本條目用於簡單介紹《魔物獵人系列》中的輔助工具及消耗品。
由於MH歷代作品互相之間往往有較大變化,一些道具的存在於否、作用效果以及命名都可能改變。部分名詞以MHW及後續作品的官方簡中為準。
給弓使用的瓶,瓶身由空心骨磨製而成,用來給箭矢——不論射出去的還是拿在手裡作近戰攻擊的——增加額外的效果。根據設定,每一把弓都有一個安裝瓶的懸臂,正確安裝後,瓶口會在拉弓時將內容物刷在箭鏃上。
類型有:
舊作中的染色機制在新作中被廢除,因此染色瓶也隨之被廢除了。另外,舊作中的瓶需要獵人自己製作,新作因為廢除了相關材料,所以只能靠買、或從任務給出的物資收取。MHWilds時期乾脆把瓶設定成無限的了,還增加了一個能賦予貫穿效果的貫穿瓶。
斬斧也有瓶,不同的是,斬斧的瓶是默認自帶且不會耗盡的。在斬斧的斧形態和收刀形態下瓶會慢慢補滿,在劍形態攻擊時,不論是否命中都會消耗瓶。類型較少,類型有:
盾斧的瓶類型更少,只有兩種:榴彈瓶和強屬性瓶。和斬斧不同,盾斧的瓶必須通過劍盾形態下的劍攻擊來填充。
給各種弩槍、弩砲使用的彈藥。
單人使用的輕弩、重弩使用的是用空心果或空心骨切割製成的藥筒裝上彈丸製成,類型分為:
在MHW時期還出現了輕弩專用的起爆龍彈、重弩專用的機關龍彈、狙擊龍彈。這些特殊彈藥不限量使用,使用過後會有冷卻時間。
設置於擊龍船、要塞等設施上的弩砲使用的是大尺寸弩彈,外觀像縮小的標槍,分叫做弩彈的弩彈(換句話說,殺傷彈)和拘束彈兩種。在MHW時期,一個獵人通常只能攜帶10發殺傷彈和1發拘束彈。
MHX與XX/GU特有的彈藥類型,為武器內部自帶的無需佔據揹包空間的彈藥、相對應的彈藥攜帶數量為固定且無法補充。大部分內藏彈為原有彈藥的升級版或是將部分原先可調和獲取的彈藥無法再生的版本。
和投射器-飛翔爪相配套的一套彈藥。大都是從獵場上現撿的,比如石子、爆裂核桃、爆裂結晶等;也有些可以在和魔物打鬥中從魔物身上掉落,如尖銳石、可燃石、滅龍石等。
為艦砲和要塞砲準備的球狀砲彈,在MHW時期可以一次性上最多5發(「砲擊手」技能可以加一發)然後快速發射。在MHRise時期的「百龍夜行」期間取消了需要手動裝填的設定,增加了要蓄力的貫通彈和電擊彈。
抓捕環境生物用的網子,用投射器發射,彈道下墜很明顯,射程也很短。能夠造成微量傷害(1點),基本可以忽略不計。
一種製造週期長達數日的彈藥,給巨龍砲使用,能輸出成噸的龍屬性傷害。
新大陸古龍調查團和封禁之地調查隊特有裝備。
一種腕帶式弩,用於發射鉤索(可用於抓住翼龍、楔蟲或牆壁等)和投射彈。可以變形轉變為飛翔爪,用於抓住魔物。
MHW中的原野大師使用的是一款加大版的投射器,能像輕弩一樣使用。
用於發散毒氣的投擲球,對人無害,對小型甲蟲種魔物使用可以殺死它們還保留全屍。
這個裝備被描述為「主婦之友」,也就是說它並不只是獵人武器,在獵人界之外也是常見的家用害蟲防治裝備。
根據設定,回力標是一種外國武器,扔出去之後如果不損壞就會回到手裡。因為具有切斷屬性,可以斷尾。舊作中可由某些骨頭類素材和砥石調和獲取,這一設定在新作裡被廢除了。
