| 暗黑地牢 | |||
| 原名 | Darkest Dungeon | ||
| 官方譯名 | 暗黑地牢 | ||
| 常用譯名 | 少女地牢 | ||
| 類型 | 角色扮演遊戲(RPG) | ||
| 平台 | PC、IOS、NS、PS4 | ||
| 分級 |
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| 開發 | Red Hook Studios Inc | ||
| 發行 | Red Hook Studios Inc | ||
| 製作人 | Chris Bourassa | ||
| 設計師 | Tyler Sigman | ||
| 美工 | Chris Bourassa | ||
| 音樂 | Stuart Chatwood | ||
| 模式 | 單人遊戲 | ||
| 發行時間 | 2016年01月19日 2018年1月18日(NS版) | ||
暗黑地牢是由Red Hook Studios Inc製作並發行的一款克蘇魯題材的回合制高難度自虐向Roguelike遊戲。在遊戲中,玩家將要作為一位領主的後裔招募並帶領各色英雄,對潛藏著恐怖怪獸的地下城進行掃蕩,同時重建家族領土和恢復家族的名譽。
| “ | ” |
主角的先祖本來是一個領主,過著錦衣玉食的生活,但他逐漸厭倦了這種生活。偶然間,他發現自己的宅邸底下封印著某個強大的古神(或者是舊日支配者?),於是開始各種作死研究各種法術並僱傭工人開展挖掘工作,希望以此奪取古神的力量。終於有一天,工人們挖到了封印著古神的大門,但同時也喚醒了古神,古神恐怖邪惡的外貌使所有人都陷入了瘋狂之中,最後只有先祖一個人活著跑回了宅邸。由於先祖在獲取古神力量上花費了太多資金和精力,以至於領地內的哈姆雷特鎮破敗不堪,家產也被他敗光了。走投無路的先祖只好寫信給主角(遠親),求主角接手他的遺產和領地,重振家族名譽,並對抗他釋放出的邪惡的力量。在寫完信後,先祖便用手槍自殺了。[1]
| 然而真相是 |
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實際上玩家(主角)不是唯一被找來的後裔,在玩家之前先祖就以繼承產權的名義誘騙了許多後裔或親戚前來,並試圖用這些人壯大自己的力量。然而這些人能力太低,達不到先組的標準,所以大多都死了(沒死的也都被嚇跑了)。在老路上叫玩家回頭的鬼魂其實就是失敗的後裔,他們知道先祖的計畫,才想叫玩家回頭。但先祖沒想到這個新來的後裔(玩家)的能力超出了自己的預期,以至於最後先祖被玩家暴打。 此外,在遊戲開場CG裡先祖給手槍上膛後到底是自殺還是開槍打了什麼其它的東西,由於沒有給出畫面所以也不得而知。但先祖的靈魂早已和古神融合了也說不定。 |
(待補充)
增加了新的區域「庭院」,以及新的怪物、劇情、城鎮事件還有先祖的語音。而且玩家在其它區域探索時可能會遇到血色宮廷的怪物。
增加新英雄「苦修者」及其專屬飾品。
增加小鎮區域建築系統,玩家可以花費祖產、藍圖、貨幣來建造區域建築,不同的建築會有不同的增益效果。(但建築不會在小鎮裡顯示出來)
增加了所有英雄的血色宮廷專屬飾品,屬性極強。
增加了疾病「猩紅詛咒」,除非擊敗庭院最終BOSS,否則無法治療。如果在減壓設施內有一名英雄帶有猩紅詛咒,其他同時使用此設施的英雄都有機率遭到傳染。感染「猩紅詛咒的英雄需要服用「血釀」 若長時間不服用則會死亡。
增加消耗品「血釀」,可用於緩解「猩紅詛咒」 的凋零效果,也可以給帶有詛咒的英雄使用,短時間內提高英雄屬性。
新增區域「農場」和相應的怪物、劇情和先祖語音,以及新的商人(可在遊牧民貨車內切換)和新的貨幣「水晶碎片」,玩家可在水晶碎片商人處用碎片購買特殊的水晶飾品。另外玩家在探索其它區域時可能會遇到DLC新增怪物「星空怪」。
增加新英雄「破盾者」以及英雄專屬飾品,如果隊伍中存在該英雄 且沒有使用防止夜襲的技能過夜的話,100%觸發英雄專屬夜襲,遭到DLC新增敵人的襲擊,勝利後會獲得與英雄有關的新增日誌和新增物品「蛇皮」(可給任意英雄使用,效果為抵禦一次任何傷害的攻擊)。
新增英雄「火槍手」及其專屬飾品。