本模板是為了系統存放《女神異聞錄》系列中人格面具的數據而創立的,歡迎各位協助完善。
新版人格面具模板{{Pstats}}已開發完畢。請使用新模板。
直接根據需求,按作品和屬性複製框中代碼並補全數據即可。 若要使用複數技能表,請將各技能框數字改為對應數字。
| P5(人格面具) |
|---|
{{人格面具|P5p
|阿爾卡那= |等級=
|力= |魔= |耐= |速= |運=
|物= |槍= |火= |冰= |電= |風= |念= |核= |祝= |咒=
|技能名稱1= |花費1= |技能效果1= |獲取等級1=
(之後往下衍生)
}}
|
| P5(敵人) |
|---|
{{人格面具|P5e
|阿爾卡那= |等級= |背景音樂=
|HP= |SP= |性格=
|力= |魔= |耐= |速= |運=
|物= |槍= |火= |冰= |電= |風= |核= |念= |祝= |咒= |萬能=
|經驗值= |金錢= |掉落物= |技能卡=
|技能名稱1= |技能效果1= (|備註1=)
(之後往下衍生)
}}
|
| P4(人格面具) |
|---|
{{人格面具|P4p
|阿爾卡那= |等級=
|力= |魔= |耐= |速= |運=
|物= |火= |冰= |電= |風= |光= |暗=
|技能名稱1= |花費1= |技能效果1= |獲取等級1=
(之後往下衍生)
}}
|
| P4(敵人) |
|---|
{{人格面具|P4e
|阿爾卡那= |等級=
|HP= |SP=
|力= |魔= |耐= |速= |運=
|物= |火= |冰= |電= |風= |光= |暗= |萬能=
|技能名稱1= |技能效果1= (|備註1=)
(之後往下衍生)
}}
|
| P3(人格面具) |
|---|
{{人格面具|P3p
|阿爾卡那= |等級=
|力= |魔= |耐= |速= |運= |屬性=
|斬= |貫= |打= |火= |冰= |電= |風= |光= |暗=
|技能卡= |羈絆物=
|技能名稱1= (|花費1=) |技能效果1= (|獲取等級1=)
(之後往下衍生)
}}
|
| P3(敵人) |
|---|
{{人格面具|P3e
|阿爾卡那= |等級=
|HP= |SP=
|力= |魔= |耐= |速= |運=
|斬= |貫= |打= |火= |冰= |電= |風= |光= |暗= |萬能=
|技能名稱1= |技能效果1= (|備註1=)
(之後往下衍生)
}}
|
| P2罪、P2罰(惡魔) |
|---|
{{人格面具|P2e
|圖= |關鍵台詞=
|阿爾卡那= |攻擊屬性= |等級=
|HP=
|標準掉落= |稀有掉落=
|性格=
|簡介=
|物攻= |物防= |魔攻= |魔防= |力= |魔= |耐= |速= |運=
|劍= |射= |刺= |投= |衝=
|火= |水= |風= |地= |冰= |電= |核= |光= |暗= |萬能= |精神= |理智=
|技能名稱1= |技能效果1=
(之後往下衍生)
}}
|
| P2罪、P2罰(人格面具) |
|---|
{{人格面具|P2p
|圖=
|阿爾卡那= |攻擊屬性= |等級=
|SP=
|獎勵= |道具= |性格=
|簡介=
|物攻= |物防= |魔攻= |魔防= |力= |魔= |耐= |速= |運=
|劍= |射= |刺= |投= |衝=
|火= |水= |風= |地= |冰= |電= |核= |光= |暗= |萬能= |精神= |理智=
|素材卡= |塔羅牌=
|詳情=
|技能名稱1= |技能效果1=
(之後往下衍生)
|融合技名稱1= |融合技效果1= |融合技素材1=
(之後往下衍生)
|能力種類1= |能力效果1=
(之後往下衍生,不過一般一人最多倆)
}}
|
| P1(人格面具) |
|---|
{{人格面具|P1p
|圖=
|阿爾卡那= |類型= |攻擊屬性=
|等級= |SP= |掉落品=
|魔攻= |魔防= |力= |魔= |耐= |速= |運=
|親和= |談判=
|單= |雙= |矛= |斧= |鞭= |投= |箭= |拳= |手= |機= |散= |步= |技= |快=
|火= |冰= |風= |地= |電= |核= |爆= |重= |逐= |奇= |死= |咒= |神= |問=
|技能名稱1= |技能效果1= |技能等級1=
(之後往下衍生)
}}
|
| P1(惡魔) |
|---|
{{人格面具|P1e
|圖=
|種族= |類型= |攻擊屬性= |等級=
|HP= |SP= |掉落品=
|魔攻= |魔防= |力= |魔= |耐= |速= |運=
|性格= |談判=
|單= |雙= |矛= |斧= |鞭= |投= |箭= |拳= |手= |機= |散= |步= |技= |快=
|火= |冰= |風= |地= |電= |核= |爆= |重= |逐= |奇= |死= |咒= |神= |問=
|技能名稱1= |技能效果1=
(之後往下衍生)
}}
|
| PQ(角色人格面具) |
|---|
