爐石傳說:酒館戰棋 | |
![]() | |
原名 | Tavern Chess |
官方譯名 | 爐石傳說:酒館戰棋 酒館戰棋 英雄戰場(註)繁體中文服翻譯 |
類型 | 自走棋 |
發行時間 | 2019年11月13日 |
相關作品 | 《爐石傳說》 |
“ | 這局我覺得你能贏。 | ” |
——鮑勃 |
《爐石傳說:酒館戰棋》是
酒館戰棋是爐石傳說的全新模式,於2019年11月6日凌晨2點開啟提前試玩,2019年11月13日開放公測。是一個將自走棋和爐石卡牌機制結合到一起的全新模式,遊戲玩法與爐石傳說原有的玩法都不同,是爐石歷史上的一個里程碑,吸引了大批玩家回坑或入坑。
開始遊戲
◆ 匹配界面
在匹配界面,你可以查看自己的歷史戰績、排名等狀態信息。
◆ 選擇英雄
每位英雄都擁有各自的英雄技能,英雄的初始血量均為40血。除了帕奇維克初始擁有55血。在後來的版本中,所有英雄的初始生命值一律為 30,除此以外根據英雄的強度本身,獲得一定量的護甲。越強的英雄,初始獲得的護甲越少。
遊戲開始時,你需要從二位英雄中選擇一個(擁有酒館禮遇則是從四位英雄中選擇一個),作為本局對戰的英雄。在新版本中加入了酒館戰棋代幣的要素。如果對抽到的英雄不滿意可以使用代幣重擲。
◆ 八人對戰
你會和七名其他玩家共同進行遊戲。八名玩家的狀態顯示在左側,你可以隨時查看其他玩家的對局狀態、主要流派、連勝場數、酒館等級和三連次數,以及最近三場對戰造成或受到的傷害,但你無法查看其他玩家的排兵布陣。
◆ 兩種模式
每個回合分為兩個階段,酒館階段和對戰階段。
在酒館階段,你可以招攬隨從、排兵布陣,擴展自己的陣容。
在對戰階段,你將和一個隨機敵人作戰。雙方的隨從會輪流自動攻擊,直到決出勝利者。
你會不斷重複這兩個階段,直到不幸出局,或者笑到最後。
招募階段
◆ 鑄幣系統
如同法力水晶,每個回合你獲得的鑄幣會不斷增加。第一個回合,你獲得3枚鑄幣。之後每個回合,你獲得的鑄幣將會比上回合多1枚。默認情況下,鑄幣的上限為 10,但是酒館中也會出現能夠提升鑄幣上限的法術。
你無法將鑄幣留存到下一輪。每個回合沒有用完的鑄幣將失去效果,下回合將自動補滿新的鑄幣。
你在酒館的很多行動都需要消耗鑄幣。
◆ 招攬隨從
每個回合開始時,鮑勃會向你展示一排可供招攬的隨從。
無論隨從的等級,你招攬每個隨從都需要向鮑勃支付3枚鑄幣。
◆ 打出手牌
招攬的隨從會進入你的手牌,你可以保留手牌,直到合適的時機打出它們。
打出的隨從會一直保留在場上,直到你把它出售給鮑勃。你無法將場地上的隨從回收到手牌中。
◆ 出售隨從
你的場上只能擁有 7 個隨從。如果你需要騰出場地空間,或替換某些隨從,你可以將該隨從出售給鮑勃,並獲得1枚鑄幣。
衍生物隨從視同可招攬隨從,同樣可以出售獲得1枚鑄幣。 但亡語隨從由於只出現在戰鬥模式,無法出售。
◆ 三連升級
如果你擁有三個同樣的隨從,它們會立即融合成一個金色隨從。
金色隨從的基礎身材及戰吼、亡語之類的隨從特效均翻倍,但是帶有攻擊力翻倍或者生命值加倍的隨從,合成後是變為 3 倍。且會保留原有三個隨從所獲得的全部增益效果。
金色隨從無法再次融合。
◆ 三連獎勵
融合得到的金色隨從將回到你的手牌中,你可以選擇合適的時機打出它。
打出金色隨從將獲得一張三連獎勵卡,打出該卡可以免費發現一張比你當前酒館等級高1級的隨從牌。 依照打出時的酒館等級結算,而非獲得卡牌時的酒館等級。
鮑勃的頭像旁邊有三個按鈕,它們的作用分別是:
◆ 升級酒館
酒館等級越高,鮑勃面前刷新的隨從的平均等級越高。
酒館的初始等級是1級,最高等級是6級。
1、2、3、4、5級酒館升級所需的初始鑄幣分別為5、7、8、11、11枚。
每回合升級酒館所需的鑄幣會降低1枚,直到0為止。
◆ 刷新面板
你可以花費1枚鑄幣,刷新全部可招攬的隨從。
你可以反覆點擊這個按鈕,直到刷出心儀的隨從。
◆ 凍結面板
理想的隨從就在眼前,但你卻囊中羞澀?你可以免費凍結當前的隨從面板。
