“ | 和朋友相遇,那個夢想……! | ” |
——《新星同盟》 |
虛無 | |
![]() 原作者:あめ久 p站id:73103283 | |
原名 | ニル Void |
別號 | 虛無寶寶、等高線球體、保齡球 |
性別 | 無 |
初登場 | 新星同盟 |
持有能力 | 清水、烈火、冰凍、光束、炸彈、石塊、超能力、風羽、彎刀卡比 |
萌點 | 寶寶、天真無邪、三無(大概吧)、鬼畜萌 |
相關角色 | 邪魔家:邪哈魯武人、冰斧基斯、炎劍露啾、雷槍帕嚕提扎努、海內司 不明:卡比、暗物質 |
虛無(ニル/Void),是HAL研究所開發,任天堂發行的遊戲系列——星之卡比系列中的登場角色也許應該是種族?。
新星同盟
4.0.0版更新,新增的終極抉擇難度裡,真正的最終決戰出現了。
特寫畫面的文字是真 破神 終焉 · 虛無。
破壞神的身體變成黑色,鎧甲和眼球發出紅色的光。
與以往不同的是,這次並非眼球依次出現,而是同時出現四個眼球,全部擊破後才出現最後一個。雖然難度顯著提升,但技巧性也提高不少,只要能適當地規劃,就能有效規避難對付的攻擊。
魔神形態的攻擊變得異常快,而且「破踏襲」的衝擊波也能在上空出現,玩家如果掌握不住跳起的節奏很容易陷入苦戰跳大繩。「破雙斬」的X形衝擊波變成連發兩次。由於攻速極快,繞到破壞神後面進行攻擊的戰術基本不可能實現。
體內形態「自言自語」冒出的文字也變多,不過相應地,大多數都變成了容易被擊破的小文字。此外,如果將四處移動的紅色文字擊破,會得到一個M果,這對於隊伍裡沒有奶媽的玩家而言是最後的補給機會。
天使形態的「愛之槍」落下後也會產生同樣的圓形衝擊波,氛圍十分廣,特別不好對付。最後「巨惡的執念之冠」中召喚的王者之冠居然能不斷增殖,分別放出雷射。皇皇冠,一塊錢四個,嘿嘿!
玩家跟打故事模(ry,發現本體變成了白色,流動著虹色的血管般的線條等高線。這次是真的很出人意料了。
特寫畫面的文字是星誕 虛無。
「終焉」兩個字不見了,也就是說,虛無本來就叫虛無而已。
相較魂形態,難度提高了不止一個檔次,並且有新的技能。場景的顏色根據虛無使用的技能變化,十分震撼人心。不過,同時也沒有了「盟友之環」和「我開動啦」這些技能,給人的感覺就是純粹的難打。
玩家擊敗虛無後,CG動畫呈現的和以往不一樣了。彩色的繁星包圍著露出笑容的虛無,在星光中漸漸升華。
這次給人的感覺不是「終結」,而是「開始」了。
技能名 | 釋放時間 | 故事模式下 | 靈魂出竅的辣 模式下 | 靈魂出竅的辣 EX 模式下 |
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破毆拳 | 剩餘3顆及以上眼球時 剩餘2顆及以上眼球時(靈魂出竅的辣 EX) |
破壞神用拳頭捶擊地面,同時向前方放出3個不斷向前移動的衝擊波柱,重複2次 | 衝擊波柱變為5個,其餘與故事模式相同 | 攻速加快,衝擊波柱移速加快,其餘與「靈魂出竅的辣」模式相同 |
破踏襲 | 剩餘3顆及以上眼球時 剩餘2顆及以上眼球時(靈魂出竅的辣 EX) |
破壞神跳起來後落地,同時放出1個不斷擴散的位於地面的衝擊波環,重複3次 | 一次落地產生的衝擊波環變為3個,均位於地面,其餘與故事模式相同 | 前兩次落地產生的衝擊波環變為2個,均位於地面,最後一次落地產生的衝擊波環變為4個,順序為空中-地面-空中-地面 |
