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當前版本【2025年7月3日「覆海歸途」版本更新,具體內容來自官方公告】:
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更多版本更新內容,請參閱覆海歸途。
挑戰關卡
挑戰關卡一共有九種關卡:賽利卡補習班、意識營救戰、紛爭戰區、幻痛囚籠、黃金之渦、諾曼複習戰、邊界公約、維繫者行動、適配擬合。
賽利卡補習班
通關劇情2-4開啟,包含【基礎戰鬥】和【構造體戰鬥】兩種:
Ⅰ【基礎戰鬥】是用來瞭解或者加強你的操作技巧,首次通關會獲得一組五星艾克意識、黑卡和紅蓮的角色碎片。
Ⅱ【構造體戰鬥】則是用來熟悉你獲得的角色。首次通關能獲得黑卡、技能點和螺母。
適配擬合
當你獲得一個新的級輔助機之後,會解鎖對應的適配擬合關卡,用於熟悉和了解這個輔助機。
大體上分為兩部分:該輔助機與對應適配單位的相關劇情和該輔助機的教學關卡。
首通教學關卡後會獲得一些獎勵。
意識營救戰
通關劇情2-11開啟。有一定難度的挑戰關卡。共有十關,五個關卡為一部分,分為上半部分和下半部分,每一關難度不斷提升,需要一點練度。每通關一個關卡獲得一個五星意識。
每通關整個部分則可獲得一個六星意識。共計可獲得十個五星意識及兩個六星意識。
內含大量劇情關卡,通關副本可逐漸解鎖不同的5-6星意識。劇情講述了主角一行人執行意識回收任務的支線故事。
與前作「戰場雙馬尾」有一定聯繫
維繫者行動
紛爭戰區
通關劇情4-8開啟。將三名玩家編為一個小隊,依靠通過關卡的受傷度、對敵傷害、通關時間等要素綜合評價計算分數。
挑戰關卡獲取積分。根據積分的不同,玩家將會被分在不同段位,段位決定了玩家是否晉級、掉段。此模式中玩家可自由組隊。
幻痛囚籠
通關劇情5-7開啟。boss分為5個難度固定形式的副本,跟隨指揮官等級劃分三個難度大區以同步調整boss難度,擊殺boss會計入討伐值,進行挑戰即會根據總分獲得相應的道具獎勵,每週一結算排名時發放額外的道具資源作為獎勵。
邊界公約
黃金之渦
通關隱藏8-6後開啟,是一個新的劇情支線。
黃金之渦不需要消耗指揮官的血清,但需要消耗構造體的體力。
諾曼復興戰
每期活動總計14天,分為三個階段:
- 準備期:任意通關驅逐作戰,即可直接進入作戰期,若無操作則在第4天後自動進入。
- 作戰期:每天結束時根據自律礦工總數結算鉭鐵合礦,持續10天後結束,進入結束期。
- 結束期:不可再進行作戰,開採停止。
在作戰準備期,60-84級玩家默認進入「達標作戰」,85級以上玩家可在「常規作戰」和「拓荒作戰」中自行選擇。
「常規作戰」和「拓荒作戰」難度一致,「常規作戰」電能多獎勵少,「拓荒作戰」電能少獎勵多。
礦業部門是諾曼礦區最重要的組成,自律礦工在其中會24小時為你工作(黑心老闆啊喂)。礦工每個每天會生產10礦石,總數每日增殖50%。
供電站會提供電能,電能可在隊伍界面配置插件,每日結算後,電能上限會自動進行一次擴容,通過佈置援助角色,可以提升額外電能上限(援助角色將無法參與作戰)。
諾曼鉭礦分為5個礦區,每個礦區有6個關卡,分為3種類型:
- 資源關卡:通關後可以獲得基礎獎勵(自律礦工)。
- 連結關卡:通關後可以消除一個礦區深巢的連結增強詞綴,同時獲得少量礦石獎勵。
- 礦區深巢:通關後可以解鎖下一個區域,以及通關該礦區所有關卡,獲得所有首通獎勵,也伴有大量礦工獎勵。
關卡首次通關會消耗作戰點數,作戰點數會隨作戰天數發放。
每一關有不同的場景,需要指揮官全部通過。
不同的場景會給作戰小隊不同的Buff與DeBuff。
消耗電能配置插件可以增強制定隊伍實力。
陣容達成解鎖條件,可以在關卡中獲得完美戰術加成。
鉭鐵合礦用於在礦石商店兌換支援架構零件(輔助機碎片)
每期活動達成一定條件後可領取螺母、6星武器共鳴碎片、黑卡、超頻晶幣、輔助機培養材料獎勵(庫洛騙肝豪氣)
此活動難度較高,要求對每個屬性隊都有相當練度。
試玩區
該區域玩法純體驗,非正式內容,無消耗無獎勵(除試玩體驗)。
試玩體驗
在試玩體驗中,你可以體驗新上架的塗裝,首通後可以獲得經驗倉、突破材料、螺母等獎勵。
關卡持續時間與該塗裝組合包上架的時間相同。
訓練關
水上樂園
樂園拍攝
隱秘的牆角
入陣
衝鋒37
刀瓜劍影
摩托競速
坦克大戰
噩夢營救戰
噩夢劇情
噩夢章節一(03 終末展覽)
噩夢章節二(04 遺忘狂沙)
噩夢BOSS
暴動
噩夢聯機
修女
歐西里斯
加百利
活動
協同作戰
指揮官等級達到50級開啟。協同作戰允許最多三個玩家在線組隊進行實時PVE,共同討伐BOSS,目前一共有四個難度,難度開啟有等級限制。
每日有三個拾荒者,通關後消耗拾荒者獲得高品階武器。