下個回合開始時,鮑勃不會刷新面板,你依然可以看到這些隨從。
◆ 發動技能
有的英雄擁有主動技能,你可以花費鑄幣獲得技能效果。
◆ 排兵布陣
你可以免費調換場上隨從的站位,儘量發揮每個隨從的最大作用。
戰鬥階段
◆ 戰鬥對手
在戰鬥階段中,你會與一名隨機選取的對手作戰。
你即將對戰的對手,將在左側玩家列表中突出顯示。 但只有等到戰鬥開始,你才能看到對手的隨從和站位。
如果剩餘玩家為奇數,一名隨機的幸運玩家將與克爾蘇加德對戰。克爾蘇加德使用死者的隨從進行對戰。即輪空。
◆ 決定先手
隨從數量更多的玩家獲得先手。
如果雙方隨從數量一致,酒館等級更高的玩家獲得先手。
如果酒館等級也一樣,那麼隨機玩家獲得先手。
◆ 發起攻擊
先手玩家最左側的隨從率先發起攻擊,隨後依次是後手玩家最左側的隨從,先手左側第二個隨從,後手左側第二個隨從,……,依次發動攻擊。
戰鬥過程中,新產生的衍生物隨從,會插入隊列發動攻擊。
如果一輪攻擊後,雙方均有隨從存活,則從最左側隨從開始發起新一輪攻擊。
◆ 承受攻擊
每個隨從攻擊時,將隨機選擇對方的一個隨從進行攻擊。如果對方有嘲諷隨從,則只會在對方的嘲諷隨從中隨機選擇。
隨從的攻擊結算,以及聖盾、劇毒、亡語等關鍵字,同爐石傳說的其他模式保持一致。同時遊戲中新增了「烈毒」關鍵詞,相當於一次性的劇毒,能夠消滅第一個受到其傷害的隨從。
◆ 英雄傷害
雙方的隨從會依次自動攻擊,直到決出勝利者。勝利者會對失敗者的英雄造成傷害,勝利者的酒館等級,加上戰鬥結束時場上剩餘的所有隨從的等級之和,是對失敗者造成傷害的數值。因此理論上如果場上鋪滿 7 個 6 星隨從,並且酒館也是 6 級,就可以打出華麗的 48 點斬殺,直接將對面滿血帶走。對面:?????????????事實上據說設計師確實準備加入一個成就就是一次性打出 48 點傷害。
如果平局,則沒有英雄受到傷害。
最初的版本中沒有傷害上限機制。後來的某次更新中,在第一位玩家戰敗(這裡的戰敗特指被對手貼臉擊敗)之前,傷害的傷害上限為15點。請注意:傷害限額會在每個招募階段開始時檢查是否有玩家戰敗。所以如果有玩家認輸、斷線或者在招募階段中戰敗憤怒編織者:到底是不是自己人?,該次戰鬥依然會有傷害限額。
在最新版本中,主動認輸、掉線等皆視為戰敗。最開始,單回合的傷害上限為 5。當第一名玩家被淘汰後,傷害上限增至 10。淘汰兩名玩家後,傷害上限增至 15。淘汰四名玩家決出前四強後,移除傷害上限的設定。
◆ 決出勝者
當一名英雄血量低於0點,該玩家隨即出局。堅持到最後的玩家成為酒館戰棋的最終勝利者。玩家被淘汰後,其所擁有的隨從和法術牌等會重新回到牌池。
玩家出局的先後順序即為遊戲的名次。遊戲的前4名玩家會提升排名,後4名玩家的排名則會降低。不過,與排名差異極大的玩家對戰時可能會出現例外情況。
其他
◆ 戰棋禮遇
戰棋禮遇將在當前版本的下一個擴展包上線時失效。
可以從4名英雄中選擇一個。
搶先體驗新英雄。(取決於《爐石傳說》內容更新安排)。
解鎖完整數據和表情。
所有禮遇將在下一個擴展包上線時失效。
售價為 98符文石/2000金幣,通常將會在版本中期降半價。
◆ 酒館戰棋變換隨從池
於17.4版本加入。在每局酒館戰棋對戰開始時,系統將在目前的 10 個隨從類型(野獸,惡魔,龍,機械,魚人,海盜,元素,野豬人,納伽,(待補充))中選擇本場對戰招募池的五種隨從類型於是你知道總共有 252 種組合。對戰中可用的隨從類型將在選擇英雄時顯示,招募階段中你也可以隨時將指針懸停在鮑勃的牌庫上進行查看。為了保證戰局公平,那些基於某種特定隨從類型設計的英雄會在該隨從類型無法使用時坐在酒館外面暫時休息。
新出的種族會始終出現在可用隨從池中,直至在今後的更新中加入變換隨從池。
◆ 暗月獎品
於19.2版本加入。每過四個回合,你都能發現一個暗月獎品,並將它置入手牌。隨著遊戲的推進,你將會獲得更為強大的暗月獎品。從立竿見影的增益,到全場不衰的特效,暗月獎品會為酒館戰棋比賽帶來新氣象!
