“ | 午時已到。 | ” |
——科爾·卡西迪 |
《守望先鋒》科爾·卡西迪 | |
基本資料 | |
萌屬性名稱 | 轉輪手槍(中文) revolver pistol(英文) |
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萌屬性別稱 | 左輪手槍(中文) revolver(英文) |
萌屬性類別 | 武器道具 |
典型角色 | 科爾·卡西迪(維和者) 尼祿(湛藍玫瑰) |
相關萌屬性 | 槍械、手槍、牛仔 |
擁有此特徵的角色 |
轉輪手槍(英語:Revolver pistol)是轉膛槍中最常見的一種。
轉輪手槍是輕量型後膛閉鎖轉膛槍的典範。經過數百年發展,其巧妙地將擊發機和旋轉彈膛聯動起來,雖是手動武器卻也能連發。
注意:轉輪手槍≠手動武器。有些轉輪手槍如韋伯利-福斯波利,其運用了後坐力完成擊錘豎起、彈膛旋轉的動作,這類屬於半自動轉輪手槍。
轉輪手槍的裝填模式發展了數百年,期間不乏達迪克半開放彈膛這種天馬行空的模式,但主流的也就三種:
打開後膛側面的蓋子,從彈膛後部裝入子彈,拋殼則由退殼杆從彈膛前端插入實現,每次只能裝入一發子彈/退出一枚彈殼。典範有納甘M1895、加塞M1870、博代奧M1889和柯爾特M1873。部分產品甚至能像彈匣一樣直接換掉整個彈巢,非常稀有。
從中間把槍身折開敞開彈膛,可以用月形夾或裝彈器一次將所有子彈裝入,或按動彈巢軸心內的拋殼挺一次退出所有彈殼。典型代表有史密斯維森3號和全部韋伯利轉輪手槍。
彈巢用鉸鏈和槍身連接,將鉸鏈解鎖,再將彈巢向側面甩出,可以像上一種轉輪手槍一樣裝彈和退殼。典型代表有柯爾特軍警手槍,柯爾特蟒蛇轉輪手槍。
其中第三種構型最為流行。由於此類轉輪手槍多為向左甩出彈巢,「左輪手槍」一說由此誕生。相對地,也有「右輪手槍」的存在,以適配左撇子或騎兵使用。
除了某些奇葩,一般的轉輪手槍多為6發彈容,使用較小口徑彈藥的可以增加到7~8發,而使用大口徑彈藥的大多為5發。
雖然轉輪手槍從彈膛到槍管之間是漏風的,但巨大的裝藥量足以彌補這點遺憾。由於不像傳統自動手槍那樣要考慮槍手握不住超寬彈匣的問題,轉輪手槍可以放肆地增大裝藥量,甚至直接把步槍的子彈借過來用。如奧地利的Zeliska,其彈藥為15.2mm狩獵步槍彈(.600 Nitro Express)。當然此類手槍一般都屬於怪力角色的標配,或是作為「高傷害低射速」的典範存在於遊戲中。
和所有現代槍械一樣,轉輪手槍的擊發機也可以分成單動(single action,SA)和雙動(double action,DA)兩種。SA轉輪手槍每次擊發後都要手動豎起擊錘,而DA轉輪手槍這把這個動作關聯到了扳機上。由此不難發現,SA槍的射速會比DA槍慢。
又由於彈膛旋轉是和擊錘豎起直接關聯,於是就有人發明瞭一種連射技法:扣住扳機,然後用另一隻手反覆豎起擊錘,在旁人看來就是「不停地用另一隻手在槍的頂端往後捋」。代價就是隻能腰射。像《無主之地》裡面那樣用一隻手的連射是做不到的。
早在還只有前裝火槍的時代,工程師們就已經開始探索轉膛槍的可能性了。因此,隨著工匠技藝逐漸發展進步,一些轉膛式火槍逐漸湧現。然而這些上古轉膛槍並不能很好地處理彈膛和槍管的同軸度,更別說這些槍械的扳機也根本不和彈巢相聯動,槍手每發射一次都要手動撥動彈巢轉動並重新把擊錘撥到擊發位。同時,散裝的發射藥意味著槍手需要提防炸膛問題——如果發射藥有一點散出來,就可能在發射時引爆其他彈膛裡的發射藥。
