騎馬與砍殺:東方焚戈錄 | |
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原名 | 騎馬與砍殺:東方焚戈錄 |
類型 | 動作角色扮演 |
平台 | PC |
模式 | 遊戲模式 |
相關作品 | 騎馬與砍殺 |
《騎馬與砍殺:東方焚戈錄》是由Taleworlds原作,東方騎砍吧的人員製作的一款騎馬與砍殺的MOD。
話說天下大勢,汾酒必喝,喝酒必分。
幻末妖精分爭,併入於紅魔。及人裡滅之後,人類分爭,又併入於博麗。
守矢自八坂斬白蛇而起義,一統山上,後來佛道相爭,傳至月面,地底出征,冥土起兵,遂分為八國。
宴赤館香霖三結義 破花精主角首立功
霖之助怒斥官兵 稗田邸謀誅紅魔
議妖精蕾米斥十六 弓道會主角被爆頭
廢道教兵出屍解 誅病毒梅莉脫逃
發矯詔諸鎮應紅魔 破妖精三英搶賊窩
焚繳書妖精策反 助大醬主角背約
冰精磐湖戰紅魔 永琳跨江擊八雲
古明地巧使連環計 紅有三大鬧玄武川
除暴兇冰精助大醬 歸香霖主角聽鄉長
勤王室天子舉義 報城仇月都興師
永遠亭醫師救冰精 天選組藤原破月兔
龍江組三讓藤原 主角團大戰月都
竹林輝夜大陰謀 天子衣玖雙救駕
二嬸子移駕幸人裡 博麗兵乘夜襲神靈
酒吞童酣鬥紅有三 古明地大戰廢神組[1]
起 |
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-[2],在戰火紛飛的幻想鄉中出於一系列原因,開始踏上自己的征途。為謀求為生的工作,她選擇來到魚龍混雜的紅魔館去應聘女僕的工作。但是當她在酒館打聽消息的時候,她見到有位商人正在被咄咄逼人的少女持劍威脅。身為正義的夥伴的-[2]拔劍保護商人。可是意外發生了,那位少女突然被啤酒瓶絆倒,撞到-[2]的劍上。-[2]嚇壞了,然而那位商人卻帶著-[2]逃到商人的藏身處。商人透露道自己就是香霖堂堂主森近霖之助,而這次同行的還有朱鷺子和本居小鈴。本居小鈴最後用慘無人道的偽裝幫助-[2]出城。行到半路,森近霖之助打算試試-[2]的身手,所幸-[2]通過了森近霖之助的試練。是夜,值夜班的-[2]和隊友擊退了夜襲的妖精,然而本居小鈴在混亂中被妖精們綁架了。-[2]在森近霖之助的手下的幫助下解救了本居小鈴。商隊最後終於抵達目的地南人裡,本居小鈴也帶著-[2]認識了自己的密友稗田阿求。在緊張的忙碌之後,森近霖之助給-[2]5000P點,並祝願她在接下來的冒險中能夠一切順利。 |
承 |
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對於前途感到不知所措的-[2]突然被稗田阿求叫住。稗田阿求希望-[2]能帶著自己看看著經歷巨變的幻想鄉。隨後本居小鈴也叫住了-[2],告訴她自己也要加入-[2]的隊伍和阿求一起冒險,而且森近霖之助希望-[2]能把一封要信交給博麗靈夢。經過種種冒險和吐露心聲,她們友情不斷加深。終於到達了博麗神社,雖然-[2]沒有親手將信交給博麗靈夢,但是-[2]還是參加了博麗神社的弓道大會。 之後,本居小鈴建議大家到命蓮寺看看——那裡有很多機遇。可是他們在命蓮寺的酒館被神秘的黑帽少女委託重要的任務:去神靈廟劫獄,解救被關押在那裡的領主。終於在-[2]一行人殺出重圍之後,被解救的領主才解釋道自己並不是領主,而是普通的少女 |
轉 |