{{人格面具|PQm
|阿爾卡那= |等級=
|力= |魔= |耐= |速= |運=
|斬= |壞= |突= |火= |冰= |電= |風= |光= |暗=
|技能名稱1= (|花費1=) |技能效果1= (|獲取等級1=)
(之後往下衍生)
}}
|
| PQ(輔助人格面具) |
|---|
{{人格面具|PQs
|阿爾卡那= |等級=
|HP= |SP=
|繼承= |卡= |犧牲=
|技能名稱1= (|花費1=) |技能效果1= |獲取等級1=
(之後往下衍生)
}}
|
| PQ2(角色人格面具) |
|---|
{{人格面具|PQ2m
|阿爾卡那= |等級=
|力= |魔= |耐= |速= |運= |屬性=
|物= |火= |冰= |電= |風= |核= |念= |祝= |咒=
|技能名稱1= (|花費1=) |技能效果1= (|獲取等級1=)
(之後往下衍生)
}}
|
| PQ2(輔助人格面具) |
|---|
{{人格面具|PQ2s
|阿爾卡那= |等級=
|HP= |SP=
|繼承= |卡= |犧牲=
|技能名稱1= (|花費1=) |技能效果1= (|獲取等級1=)
(之後往下衍生)
}}
|
注意:對於該模板中不使用的項目,除技能耐性可以不用輸入外,輸入「無」或「-」即可,不要把項目刪掉,否則會報錯。
該模板起初用於創立女神異聞錄系列人物/敵人/boss的技能,以fandom上面的真·女神轉生系列及女神異聞錄系列技能模板為藍本,經過一定量的本地化創建。
該模板實裝了Extension:Loops中正在仍然處於實驗階段的#forargs擴展,以確保此模板在極端環境(註)比如大boss、一個有五個小怪配置的最終boss和某位會十四段變身的boss下也能正常運行。
此外,該模板也實裝了Extension:If,須事先輸入技能名稱,才能使#forargs擴展開始使用。
注1:本文檔在相應系統條目完成前也兼任對相關內容的簡短解釋。
注2:對於部分沒有漢化的作品,在翻譯時將會參考其他已有中文的作品,待該作有可信的中文版後再行修改。
調用模板如下:
{{人格面具|P1e
|圖=
|種族= |類型= |攻擊屬性= |等級=
|HP= |SP= |掉落品=
|魔攻= |魔防= |力= |魔= |耐= |速= |運=
|性格= |談判=
|單= |雙= |矛= |斧= |鞭= |投= |箭= |拳= |手= |機= |散= |步= |技= |快=
|火= |冰= |風= |地= |電= |核= |爆= |重= |逐= |奇= |死= |咒= |神= |問=
}}
表現效果如下表所示:
| null | 種族 | 類型 | 攻擊屬性 | 等級 | HP | SP | 掉落品 | |||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| null | null | null | null | null | null | null | ||||||||||||||||||||||||
| 魔攻 | 魔防 | 力 | 魔 | 耐 | 速 | 運 | ||||||||||||||||||||||||
| null | null | null | null | null | null | null | ||||||||||||||||||||||||
| 性格 | null | 談判用P | null | |||||||||||||||||||||||||||
| 技能耐性 | ||||||||||||||||||||||||||||||
| 單手劍 | 雙手劍 | 矛 | 斧 | 鞭 | 投 | 箭 | 拳 | 手槍 | 機槍 | 散彈槍 | 步槍 | 技巧 | 速度 | |||||||||||||||||
| - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | |||||||||||||||||
| 火 | 冰 | 風 | 地 | 電 | 核 | 爆 | 重 | 驅逐 | 奇蹟 | 死亡 | 詛咒 | 神經 | ?? | |||||||||||||||||
| - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | |||||||||||||||||
| 技能表 | ||||||||||||||||||||||||||||||
| 技能名稱 | 技能效果
{{#forargs:技能名稱
|
key | val | - | ||||||||||||||||||||||||||
對每一欄的解釋如下:
{{人格面具|P1e
|圖= 該仲魔在Persona1中出現時的圖片
|種族= 因為P1時該系列尚未與本家(SMT)分離,所以同一個惡魔有兩個不同的分類方式:以敵人形態出場時(下文簡稱“E形態”)以SMT中擁有的“種族”分類,而以主角隊的Persona出現時(下文簡稱“P形態”)即以P系列獨有的“阿爾卡那”分類。
|類型= <尚未解析>