值得一提的是,在舊作中甚至有人開發出了全程只用回力標狩獵的邪道玩法。
「爆彈」是個典型的日式漢語,對應的現代漢語詞彙是「炸彈」。
主要分固定安放的爆桶和手擲的迷你爆彈兩類。前者多用於設陷阱,後者則包括音爆彈、閃光彈等。MHRise時期,爆桶也可以空投了,還增加了幾種帶屬性值輸出的百龍夜行特供爆桶。
公會還有一種殺傷力極大的爆桶名為對巨龍爆彈,專門對付一些超大型的魔物。因為是公會財產,未使用的在任務結束後要上交。
順帶一提,根據設定,曾有一人在睡夢中被妻子用音爆彈直接命中,然後昏迷了半月,可見音爆彈並不是沒有殺傷力。
在實際遊玩中,各種爆桶其實更多是用來施展一些非常規操作:比如在舊作中常用小爆桶打斷勁霸男裝、配合GP/防反招式進行爆發輸出等。
可以合成出毒屬性、麻痺屬性、睡眠屬性以及捕獲用麻醉效果的投擲匕首。因為是公會財產,未使用的在任務結束後需要上交。
舊作中飛刀是徒手投擲。MHW和MHWilds時期改為投射器彈藥。MHRise時期被重命名為苦無,變成了默認自帶且無限的。同時還增加了一些百龍夜行特供版,如爆破苦無等。
一把通常只用於剝取素材的小刀,在騎乘魔物時也會用於攻擊,但傷害只有1點。
MHWilds時期其擁有了弱攻擊和強攻擊兩種動作:前者是舊作一脈相承的單手持刀連續劃割,傷害還是1點;後者是雙手持刀用力下戳,傷害可達20+點。另外多種防具的腰甲部分會改變小刀的外觀,比如風鋏龍腰甲的小刀是中國劍、影蜘蛛腰甲的小刀是鐮刀、闢獸腰甲的小刀是柴刀、機械腰甲的小刀是光劍。
傑洛特穿越進來時自帶的法印,用於施展火魔法。
傑洛特從《巫師3》的時空帶來的禮物,獵人拿著它就能用出弱化版的火魔法。如果穿上整套傑洛特防具即可將其轉化為伊格尼法印。
MHRise時期的炎火村獵人攜帶的小型飛蟲,可以分泌強韌的「鐵蟲絲」來輔助獵人進行高跳和發動鐵蟲絲技,還能用來進行「御龍」,用鐵蟲絲暫時控制魔物的行動。
設於要塞、擊龍船等平台的大尺寸弩砲,密集佈置的話可以給魔物造成成噸傷害,或者將超大型魔物用拘束彈暫時套住。
其實根據設定,拘束彈必須用一種專用弩砲發射,遊戲中將其略過了。[1]
各種滑膛砲,包括固定大砲、移動式大砲以及巨龍砲三種。
一種加特林原理的機砲,有的是固定的,有的是可移動的。目前只在MHWI的兵器置放處和虛黑城兩個地圖,以及和MHRise的翡葉要塞、龍宮古城等幾個地圖裡出現。
從名字看可能是依據龍的吐息原理製造的武器,能發射火球或熱射線。MHRise時期被炎火村用於抗衡百龍夜行。
設於要塞、擊龍船等平台的蒸汽動力大尺寸動力鑽,能夠給逼近的魔物造成成噸傷害,受制於動力,擊龍槍每次開機只能轉幾秒鐘,然後就需要進行10分鐘的重新增壓。
有一種縮小版叫「擊龍針」。
根據官方製作的電影活動看,飛艇也會裝備擊龍槍。
根據莫加村海底遺蹟內容看,擊龍槍早在古文明時代就存在了,因此現代擊龍槍搞不好只是古代擊龍槍的翻新版。