孤獨的火焰/冰雪/電氣 | 剩餘2顆及以下眼球時 剩餘最後一顆眼球時(靈魂出竅的辣 EX) |
破壞神舉起兩把巨大的劍,並為其附上火焰/冰雪/電氣的屬性 | 與故事模式相同 | 與故事模式相同 |
破雙斬 | 釋放「孤獨的火焰/冰雪/電氣」之後 | 破壞神連續用劍橫掃2次,放出數個帶有劍屬性的衝擊波團,隨後兩劍交叉劈下,釋放一道X形衝擊波 此時如果玩家攜帶有剋制對應屬性的能力即可消除衝擊波團,但不能消除X形衝擊波 剋制火焰的屬性:冰雪,衝擊,風切 克製冰雪的屬性:火焰 剋制電氣的屬性:衝擊 想要全剋制的話帶上衝擊+火焰即可 |
攻速加快,X形衝擊波會跟蹤玩家但是跟蹤速度慢的要死,其餘與故事模式相同 | 攻速加快,連續用劍橫掃4次,連續釋放2道X形衝擊波,其餘與故事模式相同 |
技能名 | 釋放時間 | 故事模式下 | 靈魂出竅的辣 模式下 | 靈魂出竅的辣 EX 模式下 |
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自言自語 | 本階段全程 | 從虛無外殼中不停地冒出形似古代文字的物體,可以被吸入或破壞,吸入會受到傷害 | 與故事模式相同 | 文字的出現頻率變高 一開始會出現一個紅色文字,血量極高,破壞後掉落一個M番茄 其餘與故事模式相同 |
紅淚 | 本階段全程 | 從場景頂端不斷落下紅紫色的水滴狀物體,能造成傷害,可以被陽傘防禦或燒毀 | 與故事模式相同 | 與故事模式相同 |
技能名 | 釋放時間 | 故事模式下 | 靈魂出竅的辣 模式下 | 靈魂出竅的辣 EX 模式下 |
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虹之弓 | 剩餘2-4顆眼球時 | 破壞神在其身旁兩側分別召喚出1把弓(以破壞神自身為基準,左側為冰屬性,右側為火屬性)並不斷射出帶有屬性的箭,箭落地後會在地上持續滑行 | 左右兩側分別召喚出的弓數量變為2把,其餘與故事模式相同 | 攻速加快,其餘與「靈魂出竅的辣」模式相同 |
憤怒之斧 | 剩餘2顆眼球時 | 破壞神召喚出一把巨斧,將其懸掛於尾端,隨後左右搖擺著飛向玩家,期間會激出若干道岩石激波,最後在玩家前劈下,同時放出1個不斷擴散的位於地面的衝擊波環 | 在最後連續劈下2次,第二次產生3個衝擊波環,所有衝擊波環均位於地面 | 在最後連續劈下3次,第二次產生2個衝擊波環,前兩次所有衝擊波環均位於地面 第三次產生1個位於空中的衝擊波環,1個位於地面的衝擊波環,同時放出若干道向外移動的衝擊波柱,位於空中衝擊波環的下方 |
愛之槍 | 剩餘3顆眼球時 | 破壞神在空中召喚出若干把槍形物體,隨後視角轉到玩家正上方的位置並轉向正下方,以玩家的位置為基準不斷落下,在落地時擴散出一個小型閃電球 | 槍形物體落下位置的邏輯發生變化,不僅會跟隨玩家出現,還會在玩家移動方向的前方出現,更加難以躲避 其餘與故事模式相同 |
每支槍形物體落地時會額外出現一道位於地面的衝擊波環,視角轉為斜向下,以便玩家觀察躲避 其餘與「靈魂出竅的辣」模式相同 |
