鮑姆是由網易遊戲所製作的遊戲《湯姆貓與傑利鼠》中的登場角色。
這是一隻看起來平平無奇的小白鼠,粉色的嘴部與藍色的眼睛讓他略顯不同……但是似乎也僅限於此了,嗎?
別小瞧了他,不,是他們!這批從實驗室出逃的小白鼠,身上都有威力強大的炸藥,如果一不小心走路時撞到腳趾、或者磕到腦門、甚至摔上一跤,都有可能發生轟隆隆的爆炸哩!所以他們之中的大多數動作都小心翼翼的,生怕自己引發了爆炸的火花。
但鮑姆不太一樣——捉摸不透的性格下是跳躍到天馬行空的想法,再配合引發恰到好處小爆炸的羊角錘,他可不介意給新生活增添一些噼裡啪啦的樂趣!別覺得他的行為讓鼠摸不著頭腦,這可都是跟其他老鼠學來的呢!
至於手裡的錘子是砸自己的頭還是砸貓咪的頭呢?嗯……這可真是個值得思考的好問題!
主動技能
Lv1:鮑姆對自己攻擊,進入危險和安全來回切換的不穩定狀態,切換間隔為3秒,當危險狀態時受到傷害將產生持續2秒的大爆炸,爆炸期間會炸毀範圍內的火箭(短時間內會恢復),爆炸產生救援時觸發對應的知識卡效果,對敵方造成眩暈,對友方彈開,當安全狀態時,移動速度提升,受到攻擊時將減少轉換的間隔,不穩定狀態會持續一段時間;
Lv2:提升不穩定狀態的持續時間,爆炸將彈開附近可移動的道具;
Lv3:危險和安全狀態初始的轉換時間縮短,爆炸可對牆縫造成一定傷害。
被動
無CD
Lv1:鮑姆在虛弱時將倒計時產生爆炸,每次跳躍將減少產生爆炸的倒計時時間,爆炸相當於BOOM!!的1級效果;
Lv2:減少初始的爆炸倒計時。爆炸相當於BOOM!!的2級效果;
Lv3:大幅提升跳躍減少的時間,爆炸相當於BOOM!!的3級效果。
武器技能
Lv1:鮑姆拿起羊角錘,可選擇打自己或者打前方,打自己時將根據主動技能的狀態進行觸發(安全狀態加速切換,危險狀態爆炸),打前方在命中敵方貓時將強制其進行爪擊;
Lv2:每次打自己將提高自身的健康值上限並恢復健康值,打敵方貓時會減少強制攻爪擊的傷害;
Lv3:大幅提高打前方時將造成的傷害。
主動技能
Lv1:鮑姆對自己攻擊,進入危險和安全來回切換的不穩定狀態,切換間隔為3秒,當危險狀態時受到傷害將產生持續2秒的大爆炸,爆炸期間會炸毀範圍內的火箭(短時間內會恢復),爆炸產生救援時觸發對應的知識卡效果,對敵方造成眩暈,對友方彈開,當安全狀態時,移動速度提升,受到攻擊時將減少轉換的間隔,不穩定狀態會持續一段時間;
Lv2:提升不穩定狀態的持續時間,爆炸將彈開附近可移動的道具;
Lv3:危險和安全狀態初始的轉換時間縮短,爆炸可對牆縫造成一定傷害。
被動
無CD
Lv1:鮑姆在虛弱時將倒計時產生爆炸,每次跳躍將減少產生爆炸的倒計時時間,爆炸相當於BOOM!!的1級效果;
Lv2:減少初始的爆炸倒計時。爆炸相當於BOOM!!的2級效果;
Lv3:大幅提升跳躍減少的時間,爆炸相當於BOOM!!的3級效果。
武器技能
Lv1:鮑姆拿起羊角錘,可選擇打自己或者打前方,打自己時將根據主動技能的狀態進行觸發(安全狀態加速切換,危險狀態爆炸),打前方在命中敵方貓時將強制其進行爪擊;
Lv2:每次打自己將提高自身的健康值上限並恢復健康值,打敵方貓時會減少強制攻爪擊的傷害;
Lv3:大幅提高打前方時將造成的傷害。
小秘密(一)
不同於其他實驗室的夥伴,鮑姆對於各種極限運動都充滿了興趣,甚至每種都想親自模仿下試試。
上次試了試廚房跳水,那可真有意思。他抱著錘子思忖,下次要不要試試高空蹦極呢?
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小秘密(二)
鮑姆聽說過一句話:手拿鐵錘的鼠,看什麼都像釘子。
鮑姆覺得這句話很有道理,只是他總是不好決定,到底是核桃當釘子、自己當釘子、還是面前的這隻貓當釘子?
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小秘密(三)
自從某場驚天動地的爆炸發生後,實驗室、貓鼠之家和城市裡的大街小巷,都張貼了一張這樣的禁止圖標。
「可別不信他們,」湯姆心想,「但也不要完全相信,尤其是收音機裡的那種。」
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