殘象或稱「殘響體」,是《鳴潮》及其衍生作品中的核心設定,該遊戲的基本玩法也圍繞此概念展開。
在海蝕現象下,由殘存的混亂頻率能量所構成的類生命體,即為「殘象」。它們外形不定,通常為擬態,具備特殊「聲核」結構。
殘象能夠通過吞噬融合其他客觀事物的頻率來維持自身穩定或促使自身進化(類似「捕食」行為)。當殘象被擊敗時,其遺留的頻率有可能成為聲骸。
「悲鳴」是索拉里斯星球上發生的一切災變態勢的統稱。
在「悲鳴」之下,毀滅浪潮對索拉世界的各種侵蝕表現統稱為海蝕現象,包括無音區、殘象潮、黑石等。
其本質上是鳴式的產物,而海蝕現象在黎那汐塔地區則被稱為「黑潮」。
無音區被認為是殘象的誕生區域,其出現時常常伴隨天地異象:天空中出現倒懸之海(即「天空海」,其高密度迴音能量會引發自下而上的「溯洄雨」),地面上出現十字星狀聲痕。
黑石作為海蝕現象的產物,可以儲備頻率能量。基於該特性,能夠將迴音能量封存其中,製成能夠對殘象造成有效傷害的能源武器。
黑石富集區被稱為「索諾拉」。
「悲鳴」過後,舊日的物理法則幾近失效,學界重新建立起了「頻率是事物的第一判斷標準」的概念。就其設定靈感來源而言,這種類似物質基本粒子的描述很可能受到了弦理論(string theory)的啟發。
在遊戲中,頻率能量可分為「迴音」與「殘響」兩種:
聲骸源自殘象被擊敗後遺留的頻率,可以存儲在盤古終端之中,是共鳴者戰鬥能力的重要來源。當聲骸被裝配在終端首位時,共鳴者可以釋放相應的聲骸技能。
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