在MHRS中,甚至出現了一種由艾路使用的「貓式擊龍槍」,即一種尺寸微縮到可以由艾路操縱的小型擊龍槍,但威力仍舊足夠將魔物一擊擊倒。
同樣是在MHRS中,埃爾加德和炎火村合作開發了新型擊龍船,其上亦搭載了最新型號的擊龍槍,可以如箭一般發射出去射擊魔物,其中的3號擊龍槍還能在命中魔物後如同徹甲榴彈般引爆,威力驚人。在此基礎上還有連裝式擊龍槍,可以將大量的小型擊龍槍如同箭雨般發射出去。
相當於超級加大版的音爆彈,用來打斷某些超大型魔物的攻擊。蒸汽動力,每敲一次需要增壓3分鐘。
MHRise也有一種「反擊銅鑼」,相當於縮短時間的反擊狼煙。
包括冷飲、熱飲和元氣飲料三種。前二者分別用於幫助獵人抵禦炎熱與酷寒的傷害,後者則能讓獵人迅速擺脫睡意,並解除任何來自其他藥物的昏睡效果。
MHRise時期冷飲和熱飲短暫廢除,獵人也不會在酷熱和酷寒環境下受到負面效果了。
值得注意的是元氣飲料並非獵人專供,它在獵人界之外通常是當做能量飲料來買賣的。
用於補充在戰鬥中因受傷損失的體力。和蜂蜜可以進一步製取回復藥G,能補充更多的體力。
舊作中的回覆藥配方是藥草加藍蘑菇,新作則變成直接用一個藥草轉化。
用於暫時提高體力上限。和增強劑可以進一步製取營養劑G。
用解毒草製取的藥劑,可解劇毒。
舊作中的解毒藥配方是解毒草加苦蟲,新作中則是直接用解毒草轉化。
同樣是個日式漢語,對應的現代漢語詞彙是「中藥」。
相當於回復藥與解毒藥的混合體。
舊作中的漢方藥配方是解毒藥加仙人掌,新作中則變成了解毒藥加藍蘑菇。
一種用於增強其他藥劑的藥劑,不能吃哦。
一種用於短時間提高體力恢復速度的藥劑,遊戲中表現為體力紅條的恢復速度。
用增強劑和半生肉調和得到的藥劑,將耐力上限略提高並保持一段時間的無限耐力。
舊作中用烤熟的肉和狂奔萃取液可以調和得到強走藥G,效果更猛也更持久;
MHW起只有一種強走藥,用狂奔萃取液和增強劑製成,並且被嚴重削弱,效果只是能持續回復耐力。
一段時間內提高傷害的藥劑。
一段時間內提高防禦力的藥劑。
一種能讓人短暫開啟心眼、直接感知到大型魔物動向的藥劑。有時間限制,原理不明。
由於MHW裡有了高度傻瓜化的導航系統,這一物品也自然被廢除了。
MHRise裡福木兔會直接標記魔物位置,連腳印都不用收集了。
一種用氧氣藻精製得到的口球,塞在嘴裡就能提供氧氣。多用於長時間潛水,比起生嚼氧氣藻更舒服。
注意:玉(日語:
團戰必備。舊作中只有生命粉塵,恢復體力用。新作中增加了鬼人粉塵、硬化粉塵和漢方粉塵。
一種揮灑用藥劑,可以去除獵人身上附著的蛛網絲線和肥皂泡液體。在舊作中還可以破解土砂龍、冰牙龍等製造的泥人/雪人狀態。
一種揮灑用藥劑,可以去除獵人身上的異臭、爆炸粉塵和鬼火。
舊作中用冰結晶和煙霧彈調和製取,MHRise時期改為用落陽草直接轉化。
用睡眠草和麻痺菇調和得到的一種藥劑,用於製作捕獲用麻醉球或是捕獲用麻醉彈。
生肉可以用來勾引飢餓的肉食性魔物,加入特定素材可以調出帶毒屬性/麻痺屬性/睡眠屬性的生肉,給吃肉的魔物增加對應的異常狀態。注意放下的肉不能撿回來。
