周烈焚 | |
![]() 周烈焚的簽名和照片 | |
姓名 | 周烈焚 |
別名 | 周家駿、白駿大人、castoff、貓仔、Zlephant |
暱稱 | 可樂、周可樂、喪駿、你們都懂的、大象、 |
性別 | 男 |
國籍 | 中國 |
出生 | 1986年2月14日 |
職業 | 漫畫編劇、遊戲編劇、腳本家 |
活躍年代 | 2008年至今 |
相關人士 | 易飄揚、Keng、飛舞 |
代表作品 | |
《勇者傳》《大偵探福馬林》《萬事萬靈》 |
周烈焚是一位中國漫畫編劇。代表作為《勇者傳》《大偵探福馬林》《萬事萬靈》。
“ | 水瓶 AB型,誕生於情人節,睡覺時不苟言笑的編劇。與漫畫家易飄揚一起組建漫畫工作室【爽】STUDIO,盡情揮灑其獨特的創作才華。筆下誕生了如恩匹希、福馬林等個性十足的角色。興趣是喝可樂、吐槽和上網刪除自己的黑歷史言論。 | ” |
——周烈焚在CMD漫畫夢的介紹 |
註:年份為漫畫連載/遊戲公測的起始時間
原作:周烈焚 編繪:易飄揚 協力:爽工作室(註)爽工作室於《勇者傳》連載期間(2013年)成立,即後期起有助理參與
2011年,與易飄揚開始籌備二人合作原創漫畫《勇者傳》,於2011年12月23日在《漫畫世界》2012年第3期刊登第一話。
2014年7月31日,其搭檔易飄揚在個人微博正式宣佈《勇者傳》將會在110回完結(註) 實則迫於當時國產漫畫大環境而被迫腰斬,在《殘喘勇者傳Ⅱ》開始連載時已有大量關於加速完結的暗示,最終回刊登在同年8月14日上市的第360期《漫畫世界》上。
正篇內容共出版17冊單行本。因雜誌方要求完結後再刊登30回,這30回即為《無為勇者傳》和《友盡勇者傳》,收錄在單行本《勇者傳 始末之章》與《勇者傳 銜尾之章》中。《勇者傳》最終回(註)此前的110回通常被稱為「正篇」,故上下文有兩個「最終回」刊登於《漫畫世界》2015年37期。
原作:周烈焚 編繪:易飄揚 出品:爽工作室
2014年10月起前傳短篇漫畫1、2刊登於《漫畫會》第二期、第三期,隨後轉為長篇漫畫進行正式連載。
2018年2月更新Case 52後陷入長達數月的因雜誌不再出新期刊所導致的斷更。11月9日由《漫畫會》方宣佈《大偵探福馬林》恢復連載,但「恢復連載」後僅連載Case 60(註)劇情特殊設定,Case 52的下一回是Case 60便無後文。
2019年初確定因《漫畫會》雜誌倒閉,《大偵探福馬林》無限期中斷連載。[1]
原作:城疾痴漢S·H[3] 腳本:周烈焚 編繪:易飄揚 出品:爽工作室
2016年底,周烈焚開始參與構築桌遊《真名法則》的世界觀。
2017年6月20日,爽工作室×鏢鏢動漫改編自桌遊《真名法則》的同名漫畫《真名法則-神惶再臨篇》開始網絡連載(註)為預先完成所有內容後每日更新的形式,主筆為易飄揚,共24話,已完結。
原作:周烈焚 編繪:易飄揚 出品:爽工作室
2018年3月9日開始於騰訊動漫獨家連載。
2024年遭腰斬,斷更前共連載317回(詳見萬事萬靈#出版與連載狀態相關)。
由KUMORA Games研發的ARPG手遊,2018年內測,於2019年1月9日開始公測。
周烈焚負責了主線劇情的編寫。
該作屬於《螺旋系列》,與該作品前作《螺旋境界線》和十字星工作室研發的女性向手遊《螺旋圓舞曲》共享世界觀。
周烈焚喜歡喝可樂,易飄揚為他設計的動漫形象(即自設)是一瓶有四肢的可樂,是其最廣為人知的形象,在其作品中也常有客串。
由周烈焚創作腳本,易飄揚主筆的《永恆之輪》連載時,在番外「四格小劇場日」中出現過兩種
由周烈焚原作,飛舞編繪的《蠱之詩》連載時,出現了由飛舞設計的周烈焚形象。
飛舞為周烈焚設計的形象是一位灰髮粉瞳、睫毛很長、打耳釘、總叼著吸管喝瓶裝可樂的西裝美少年。帥哥你誰?