暗月獎品詳情 |
---|
暗月獎品已於19.6版本移除,於20.8版本回歸——每四場酒館戰棋對戰就可能出現一次暗月獎品。排名在後 50% 的玩家會拿到更好的獎品。
於21.2版本再次移除。
◆鮮血寶石
鮮血寶石是能夠使一個友方隨從獲得+1/+1的法術。有些野豬人會給你鮮血寶石,有些則會在使用鮮血寶石時產生特殊互動。某些情況下,本局對戰內玩家的鮮血寶石的效果會得到永久提升從而導致戰鬥力膨脹越來越厲害。
鮮血寶石:[消耗0枚鑄幣]使一個友方隨從獲得+1/+1。
◆酒館戰棋專屬關鍵字:復仇
復仇:在X個友方隨從死亡後,它會產生一些效果。
◆護甲系統
酒館戰棋護甲系統上線啦!從21.8補丁開始,酒館戰棋的英雄會在對戰開始時獲得護甲,以此平衡英雄的強度,為酒館帶來新氣象。所有英雄都會根據自身的強度,在一定的範圍之內,獲得隨機數值的護甲。最強的英雄將獲得0點護甲值,最弱的英雄最多可以獲得20點護甲值。
護甲系統詳情 |
---|
2021年12月21日 22.0.2版本平衡性調整 |
---|
隨從:
英雄:
|
2021年11月17日 21.8版本平衡性調整 |
---|
隨從:
英雄:
|
2021年10月22日 21.4.4版本平衡性調整 |
---|
隨從:
|
2021年9月22日 21.3版本平衡性調整 |
---|
隨從:
英雄:
|
2021年9月1日 21.2版本平衡性調整 |
---|
隨從:帝國之手:舊:5點生命值 → 新:4點生命值 |
2021年8月17日 21.0.3版本平衡性調整 |
---|
隨從: 英雄:
|
2021年7月2日 20.8版本平衡性調整 |
---|
隨從:
英雄:
其他:
|
2021年6月17日 20.4.2版本平衡性調整 |
---|
隨從:
|
2021年5月13日 20.2.2版本平衡性調整 |
---|
隨從:
|
2021年4月14日 20.0.2版本平衡性調整 |
---|
隨從:
英雄:
|
2021年2月20日 19.6版本平衡性調整 |
---|
隨從:
英雄:
|
2021年1月9日 19.2.1版本平衡性調整 |
---|
隨從:
|
2020年12月15日 19.2版本平衡性調整 |
---|
英雄:
|
2020年11月5日 18.6.1版本平衡性調整 |
---|
隨從:
英雄:
|
2020年10月14日 18.4.2版本平衡性調整 |
---|
隨從:
英雄:
|
2020年9月4日 18.2版本平衡性調整 |
---|
隨從:
|
2020年8月18日 18.0.2版本平衡性調整 |
---|
隨從:
英雄:
|
2020年7月15日 17.6版本平衡性調整 |
---|
隨從:
英雄:
|
2020年6月18日 17.4.1版本平衡性調整 |
---|
隨從:
英雄:
|
2020年6月9日 17.4版本平衡性調整 |
---|
英雄:
|
2020年3月18日 16.6版本平衡性調整 |
---|
隨從:
英雄:
|
2020年2月27日 16.4版本平衡性調整 |
---|
隨從:
英雄:
其他:
|
2020年1月22日 16.2版本平衡性調整 |
---|
金色扎普·斯里維克:現在擁有超級風怒而不是風怒。 |
2019年12月6日 16.0版本平衡性調整 |
---|
隨從:
英雄:
|
英雄名稱 | 生命值 | 英雄技能 |