|攻擊屬性= 該惡魔在攻擊時主要選擇的屬性,具體類型如下文“抗性”類所示。注意,編寫此項時使用屬性全名。
|等級= 該惡魔作為敵人出場時的等級。
|HP= 該惡魔作為敵人出場時的HP值。
|SP= 該惡魔作為敵人出場時的SP值。以上三個值均為固定值。
|掉落品= 該惡魔被打倒時可能掉落的物品。
|魔攻= <尚未解析> |魔防= <尚未解析>
(下面五條數值即為通稱的“P五維”,表明了該惡魔的基礎攻擊性能)
|力= 力量 |魔= 魔力 |耐= 耐力 |速= 速度 |運= 運氣
(上面五條數值均為固定值)
|性格= 顧名思義,就是該惡魔的性格。關聯惡魔談判的結果。
|談判= 全程“談判用P”,具體表現為兩條:一為主角隊攜帶什麼樣的P是會對與該惡魔的談判產生特殊結果;二為主角隊攜帶這個P時會與哪些惡魔談判時產生特殊結果。
(下面均為屬性抗性,每個抗性包括“弱點”、“普通”、“耐性”、“無效”、“反射”、“吸收”六個表現,條目編寫時表現為“弱”、“ ”(即無需編寫)、“耐”、“無”、“反”、“吸”。)
(以下為冷兵器物理攻擊)
|單= 單手劍 |雙= 雙手劍 |矛= 長矛 |斧= 斧子 |鞭= 長鞭 |投= <尚未解析> |箭= 弓箭 |拳= 拳擊
(以下為熱兵器物理攻擊)
|手= 手槍 |機= 機槍 |散= 散彈槍 |步= 步槍
(以下為衝擊攻擊,具體解釋未明)
|技= 技巧攻擊 |快= 速度攻擊
(以下為魔法攻擊)
|火= 火焰屬性 |冰= 冰凍屬性 |風= 疾風屬性 |地= <尚未解析>
(以下為力量攻擊,具體解釋未明)
|電= 電擊屬性 |核= 核熱屬性 |爆= 爆破屬性 |重= 重力屬性
(以下為光明攻擊)
|逐= 驅逐屬性 |奇= 奇蹟屬性
(以下為黑暗攻擊)
|死= 死亡屬性 |咒= 咒怨屬性 |神= 精神屬性
(以下為特殊攻擊)
|問= ???,SMTWiki解釋為“Resistance to Hieroglyphein”(對對Boss專用技能Hieroglyphein的抗性),一般只有最後的各路Boss才需要這種設定。
}}
例子:{{人格面具|P1e
|圖=
|種族= 死神/魔王|類型= -|攻擊屬性= 詛咒|等級= 50
|HP= 2850|SP= 3028|掉落品=-
|魔攻= 123|魔防= 126|力= 33|魔= 45|耐= 35|速= 23|運= 41
|性格=- |談判=-
|單= 耐|雙= 耐|矛= 耐|斧= 耐|鞭= 耐|投= 耐|箭= 耐|拳= 耐|手= 弱|機= 弱|散= 弱|步= 弱|技= 弱|快= 弱
|火= 弱|核= 弱|逐= 無|奇= 弱|死= 無|咒= 吸|神= 耐|問= 弱
|技能名稱1= (Slumpa)|技能效果1=對不幸的地區進行追加攻擊
|技能名稱2= 無法掩護(Decover)|技能效果2=3回合內禁止單個敵人進行HP回覆行為
|技能名稱3= (Desanga)|技能效果3=3回合內禁止單個敵人進行Persona改變行為
|技能名稱4= (Deathtika) |技能效果4=對單個敵人進行詛咒屬性攻擊
|技能名稱5= 地獄之眼|技能效果5=對單個敵人進行死亡屬性攻擊
|技能名稱6= 黑暗裁決|技能效果6=對區域內敵人進行大威力詛咒屬性攻擊
}}
| 種族 | 類型 | 攻擊屬性 | 等級 | HP | SP | 掉落品 | ||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 死神/魔王 | - | 詛咒 | 50 | 2850 | 3028 | - | ||||||||||||||||||||||||
| 魔攻 | 魔防 | 力 | 魔 | 耐 | 速 | 運 | ||||||||||||||||||||||||
| 123 | 126 | 33 | 45 | 35 | 23 | 41 | ||||||||||||||||||||||||
| 性格 | - | 談判用P | - | |||||||||||||||||||||||||||
| 技能耐性 | ||||||||||||||||||||||||||||||
| 單手劍 | 雙手劍 | 矛 | 斧 | 鞭 | 投 | 箭 | 拳 | 手槍 | 機槍 | 散彈槍 | 步槍 | 技巧 | 速度 | |||||||||||||||||
| 耐 | 耐 | 耐 | 耐 | 耐 | 耐 | 耐 | 耐 | 弱 | 弱 | 弱 | 弱 | 弱 | 弱 | |||||||||||||||||
| 火 | 冰 | 風 | 地 | 電 | 核 | 爆 | 重 | 驅逐 | 奇蹟 | 死亡 | 詛咒 | 神經 | ?? | |||||||||||||||||
| 弱 | - | - | - | - | 弱 | - | - | 無 | 弱 | 無 | 吸 | 耐 | 弱 | |||||||||||||||||
| 技能表 | ||||||||||||||||||||||||||||||
| 技能名稱 | 技能效果