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一段時間的歷練之後,斯卡雷特帝國徵召-[2]他們參加斯卡雷特帝國的剿匪行動。最後-[2]順利剿滅永暗堡附近的叛亂妖精後前往紅魔館報道,結果遇到神秘的叛亂妖精被打暈。而-[2]醒來時就在營地,某個綠髮的妖精在照顧她。本居小鈴也對-[2]提出自己的擔憂:妖精其實是好人,剿滅他們可能是斯卡雷特帝國的陰謀。之後-[2]一行人火速回到香霖堂,森近霖之助向他們講解了昔日霧之湖王國的歷史。關於琪露諾腦子一熱建國後半小時被滅國的那檔子事。-[2]決定去霧之湖尋找琪露諾並協助她逃離即將被斯卡雷特帝國毀滅的命運。可是琪露諾並不願意聽-[2]的解釋,無奈-[2]找到琪露諾昔日的好友,現在在紅魔館做女僕的大妖精。大妖精和琪露諾最終團聚,在-[2]幫助他們擊敗斯卡雷特帝國的先鋒之後,-[2]的人和大妖精他們一起離開。 |
合 |
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繼續歷險的-[2]們擊敗了昔日霧之湖王國的琪露諾的手下的軍隊後,琪露諾卻出現相當糟糕的症狀。一行人急忙前往香霖堂尋求幫助,森近霖之助告訴他們這可能是那個妖精的冰劍給琪露諾留下的傷口導致琪露諾現在的狀況,這種傷口只能去永遠亭才能治好,霖之助還給-[2]2000日元——這在幻想鄉是相當難搞的貨幣,而這也是永遠亭進行緊急治療時的必要貨幣。一行人前往永遠亭的路上在藤原城稍作歇息,但是-[2]發現自己的2000日元被偷了。於是-[2]讓大妖精先帶著自己的手下護送琪露諾去永遠亭治療,而-[2]自己和幾個人留下來調查2000日元的去向。在跟藤原城的眾多黑幫鬥智鬥勇之後,-[2]終於找到自己的2000日元。但是當地的黑幫頭子——天選組組長比那名居天子突然殺出,她奪走了-[2]的2000日元。-[2]設計溜出天子手下看管的監獄,並拿走2000日元為琪露諾治病。琪露諾康復之後,-[2]決定和當地的黑幫清算一下,可是最後-[2]發現這只是永遠亭為了一舉剿滅藤原城的黑幫而想出來的毒計。最後-[2]見證天子和自己的好朋友永江衣玖化解矛盾並重新合作,帶著藤原城的所有黑幫遷到南人裡。-[2]的冒險告一段落。 |
這是一個擁有角色扮演元素的遊戲,您可以自由選擇你人物的發展路線。
四大屬性對應不同技能的增長上限。技能不可超過對應屬性的1/3。
是穩坐中軍加成全隊(霍金流)?還是親自上陣大殺四方(張飛流)?一切取決於您自己的喜好。
以下以《騎馬與砍殺:戰團》為準。
屬性 | 加成效果 |
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力量(力) | 提升武器攻擊,每2點力量提升1點血量 |
敏捷(敏) | 每1點敏捷提升0.5%攻擊速度、獲得5點武器技能 |
智力(智) | 每1點智力獲得1點技能點 |
魅力(魅) | 每1點魅力提升可帶部下數量1名 |
名稱 | 介紹 | 類型 | 對應屬性 |
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鐵骨(Ironflesh) | 增加2點HP/級,滿級15級 | 個人 | 力 |
強擊(Power Strike) | 增加6%近戰傷害/級,滿級15級 | ||
強擲(Power Throw) | 增加7%投擲武器傷害/級;影響可用投擲武器種類,滿級15級 | ||
強弓(Power Draw) | 增加10%弓箭武器傷害/級;影響可用弓箭類武器種類,滿級15級(對弩無加成) | ||
武器掌握(Weapon Master) | 提升武器技能上限,加快使用武器提高技能速率,滿級15級 | 敏 | |
