| 蔡浩宇 | |
| 姓名 | 蔡浩宇 |
| 暱稱 | 蔡喵、蔡哥、電子魅魔 |
| 出生 | 1987年 |
| 所屬團體 | 米哈遊 |
| 相關人士 | 劉偉、羅宇皓 |
蔡浩宇,米哈遊的聯合創始人之一,前上海米哈遊網絡科技股份有限公司CEO。仍是米哈遊最大的股東。
山東省濟南人。
蔡浩宇的父母都是計算機老師,蔡浩宇從小愛好興趣廣泛,尤其喜愛計算機。多次在計算機動畫比賽獲獎。蔡浩宇12歲(小學六年級)時,獲得中國少年科學院首批小院士稱號。蔡浩宇說:「計算機不是個死的東西,它無時不刻都在變化著,技術也在不斷地發展,我必須不斷地學習、不斷地提高,才能跟上它。」 [1][2]
上海交通大學電子信息與電氣工程學院05級本科生,09級研究生。
據大偉哥所說,蔡喵大學專業是人工智慧方向,當時的蔡喵似乎並不喜歡這個專業(然而多年後又去搞人工智慧了,真香)。
米哈遊團隊最初的四個人(劉偉、蔡浩宇、羅宇皓、靳志成)都是交大電院09級的研究生,在本科共同完成大作業的時候就已經相互認識了。[3]
2011年,蔡浩宇在上海交大讀研二時,與3位同學在交大閔行校區D32宿舍創立遊戲製作團隊米哈遊,組建了初期團隊。蔡浩宇與劉偉、羅宇皓並稱為「米哈遊三巨頭」。
蔡浩宇在《FlyMe2theMoon》的開發團隊中擔任「開發」,自稱內向靦腆的技術宅。[4]。
在解讀《崩壞學園2》時,蔡浩宇提到:「我們就是想做一款自己喜歡的玩的遊戲,我們的想法很簡單,讓自己開心的製作遊戲,至於商業化的東西再說吧,先將遊戲的核心玩法做好。」[5]
2020年,《未定事件簿》發布,登場角色蔡昊雨以蔡浩宇為原型。
2021年2月,蔡浩宇在交大矽谷校友對話中,提到了米哈遊的願景:希望在2030年,打造出全球十億人願意生活在其中的虛擬世界。
2021年3月,米哈遊與上海交通大學醫學院附屬瑞金醫院合作共建「瑞金醫院腦病中心米哈遊聯合實驗室」,而聯合實驗室正是由蔡浩宇的碩士學位論文指導教師呂寶糧教授擔任主任。
2023年9月15日,蔡浩宇卸任上海米哈遊網絡科技股份有限公司法定代表人、董事長,劉偉接任。米哈遊方面表示,創始團隊分工不變,蔡浩宇持續致力於前沿科技的研究與應用、新項目研發,以及串聯國內與海外研發資源,劉偉繼續負責公司管理事務。[6]目前蔡浩宇仍為公司第一大股東(持股41%),劉偉為第二大股東(持股22.6%)。
2024年8月28日,蔡浩宇發文稱AIGC(生成式人工智慧)已徹底改變遊戲開發,對於普通的遊戲開發者,他建議不妨考慮轉行。[7]此時網友們發現蔡浩宇參與了人工智慧公司的Anuttacon的初創,Anuttacon的註冊地在新加坡(與米哈遊海外總部Hoyoverse在同一地址),主要在美國矽谷辦公,匯聚了不少AI領域的精英。[8]
2025年3月15日,蔡浩宇參與的人工智慧公司Anuttacon發布新遊戲《Whispers from the Star》的預告視頻,並開放iOS測試招募。該作是一款太空生存遊戲,主要特色是可以與AI語音交互。[9]