將生肉烤熟,吃了可以提高耐力上限。其中半生肉只有熟肉效果的二分之一,而烤焦的肉有概率導致耐力上限降低。難吃到吐MHWilds時期烤熟的肉大幅增強,約等於半個秘藥。
舊作中亦可和冰結晶/辣椒調和獲得冷肉、熱肉,效果等於冷飲/熱飲+烤肉。該設定在新作中被廢除。
MHWilds以前的肉造型是長在一根大骨棒上的肉,類似於腿肉。MHWilds時期改為肋排形態。
公會提供的不明儲備糧,也能用於增長耐力上限,但效果只相當於半生肉。好處是吃得快。MHW和MHRise時期可用相應素材通過鍋燒/萬能料理小批量生產。
舊作中,刺身魚和貪吃鮪魚可以生吃,效果相當於回復藥。
刺身魚在舊作中,除了MH1和MHX時期是喝藥式的一口悶,食用動作都和吃烤肉一樣。新作則都是一口悶。
貪吃鮪魚在舊作中則一直是和烤肉一樣抱著啃,不同的是有概率不會恢復體力值,而是贈送一個物品——從石頭、植物類素材等便宜貨,到金蛋、鎧玉等稀有物都有可能。根據設定,這個小贈品實際上是貪吃鮪魚的胃容物。新作廢除了貪吃鮪魚可以給獵人吃的設定,所以變成了釣到時會令其將胃容物嘔吐出來。
自製的烤魚和活力劑效果相仿。
結雲村特有的食物,也相當於活力劑。
新大陸調查團生產的一種肉製品,也相當於活力劑。可以治癒裂傷。
各個獵場都有各自對應的地圖。舊作中這些地圖都屬於公會補給品,任務結束後必須上交。
在新作裡,因為地圖是主角自己畫的,所以變成固定隨身帶的了。
一種能在魔物身上製造強烈刺激性氣味的投擲物,當魔物跑遠時方便獵人追蹤。MHW時期隨著導蟲系統引入而廢除,MHWilds時期作為投射器彈藥復出,能夠給地點染色並短暫標記在地圖上。
一種會發光的小飛蟲,會自發地追蹤附近有價值的東西以及魔物留下的各種痕跡。普通魔物顯示為綠光,古龍和歷戰魔物顯示為藍光。
號稱導航一開啟就扭斷脖子,誰用誰知道→_→
MHrise時期,更加方便的獵人寵物「福木兔」取代了導蟲的地位。獵人在進入獵場後會放飛福木兔,打過一次的魔物會被其記住以便之後狩獵時一開始就知道其位置。
近戰獵人必備,一般有砥石和磨刀鰺魚兩種。通常磨刀鯵魚效果比砥石要好一些。舊作中砥石最多攜帶29個,磨刀鯵魚可以恢復相對於砥石更多的鋒利度;新作因為砥石變成無限量且默認自帶,磨刀鰺魚效果改成了磨刀次數減少。
一種能給武器附加上抑制狂龍化的效果的特殊磨石,使用之後有一定冷卻時間。用它磨過的武器(遠程、近戰皆可)只要攻擊命中就能解除魔物的狂龍化狀態。
細分又有四個類型。
MHX時期設計的一種給片手劍使用的塗抹物,分四種,效果分別相當於四種抗龍石所附帶的四種額外效果。後續作品中廢除,僅在MHRS時期有重擊刃藥作為片手劍鐵蟲絲技回歸。
新大陸調查團開發出來的一類外套一般的輔助品,種類很多。每次使用都有時間限制,之後要脫下等到冷卻完畢才能再次使用。在M位做一些相關任務可以升級並獲得插槽,插了裝飾品後便可在穿著衣裝時獲得裝飾品的加成。
包括:
用黏著草和石頭調和製成的投擲球,本身沒有任何效果,可以和其他素材相結合獲得不同效果的投擲物。
新作中隨著調和系統大修直接修沒了。
用素材彈和心跳加速菇調和得到的輔助品,遊戲中只要往腳下一摔就能立刻回到營地。早期設定原理並不明朗,不少獵人猜測它實際上是一種強力興奮劑,能讓獵人短時間內飛奔回到營地。這個裝備的存在更像是「忍者煙霧彈」梗——暴露了行蹤的忍者只要扔出煙霧彈就能像瞬間移動一樣憑空消失然後第一時間返回安全之所。
按照MHW,回歸球的新原理是製造煙幕並召喚翼龍快速逃離。在MHRise時期因為家養翼龍沒了,變成了召喚翔蟲瞬間把獵人拽走。
順帶一提,作為MHOL開發的合作方,騰訊曾出過一些四格漫畫,裡面就有一篇聲稱回歸球會召喚貓過來把獵人塞進大砲射向營地。
當魔物虛弱並掉入陷阱,只要兩發就能捕獲魔物。用素材彈和捕獲用麻醉藥調和獲得。
雖然除黑蝕龍外所有古龍都不能被捕獲,但浮嶽龍和骸龍還是會被這個道具影響而暫時被放倒,只要你把它扔進它們的嘴裡。
在MHP1,可以直接用它放倒一般的魔物並令其進入昏睡狀態,不論魔物狀態如何。
各種用於製造陷阱的工具的統稱,包括套索、炸藥等。表現為以盒為單位成套買賣的工具套裝。
根據設定,獵人使用的陷阱工具是公會內部版本,嚴禁外銷,理由是「裡面的東西殺傷力太大」。
挖礦用的十字鎬,也可以從爆錘龍、骨錘龍、尾槌龍、峰山龍等魔物身上敲東西下來。
舊作中分為用石子合成的破鐵鎬、鐵礦石合成的鐵鎬和燕雀石合成的鐵鎬G(俗稱「金鎬」)。新作中鐵鎬變成了默認自帶且用不壞的工具,這一設定隨之廢除了。
挖掘波凱村冰窟巨型大劍需要用一種特殊的鎬子,消耗兩個古龍骨可以合成。
捕捉小型昆蟲用的抄網。分為蟲網和蟲網G(俗稱「金網」)兩個級別。
舊作中,蟲類素材一般表現為有「螢火蟲」盤旋的區域,可以用捕蟲網反覆捕捉。新作中則變成徒手捕捉,所以捕蟲網就被廢除了。
觀察遠處目標用的望遠鏡。舊作中,望遠鏡會強迫獵人進入蹲伏狀態,又因為裂傷可以通過進入蹲伏狀態來快速解除,所以一度被開發出」裂傷治療儀「的奇特用法。
事實上舊作中的獵人望遠鏡設定上是用鳥龍的骨骼和眼球加工做出來的。
用於照亮昏暗洞穴的火把,也可以用來吸引一些熱感應靈敏的魔物、或者驅散一些怕火的魔物。會燒完。
價格高昂、原理不明的護身符,最常見的就是力之護符與守之護符,分別用於提高攻擊力和防禦力。使用部分魔物的爪子(僅恐暴龍、老山龍、爆鱗龍和風神龍的爪子可用)可以把護符升級為更強力的「護爪」。
用龍角或獸角雕刻成的號角,用於挑釁魔物、把魔物從遠處引來。
結合一些額外的素材可以製成鬼人笛、回復笛和解毒笛,可同時在多個獵人身上生效。
從MHW開始,作為獵人工具的所有角笛都被廢除,但隨從艾路仍可以使用類似的角笛。
用魔物的糞製作的臭氣彈,能夠把大型魔物驅趕走,就算是本身就能製造臭氣的魔物也不例外。
MHWilds時期可與硝化傘菇調和成大異臭彈,可以一次性臭走一個區域內所有大型魔物。
用於散發濃煙的投擲球,能暫時遮蔽獵人的行動。
MHRise裡被移除。