---|---|---|
辛達苟薩 | 40 | 冰冷靜滯——[消耗0枚鑄幣]凍結鮑勃的酒館中的一個隨從。被凍結的隨從每回合獲得+2/+1。 |
館長 | 40 | 館長奇珍——開局時擁有一個具有全部隨從類型的2/2的融合怪。 |
穆克拉 | 40 | 英雄技能 獲得兩根香蕉。在你的回合結束時,使其他所有人獲得一根。 |
永恆者託奇 | 40 | 英雄技能 刷新鮑勃的酒館,其中包含一個更高等級的隨從。 |
帕奇維克 | 55 | 被動英雄技能 初始生命值為55點,而非40點。 |
瘋狂金字塔 | 40 | 英雄技能 隨機使一個友方隨從獲得+4生命值。 |
尤格-薩隆 | 40 | 英雄技能 隨機將鮑勃的酒館中的一個隨從置入你的手牌,並使其獲得+1/+1。 |
伊莉斯·逐星 | 40 | 被動英雄技能 當你升級鮑勃的酒館時,獲得一張「人才地圖」。 |
舞者達瑞爾 | 40 | 帽子戲法——[被動]在你出售一個隨從後,隨機使鮑勃的酒館中的一個隨從獲得+1/+1,觸發三次。 |
加拉克蘇斯大王 | 40 | 英雄技能 使你的惡魔獲得+1/+1。 |
恐龍大師布萊恩 | 40 | 戰鬥印記——[被動]在你購買5個戰吼隨從後,將布萊恩·銅須置入你的手牌。(每場對戰限一次) |
芬利·莫格頓爵士 | 40 | 被動英雄技能 對戰開始時,發現一個英雄技能。 |
至尊盜王拉法姆 | 40 | 英雄技能 下一場戰鬥,將你消滅的第一個隨從的原始版複製置入你的手牌。 |
米爾菲絲·法力風暴 | 40 | 被動英雄技能 鮑勃的酒館中的機械獲得+1/+1。 |
鼠王 | 40 | 被動英雄技能 每當你購買一個特定隨從類型的隨從時,使其獲得+2/+2。每回合切換類型。 |
掛機的阿凱 | 40 | 被動英雄技能 跳過你的前兩個回合。開局時獲得兩個等級3的隨從。 |
墮落的喬治 | 40 | 英雄技能 使一個友方隨從獲得聖盾。 |
巫妖王 | 40 | 英雄技能 在下一場戰鬥中,使一個友方隨從獲得復生。 |
海盜帕奇斯 | 40 | 英雄技能 獲得一個海盜。在你購買一個海盜後,你的下一個英雄技能消耗減少(1)枚鑄幣。 |
沙德沃克 | 40 | 奇詭尖嘯——[消耗0枚鑄幣]將一張1/1的沙德靈置入你的手牌,它可以重複你使用過的所有戰吼(每場對戰限兩次。) |
炎魔之王拉格納羅斯 | 40 | 英雄技能 在你消滅25個敵方隨從後,獲得薩弗拉斯(還剩 25 個!)。 |
偉大的阿卡扎曼扎拉克 | 40 | 英雄技能 發現一個奧秘。將其置入戰場。 |
巫妖巴茲亞爾 | 40 | 英雄技能 受到2點傷害,將一枚鑄幣置入你的手牌。 |
艾德溫·範克里夫 | 40 | 打磨利刃——在本回閤中,你每購買過一個隨從,使一個隨從獲得+2/+1。 |
米爾豪斯·法力風暴 | 40 | 被動英雄技能 購買隨從的消耗改為(2)枚鑄幣,刷新酒館消耗(2)枚鑄幣。提升酒館等級所需的鑄幣增加(1)枚。 |
雷諾·傑克遜 | 40 | 英雄技能 使一個友方隨從變成金色(每場對戰限一次)。 |
死亡之翼 | 40 | 被動英雄技能 所有隨從獲得+2攻擊力。 |
伊瑟拉 | 40 | 被動英雄技能 每當酒館刷新時,鮑勃總會額外提供一條龍。 |
阿萊克絲塔薩 | 40 | 被動英雄技能 在你將鮑勃的酒館升至5級後,發現兩條龍。 |
諾茲多姆 | 40 | 被動英雄技能 每回合你第一次刷新酒館的消耗為(0)枚鑄幣。 |