{{#forargs:技能名稱
|
key | val | - | ||||||||||||||||||||||||||
這裡就可以看到將無特殊內容的技能耐性去掉後,相應的部分會展現出-的標誌,而上面圖由於未加上-而示錯。
調用模板如下:
{{人格面具|P1p
|圖=
|阿爾卡那= |類型= |攻擊屬性=
|等級= |SP= |掉落品=
|魔攻= |魔防= |力= |魔= |耐= |速= |運=
|親和= |談判=
|單= |雙= |矛= |斧= |鞭= |投= |箭= |拳= |手= |機= |散= |步= |技= |快=
|火= |冰= |風= |地= |電= |核= |爆= |重= |逐= |奇= |死=|咒= |神= |問=
}}
表現效果如下表所示:
| null | 類型 | 攻擊屬性 | 等級 | SP消耗 | 道具化 | |||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| {{{阿爾卡那}}} | null | null | null | null | null | |||||||||||||||||||||||||
| 魔攻 | 魔防 | 力 | 魔 | 耐 | 速 | 運 | ||||||||||||||||||||||||
| null | null | null | null | null | null | null | ||||||||||||||||||||||||
| 親和力關聯 | null | 談判用P | null | |||||||||||||||||||||||||||
| 技能耐性 | ||||||||||||||||||||||||||||||
| 單手劍 | 雙手劍 | 矛 | 斧 | 鞭 | 投 | 箭 | 拳 | 手槍 | 機槍 | 散彈槍 | 步槍 | 技巧 | 速度 | |||||||||||||||||
| - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | |||||||||||||||||
| 火 | 冰 | 風 | 地 | 電 | 核 | 爆 | 重 | 驅逐 | 奇蹟 | 死亡 | 詛咒 | 神經 | ?? | |||||||||||||||||
| - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | |||||||||||||||||
| 技能表 | ||||||||||||||||||||||||||||||
| 技能名稱 | 技能效果 | 技能等級
{{#forargs:技能名稱
|
key | val | - | |||||||||||||||||||||||||
對部分新增欄項的解釋如下:
|阿爾卡那= 上面解釋了,當該惡魔為P狀態時的分類。 |SP= 召喚該惡魔時所消耗的SP值。 |掉落品= 實為使該惡魔道具化時生成的道具。 |親和= 親和力關聯,具體說為表明該惡魔與主角隊中哪一類人擁有最大的親和力加成。
此外,阿爾卡那利用了嵌套模板Template:Arcana以快速寫入(可自定義)。可以直接輸入中文名,也可以輸入唯一阿爾卡納序號。唯一阿爾卡納序號表如下:
提示:在P1-2人格面具模板內輸入8會自動修正為8s(剛毅),11自動修正為11s(正義);在P3人格面具模板內輸入21會自動修正為21f(宇宙)。
調用模板如下:
{{人格面具|P2e
|圖=
|阿爾卡那= |攻擊屬性= |等級=
|HP=
|標準掉落= |稀有掉落=
|性格=
|簡介=
|物攻= |物防= |魔攻= |魔防= |力= |魔= |耐= |速= |運=
|劍= |射= |刺= |投= |衝=
|火= |水= |風= |地= |冰= |電= |核= |光= |暗= |萬能= |精神= |理智=
}}
表現效果如下表所示:
| null | null | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 類型 | 等級 | HP | 標準掉落 | 稀有掉落 | ||||||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| {{{阿爾卡那}}} | null | 99 | 8000 | null | null | |||||||||||||||||||||||||||||||
| 性格 | null | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| null | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 物攻 | 物防 | 魔攻 | 魔防 | 力 | 魔 | 耐 | 速 | 運 | ||||||||||||||||||||||||||||
