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頒賜者,千軍首,天譴之矛(上)
蠻神,瘋王,紛爭的化身(下)
基本資料
外文名
英:Nikador
日:ニカドリー
韓:니카도르
相關人士
災厄三泰坦 扎格列斯、塞納託斯
履行神權者 格奈烏斯、萬敵
| “ |
天譴之矛,尼卡多利。
刀槍鳴響亮,永恆嗜殘殺。
在那可怖的屍山血海中,
埋著它守護的和平。
|
” |
| ——遊戲內閱讀物《神性的迴響:紛爭》
|
尼卡多利是米哈遊製作的遊戲《崩壞:星穹鐵道》及其衍生作品的登場角色。
簡介
「紛爭」的泰坦,也是「災厄三泰坦」之一。
它也曾身負榮耀的威名,令眾邦眾神心懷敬意。而那敬畏它的城邦被踏碎,那讚頌它的詩篇被焚毀,只有惡名迴蕩在無光的末世,玷汙全世之座背負的光輝。
角色經歷
以下內容含有劇透成分,可能影響觀賞作品興趣,請酌情閱讀
尼卡多利是司掌紛爭與競技的泰坦,按照黃金裔內部流傳的神話,它向眾神宣戰,令世間陷入無休止的紛爭。但最終戰神也為戰爭付出了代價,其神體被黑潮侵蝕,陷入無窮無盡的瘋狂。因為其怒火和壯志未曾熄滅,它的眷屬軍團至今仍徘徊在大地上,對想像中的敵人發動戰爭。
- 開拓任務「落木逐火英雄紀」
(待補充)
角色相關
- 創作典故
- 尼卡多利的名字源自古希臘語,是亞歷山大大帝的將領,後來建立西亞塞琉古帝國的繼業者塞琉古一世的稱號:勝利者/征服者(希臘語:Νικάτωρ)。
劇情特殊個體
開拓任務「因為太陽將要毀傷」
不敗者,一切戰場的領主,懸鋒城與廢墟的王,
戰車大匠,屍山王座,勝利父,
榮耀僭主,裂地驚海的雷,翁法羅斯的守護者,
紛爭的半神,天譴之矛,邁德漠斯。
全體世間應聽遣的將領,永恆且鋒利的兵戈,紛爭與斷絕紛爭的法則。
禮讚邁德漠斯,最偉大的征服者,最偉大的守護者,最強者。
「紛爭」的拱衛者,其瘋狂已教那強韌的靈魂平息,它的主人從此屹立。
如同戰歌,如同北風,它的投矛從來利落:為敵人送去覆滅,為鬥士送去淬鍊,為摯友與救主送去光榮、敬意與決心。
技能請見下文首領信息。
蠻神,瘋王,紛爭的化身(首領敵人)
基本信息
外文名
英:Savage God, Mad King, Incarnation of Strife
日:蠻神、狂王、紛爭の化身
韓:야만신, 미치광이 왕, 분쟁의 화신
- 故事
「紛爭」的泰坦,在瘋狂中延續瘋狂的戰爭,乃是翁法羅斯眾邦揮之不去的恐懼。
它也曾身負榮耀的威名,令眾邦眾神心懷敬意。而那敬畏它的城邦被踏碎,那讚頌它的詩篇被焚毀,只有惡名迴蕩在無光的末世,玷汙全世之座背負的光輝。
- 技能
階段1
對我方全體目標造成虛數屬性傷害並施加【榮耀】,同時使自身獲得【泰坦神軀】。【泰坦神軀】層數減少為0時行動延後,對自身造成大量虛數屬性傷害,並為我方全體恢復能量。持有【泰坦神軀】會使下次攻擊造成的傷害大幅提高並大概率使所有攻擊到的目標陷入禁錮狀態。
對指定我方單體目標造成少量虛數屬性傷害。
對指定我方單體目標造成虛數屬性傷害。
對我方全體目標造成虛數屬性傷害。
連續對我方隨機單體目標造成少量虛數屬性傷害。
擁有一定層數的【戰甲】,使自身受到的傷害降低。受到攻擊後減少自身1層【戰甲】,減少到0層時,【戰甲】被破壞,對自身造成大量虛數屬性傷害,並使自身行動延後,使破壞【戰甲】的我方單位恢復能量。【戰甲】被破壞後,自身受到攻擊時額外再受到少量虛數屬性傷害。【戰甲】在自身回合結束時恢復到最大層數。
釋放【不磨不滅的災厄】時為我方全體目標施加【榮耀】,每層【榮耀】提高目標造成的傷害和能量恢復效率,使用戰技或終結技時可疊加【榮耀】;【蠻神,瘋王,紛爭的化身】下次行動後解除所有我方目標的【榮耀】狀態。
