日本(Japanese)為Firaxis Games開發的戰棋遊戲系列《席德·梅爾的文明》系列中出場的文明之一。
領袖為德川家康(Tokugawa Ieyasu,1543-1616)。
該文明為SNES版獨佔文明(替代PC版的祖魯文明及沙卡)。
領袖為德川家康和天照大神(Amaterasu),這也是文明系列裡少數非史實領袖之一文明超越地球:?。
文明設定為好戰、完美主義、軍事性。
領袖為德川家康。
特色單位為替代騎士的武士(Samurai),擁有4點攻擊力及4點防禦力,每回合最大可移動2格,但只能在擁有鐵資源的城市裡生產。
文明設定為軍事性、信仰性文明,初始解鎖科技為葬禮儀式(Ceremonial Burial)和輪子(Wheel)。
領袖為德川家康。
特色單位為替代釘錘手的武士,對肉搏單位擁有+50%攻擊力加成,且自帶晉升「操練一級」[1]。
特色建築為替代火電站的油頁巖電站(Shale Plant),可額外為所在城市+10%產能。
初始解鎖科技為漁業(Fishing)及輪子(The Wheel)。
領袖為織田信長(Oda Nobunaga,1534-1582),領袖特色能力為武士道(Bushido),效果為:
該文明沒有特色建築,但擁有兩個特色單位:
領袖為北條時宗(Hojo Tokimune,1251-1284)和德川家康。
特色單位為替代披甲戰士的中世紀近戰單位武士跟織田信長一樣擁有超長待機技能,解鎖節點變更為「封建主義」市政(而不是「戰術」科技),擁有48點戰鬥力,2點移動力,在戰鬥中不會因為受到傷害而得到戰鬥減益。
特色建築為替代工業區建築工廠的電子廠(Electronics Factory),給6個單元格內的所有市中心+4點生產力,在研究科技「電力」後,可額外給所在城市+4點文化值。說好的索尼大法好呢?為什麼不加信仰值(滑稽)
文明特色能力為明治維新(Meiji Restoration),效果為:
北條時宗為標準版日本領袖,顏值擔當,NS版看板三領袖之一。
其領袖能力為神風(Divine Wind)(註)典出弘安之役,北條時宗為當時日本領袖,效果為:
議程"武士道"(Bushido)的表現為"喜歡擁有強大軍隊且有較高信仰和文化產出的文明。討厭擁有強大軍隊但卻沒有信仰和文化輸出的文明。"
通過「大指揮官包DLC」括得。
其領袖能力為幕藩(Bakuhan),效果為:
議程"鎖國"(Sakoku)的表現為:"希望遠離被征服的危險。討厭佔領其他國家原首都的文明。"
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