| null | null | null | null | null | null | null | null | null | ||||||||||||||||||||||||||||
| 技能耐性 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 劍 | 射 | 刺 | 投 | 沖 | 火 | 水 | 風 | 地 | 冰 | 電 | 核 | 光 | 暗 | 萬能 | 精神 | 理智 | ||||||||||||||||||||
| - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | ||||||||||||||||||||
| 技能表 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 技能名稱 | 技能效果
{{#forargs:技能名稱
|
key | val | - | ||||||||||||||||||||||||||||||||
對每一欄的解釋如下:
{{人格面具|P2e
|圖= 該仲魔在Persona2中出現時的圖片
|阿爾卡那= 該仲魔所屬的阿爾卡那組。
|攻擊屬性= 該仲魔主要使用的攻擊技能的屬性。
|等級= 該惡魔作為敵人出場時的等級。
|HP= 該惡魔作為敵人出場時的HP值。以上兩個值均為固定值。
|標準掉落= 掉落物中掉落率比較高的那些。
|稀有掉落= 掉落物中掉落率比較低的那些。
|性格= 跟P5的惡魔性格類似,都是會影響談判結果的,唯一的不同就是P2裡仲魔的性格是鎖死的。
|簡介= 一句話介紹。
|物攻= 該仲魔的物理攻擊力。
|物防= 該仲魔對物理攻擊的防禦力。
|魔攻= 該仲魔的魔法攻擊力。
|魔防= 該仲魔對魔法攻擊的防禦力。
(下面五條數值即為通稱的“P五維”,表明了該惡魔的基礎攻擊性能)
|力= 力量 |魔= 魔力 |耐= 耐力 |速= 速度 |運= 運氣
(上面五條數值均為固定值)
(下面均為屬性抗性,每個抗性包括“弱點”、“普通”、“耐性”、“無效”、“反射”、“吸收”六個表現,條目編寫時表現為“弱”、“ ”(即無需編寫)、“耐”、“無”、“反”、“吸”。)
(以下為物理攻擊)
|劍= 單手劍和雙手劍|射= 射擊型武器|刺= 長槍類武器|投= 投擲武器|衝= 衝擊屬性攻擊
(以下為魔法攻擊)
|火= 火焰 |水= 水擊 |風= 疾風 |地= 土地
|冰= 冰凍(該屬性攻擊額外概率附加凍結狀態)
|電= 電擊(該屬性攻擊額外概率附加觸電狀態)
|核= 核熱 |光= 光明 |暗= 黑暗
|萬能= 萬能屬性攻擊
|精神= 精神屬性異常狀態
|理智= 理智屬性異常狀態
}}
調用模板如下:
{{人格面具|P2p
|圖=
|阿爾卡那= |攻擊屬性= |等級=
|SP=
|獎勵= |道具= |性格=
|簡介=
|物攻= |物防= |魔攻= |魔防= |力= |魔= |耐= |速= |運=
|劍= |射= |刺= |投= |衝=
|火= |水= |風= |地= |冰= |電= |核= |光= |暗= |萬能= |精神= |理智=
|素材卡= |塔羅牌=
|詳情=
|技能名稱1= |技能效果1=
|融合技名稱1= |融合技效果1= |融合技素材1=
|能力種類1= |能力效果1=
}}
表現效果如下表所示:
| null | null | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 類型 | 等級 | SP消耗 | 獎勵 | 道具化 | ||||||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| {{{阿爾卡那}}} | null | 90 | null | null | null | |||||||||||||||||||||||||||||||
| 專屬於 | null | 性格 | null | |||||||||||||||||||||||||||||||||
| null | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 物攻 | 物防 | 魔攻 | 魔防 | 力 | 魔 | 耐 | 速 | 運 | ||||||||||||||||||||||||||||
| null | null | null | null | null | null | null | null | null | ||||||||||||||||||||||||||||
| 技能耐性 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 劍 | 射 | 刺 | 投 | 沖 | 火 | 水 | 風 | 地 | 冰 | 電 | 核 | 光 | 暗 | 萬能 | 精神 | 理智 | ||||||||||||||||||||
| - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | ||||||||||||||||||||
