得極其困難,甚至就連EA的社區運營人員也坦承有些關打不過去。
  4. 借鑑了《夢幻花園》的局外玩法,但可更換的裝飾遠比《夢幻花園》中的少;劇情也和《夢幻花園》一樣,可以選擇打幾關看一段,也可以攢著一口氣看完一章,觀看劇情的方式更自由了,但劇情本身的質量堪憂。

有「前科」的中國代理

2024年6月7日,《植物大戰殭屍3:僵之都市歡迎你》在TapTap平台上開啟預約,隨即有玩家發現其國內代理商海南萌星科技有限公司的母公司是遊戲《迷你世界》的開發商深圳市迷你玩科技有限公司,由此引發了一系列的不安和質疑。

同年7月,迷你創想的微信公眾號發文[11],對《植物大戰殭屍3》中國版做進一步宣傳。該文章聲稱:「在迷你創想與EA的攜手共研中,一致決定:中國版不僅會保留前作的自由搭配卡組功能,還會基於中國文化新增許多獨特的植物、殭屍以及地圖設計,在延續遊戲策略深度的同時,提供更多樣的策略樂趣。」揭示了《植物大戰殭屍3》將會和前作一樣,擁有一個與海外版大相逕庭的,獨屬於中國的版本。

同年12月,國服官方發文[12],宣佈也獲得了港澳台服的代理發行授權。[13]

2025年2月下旬,《植物大戰殭屍3》正式獲得進口遊戲版號,隨後在各大軟體商店開放預約。

畫廊

外部連結及注釋

圖鑑的圖片
您還可以參考本條目在wiki.gg上對應的條目:Plants vs. Zombies 3: Welcome to Zomburbia
  1. 遊戲在美國和加拿大進行Pre-Alpha版本的刪檔限號測試,然後很快就不限號了
  2. 僅在部分地區:菲律賓、羅馬尼亞和印度尼西亞。
  3. 僅在部分地區:澳大利亞和菲律賓。
  4. 僅在部分地區:澳大利亞、菲律賓和荷蘭。
  5. 僅在部分地區:(待補充)。
  6. 僅在部分地區:英國、荷蘭、澳大利亞、菲律賓和愛爾蘭共和國。
  7. 於2024年11月25日11點關閉伺服器
  8. 於2025年1月23日關閉伺服器
  9. 19版pvz3堅果葉綠素技能為擊退,且不會造成傷害
  10. 放養流針對方案
  11. 迷你創想攜手EA 獨家發行《植物大戰殭屍3》中國版
  12. 給玩家的一封信 2024-12-20
  13. 遊戲本體與內地服一致,僅發行方變為迷你創想