擊發槍的誕生一定程度簡化了轉膛槍上彈的難度。美國的工程師塞繆爾·柯爾特率先設計出擊發槍原理的轉輪手槍「帕特森」,雖然它的彈巢還要手動撥動,但同軸度的問題已經的到了很好的解決。柯爾特再後來繼續推出的多款轉輪手槍在美國內戰期間都得到雙方重用,而牛仔以它為象徵也是多虧了柯爾特。
隨著金屬彈殼定裝彈在歐洲誕生,工程師們又立刻開始用這個技術革新轉膛槍。美國的史密斯-威森搶了個先手,率先在美國推出了能發射此種彈藥的轉輪手槍,一段時間內領先了柯爾特許多年。與此同時,彈巢和扳機可以聯動了,首先出現的是單動,然後是雙動,槍手從同時要撥動彈巢和擊錘,變成了只需撥動擊錘,再變成都不需要。世界上第一款雙動式轉輪手槍便是英國在1851年製造的博蒙特-亞當斯轉輪手槍。
一時間,不論東西方,轉輪手槍都得到了軍事統帥們的重用,從而迅速擴散。李鴻章在參與喪權辱國的不平等條約《馬關條約》簽署時,就在日本街頭被一個衝動的市民用柯爾特的轉輪手槍擊傷。
總之,轉輪手槍在十九世紀下半葉成為一種極其主流的輕武器,這個時代可以說是它的巔峰。之後,隨著海勒姆·馬克沁在十九世紀末指明瞭自動武器的路線,越來越多的工程師拋棄了轉膛槍,在這一未曾設想的道路上狂奔起來。轉輪手槍就此失寵,逐漸淪為二線武器和民間的玩具。
然而,轉膛砲仍然在部分戰機和軍艦上咆哮著,續寫著轉膛槍的輝煌。
與轉輪手槍相掛鉤的角色特徵包括但不限於:牛仔、硬漢、美國人,等,總體上主要給人以粗獷的感覺。
一部分偵探類型的角色也會傾向於標配轉輪手槍防身。
由於很多人都喜歡高威力的轉輪手槍,在絕大多數ACGN作品當中,轉輪手槍也相應地被創作為傷害極高甚至一擊必殺的近戰武器。
俄羅斯轉盤賭——拿命來做賭注的、自殺式的賭局。賭具是一支刻意不上滿彈的轉輪手槍,把彈巢用力一撥使其隨機轉動並隨機停止,然後頂著太陽穴開火,不響就算贏一局,而輸掉哪怕一局的人也幾乎必死無疑。《亮劍》原著中就有一個蘇軍教官在酒席上喝高了提議來一把轉盤賭的橋段。
如果是西部主題作品,雙槍射擊也是常事,但實際上並不嚴謹。因為美國西進時期尚未出現定裝彈藥轉輪手槍,而雙動轉輪手槍亦是後期才有極少數出現。
除此之外,轉膛槍的結構經常被用於槍刃的基底設計,典例如Weiss Schnee的專屬武器。
在美國的拓荒運動中,在治安混亂的美國西部經常發生強盜、警察和平民之間的槍戰。後來的藝術家以此為藍本,創作了有關於牛仔的種種藝術設定,其中最著名的就是牛仔會用轉輪手槍拔槍術進行決鬥。是的,這是虛構的。美國西部拓荒中只有混戰,沒有決鬥。歷史上的手槍決鬥和牛仔沒什麼關係。
當然,有這個素材,為什麼不用?《貓和老鼠》中,牛仔就是這樣拔槍射的,連帶著還得順勢在手指上轉一轉才過癮。一些真實的射術也會被用在這些作品裡,比如《守望先鋒》裡的科爾·卡西迪(原傑西·麥克雷),他會用另一隻手快速撥動擊錘,讓本來遲鈍的單動轉輪手槍進行速射,這其實比牛仔拔槍術決鬥真實得多,因為現實中的西部槍民當初就是這麼做的。
《輻射:新維加斯》裡的一種發射.357馬格南彈藥的轉輪手槍,被簡單地命名為「警用轉輪手槍」,很可能是柯爾特蟒蛇的一個型號。
《輻射4》中發射.44馬格南彈藥的轉輪手槍,雖然也只被簡單地命名為「.44手槍」,但和前作中的相似轉輪手槍對比看,它最可能是史密斯威森M29的一個型號。
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