烤肉或烤魚用的炊具,在任何環境下都可以正常工作,使用時會自動播放烤肉的BGM。
MH歷史上出現過許多烤肉架的變體,比如「烤得非常棒」版本、BGM帶男低音和聲/女中音哼唱/艾路叫聲伴奏的版本、高速烤肉版本、可十連烤的加長版本、雙聯裝烤架版本等。
舊作中用於提高調和成功率的工具,是按等級成套售賣的。該設定在MHW被廢除。
野外記錄必備品。MHWI時期的相機只是被叫作「觀察用具」且膠捲容量只有30張,MHRise時才正式叫做相機,膠捲容量擴大到了300張。
膠捲用完後只能刪掉不要的照片來騰出空間。
MHWI時期的玩具,在狩獵場裡安放,之後可以從中拿取雪球。
從雪人裡拿取的雪球,獵人們在狩獵之餘用它打雪仗取樂。
事實上這個玩具是可以傷害到魔物而且有冰屬性的,著名的跨國玩家團隊TEAM DARK SIDE甚至還成功地用雪球把魔物打死了。
MHW時期的玩具。插在地上的煙花,在狩獵場裡使用。
不但看起來很漂亮,而且還能對魔物造成多段傷害,最妙的是可以引爆銃槍起爆龍杭。陷阱+煙花+起爆龍杭可以給魔物造成大量傷害。
釣到的魚能夠做成烤魚,部分也可以作為武器、防具的素材,或用於調和。
屠宰各種肉畜、肉禽、肉龍(如波波、丸鳥、食草龍等)所獲得的肉的通稱,可以做成烤肉,也可以用於調和。
根據設定,不同魔物身上的不同部位都各有食用價值,如火龍的舌頭、角龍的心臟、鎧龍的翅膀、土砂龍的尾巴等等,光是肉就能分肩肉、腿肉等多個部分;但大部分的此類食材基本上只會在貓飯或設定集裡被提及。
某些鳥龍種和翼龍種魔物體內所擁有的放大吼叫聲的臟器的總稱,可用於製作音爆彈。
轟龍擁有一種更誇張的放大器「大轟鳴袋」,劇情上曾在波凱村用於破開藏著巨型大劍的冰窟。
獵殺魔物、或搜刮野外腐敗屍體留下的魔物骸骨獲得的各類骨頭,在舊作中通常用於製作鎬、捕蟲網、彈藥、瓶等。新作裡廢除了鎬和捕蟲網需要自備的設定,因此相關的調和項目都廢除了。
主要是從毒怪鳥和水獸體內提取的液態混合物,可用於製作強走藥G。
MHW時期亦可從角龍、眩鳥等魔物體內提取,但這個時期的強走藥被嚴重削弱。
從奇怪龍、毒怪龍、浮空龍、慘爪龍和巖賊龍體內提取的白色液態混合物,可用於製作鬼人藥G和硬化藥G。
大型龍類魔物的牙齒是製作一些高級彈藥的主要材料。新作中被廢除。
大型龍類魔物的爪子,用於製作生命粉塵。新作中被廢除。
從精靈鹿頭上切下來的鹿角,可用於製作秘藥。
在部分作品中存在上位版本「羚鹿的蒼角」,作為收藏品存在。
受到衝擊或被殺死時會放射出強光的甲蟲,可用於製作閃光彈,舊作中也被用來製作電擊彈。
受衝擊會放電的甲蟲,可用於製作麻痺陷阱。MHW開始,也可以用於製作電擊彈。
體內積攢了很多養分的甲蟲,因為不會飛所以演化出了奇苦無比的味道,獵人吃了甚至會掉體力苦到吐血。一定概率在服用後解毒。
舊作中,吃苦蟲是開火的一種備選方案。新作中廢除了苦蟲可食用的設定。
用於釣魚的蒼蠅,也可以用於製作更高級的魚餌。
一種壽命據稱可達1000年的甲蟲,用於製作生命粉塵。
