勇者系統是AliceSoft的招牌作《蘭斯》系列的概念用語。
勇者系統是在魔王絲拉爾求得無敵結界後,由神明制定的用於對抗魔王的系統。魔王被設定得過於強大,為了避免出現魔族虐殺人類的情況,勇者出現了,被用於使人魔對抗更加有趣。
勇者產生於天選者之間,不管什麼時候,世上只有一個勇者。勇者只在13歲到20歲期間才能發揮其力量。等20歲生日一過,勇者將失去資格,而在那一刻,居於世界某處的某個13歲少年又會成為新的勇者,當有新的勇者誕生時,AL教內的阿孔卡之花會綻放並宣告勇者誕生。

一直陪伴在勇者身邊的神秘隨從,對勇者進行輔佐。他會向其傳授勇者應有的生活方式。
LP年間的勇者,在第二次魔人戰爭時期限已滿,已經不再是勇者了,後來因為時間倒流重新獲得勇者的資格。

只有勇者才能使用的大劍,一般人連拿都無法拿動它(隨從可樂也可以拿動)。天下太平時,這把劍是派不上用場的鏽劍,但當人類面臨生死存亡的時刻,它就有重要的作用。埃斯庫多之劍的力量會隨著人類滅亡率的高低改變。
塵模式:當人類滅亡率達到10%,埃斯庫多之劍就可以使用了,雖然不具備什麼特殊能力,但也是一把很強的武器。
逡巡模式:當人類滅亡率達到30%,它就能斬破無敵結界,從而殺死魔人。
剎那模式:當人類滅亡率超過50%,勇者具備了能斬殺魔王的強大力量。
阿摩羅模式:當人類和怪物的總滅亡率超過80%,這時的勇者的力量之強大,連一級神都能殺死。
涅槃寂靜模式:待魔王和魔人死絕,且人間生命只剩下個位數時,進入此模式,此時勇者足以殺死三超神。
在世界範圍內,分配給所有生物的靈魂總量是固定的。而天選者實際未用的靈魂數量與其可用靈魂總量的比值就是人類滅亡率。
「埃斯庫多」這個名字來源於西班牙文中的盾牌,指的是這把劍在重大危機時期作為人類最後保障的作用。 埃斯庫多之劍的幾種模式均取自佛教用語。
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