| 召喚相關 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 素材卡 | null | 塔羅牌 | null | |||||||||||||||||||||||||||||||||
| 詳情 | null | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 技能表 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 技能名稱 | 技能效果 | 技能等級
{{#forargs:技能名稱
|
key | val | - | 被動 | 自帶 | |||||||||||||||||||||||||||||
| 融合技 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 技能名稱 | 技能效果 | 技能素材
{{#forargs:融合技名稱
|
key | val | - | |||||||||||||||||||||||||||||||
潛在能力
{{#forargs:技能名稱
|
key | val | - | |||||||||||||||||||||||||||||||||
對部分新增欄的解釋如下:
|SP= 召喚該仲魔所消耗的SP值。
|素材卡= 該仲魔道具化後產生的技能卡。
|塔羅牌= P2的天鵝絨房間裡有一個{{註釋|名為“惡魔繪師”的NPC|原型為金子一馬}},拿著空白卡找他可以隨機獲得一個仲魔/技能卡,這個就是該仲魔在這個方面的設定。
|詳情= Persona突變的結果介紹。
調用模板如下:
{{人格面具|P3e
|阿爾卡那= |等級=
|HP= |SP=
|力= |魔= |耐= |速= |運=
|斬= |貫= |打= |火= |冰= |電= |風= |祝= |咒= |萬能=
|技能名稱= |技能效果= |備註= (有幾個技能就放幾個)
}}
表現效果如下表所示:
| 等級 | HP | SP | 力 | 魔 | 耐 | 速 | 運 | |||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| {{{阿爾卡那}}} | 99 | 20000 | null | null | null | null | null | null | ||||||||||||||
| 技能耐性 | ||||||||||||||||||||||
| 斬 | 貫 | 打 | 火 | 冰 | 電 | 風 | 光 | 暗 | 萬能 | |||||||||||||
| - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | |||||||||||||
| 技能表 | ||||||||||||||||||||||
| 技能名稱 | 技能效果 | 備註
{{#forargs:技能名稱
|
key | val | - | 無 | ||||||||||||||||
調用模板如下:
{{人格面具|P3
|阿爾卡那= |等級=
|力= |魔= |耐= |速= |運= |屬性=
|斬= |貫= |打= |火= |冰= |電= |風= |光= |暗=
|技能卡= |羈絆物=
|技能名稱= |技能效果= |備註= (有幾個技能就放幾個)
}}
表現效果如下表所示:
{{人格面具|P3p
|技能名稱1=|花費1= |技能效果1= |獲取等級1=
|技能名稱2= |技能效果2=
|技能卡= |羈絆物=
}}
| 等級 | 力 | 魔 | 耐 | 速 | 運 | 屬性 | ||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| {{{阿爾卡那}}} | 98 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | null | |||||||||||||
| 技能耐性 | ||||||||||||||||||||
| 斬 | 貫 | 打 | 火 | 冰 | 電 | 風 | 光 | 暗 | ||||||||||||
| - | - | - | - | - | - | - | - | - | ||||||||||||
| 技能表 | ||||||||||||||||||||
| 技能名稱 | 花費 | 技能效果 | 獲取等級
{{#forargs:技能名稱
|
key | val | - | 被動 | 自帶 | ||||||||||||
| 特殊 | ||||||||||||||||||||
| 技能卡 | 羈絆物 | |||||||||||||||||||
注意:對於P3中出現的人格面具,最好列一個有3個分頁的tabs模板,以存放P3、P3F、P3P三個不同的人格面具設定;P4同理,列一個有2個分頁的tabs模板。而在多部作品中出現的人格面具,則利用tabs模板展示。