而飛舞的形象是一位黑長髮美少年,二人常一起向讀者討要月票。
周烈焚自稱最擅長寫BAD ENDing,代表作中的CP含有大量的女人死男人守寡或共赴黃泉的BE。尤其是明明分類寫著搞笑少年漫畫的《勇者傳》中的眾多BE傷害了讀者們稚嫩美好的心靈。
在《殘喘勇者傳Ⅰ》偽完結時,眾多讀者以為恩匹希真的就這樣死了,而紛紛在讀者來信和貼吧聲討,而為瞭解釋,也為了致歉,二人編繪了番外篇《回魂勇者傳》。
《萬事萬靈》中,偶像團體ZBE48取自周烈焚的外號「周BE」(同時也neta了現實中的偶像團體AKB48),組織壁役的名字也取自BE的諧音,並有「以身作壁,隔絕人神」的含義。
《夢神遊戲》中的組織Bring Error的首字母也取自BE。
周烈焚曾自稱最喜歡上流人士精英藍毛(註)並非對藍髮情有獨鍾,因為角色設計主要是由易飄揚提出,最喜歡的自己作品中的角色是《勇者傳》中的司輩斯和《大偵探福馬林》中的K與福馬林(註)指的是生前為蘋果樹精英時的福馬林,而K和福馬林曾被暗示是同一人(劇情未展開到那部分),調侃地稱司輩斯為親兒子。
智慧之書與司輩斯有過並不美好的互動情節,周烈焚曾要求易飄揚畫過一張要求為「裸體司輩斯」的圖片,並將被智慧之書騷擾擋住臉的司輩斯作為自己的貼吧頭像。
據說二人相遇於大學畢業後找工作時,周烈焚想要投遞動畫劇本,卻被公司以「主角換來換去,太跳躍了,小朋友看不懂」為由回絕,並建議他找個漫畫家合作畫成漫畫,正巧遇到遊戲美術專業畢業卻找不到對口工作的易飄揚,二人志趣相投,一拍即合。而當時那份被拒絕的劇本就是《勇者傳》。
.....以上是出自易飄揚方面的說法,周烈焚方面的說法是有在動畫公司待過四年,但不靠譜的上司一直在推翻旗下劇本的想法,導致沒有實際作品,後來換了家較為「靠譜」的動畫公司,動畫公司招了漫畫家,而那個漫畫家就是易飄揚,兩人相識。後來2011年中易飄揚收到某公司(註)應指漫友文化,時間吻合的漫畫需求,於是有了《勇者傳》。
諧音梗、冷笑話和吐槽風格以及BE在二人合作的作品被貫徹。
二人都多年定居於廣東並且相當喜歡廣東當地的文化和飲食。《萬事萬靈》的舞台就在廣東。
周烈焚和易飄揚的漫畫組合被讀者們愛稱為「周易」組合,他們二人所合作的漫畫作品被愛稱為「周易宇宙」。
據周烈焚說目前的家離爽工作室非常非常遠,所以平時基本不在工作室,差不多一個月才去一次,《萬事萬靈》的劇情對接也是線上完成。
二人合作作品中的視覺設計主要是易飄揚負責的,周烈焚只會提及一些基本要求,具體的角色形象設計上任易飄揚發揮。
易飄揚自稱不擅長劇情方面,周烈焚對他的獨立編繪的作品的評價也是「有自知之明」和「不做評價」。
「周烈焚」並非真名。
在播客「席地而談」E48期節目中,周烈焚表示最早期的作品(註)一款與易飄揚有合作的集換式卡牌,很可能指《永恆之輪》,但並未直接表示是該作品,《永恆之輪》中,周烈焚的名字被寫為周家駿署名直接寫的真名,但如今非常後悔,現在不願意透露真名。
在該節目中,周烈焚提到起初沒有起筆名,想筆名也是為了和「易飄揚」的組合顯得工整,當時將自己的個人形象設定為一隻大象,於是大象的名號就在公司裡傳開了,然後被當時的女友現在的妻子說就叫
由Elephant衍生出「Zlephant」這個ID。
但其實在2011年連載《永恆之輪》時周烈焚的名字一直寫為周家駿(而不是周烈焚),《永恆之輪》四格小劇場中又寫為「喪駿」,「周烈焚」這個名字是晚於「周家駿」出現的,可見「周烈焚是與易飄揚的名字顯得工整」才起這個說法並不保真,可能是此次訪談中的口誤,或是覺得有趣才這麼說。
周烈焚的曾用暱稱非常多。
在貼吧的暱稱是「白駿大人」,被讀者們稱為「白菌」。
本來的微博暱稱叫「你們都懂得」(註)現在「你們都懂得」這個id被其他人佔用了,2015年才改名成「周烈焚」[9],改名後還大張旗鼓地讓CMD漫畫夢官博發公告[10]。
周烈焚在易飄揚的qq群「153街角」裡的群暱稱是「貓仔/castoff」,「cast off」源於《假面騎士Kabuto》。
