增田順一 | |
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本名 | (Masuda Jun'ichi) |
國籍 | 日本 |
出生 | 1968年1月12日 |
年齡 | 57歲 |
職業 | 遊戲開發者 遊戲製作人 遊戲音樂作曲家 |
所屬團體 | GAME FREAK |
相關人士 | 田尻智、金子有希 |
星座 | 摩羯座 |
代表作品 | |
寶可夢主系列遊戲的作曲 |
增田順一(日語:増田順一,1968年1月12日-)是日本遊戲開發者,設計者,遊戲音樂作曲家,因為參與製作寶可夢系列音效及部分程式設計而聞名。
增田順一幼年時曾經與家人一起去九州遊玩,由於當地有很多親戚,當時增田順一在九州居住過一段時間。對九州的記憶就成了寶可夢遊戲中的豐緣地區的雛形。而他在九州捉魚和昆蟲的經驗,則成為後來遊戲創作的靈感。
增田順一兒時對古典音樂和彈簧喇叭非常感興趣,並顯示出了驚人的天賦。稍長後,他就讀了東京新宿區的日本電子專門學校。1989年他和田尻智等人一起創辦了GAME FREAK。
加入公司後,增田順一主要負責音效方面的工作,在製作寶可夢系列之前已經有了多部作品的製作經驗,如《耀西的蛋》、《瑪利歐和瓦利歐》這些遊戲裡面也有他的身影。
他在1990年時開發的一種叫做「聲音驅動器」的程序。並用該程序為公司製作遊戲音效,如寶可夢的叫聲。
許多人認為增田順一隻是一個作曲家,其實他也是遊戲的開發者。他設計了《寶可夢 紅寶石/藍寶石》的豐緣地區,並參與了《寶可夢XD 暗之旋風 黑暗洛奇亞》的製作,同時增田順一也參與創作了許多寶可夢電影。全球終端的設計也是增田順一的想法。
增田順一音樂風格平易近人,但富有特點,系列作品則保持舊作風範也許遊戲尤其適合攜式遊戲機與2D電腦圖形的使用,使音效上的形象立體,沉浸式體驗,成為寶可夢的優勢之一。
增田順一經常發twitter,並且很喜歡在twitter上總喜歡做寶可夢系列新作的暗示。例如:
於是研究增田順一這天又發表了什麼新twitter,成為一些寶可夢愛好者的日常。
長相酷似野獸先輩
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