墮天 | 本階段全程 | 破壞神俯衝向玩家,當破壞神接近玩家時螢幕出現濾鏡,時間減慢(子彈時間),此時「閃耀彗星」(普通星星)的射速加快,「閃耀新星」(蓄力星星)的蓄力時間縮短,玩家的傷害輸出效率大大增加 | 與故事模式相同 | 與故事模式相同 |
巨惡與執念之冠 | 剩餘1顆眼球時 | 破壞神召喚出一個巨大的皇冠,外形與「大師之冠」相似,但顏色為發光的藍色。之後,破壞神會藉助皇冠連續釋放以下雷射組合: 1:從皇冠中心向周圍散射多道雷射,並以皇冠所在點為原點旋轉若干圈 2:從皇冠中心向下散射7道雷射,並向前方旋轉擴散 3:皇冠下降至地面,同時向玩家兩側和正上方散射數道巨大的紫色雷射,之後玩家兩側的雷射匯聚到中線上並消失,最後天空散射的雷射向下旋轉匯聚到中線上並消失 |
皇冠變為正常的色彩,破壞神釋放的雷射組合變為: 1:與故事模式的2相同 2:從皇冠中心射出多道雷射,並圍繞皇冠中心逆時針旋轉,雷射的順序為平射雷射與角度略微向上、射向半空的雷射交替 3:與故事模式的3相同 4:皇冠位於地面,向玩家發射一道巨大的紫色雷射,一邊橫向旋轉一邊向上旋轉,直到旋轉到正上方後消失這招跟星之夢學的吧 |
破壞神釋放的雷射組合變為: 1:皇冠分裂成2個隔壁的魔法洛亞都饞哭了,每個皇冠都向下散射3道雷射,並向前方旋轉擴散 2:皇冠分裂成3個,輪流不斷地向下放出雷射,並快速向玩家方向旋轉擴散 3:皇冠分裂成4個,並圍成環形,以環形的中心點發射1道跟隨玩家的巨大紫色雷射,持續數秒後消失,重複3次。每次雷射會在玩家一側放出,此時要立刻將移動方向調轉到反方向來躲避 |
技能名 | 釋放時間 | 故事模式下 破神 終焉 · 虛無 |
靈魂出竅的辣 模式下 魂沌 虛無之靈魂 |
靈魂出竅的辣 EX 模式下 星誕 虛無 |
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盟友之環 | 第一個釋放的技能(如果有的話) 在固定技能釋放完畢後隨機出現(靈魂出竅的辣) |
虛無以自身為中心在周圍畫出一個環,中間隨機出現若干個缺口,隨後擴散,重複3次 被環擊中的盟友會被迷惑,需要通過盟友之心恢復 |
技能釋放的間隙會移動,其餘與故事模式相同 | 該模式下無此技能 |
愉悅夢境 | 在固定技能釋放完畢後隨機出現(靈魂出竅的辣) 第一個釋放的技能(靈魂出竅的辣 EX) 在盟友之環後釋放(共同) |
虛無以自身為中心向周圍發射大量彈幕 | 彈幕更加密集,技能釋放時會移動 | 彈幕最為密集,並會在彈幕放完後以自身為中心向周圍釋放11道雷射,重複3次 |
笑容滿面 | 在愉悅夢境後釋放(故事模式) 在射擊彎刀後釋放,在固定技能釋放完畢後隨機出現(靈魂出竅的辣) 在追逐遊戲後釋放(靈魂出竅的辣 EX) |
虛無移動到場景中心,以自身為中心放出8道尖刺,每2道尖刺夾角為45°(8道尖刺平均分一個圓) | 虛無分裂成4個,其中2個移動到場景上方,另外2個移動到場景下方,每個虛無均以自身為中心放出8道尖刺。隨後,4個虛無合為一體 該形態的此技能是所有形態中最難躲的,建議提前背好安定點 |
虛無分裂成4個,先全部移動到場景上方,每個虛無均以自身為中心放出8道尖刺,再全部移動到場景下方,每個虛無再以自身為中心放出8道尖刺。最後,4個虛無合為一體 |