瑪裡苟斯 | 40 | 奧術變易——[消耗0枚鑄幣]將一個隨從隨機替換為一個等級相同的隨從。(每回合可使用兩次)。 |
菌菇術士弗洛格爾 | 40 | 願者上鉤——[被動]在你出售一個隨從後,隨機在鮑勃的酒館中添加一個魚人。 |
伊利丹·怒風 | 40 | 左膀右臂——戰鬥開始時:你最左邊和最右邊的隨從獲得+2攻擊力,並立即發起攻擊。 |
凱爾薩斯·逐日者 | 40 | 被動英雄技能 你每購買三個隨從,第三個隨從獲得+2/+2。 |
瑪維·影歌 | 40 | 禁錮——[消耗1枚鑄幣]使鮑勃的酒館中的一個隨從休眠。3回合後,得到該隨從並使其獲得+2/+2。 |
尤朵拉船長 | 40 | 英雄技能 挖出一個金色隨從!(還要挖 5 次) |
鉤牙船長 | 40 | 英雄技能 移除一個友方隨從。從兩個更低等級的隨從中選擇一個置入手牌。 |
天空上尉庫拉格 | 40 | 英雄技能 在本回閤中獲得 1 枚鑄幣。每回合都會提高。(每場對戰限一次。) |
阿蘭娜·逐星 | 40 | 被動英雄技能 在你刷新5次後,鮑勃始終擁有7個隨從。(還剩5次!) |
苔絲·格雷邁恩 | 40 | 英雄技能 刷新鮑勃的酒館,使其中的隨從變為你上一個對手的戰隊的隨從。 |
比格沃斯先生 | 40 | 被動英雄技能 當一個玩家被淘汰時,從該玩家的戰隊中發現一個隨從。保留任何強化效果。 |
詹迪斯·巴羅夫 | 40 | 英雄技能 將一個非金色的友方隨從和鮑勃的酒館中隨機一個隨從交換。 |
巴羅夫領主 | 40 | 英雄技能 猜測下一場戰鬥中獲勝的玩家。如果猜中,獲得3枚鑄幣。 |
林地守護者歐穆 | 40 | 被動英雄技能 在你升級鮑勃的酒館後,在本回閤中獲得兩枚鑄幣。 |
拉卡尼休 | 40 | 英雄技能 使一個友方隨從獲得等同於你的酒館等級的屬性值。 |
奧拉基爾 | 40 | 被動英雄技能 戰鬥開始時:使你最左邊的隨從獲得風怒,聖盾以及嘲諷。 |
齊恩瓦拉 | 40 | 英雄技能 在你使用三張元素牌後,提升酒館等級所需的鑄幣減少(3)枚。 |
了不起的傑弗里斯 | 40 | 英雄技能 如果你有兩個相同的隨從,找到第三個。(還剩3個願望) |
希拉斯·暗月 | 40 | 被動英雄技能 酒館中加入了暗月獎券!收集三張,發現一個你當前等級的隨從。 |
克蘇恩 | 40 | 英雄技能 在回合結束時,使一個友方隨從獲得+1/+1。重複1次。(每次使用後都會升級) |
亞煞極 | 40 | 英雄技能 戰鬥開始時:在你的戰隊中添加一個你當前等級的隨從。將該隨從的一張複製置入你的手牌。 |
恩佐斯 | 40 | 恩佐斯的化身——開局時擁有一條可以在戰鬥中獲得你的所有亡語效果的2/2的魚。 |
提克特斯 | 40 | 被動英雄技能 每四個回合,發現一個暗月獎品。(還剩4回合!) |
格雷布 | 40 | 被動英雄技能 使你在戰鬥階段中召喚的隨從獲得+1/+2和嘲諷。 |
薩魯法爾大王 | 40 | 為了部落!——在本回閤中,使你購買的下一個隨從獲得+2攻擊力。(每回合都會升級!) |
瓦託格爾女王 | 40 | 英雄技能 隨機使每個隨從類型的各一個友方隨從獲得+1/+1。 |
亡語者布萊克松 | 40 | 英雄技能 在你升級鮑勃的酒館後,獲得兩張鮮血寶石。 |
沃金 | 40 | 英雄技能 選擇兩個隨從,交換其屬性值。 |
