“ | 這場掃除怎麼還沒有結束……是你!在不斷汙染這座宅邸! | ” |
某日的肖像,遊戲《邊獄公司》系列及其衍生作品中登場的異想體。
技能
技能名稱 | 基礎值 | 變動值 | 硬幣數 | 攻擊容量 | 攻擊類型 |
---|---|---|---|---|---|
請離開這裡 | 5 | +4 | 1 | 1 | ![]() |
別露出那種表情 | 4 | +3 | 2 | 1 | ![]() |
你是何人? | 5 | +2 | 4 | 1 | ![]() |
你是不速之客? | 6 | +4 | 2 | 1 | ![]() |
不速之客請離開 | 10 | +5 | 2 | 1 | ![]() |
我的主人 | 5 | +4 | 1 | 1 | ![]() |
悲傷的主人 | 4 | +5 | 1 | 1 | ![]() |
被動能力
技能
技能名稱 | 基礎值 | 變動值 | 硬幣數 | 攻擊容量 | 攻擊類型 |
---|---|---|---|---|---|
主人…? | 3 | +4 | 1 | / | ![]() |
主人的肖像 | 5 | +5 | 1 | / | ![]() |
被動能力
飾品
無頭肖像 | |
---|---|
![]() |
戰鬥開始時,使全體理智值低於0點的敵方單位(若是異想體,則隨機對一個部位)增加2級沉淪強度。 每當使用嫉妒屬性技能時,都會於下回合隨機使敵方單位(若是異想體,則隨機對一個部位)增加共計1級沉淪強度。 |
裝備
等級 | 名稱 | 裝備者 |
---|---|---|
ZAYIN | 往昔 | ![]() |
TETH | 往昔 | ![]() |
TETH | 往昔 | ![]() |
「我是守護這座宅邸的執事。」 「然而,各位又是誰呢?」 |
【讓哪位罪人回答?】 |
判定成功: 罪人[X]走上前去,自信地指出了其中一幅肖像畫。 |
判定失敗: 罪人[X]走上前去,自信地指出了其中一幅肖像畫。 |
(待補充)
記錄人:格里高爾
又是這傢伙,記得嗎?我們總是在走廊之類的地方遇見它。
嗯……它看上去穿得很體面,不過身體上方沒有頭,而下面長著一張相當醜陋的臉。
它說它是這座宅邸的管家……
當然,我知道這事不是真的,畢竟它是個異想體。我不過是記錄下它的特徵跟它對我說的話而已。
它隨身帶著自己那所謂「主人」的肖像畫遊蕩著……逢人便問能否在肖像畫中看到它主人的模樣……
啊,說點題外話吧……關於我以前的時候。
我曾被上級命令帶著死者的肖像畫和照片上街遊行。
這非常……令人反胃。
無論是死者的肖像畫,照片還是遺物什麼的……拿著那種東西在人們面前走來走去,我能說什麼呢?
是啊,就好像在利用死者一樣吧,不是嗎?
只是……沒什麼。
嗯……這。看來它不只持有一幅肖像啊。
不只是一兩幅,而是數十幅,它們在空中飛來飛去……哈。
突然它問我,哪張肖像是它的主人,那種事誰知道啊。
於是我隨便猜了猜選了幅肖像,這時我突然感到從臉都看不清的肖像裡傳來縷縷盯著我的視線……
呃啊,那讓我起了渾身的雞皮疙瘩。
可當我想對假肖像發起進攻的時候,卻發現它們會發出嘲笑聲,然後消失。
真肖像和假肖像打起來的感覺是不一樣的。
假肖像的攻擊並不致命,因此先把假肖像打碎也未嘗不可。
→ 嗯,這只是我的個人意見……不過反過來先攻擊真肖像如何?
→ 哦,這是經理的意見嗎?堪稱完美!
→ 但丁的意見也不錯,我們就這麼做吧。
嗯,直奔主題來說……經理老兄是對的。
要是把注意力集中在假肖像上的話,那花上的時間可真是漫長無邊了。
雖然對付真肖像要費點功夫……但是一旦把那幅真肖像處理掉,其它所有的肖像就都會燃盡了。
不過啊……
自那之後異想體好像就對我們敵意大增了吧?或者該這麼說,那個面相兇惡的傢伙表情變化得很快。它應該是被我們惹惱了吧。嗯。
尤其是它會對最後破壞肖像的人窮追不捨,不斷發起攻擊。
也許是被憤怒沖昏了頭腦,它漸漸地也開始攻擊起其他人來。
它似乎覺得自己是在復仇……不過,如果它本來也不是什麼管家,那所謂的復仇就太奇怪了。
……而且,我覺得也不應該冒著生命危險去復仇,這種行為太愚蠢了。
倖存者必須一直活下去……為了復仇而死的話又有什麼意義?
唔,等下。我寫這些是因為有感而發。
那……什麼。我可不是在跟你們交流,千萬不要誤會了。懂?
→ 我,我沒誤會……沒必要這麼擔心……
→ 絢麗綻放的花兒徒然凋謝,你的話並無謬誤。
→ 我讀的時候完全沒想過這些事情,原來你是這麼想的啊,格里高爾先生。
→ 這傢伙又被戳到痛處了嗎?不過,倖存下來的人必須一直生存下去。只有這樣……才能將一切銘記。
→ 下次……再寫這東西的時候能給我點時間改改嗎……浮士德小姐。哈……這可真是。
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