五子棋(英語:Gomoku / Gobang;日語:
五子棋起源於哪個國家存在爭議,目前有如下兩種說法:
20世紀初五子棋從日本傳入歐洲。
20世紀90年代歐洲一些國家將五子棋引入「交換」等規則後,經過發展逐漸形成一系列的Gomoku新規則。
現在,五子棋、六子棋已經成為歐洲現代五子棋的組成部分,舉行了很多次比賽,並且將三種棋的世界錦標賽聯合舉行。
中國的現代五子棋還處於起步階段。2003年中國棋院公佈的《中國五子棋競賽規則》參考了RIF規則。
因為五子棋的棋局可以簡化到成本極低的形態,僅用一張紙兩支筆就能進行。所以很多學生在
五子棋中先手一方有天然的優勢,如果不加以限制,先手方有必勝的手段,因此形成了限制先手方(黑方)的禁手規則。
民間玩法一般不包含禁手規則。
【終局】對局結束。
【復盤】對局雙方將本盤對局全過程的再現。
【陽線】直線,棋盤上可見的橫縱直線。
【交叉點】陽線垂直相交的點,簡稱「點」。
【陰線】斜線,由交叉點構成的與陽線成45°夾角的隱形斜線。
【落子】棋子直接落於棋盤的空白交叉點上。
【輪走方】即「行棋方」,落子的一方。
【著】在對局過程中,行棋方把棋子落在棋盤無子的點上,被視為一著。
【回合】雙方各走一著,稱為一個回合。
【連】同色棋子在一條陽線或陰線上相鄰成一排。
【長連】五枚以上同色棋子在一條陽線或陰線上相鄰成一排。
【五連】只有五枚同色棋子在一條陽線或陰線上相鄰成一排。
【成五】一般包括五連和長連,指含有五枚同色棋子所形成的連。
【四】在一條陽線或陰線上連續相鄰的5個點上只有四枚同色棋子的棋型。
【活四】有兩個點可以成五的四。
【沖四】只有一個點可以成五的四。
【死四】不能成五的四。
【三】在一條陽線或陰線上連續相鄰的5個點上只有三枚同色棋子的棋型。
【活三】再走一著可以形成活四的三。
【假活三】表面上兩邊都是空白,但隔一個點有對方棋子,實際不是機會。
【連活三】連續、中間不隔空點的活三(同色棋子在一條陽線或陰線上相鄰成一排的活三)。
【跳活三】中間隔有一個空點的活三。
【眠三】再走一著可以形成沖四的三。
【死三】不能成五的三。
【二】在一條陽線或陰線上連續相鄰的5個點上只有兩枚同色棋子的棋型。
【活二】再走一著可以形成活三的二。 【連活二】連續、中間不隔空點的活二,簡稱「連二」。
【跳活二】中間隔有一個空點的活二。簡稱「跳二」。
【大跳活二】中間隔有兩個空點的活二。簡稱「大跳二」。
【眠二】再走一著可以形成眠三的二。
【死二】不能成五的二。
【先手】對方必須應答的著法,相對於先手而言,沖四稱為「絕對先手」。
【三三】一子落下同時形成兩個活三。也稱「雙三」或「雙活三」。是禁手的一種。
【四四】一子落下同時形成兩個沖四。也稱「雙四」。是禁手的一種。
【四三】一子落下同時形成一個沖四和一個活三,是允許的。
【做殺】落下一子,使己方下一手可以形成雙三、雙四、四三等殺法。
【禁手】部分規則中為削弱黑方先行優勢而禁止其使用的戰術,包括雙三、雙四、長連。
【禁手點】黑方禁手的點。
【VCT】英文Victory by Continuous Threat的縮寫,即通過連續不斷的沖四、活三、做殺等先手進攻取得勝利。
【VCF】英文Victory of Continuous Four的縮寫,即以連續不斷的沖四取得勝利。又稱「追四」。
【風車輪】指在一定區域內來回地繞著連續進攻的戰術或技巧,這樣的取勝方法也稱之為「風車勝」。
【二頭蛇】指某一方以活三進攻時,無論對方防守於哪一頭都難免失敗,因為此時的活三如同二頭蛇一樣,兩頭都有殺招。
【一子雙殺】一子落下,同時形成兩種取勝方法。
【一子雙防】一子落下,同時防守兩種取勝方法。
【八卦陣】以「日」字的一組對角點為棋型的防守陣型。
【抓禁手】有禁手規則中,白方通過沖四等手段迫使黑方在禁手點落子的取勝方法。
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