本條目包括部分關於「陣營拓展」模式的內容,將以粗斜體標示出。
本頁面用於介紹即時戰略遊戲《紅色警戒3》的日冕MOD中萌軍的其他單位修改,沒有提到的單位可以認為只進行了數據調整。
步兵
- 維和步兵
- 現在在舉盾狀態下免疫擊飛。
- 傷害修改為24-45
- 標槍兵
- 技能的攻擊模式改為攻頂攻擊,降低射擊頻率,提升傷害和射程,可以無視麒麟的電磁護盾。
- 仍然能對空,攻頂僅為動畫特效不影響方向裝甲判定。
武器數據
| 武器 |
傷害類型 |
傷害 |
多重攻擊 |
殺傷半徑 |
半徑傷害 |
射程 |
攻擊週期 |
DPS
|
| 飛彈 |
火箭 |
40 |
- |
? |
? |
275對地/400對空 |
1.07s |
37.5
|
| 雷射鎖定 |
火箭 |
140 |
- |
? |
? |
350對地對空 |
1s/3.4s鎖定 |
140
|
- 冰凍軍團
- 原起義資料片單位,在3.221版本加入
- 有反駐軍能力
- 駐軍武器為不能對空的冷凍射線,屬性同砲台武器
- 譚雅
- 可攻擊空中步兵(天眼哨機、爆裂機器人、火箭天使)。
- 射程提升至250
- 爆破建築/載具由秒殺變為每3秒爆破一次造成2000點高爆傷害,炸死為止。
陸軍載具
- 激流ACV
- 速度由90提升至100
- 魚雷由40震盪*2/2.53s改動為70震盪*2/4.4s
- 多功能步兵戰車
- 模型完全重置,砲塔可在±120°內旋轉。
- 已適配神州步兵。
- 被譚雅進駐後模型會變成泥頭氣墊船。死機,我的天才。[1]
- 詳情請查看獨立頁面。
截至3.192版本為止的所有能在遊戲中正常獲取的IFV,圖中進駐步兵與其陣營色相匹配,空車和超過一種對應步兵的IFV(狗熊、各家工程師)使用藍色塗裝
- 守護者坦克
- 功能上無重大變化,但有相關設定,詳情請查看獨立頁面。
- 血量提升至700,移速提升至85
- 光稜坦克
- 新單位,能在遠距離對輕型目標進行有效打擊,可以切換為反導模式,詳情請查看獨立頁面。
- 幻影坦克
- 更改技能和模型,詳情請查看獨立頁面。
PBR模型,於公測版本3.202實裝
- 雅典娜砲
- 光柱25高爆/0.067s,持續2.47/2.53s,總傷害925/950高爆
- 瞄準時長4s,間隔7.07s,一輪攻擊時長11.07s,dps約85
- 雅典娜砲攻擊時可以對空中單位造成傷害。
- 升級戰場全面信息化後,鎖定時間下降25%,光束將以60移速跟隨敵人移動。
- 未來坦克 X-1
- 起義移植單位,有一定數據調整,詳情請查看獨立頁面。
海軍
- 水翼船[2]
- 在升級反導系統之後獲得反導功能,並且單發傷害提升至19(dps提升至142.5)
- 禁言功能只能癱瘓t3t4艦艇的主武器,副武器依然可用。
- 星級不再因為ra3引擎問題獲得誇張的輸出提升
- 升級戰場全面信息化後,會避免重複禁言已被禁言的敵人。
- 海豚
- 現在可以探測隱形單位。
- 突襲驅逐艦
- 添加反潛武器,詳情請查看獨立頁面。
- 波塞冬巡洋艦
- 新單位,裝備了質子撞擊砲和多門近防砲的制海艦,詳情請查看獨立頁面。
- 航空母艦
- 有較大修改,科技等級提升,無人機數量增加,添加近防砲,詳情請查看獨立頁面。
空軍
- 阿波羅戰機
- 機砲由20/0.2s=100改為7/0.067s=105,總傷害1800→1750
- 血量提升至320/400
- 維和轟炸機[3]
- 在升級投彈系統升級後可以自動分彈
- 射程提升到225,在升級航空指揮升級後*150%提升至337.5
- 對建築與阿庫拉潛艇造成125%傷害
- 冷凍直升機[4]
- 技能兜兜轉轉變回來了為縮小光束。
- 指定敵方載具,使其在持續時間內攻擊和移動速度提升,受到傷害增加,碾壓和被碾壓等級下降。
- 冷卻時間:
- 持續時間:
- 升級戰場全面信息化後,不會自動重複對已被凍結的敵人進行攻擊。
- 阿瑞斯截擊機
- 新單位,可以使用造成百分比傷害的質子飛彈進行對空攻擊的截擊機,詳情請查看獨立頁面。
- 世紀轟炸機
- 有較大修改,移除空投能力,添加切換彈種能力,添加尾砲,數據調整詳情請查看獨立頁面。
- 先鋒武裝砲艇機
- 起義移植單位,有重大調整,武器可同時使用,增加新技能,詳情請查看獨立頁面。
注釋與外部連結