階段2
對我方全體目標造成虛數屬性傷害並施加【榮耀】,同時使自身獲得【泰坦神軀】。【泰坦神軀】層數減少為0時行動延後,對自身造成大量虛數屬性傷害,並為我方全體恢復能量。持有【泰坦神軀】會使下次攻擊造成的傷害大幅提高並大概率使所有攻擊到的目標陷入禁錮狀態。
對我方全體造成大量虛數屬性傷害,傷害由目標平均分攤。
對指定我方單體目標及其相鄰目標造成少量虛數屬性傷害。
對指定我方單體目標造成虛數屬性傷害。
對我方全體目標造成虛數屬性傷害。
連續對我方隨機單體目標造成少量虛數屬性傷害。
擁有一定層數的【戰甲】,使自身受到的傷害降低。受到攻擊後減少自身1層【戰甲】,減少到0層時,【戰甲】被破壞,對自身造成大量虛數屬性傷害,並使自身行動延後,使破壞【戰甲】的我方單位恢復能量。【戰甲】被破壞後,自身受到攻擊時額外再受到少量虛數屬性傷害。【戰甲】在自身回合結束時恢復到最大層數。
釋放【不磨不滅的災厄】時為我方全體目標施加【榮耀】,每層【榮耀】提高目標造成的傷害和能量恢復效率,使用戰技或終結技時可疊加【榮耀】;【蠻神,瘋王,紛爭的化身】下次行動後解除所有我方目標的【榮耀】狀態。
頒賜者,千軍首,天譴之矛(首領敵人)
基本信息
外文名
英:The Giver, Master of Legions, Lance of Fury
日:與えし者、千軍の首、天罰の矛
韓:하사자, 천군의 수장, 천벌의 창
- 故事
不敗者,一切戰場的領主,懸鋒城與廢墟的王,
戰車大匠,屍山王座,勝利父,
榮耀僭主,裂地驚海的雷,翁法羅斯的守護者,
紛爭的泰坦,天譴之矛,尼卡多利。
全體世間應聽譴的將領,永恆且鋒利的兵戈,紛爭與斷絕紛爭的法則。
禮讚尼卡多利,最偉大的征服者,最偉大的守護者。
- 技能
階段1
每個我方角色生成1個對應的【征服或被征服】,並使對應角色進入【受征服】狀態。【受征服】會降低角色可回復的生命上限,降低對應【征服或被征服】的生命值可恢復對應比例的可回復生命上限。如未消滅對應的【征服或被征服】,剩餘【受征服】效果會轉化為一定比例的【世代受征服】。
階段2
控制【蠻神,瘋王,紛爭的化身】對我方全體角色造成基於其生命上限百分比的虛數屬性傷害,該傷害無視目標的防禦力並大概率對處於【受征服】狀態的目標附加禁錮。
每個我方角色生成1個對應的【征服或被征服】,並使對應角色進入【受征服】狀態。【受征服】會降低角色可回復的生命上限,降低對應【征服或被征服】的生命值可恢復對應比例的可回復生命上限。如未消滅對應的【征服或被征服】,剩餘【受征服】效果會轉化為一定比例的【世代受征服】。
對所有我方角色施加【沉淪於恐懼】,【受征服】狀態解除時對應【沉淪於恐懼】一同解除。
吸收剩餘的【征服或被征服】強化【蠻神,瘋王,紛爭的化身】,同時添加韌性保護並解除【蠻神,瘋王,紛爭的化身】身上的控制類負面狀態與弱點擊破狀態。
頒賜者,千軍首,天譴之矛(完整)
頒賜者,千軍首,天譴之矛(完整)有概率在差分宇宙的關底擔當最終首領。
- 故事
代碼受到影響後的完整投影。參照本體為不敗者,一切戰場的領主,懸鋒城與廢墟的王,
戰車大匠,屍山王座,勝利父,
榮耀僭主,裂地驚海的雷,翁法羅斯的守護者,
紛爭的泰坦,天譴之矛,尼卡多利。
全體世間應聽譴的將領,永恆且鋒利的兵戈,紛爭與斷絕紛爭的法則。
禮讚尼卡多利,最偉大的征服者,最偉大的守護者。
- 技能
階段2
每個我方角色生成1個對應的【征服或被征服】,並使對應角色進入【受征服】狀態。【受征服】會降低角色可回復的生命上限,降低對應【征服或被征服】的生命值可恢復對應比例的可回復生命上限。如未消滅對應的【征服或被征服】,剩餘【受征服】效果會轉化為一定比例的【世代受征服】。