2025年4月25日,劉偉在上海交通大學演講中回應觀眾提問時表示,蔡浩宇創立Anuttacon實際上並非與米哈遊「分家」。劉偉解釋說,米哈遊作為六七千人的大公司,不可避免地存在組織惰性,即所謂「大公司病」,不利於實現創新。因此,幾年前準備進入AI領域時,他們決定由蔡浩宇親自下場重新創業,以小團隊的形態推進AI研發。他們的目標是從基礎預訓練開始,開發一種「有情感的大語言模型」,不僅具備一般大模型所具有的智能水平,還能理解人類的情感訴求。[10]

蔡浩宇的口頭禪。
| “ | 《崩壞學園》是一款二次元的遊戲。這裡發一段小文字, 這上面的文字都來自於百度貼吧。遊戲剛上線的時候在貼吧上,有人噴,也有人說遊戲好。但凡有人噴,我們發現三樓以後就會出現六字箴言,「愛玩玩,不玩滾」。這是玩家給我們貼的各種段子。我們遊戲就是「你媽痺,喵」。我很喜歡這個東西,給這個帖子加精了。[5] | ” |

米哈遊創始團隊中,劉偉早生華髮、羅宇皓標準程式設計師髮際線、CiCi也顯得非常滄桑。
相比之下,蔡浩宇依舊像是一個沒畢業的在校生,被戲稱是吸了其他成員精力的電子魅魔。
傳聞中,蔡浩宇在每年夏天都會穿上EVA的文化衫。[11]
| “ | 今天的這個標題絕對領域這一詞出自於動漫EVA。原指使徒的力場,之後用來形容穿過膝襪和裙子的女孩裙下和膝上這一部分,這有個黃金比例的,4:1:2.5,招客服的時候我們就問這樣一個問題,問絕對領域的黃金比例是多少?答對了才能招進來。[12] | ” |
| “ | 蔡浩宇:很榮幸今天在這裡跟大家分享一下《崩壞學園2》在遊戲開發過程中的一些經驗。前面各位都分享了很多,講得都非常好。我個人感覺米哈遊跟前面幾位大佬公司和團隊上的有很大的不一樣。比如說今天沒有人穿EVA的衣服過來,只有我自己穿著過來了。昨天晚上你們都在熬夜看球,我在看EVA劇場版,因為CCG難得幾天在影院放一下。你們都沒去看是吧,沒辦法做朋友了。 昨天晚上我看《EVA》電影,電影結束後放了5分鐘的字幕,電影結束的主題曲唱完沒有一個人走,直到最後把字幕都看完大家才走,這就是二次元用戶,我們這些二次元用戶,並不是一些人口中的二次元用戶。[5] | ” |
作為一名狂傲的天才,蔡喵曾在多個場合爆出一些驚人言論: 由於種種原因,蔡喵目前已經退網,專心於事業
不應該說「採用了Unity技術」,而應該說,「採用了之前團隊並不熟悉的技術,低估了學習適應成本,低估了開發風險,低估了3D遊戲對客戶端性能門檻要求」,Unity本身很好,也極其適合小團隊開發,更是有神一般的跨平台性能。如果有熟悉Unity的客戶端程序,客戶端開發效率可以提升很多。PS,補充一句,Unity的網絡真是爛到家了,如果要做網遊,客戶端網絡層必須自己重新寫。[14]
2021年米哈遊曾開啟一個叫「Project SH」的射擊遊戲項目,網傳該項目即為2022年6月獲得版號的遊戲《科契爾前線》。[15]後來因為種種原因,項目於2022年11月被砍。[16]而在2025年米哈遊放出的預研項目中,有一個定位為「歐美卡通風射擊遊戲」的項目。[17]不少人調侃:「蔡喵還是放不下他的射擊遊戲。」
蔡浩宇給《崩壞3》寫過一個插件,由於年代久遠,使用起來有不少問題。曾有員工因為頻繁的崩潰問題破口大罵,後得知是大老闆蔡浩宇寫的後立馬改口道:「是嗎?那他寫的還蠻好的。」[18](實事求是來講,蔡喵一個人寫的程序能夠用這麼多年確實很厲害)
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