各種魔物的糞便的總稱,可以用作肥料或製作異臭彈。
有一種特殊版本被稱為「龍的糞」,是大型的飛龍排洩的糞便。舊作中它是最高級的肥料。
一種罕見的甲蟲,拿來做魚餌效果拔群。
做魚餌的原料之一,經常被用來釣水龍。
各種龍蛋(包括丸鳥的蛋這種「鳥蛋」)是餐桌上常見的食材,因此所有龍蛋都會作為精算道具被公會收購。
主要包括鋼蛋、銀蛋和金蛋三種,部分作品當中還有一種更昂貴的鉑(白金)蛋。
這些蛋看似是像金元寶一樣當做貨幣或硬通貨使用的金屬錠,但實際上它們是真正的動物的蛋,是可以拿來吃的。研究表明,部分金屬蛋可以製成金獅子飼料。
這些蛋的來源至今仍不明朗,只有部分任務會將其作為獎勵發給獵人。除極少數裝飾品和武器(如MHP3中的鳥蛋大錘(蛋錘))的生產需要外,就沒有場合會需要用到這些蛋了,因此絕大多數獵人都會選擇把它拿去賣錢。
有些魔物和環境生物會提供鱗片素材。除了主要作為武器的素材外,一些環境生物如刺身魚的鱗片是可以吃的,再有就是磨刀鰺魚可以磨刀的鱗片。
再者就是作為換金道具的鱗片,唯一用途就是拿來屯錢。
對各種有療傷作用的可內服草藥的通稱,直接吃掉可以少量回復體力,也可以用於製作回復藥。
一種能直接提煉出火藥的植物,是火炎彈、爆破瓶和爆桶的主要製作材料,也能用於製作一些初級的武器(一般是銃槍)。
根據設定,舊大陸的火藥草是一種仙人掌科植物。這個設定在新作中被顛覆了。
一種能產生大量黏性的粘稠液體的植物,天然的粘合劑,在儲藏和運輸時要非常小心。需求量很大。
對各種能解毒的可內服草藥的通稱,直接吃掉有概率解毒,也可以用於製作解毒藥或漢方藥。
值得一提的是,用解毒草和眠魚調和會得到刺身魚,暗示了眠魚本質上是睡眠屬性的刺身魚特殊個體。
一種含有冰屬性能量的植物,在舊作中可以和素材彈調和成除臭球,也是冰結彈的製作素材之一。
通常只能在舊大陸沙漠地帶找到的花朵,是製作漢方藥的材料。
含有催眠成分的一類藥草,可用於製作睡眠彈、睡眠瓶和睡眠生肉。也可用於製作捕獲用麻醉藥。
比現實世界的辣椒要猛得多的辣椒。按照MH設定,像現實世界那樣吃辣椒只會吃壞肚子,所以一般只用於製作熱飲。
一種藍色的藥用蘑菇,可用於製作回復藥。在新大陸則被用於製作漢方藥。用「最愛蘑菇」技能可以把它當回復藥嗑。
一種含有大量能量的紅色蘑菇,可用於製作穿甲榴彈、爆藥、強擊瓶等。用「最愛蘑菇」技能可以把它當鬼人藥嗑。
硝化傘菇加強版,比較稀有,用於爆桶的強化。用「最愛蘑菇」技能可以把它當強走藥嗑。
這種只見於舊大陸的蘑菇裡具有能導致耐力迅速流失的成分。一般用於製作減氣彈、減氣瓶等。MHW時期開始,該素材被移除了,其職能被心跳加速菇完全取代。
一類有毒的蘑菇,在舊作中不要「最愛蘑菇」技能也可以吃,但會中毒。一般用於製作毒生肉、毒彈、毒瓶等。用「最愛蘑菇」技能可以把它當活力劑嗑。
按照設定,毒菇只生長在動物的屍體上,而且屍體的營養越豐富,長出的毒菇尺寸就越大。最大的毒菇據稱是從一頭古龍的屍體上長出來的,能有一棵樹那麼大。