追逐遊戲 | 在笑容滿面後釋放(故事模式) 在大聲歌唱後釋放,在固定技能釋放完畢後隨機出現(靈魂出竅的辣) 在笑容滿面和第一次大聲歌唱後釋放(靈魂出竅的辣 EX) |
虛無開始在整個場景內無規律彈跳(不會造成傷害),最後按順序:在左側壓下、在右側壓下、在中間壓下、從中間滑過(有可能出現對稱形式) | 虛無分裂成4個,開始在整個場景內無規律彈跳(不會造成傷害),最後按順序:在最左側壓下、在中間偏左側壓下、在中間偏右側壓下、在最右側壓下(有可能出現對稱形式)。最後,4個虛無合為一體 | 在笑容滿面後釋放時: 虛無分裂成4個,開始在整個場景內無規律彈跳(不會造成傷害),最後按順序:同時在最左側壓下和在中間偏右側壓下、同時在中間偏左側壓下和在最右側壓下(有可能出現對稱形式)。最後,4個虛無合為一體 在第一次大聲歌唱後釋放時: 虛無的動作與故事模式相同,但是底部會漫上一定高度的水,目的在於限制玩家的行動和避免玩家使用無敵技 |
大聲歌唱 | 在追逐遊戲後第一次釋放(故事模式) 在笑容滿面後第一次釋放(靈魂出竅的辣) 在致命太陽(非正式名稱)後第一次釋放(靈魂出竅的辣 EX) 在固定技能釋放完畢後隨機出現(共同) |
虛無轉換成空洞變大呈眼睛狀、內有眼珠、身體周圍出現鋸齒形邊緣的暗物質形態,隨後釋放以下組合: 1:跟隨玩家的高度一段時間後停止跟隨,在該高度放出一束雷射,重複2次 2:轉到場景上側一角,向下射出雷射並在場景內橫掃,隨後換到另一角重複上述操作 3:虛無移動到場景中心,向上射出雷射並旋轉720°(2圈) |
虛無轉換成暗物質形態,第一次釋放該技能時使用以下組合: 1:跟隨玩家的橫向位置一段時間後停止跟隨,在該位置放出一束雷射,並且此時底下的水會越漫越高,在雷射發射的時候,水會因為導電而同樣具有傷害判定,此時接觸到水同樣會受到傷害,因此必須在雷射發射的時候遠離水面 之後釋放技能時使用以下組合: 1:在場景的上半部分射出3道雷射 2:在場景的下半部分射出3道雷射 3:虛無移動到場景中心,在自己的上方、下方、左方、右方各射出一道向前(視角方向)的雷射 4:在中間高度射出4道向前的雷射 5:在上方和下方分別射出4道向前的雷射,此時站在虛無所在的位置即可不受到傷害攝影師:我TM謝謝你 |
虛無轉(ry,隨機釋放以下兩種雷射組閤中的一種: 第一種: 1:將場景從上到下平均分成4個區域,在下方3個區域分別射出1道雷射 2:在上方3個區域分別射出一道雷射 3:虛無移動到場景中心,在場景最上方、中間、最下方分別射出一道雷射,雷射會按順序橫掃過玩家所在平面 4:在場景最上方向下射出4道雷射,雷射會按順序上掃過玩家所在平面 5:在周圍射出10道雷射(最上面4道,中間2道,最下面4道),此時站在虛無所在的位置即可不受到傷害 第二種: 1、2:與第一種相同 3:虛無移動到場景中心,分別射出1道雷射掃過自己的下方、右方、上方、左方 4:交叉在場景上方、下方向下、向上射出5道雷射,雷射會按順序掃過玩家所在平面 5:在周圍射出9道雷射(最上面4道,中間1道,最下方4道),此時站在虛無所在的位置即可不受到傷害。但隨後中間的雷射會橫掃過其所在高度,因此此時必須要離開中間 |
我開動啦 | 在追逐遊戲後釋放(靈魂出竅的辣) 在固定技能釋放完畢後隨機出現(共同) |