月民與可樂
周烈焚雖非美術科班出身,但其實會畫畫。
2011年《永恆之輪》的番外《四格小劇場日》中已經出現過他繪製的兩則四格番外,雖為滑鼠繪製,但形神兼備。
2018年周烈焚應邀參與了OCT華僑城宣傳漫畫的創作[12]。從中可管中窺豹他有相當的繪畫功底,可見他平時只是低調地以「魔性畫師」自居罷了。
讀者曾多次表示想看《勇者傳》的人物設定圖,易飄揚回應時翻出了這三張圖[13],被眾多讀者調侃地認為是周烈焚畫的。但經由向周烈焚本人確認並非如此,這三張圖是易飄揚畫的。
以下為周烈焚曾發布過的相關專欄,與作品高度相關的微博內容,及其所參與的部分訪談內容中提到的作品相關內容總結。
「周作文」為周烈焚自2015年起不定期發布於其個人微博的寫作心得分享系列,2016年時陸續發布於CMD漫畫夢公眾號。
“ | 周作文,分分鐘教你作文。最近越來越多人(粗略數也有三位之多)問我如何寫出一個好劇本。回望從事這個工作也有約七年之久,成就不多,但也的確有些心得可以與大家分享。於是打算不定期更新一些關於創作故事和寫作技巧的小短文,歡迎大家一起探討。 | ” |
——周作文 開講 |
說起來,之前做的每個作品都有很重的試驗性。
像勇者傳,那是什麼都試,試除了常規敘述還能怎麼玩,試搞笑包裹BE到底大家能吃到什麼程度,試群像多線敘述能不能串起來。
像福馬林,試的是在擁有各種神奇力量的腦洞世界裡講求偵探推理邏輯到底能不能講得通。
像萬事萬靈,試的是一個真正意義的反派作為主角要怎麼寫才能儘量引起大家的喜愛又不崩不被舉報。
像氣旋,試的是在大綱階段就寫了個be漫威給不給過,已經否掉了。
像夢神,試的是非常著痕跡地挑選類似選題來做,最後能不能走出自己的風格。
總得來說,試驗很有趣,試驗很任性,感謝一直包容我任性的各位合作方和讀者,試驗或許沒有答案或者半路中止,但過程已經足夠有趣,等某天我覺得我想試的都試完了,我應該會回去過操勞的收租生活了~[14]
為付費10元微博問答,周烈焚並未作答問題本身(即未收費,因為無法回答)但將問題po出來作了回復
周大,能透透萬事萬靈,福馬和勇者傳目前畫出來的內容達到了劇情的百分之多少麼?
一個故事,如果沒有被抹殺了可能性,我可以一直創作下去,直到某天覺得夠了,關於這個世界和裡面的角色我已經寫夠了,就會自然走到一個正常的結尾。只有這樣,我才知道這個故事完整的篇幅是多少,其中的一段佔了全篇的百分之幾。而現在,兩個作品已經不能繼續,一個正在延續,所以他們應該有多長,現在佔了多少,我都像面對「如何寫一個he?」一樣,無法回答。[15]
節目中作品相關內容總結 |
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部分內容綜合自周烈焚參與過的其他訪談節目,經過轉述與原本內容可能有所出入,並且只列舉了播客中的作品相關內容,以播客實際內容為準 三部主要作品都是被平台邀約而創作的(註)在早年訪談和易飄揚的微博內容中曾透露《勇者傳》投稿過多家漫畫雜誌,漫友文化(《漫畫世界》)編輯願意連載,因而本次訪談中提到的「三部主要作品都是被平台邀約而創作」並不準確,至少《勇者傳》的初連載並不算一帆風順。,因而有相較於市面作品較高的自由度。
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其作品的同人二次創作始終活躍。
在2025年的CPGZ07同人展上,周烈焚向讀者表示其對二次創作的態度,其大意如下:
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我知道你們總會想問我各種問題來獲取信息幫助創作,但其實我不希望你們創作太被束縛,信息就以現在透露的信息為準,你們用我的角色來寫你們的故事是完全沒問題的。 |
” |
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