澤瑞拉 | 40 | 英雄技能 選擇鮑勃的酒館中的一個隨從置入你的手牌,將其屬性值變為2。 |
吞噬者穆坦努斯 | 40 | 吞噬 [消耗0枚鑄幣]——移除一個友方隨從,將它的屬性值吐到另一個隨從身上。獲得一枚鑄幣。 |
古夫·符文圖騰 | 40 | 自然的平衡 [消耗1枚鑄幣]——使每個等級的各一個友方隨從獲得+1/+1。 |
庫爾特魯斯·隕燼 | 40 | 一決勝負 ——[被動]在一回合內購買3個隨從,即可使它們獲得+2/+2並強化此被動效果。 汲取動力——[被動]在一回合內購買4個隨從,即可使你手牌和戰場上的隨從獲得+2/+2並強化此被動效果。 關閉傳送門——[被動]在一回合內購買5個隨從,即可使你的所有隨從在本局對戰中獲得+2/+2。 |
迦拉克隆 | 40 | 迦拉克隆的貪婪——[消耗1枚鑄幣]選擇鮑勃的酒館中的一個隨從,發現一個更高等級的隨從將其替換。 |
貿易大王加里維克斯 | 40 | 理財之道——[被動]在你出售一個隨從後,下回合額外獲得1枚鑄幣。(可以超過10枚) |
狂風之翼 | 40 | 杜加爾的獅鷲——[被動]選擇一條航線,完成飛行時獲得特效! 西部荒野:1 回合後,使你最左邊的隨從獲得 +2 攻擊力(還剩1回合!) 鐵爐堡:3 回合後,發現一個你當前等級的隨從(還剩 3 回合!) 東瘟疫之地:5 回合後,提升你的酒館等級(還剩 5 回合!) |
阮大師 | 40 | 風暴之力[被動]——在每個回合開始時,從兩個新英雄技能中選擇一個。 |
凱瑞爾·羅姆 | 40 | 定罪(等級1)——隨機使一個友方隨從獲得+1/+1。(酒館等級3時升級。) 定罪(等級2)——隨機使三個友方隨從獲得+1/+1。(酒館等級5時升級。) 定罪(等級3)——隨機使五個友方隨從獲得+1/+1。 |
斯尼德 | 40 | 斯尼德的複製器[消耗2枚鑄幣]——使一個友方隨從獲得:「亡語:隨機召喚一個相同酒館等級的隨從。」 |
廚師曲奇 | 40 | 攪動湯鍋[消耗0枚鑄幣]——將一個隨從投入你的鍋中。當你集齊3個隨從時,從它們的隨從類型中發現一個隨從。(還剩3個!) |
迪亞波羅 | 40 | 恐懼領域[被動]——被動。每4個回合,所有敵人均會與恐懼之王戰鬥,爭奪戰利品。 |
塔姆辛·羅姆 | 40 | 香氛護命匣[消耗0枚鑄幣]——戰鬥開始時:消滅你生命值最低的隨從,使你的所有其他隨從獲得其生命值。 |
斯卡布斯·刀油 | 40 | 間諜探查[消耗2枚鑄幣]——從你下一個對手的戰隊中發現一個隨從的原始版複製。 |
參見官方戰棋工具。
主流通用流派 |
---|
主流流派依據HSReplay[1]劃分:
|
娛樂流派 |
---|
寬屏模式顯示視頻
寬屏模式顯示視頻
寬屏模式顯示視頻
|
英雄專屬流派(括號內為需要的英雄) |
---|
|
冷知識 |
---|
這個梗同樣出現在考研數學/高考數學裡。我們可以說多項式函數(包括一次函數、二次函數)前期攻勢兇猛,指數函數後期見長。例如形如$f(x)=10^{10}x^{10000}/1.000001^x$的表達式,數學上對於任何多項式函數和任何底數大於 1 的指數函數,當 x 趨近於無窮大時,指數函數的增長速度遠快於多項式函數。因此只要指數函數的底數大於 1,那麼 x 足夠大的話早晚會力壓多項式函數因此這個表達式存在極大值,從而我們知道$f(x)$的值在 x 趨近於正無窮時的極限是 0。 |
|