虛無移動到場景中心,隨後從嘴(?)中吐出3隻小型虛無(可以被冰雪和電氣屬性的攻擊消滅),隨後小型虛無變為黑洞,在虛無本體周圍旋轉,持續數秒後被收回 | 與故事模式相同 | 該模式下無此技能 |
射擊彎刀 | 在固定技能釋放完畢後隨機出現(靈魂出竅的辣) 在愉悅夢境和追逐遊戲(第二次)後釋放 |
該模式下無此技能 | 虛無以自身為中心向外釋放出4道旋轉彎刀,期間會移動,重複3次 | 虛無以自身為中心向外釋放出4道旋轉彎刀,期間會移動,重複2次,最後移動到場景一端,以自身為中心不斷向外放出旋轉彎刀並一直向場景另一端移動,移動到另一端時結束 |
黑暗之鏡(非正式名稱) | 在射擊彎刀後第一次釋放 在固定技能釋放完畢後隨機出現 |
該模式下無此技能 | 該模式下無此技能 | 虛無轉換成巨大的、發黃光的暗物質形態,在周圍召喚出兩個光球並移動,持續數秒,行為與《鏡之大迷宮》的暗意志最終形態的暗鏡橫掃技能接近 |
黑暗雷射(非正式名稱) | 緊跟在黑暗之鏡(非正式名稱)後釋放 | 該模式下無此技能 | 該模式下無此技能 | 虛無射出一道雷射,在場景的左上角、左下角、右上角、右下角之間不斷反射,超過3次後射出,行為與《鏡之大迷宮》的暗意志最終形態的暗鏡反射雷射技能接近 |
致命太陽(非正式名稱) | 在黑暗之鏡(非正式名稱)後第一次釋放 在固定技能釋放完畢後隨機出現 |
該模式下無此技能 | 該模式下無此技能 | 虛無退回到場景後方,變成巨大的、燃燒著的球體形態,同時底色變為黑色,隨後在場景內不停穿梭,行為和背景與《三重豪華》的靈魂塞昆託霓雅的致命跳躍·日接近 |
總技能釋放順序 | - | 盟友之環→愉悅夢境→笑容滿面→追逐遊戲→大聲歌唱→隨機【大聲歌唱;我開動啦】 | 盟友之環→愉悅夢境→射擊彎刀→笑容滿面→大聲歌唱→追逐遊戲→我開動啦→隨機【所有技能】 | 愉悅夢境→射擊彎刀→追逐遊戲→笑容滿面→追逐遊戲→射擊彎刀→隨機【黑暗之鏡;致命太陽;大聲歌唱】 |
這一說法的關鍵句是「虛無就是啵啵啵」
HAL在製作星之卡比初代時,曾將主角的名字定為「啵啵啵」,遊戲的名字定為「閃耀☆啵啵」後來因為各種原因而改成了卡比。
當時HAL研究所是在負債纍纍的情況下開發的《星之卡比》,並獲得了成功,此後也憑藉開發星之卡比系列的作品而慢慢還清了債務,並朝著未來發展。也就是說,《星之卡比》是一整個系列的淵源,沒有它,就沒有這個熠熠生輝的遊戲系列。
海內司所讀的「傳說之書」也被相信這一說法的粉絲認為是「閃耀☆啵啵」的企劃書。
這一作登場了原先廢案中的角色。而且星誕虛無的白色也對應上了美版《星之卡比》的白色。更過分的是,打敗星誕虛無後,作為獎勵,能獲得初代卡比的皮膚。那麼這種說法貌似也挺有道理的。
在星之卡比30週年紀念音樂會上,《組曲:遠徵星羅的旅人》的8-bit音源部分也播放了初代《星之卡比》的遊戲動畫,也許是官方對此假說的認可。
遊戲中,虛無出現的時候,周圍會灑出一些液滴狀物體。
再加上濕噠噠質感、彈性十足的攻擊,以及可以分裂的能力。讓人總感覺就像一顆受精卵。
受精卵,眾所周知,能產生出各種各樣的細胞,是一切生物準確來說是卵生動物的淵源。
剛好虛無也是淵源級別的傢伙,也許熊崎的意思是「萬物的本原都是虛無」吧?