盾防(Shield) | 減少盾牌受到傷害,提升防衛速度和覆蓋身體的面積 | ||
跑動(Athletics) | 提升步行速度 | ||
騎術(Riding) | 提升馬的可控性和速度;影響可用馬匹種類 | ||
騎射(Horse Archery) | 提升馬上使用弓箭武器和投擲武器的準確度和傷害 (對弩無加成) | ||
掠奪(Looting) | 增加燒村和戰鬥後的物品掉落10%,但燒村後的牛數量不受影響 | ||
訓練(Trainer) | 每天給部下增加經驗值,滿級10級;可用於所有等級低於教練者的部下,不同人物技能可疊加 | 智 | |
跟蹤(Tracking) | 從其它隊伍留下痕跡推斷隊伍人數、經過時間、前進方向等,等級影響其詳細程度 | 團隊 | |
戰術(Tactics) | 當戰鬥規模不足以使雙方所有兵力派出時,此技能的等級會影響雙方出現兵力的數量,等級越高我方派出兵力越多,敵方則相反;提升1點/2級 | ||
工程(Engineering) | 增加攻城器建造速度,增加封地建築速度,降低封地建築成本 | ||
嚮導(Path-finding) | 提升3%隊伍行進速度/級 | ||
偵察(Spotting) | 提升10%在地圖中可發現其它隊伍距離/級 | ||
療傷(Wound Treatment) | 提升30%隊伍回血速度/級 | ||
手術(Surgery) | 增加4%的機率使原應死亡的士兵保住性命/級 | ||
急救(First Aid) | 返還英雄5%在上次戰鬥中失去的血量/級 | ||
說服(Persuasion) | 增加NPC被你說服的概率和敵潰軍通過對話選項投降概率,每點增加4%俘虜加入你軍的概率, | 個人 | |
物品管理(Inventory management) | 提升6格可攜帶物品數量/級 | 領袖 | |
交易(Trading) | 提升10%低價購進高價賣出的倍率/級,滿級15級 | 團隊 | 魅 |
統御(Leadership) | 增加可帶部下數量5名和兵種1種/級,滿級15級 | 領袖 | |
俘虜管理(Prisoner Management) | 增加可帶俘虜數量5名/級 | 領袖 |
名稱 | 介紹 |
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單手武器 | 匕首,單手劍,單手斧等 |
雙手武器 | 巨劍,巨斧等 |
長杆兵器 | 長槍,長矛,長刀等 |
弓 | 短弓,長弓等 |
弩 | 弩,大多數不能在馬上裝填 |
投擲武器 | 飛刀,標槍,飛斧等 |
火器(火與劍,拿破崙) | 長管火槍,短管火槍,自動火器等 |
幻想鄉制衡者,唯一一個遠離怪物房的超級大國。地形看似狹長且易攻難守,領地雖多但不密,還與多個國家接壤。坐落於東南,後方偏僻且安穩,接壤國委實實力過於弱小。擁有14個領主,高端戰力極其優秀而且眾多,3波遠徵軍往往能打車輪戰磨死敵國,而很多國家領主總數加起來也不過10。極其優秀的人手配置,配上數一數二的領地數量,而且封地基本都是平均分配導致領主都能混得不錯。這一切導致了博麗極其恐怖的後勤補給力與國家承受力。博麗的兵種多樣而又全面,唯一的缺憾是長處高度不夠且都有直接對標的兵種,但私兵的強度明顯不足。
