奧斯曼(Ottoman)為Firaxis Games開發的戰棋遊戲系列《席德·梅爾的文明》系列中出場的文明之一。
領袖為奧斯曼(Osman I,c.?-1324)。
特色單位為替代騎兵的西帕希騎兵(Sipahi),擁有8點攻擊力及3點防禦力,每回合最大可移動3格。
文明設定為科學性、工業性文明,初始解鎖科技為鑄銅術(Bronze Working)和石工術(Masonry)。
領袖為穆罕默德二世(Mehmed II,1432-1481)及蘇萊曼(Suleiman I,1494-1566)。
特色單位為替代火槍兵的蘇丹親兵(Janissery),擁有9點攻擊力,對投射、騎乘、肉搏單位+25%攻擊力。
特色建築為替代引水渠的土耳其浴室(Hammam),額外+2快樂。
初始解鎖科技為輪子(The Wheel)及農業(Agriculture)。
領袖為蘇萊曼,領袖特色能力為巴巴裡海盜(Barbary Corsairs) ,效果為:
該文明沒有特色建築或改良設施,但擁有兩個特色單位:
領袖為蘇萊曼一世。
特色單位為替代私掠船的中世紀海軍單位巴巴裡海盜(Barbary Corsair),擁有40點戰鬥力,50點遠程攻擊力,2點射程,4點移動力,進行海岸掃蕩時無需花費移動力,所需生產力和維護所需金幣相比更低。
特色建築為替代銀行的大巴扎(Grand Bazaar),城市中改良的每種不同戰略資源均可額外+1,城市改良的每個奢侈品資源均可額外+1宜居度,所需生產力相對更低。
文明特色能力為達達尼爾射石砲(Great Turkish Bombard),效果為:
蘇萊曼一世為目前奧斯曼唯一的官方領袖,擁有「立法者」(Kanun)和「大帝」(Muhteşem)兩個造型。
標準版蘇萊曼一世的造型。
領䄂特色單位為替代火槍手的文藝復興時代近戰單位蘇丹親兵(Janissery),擁有60點戰鬥力,2點移動力,初始便擁有一項免費升級,城市必須擁有至少2點人口才可訓練蘇丹親兵,而奧斯曼建立的城市在訓練蘇丹親兵後將失去1點人口,所需生產力相對更低。
領袖特色總督為易卜拉欣(Ibrahim),大維齊爾(Grand Vizier),可以在其他文明的城市中就職,派遣到城市僅需3回合。能力為:
其領袖能力為大維齊爾(Grand Vizier),效果為:
議程"立法者"(Lawgiver)的表現為「努力使公民保持快樂與忠誠。喜歡擁有相似治國態度的文明,特別是國內城市由多個文明所建立的國家;討厭在幸福度和忠誠度上出現問題或佔領城市過少的文明。」
通過「大指揮官包DLC」獲得,需擁有風雲變幻資料片。
其領袖能力為大帝(The Magnificent),效果為:
議程"蘇萊曼的黃金時代"(Golden Age of Suleiman)的表現為:「喜歡進入黃金時代的文明。討厭處於黑暗時代的文明。」
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