順便一提,新星同盟裡有個同樣是初登場的雜魚角色,浮泡細胞。
“ | 升起來吧!破壞神啊! 碾碎星星,毀滅愛啊! 讓大地哀鴻遍野,如你所願, 踏遍群星,奏響摧毀之樂, 讓遠方的樂園,永遠……終結! |
” |
——《新星同盟》(故事模式) |
“ | 令人驚恐的虛無本體現身了! 不帶有任何情感,由黑暗的能量製作而成, 如物質一般的存在,現在有什麼正逐漸覺醒。 在這樣的睡夢中,虛無第一次真心渴求…… 碾碎面前的敵人! |
” |
——《新星同盟》(故事模式) |
“ | 升起來吧!破壞神啊! 吞噬星星,毀滅愛啊! 讓天空響徹哀鳴,從天而降的黑暗哦, 審判星之子,奏響尖叫之樂, 讓夢的樂園,永遠……終結! |
” |
——《新星同盟》(故事模式) |
“ | 一位伴著春風的年輕旅行者, 與許許多多的朋友們相會,分別, 最後終於到達了這裡! 快點,擊敗那傢伙,那大家…… 吃個午飯,打個盹! |
” |
——《新星同盟》(故事模式) |
“ | 憎惡、執念、嫉妒和慾望……海內司所蒐集的黑暗在虛無的體內轉變成了一股暗黑的力量。與他體內新生的靈魂發生衝突,成為混沌,並不斷增強。 但是,我們不會輸……因為, 星星的朋友們會一直支持你! |
” |
——《新星同盟》(The 終極抉擇) |
“ | 不知何時何地出現的一個存在, 在漫長的歲月裡,他不斷在銀河裡遊蕩, 最終終於到達了這裡!然後現在,他開始感受、祈願和思考…… 虛無的身體裡,蘊藏著魂魄! |
” |
——《新星同盟》(The 終極抉擇) |
“ | 分不清是童話還是夢話……那本傳說的書還有續寫。據說,根據蒐集到的能量,虛無或許會變成各種各樣的形態。沒有朋友,由黑暗的物質誕生而成的他,只能繼續在銀河裡徘徊,等待新生的那一天吧。繞著遙遠的星星巡遊。到那時,作為朋友……! | ” |
——《新星同盟》(The 終極抉擇) |
“ | 升起來吧!破壞神啊! 碾碎星星,毀滅愛啊!(4times repeat) - Inter - 讓大地哀鴻遍野,如你所願, 踏遍群星,奏響摧毀之樂, 讓遠方的樂園,永遠(2times repeat)……終結! |
” |
——《新星同盟》(The 終極抉擇) |
“ | 只有在異空間裡,才有自由飛翔的「虛無」。 古代的人們看到如星星般閃耀的他,將他與謎團一起留在了典籍上。 夢、黑暗、靈魂、心…… 那物質裡集合了所有混沌與可能性,成為了淵源的鼻祖。 被留在典籍上的這個新的存在是, 破神、星之盟友、還是……!? |
” |
——《新星同盟》(The 終極抉擇) |
“ | 升起來吧!破壞神啊! 吞噬星星,毀滅愛啊!(4times repeat) - Inter - 讓天空響徹哀鳴,從天而降的黑暗哦, 審判星之子,奏響尖叫之樂, 讓夢的樂園,永遠(2times repeat)……終結! |
” |
——《新星同盟》(The 終極抉擇) |
“ | 結束這場戰鬥……超越那個星星……虛無不緊不慢地走到了下一個時代。只知蹂躪之術的他,不知不覺地被和煦的春風包圍,降落到遙遠的樂園,懂得人心。 在那裡,自由飛翔,吃飽喝足。還能午睡。一直以來無法實現的夢想,或許能成真了。沒錯…… 和朋友相遇,那個夢想……! |
” |
——《新星同盟》(The 終極抉擇) |
(待補充)
(待補充)
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