優秀的領土數量,強大的領主陣營,能員幹將多且均有封地分配,人均統御頗高帶兵量大,領地密集支援迅速,還佔據了高山天險,易守難攻。可是整個領土被忘川冥域、紅魔館和薔薇絕境三大怪物完全包了起來,而且和此三國均有不小的領地爭端,處境困難,守矢的總力戰實力極強,得益於人均領地數與統御點的優勢,兵種等級偏高,且訓練速度中上,保障了其坐鎮實力。但常年在自己的本土作戰會極大地拖累其領地有效的經濟增長,同時也會使軍費和新兵補給陷入惡性循環。
位於地圖東北方,沒有後顧之憂,三途川橫穿過國土導致國土被分為兩大塊,雖說支援困難但是主要鎮守好關口就可以穩健發展。擁有著全大陸最為恐怖的坐鎮系統:幾乎清一色的45級貴族兵,培養成本廉價而又高等級的村兵,外加雙鬼60級的恐怖私兵來十個單挑一般領主能五五開。致使地底可以在領主人數劣勢下藉助兵種等級、地形優勢和後勤動員硬撐住二國(神代幕府+忘川冥域)合圍,足以彰顯出其極大的戰爭潛力。地底大將偏少且好戰,幾個高統御的首要分子被抓後,剩下的低端戰力無法組織起一個有效的大規模反擊團隊。
本土盤踞西北整片雪原,領地棋佈星羅四通八達,數量又傲視群雄,約等於扔到地圖邊緣的斯卡雷特弟國。城鎮商業發達,下屬村莊多且富裕,少有賊寇騷擾,生產力強大。全域僅有兩口可以出入,且外部均有城堡把守。且領主多而強悍,坐擁大陸前幾的數名領主,性格狡猾,處事圓滑好打關係而又行事果斷,威望高且團結。露西亞一樣的國土,北歐一樣的GDP,TG一樣的圓滑處世,南極洲一樣的仇恨值。基本上全遊戲都能保持強大的生命力。兵種強度不俗,私兵更是公認的強悍,絕對的強國。
命蓮寺的地理位置處於地圖中東部,很容易被群毆。西接紅魔館,東部和博麗神社首都博麗神社接壤,北部通向神代幕府和薔薇絕境的道路暢通無阻,西南還有聖德天道。國家的各個城鎮城堡相隔也偏遠,元帥召集整合隊伍支援速度慢。缺點顯然很多,分散的城鎮城堡、等級低下且缺地的領主、兵種質量平庸外加頻發的宗教衝突等。可是由於再思道位置奇特,沒有玩家的幹預,命蓮寺還是有翻盤的機會的。
國家政權十分脆弱:領土狹長而又分散,西部到東部幾乎跨越了半張地圖,兩頭還都是強敵(永遠亭+博麗神社)。四大人裡獨居其二缺難以守住(領土被博麗神社的南人裡隔開)。可是佔據南方,導致穿牆城這一區域可以成為神靈廟穩定的大後方。但在鹹魚寺被博麗生吃之後,它的死期也就不遠了。領主數一般,領地數較少,但是人均GDP相對優秀。神靈廟的兵種易量產而且戰鬥力相對可觀。
紅魔館領主的平均質量雖然偏低,但卻擁有了全勢力中數一數二的地盤數量人均城堡雖少,但是各個下屬村莊較多,保證了領主的財政收入以及戰時緊急動員能力。國土面積小,道路四通八達,各路兵馬支援路線暢通無阻,再加上騎兵的高佔比率以及夜晚的地圖移速加成。但是它在地圖中央外加大小姐完美繼承哈老四的優良傳統,容易被眾多國家圍攻,但是這群怪物能把防禦戰打成圍剿戰,外加大小姐史詩級外掛
地廣人稀,城池之間相隔十萬八千里,但是霸佔了整片西南方,後方穩定。領主實力走兩極化趨勢,最強的是待在永遠亭的兩個少女BBA和花田少醜婦。領主性格有很多人渣性格,幻想鄉一半的人渣。作用月兔黑科技排隊槍斃,頂級兵等級偏高實力強悍,但是極其難養。次等兵也是實力強悍,可以和某些頂級兵硬碰硬玉兔驍騎你個弟弟先靜一靜在全面佔據了天時地利人和的情況下,永遠亭基本從開局開始幾乎一直在拿地。可是一旦過於膨脹就會被在眾國群毆中吃到苦頭。AE炸了
私兵:博麗神舞姬(博麗靈夢);魔法空勤(霧雨魔理沙);饕餮酒客(伊吹萃香)
私兵:七耀戰鬥法師(帕秋莉);莉莉絲(蕾米莉亞);禁忌玩偶(芙蘭朵露);司書使魔(小惡魔);宵暗童子(露米婭)
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