一類有麻痺作用的蘑菇,一般用於製作捕獲用麻醉藥、麻痺彈、麻痺瓶等。用「最愛蘑菇」技能可以把它當硬化藥嗑。
一種罕見的會寄生在植物根部的蘑菇,傳言稱使用不當可能會出人命。用於製作活力劑和秘藥等。用「最愛蘑菇」技能可以把它當秘藥嗑。
一種能短時間內提高攻擊力的植物種子,嚼一顆就能見效。也用於製作鬼人藥。
一種能短時間內提高防禦力的植物種子,嚼一顆就能見效。也用於製作硬化藥。
一種含有強烈龍屬性能量的植物果實,一般用於製作滅龍彈。
新大陸發現的新品種植物果實,可用於製作龍擊彈。
新大陸發現的新品種植物,後來傳回舊大陸各地。可用於製作水冷彈。
新大陸發現的新品種蘑菇,可用於製作冷飲。有「最愛蘑菇」技能時,可以直接用它替代冷飲。
一種只見於舊大陸的、能存儲大量氧氣的水藻,經過研究也可以在陸地上栽培。可以生嚼來吸取氧氣,但嚼過之後就會變得黏性很大,會糊在牙齒上導致不適,所以很少有人這麼做。
氧氣藻的外形和燈魚龍的觸鬚非常的像,因此在採集氧氣藻時需要留意是否有氣泡冒出,沒有氣泡冒出的才是真正的氧氣藻。
由於水戰系統被廢除,該素材也隨之被移除了。
一種氣味很奇特的蘑菇,吃了可能會獲得其他大部分藥劑當中隨機一種的效果。可用於製作回歸球,在新大陸則取代了疲勞傘菇成為減氣彈的製作材料。
在實際設定中,直接吃心跳加速菇有搞垮身體的風險。但是Aibo照吃不誤,是她最喜歡的一種食材。
日文原名「ドキドキノコ」實際上就是把表示心跳聲的擬聲詞「ドキドキ」和蘑菇(キノコ)順勢合到一起了。
MHRise時期是製作除臭球的素材之一,其花朵則帶有著治癒效果。
按照設定,落陽草一般只在黃昏時分短暫開花,在其他時間就很容易和雜草混在一起,很難分辨。
小石子兒。在MHW是投射器彈藥之一,而在前作可用於製作破鐵鎬。
最常見的礦石。可用於製作鐵鎬。
略為少見的藍色礦石,可用於製作鐵鎬G。
設定上燕雀石還有一種高純度的稀有版本「蒼天石」,僅在舊作中作為勳章存在。
一種與冰類似、但很難被熔化的低溫晶體,可用於製作冷飲和冷肉。該素材從MHW開始被移除了。
一種在火山地帶能找到的高能礦石,熱值極高,是絕佳的冶煉燃料(你可以聯想一下《Minecraft》裡的巖漿),因此作為精算道具被公會收購。
有一個更昂貴的上位稀有版本叫強燃石炭。
MHWilds時期在湧油谷可以找到超大塊的燃石炭,並不能帶走,只能當爆桶砸魔物。
在新大陸發現的新礦石,和燃石炭性質類似。新大陸調查團將其作為月辰據點蒸汽機關之燃料。
一些只具有收藏價值的礦石,在獵場的採礦點有時能挖到,也有些只能通過特殊方式(比如在農場的採礦點挖掘、交易所採購等)蒐集。有些必須在任務或探索結束後被公會立刻收購,如花香石、黃金石、血石、龍骨結晶等;也有些可以被獵人帶走自己屯起來,如虹水晶、東多爾瑪磷礦、巴爾巴雷石英等。
對獵人而言,這些素材唯一的作用就是屯錢或者賺公會點數/調查點數。
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