階段3
控制【蠻神,瘋王,紛爭的化身】對我方全體角色造成基於其生命上限百分比的虛數屬性傷害,該傷害無視目標的防禦力並大概率對處於【受征服】狀態的目標附加禁錮。
每個我方角色生成1個對應的【征服或被征服】,並使對應角色進入【受征服】狀態。【受征服】會降低角色可回復的生命上限,降低對應【征服或被征服】的生命值可恢復對應比例的可回復生命上限。如未消滅對應的【征服或被征服】,剩餘【受征服】效果會轉化為一定比例的【世代受征服】。
對所有我方角色施加【沉淪於恐懼】,【受征服】狀態解除時對應【沉淪於恐懼】一同解除。
吸收剩餘的【征服或被征服】強化【蠻神,瘋王,紛爭的化身】,同時添加韌性保護並解除【蠻神,瘋王,紛爭的化身】身上的控制類負面狀態與弱點擊破狀態。
蠻神,瘋王,紛爭的化身(完整)(召喚物)
- 故事
代碼受到影響後的完整投影。參照本體為「紛爭」的泰坦,在瘋狂中延續瘋狂的戰爭,乃是翁法羅斯眾邦揮之不去的恐懼。
它也曾身負榮耀的威名,令眾邦眾神心懷敬意。而那敬畏它的城邦被踏碎,那讚頌它的詩篇被焚毀,只有惡名迴蕩在無光的末世,玷汙全世之座背負的光輝。
- 技能
階段1
對我方全體目標造成虛數屬性傷害並施加【榮耀】,同時使自身獲得【泰坦神軀】。【泰坦神軀】層數減少為0時行動延後,對自身造成大量虛數屬性傷害,並為我方全體恢復能量。持有【泰坦神軀】會使下次攻擊造成的傷害大幅提高並大概率使所有攻擊到的目標陷入禁錮狀態。
對指定我方單體目標造成少量虛數屬性傷害。
對指定我方單體目標造成虛數屬性傷害。
對我方全體目標造成虛數屬性傷害。
連續對我方隨機單體目標造成少量虛數屬性傷害。
擁有一定層數的【戰甲】,使自身受到的傷害降低。受到攻擊後減少自身1層【戰甲】,減少到0層時,【戰甲】被破壞,對自身造成大量虛數屬性傷害,並使自身行動延後,使破壞【戰甲】的我方單位恢復能量。【戰甲】被破壞後,自身受到攻擊時額外再受到少量虛數屬性傷害。【戰甲】在自身回合結束時恢復到最大層數。
釋放【不磨不滅的災厄】時為我方全體目標施加【榮耀】,每層【榮耀】提高目標造成的傷害和能量恢復效率,使用戰技或終結技時可疊加【榮耀】;【蠻神,瘋王,紛爭的化身】下次行動後解除所有我方目標的【榮耀】狀態。
每當我方目標陷入禁錮狀態時,自身造成的傷害小幅提高。
階段2、階段3
對我方全體目標造成虛數屬性傷害並施加【榮耀】,同時使自身獲得【泰坦神軀】。【泰坦神軀】層數減少為0時行動延後,對自身造成大量虛數屬性傷害,並為我方全體恢復能量。持有【泰坦神軀】會使下次攻擊造成的傷害大幅提高並大概率使所有攻擊到的目標陷入禁錮狀態。
對我方全體造成大量虛數屬性傷害,傷害由目標平均分攤。
對指定我方單體目標及其相鄰目標造成少量虛數屬性傷害。
對指定我方單體目標造成虛數屬性傷害。
對我方全體目標造成虛數屬性傷害。
連續對我方隨機單體目標造成少量虛數屬性傷害。
擁有一定層數的【戰甲】,使自身受到的傷害降低。受到攻擊後減少自身1層【戰甲】,減少到0層時,【戰甲】被破壞,對自身造成大量虛數屬性傷害,並使自身行動延後,使破壞【戰甲】的我方單位恢復能量。【戰甲】被破壞後,自身受到攻擊時額外再受到少量虛數屬性傷害。【戰甲】在自身回合結束時恢復到最大層數。
釋放【不磨不滅的災厄】時為我方全體目標施加【榮耀】,每層【榮耀】提高目標造成的傷害和能量恢復效率,使用戰技或終結技時可疊加【榮耀】;【蠻神,瘋王,紛爭的化身】下次行動後解除所有我方目標的【榮耀】狀態。
每當我方目標陷入禁錮狀態時,自身造成的傷害小幅提高。
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