真·女神轉生系列 | |
最新作《真·女神轉生V》Logo | |
原名 | 真・女神転生 |
官方譯名 | 真·女神轉生 |
類型 | JRPG |
開發 | Atlus SEGA |
發行 | Atlus SEGA |
初代 | 真·女神轉生 (1992年10月30日) |
最新作 | 真·女神轉生V (2021年11月11日) |
相關作品 | 舊約·女神轉生系列 |
《真·女神轉生》系列(日語:真・女神転生;英語:Shin Megami Tensei,縮寫:SMT)是由Atlus發行的遊戲系列,《真·女神轉生》大系的核心,共有5部序號作,5部非序號正統作,另有多部衍生遊戲,並有動畫、漫畫、小說等其他形式的衍生作。
《真·女神轉生》(日語:真・女神転生;英語:Shin Megami Tensei)是Atlus新開啟的《真·女神轉生》系列的第一作,於1992年10月30日在SFC上發售。從本作起本系列全部都由Atlus自己負責發行。本系列也是舊約系列的精神續作,系統繼承了包括第一人稱視角的迷宮探索,回合制的戰鬥系統,仲魔交談及仲魔合體等內容。《真·女神轉生》在2001年移植到了PS,2003年又移植到了GBA。
故事發生在199X年,居住在東京吉祥寺的主人公做夢夢見被釘在十字架上的少年、一位被虐待的少年、及一位被當做祭品的少女。醒來後聽說附近有女高中生被謀殺的事件,即井之頭公園發生的離奇兇殺案。[1]主人公發現是科學家打開了通往惡魔國度的大門,美國官方命令東京發動核攻擊。女主角犧牲自己用魔法將主人公連同兩位同伴(Law Hero和Chaos Hero)送到了30年後的未來。主角發現世界已經被惡魔入侵所毀滅,殘存的人類又因為兩種不同的信仰(分別是信仰耶和華並夢想創造千年王國的彌賽亞教及信仰路西法及永恆的自由的多神教——蓋亞教)而產生難以調和的衝突,主人公需要在亂世中探索自己的生存之道。本作中,世界毀滅及重生的設置,秩序、混亂、中立三條生存之道也是《真·女神轉生》系列後來遊戲的常見套路。
根據2代劇情來看,1代的故事最終是Law結局。
《真·女神轉生II》(日語:真・女神転生II;英語:Shin Megami Tensei II)是《真·女神轉生》系列的第二作,於1994年3月18日在SFC上發售。遊戲於2002年及2003年分別移至到了PS和GBA。
劇情延續在1代之後,描寫30年後人造千年王國發生的波瀾壯闊的鬥爭。重生的未來東京,秩序與混亂最後得以共存,人類有自由選擇他們的信仰。20XX年,因環境的惡化,LAW屬性的彌賽亞(MESIA)教重新興起並建立了Tokyo Millennium都市,一個遵從神的旨意的新興理想國。主人公Hawk是新東京瓦爾哈拉(Valhalla)地區的一名戰士,Hawk在競技賽中贏得了中心地區市民的身份,他被告知自己的真實名稱是Aleph,真實身份是消滅惡魔,拯救人類並建立千年王國的救世主,隨著故事的推進,Hawk也漸漸瞭解到這個所謂理想王國「千年王國」的真相,主角需要做出自己的選擇。本作劇情也是後啟示錄風格,相比前作規模更加宏大。
本作系統沿襲上作的系統,同樣也是秩序、混亂、中立陣營的選擇所引致的多結局系統。本作也是系列第一次加入了迷宮地圖繪製系統。
《真·女神轉生》系列外傳,主打校園題材的RPG遊戲《真·女神轉生if…》(日語:真・女神転生if…;英語:Shin Megami Tensei: if…)於1994年10月28日在SFC上發售,與《真·女神轉生II》同年。《真·女神轉生if…》由本社成員抽空製作。遊戲於2002年移植到PS。
與《真·女神轉生I》《真·女神轉生II》兩作宏大的世界觀不同,《真·女神轉生if…》以高中學院為舞台,聚焦在微觀的環境裡。故事發生在《真·女神轉生》的事件沒有發生的輕子坂高校,講述主人公一行尋找輕子坂高中落到魔界的真相。輕子坂高中2年級D班的主人公,一天放學後學校發生了地震,連同其他學生被困在學校中。主人公一行人尋找逃出的方法。隨著劇情的推進,發現在被魔界的統治者神皇附身的狹間偉出夫的儀式中,整個學校被傳送到了魔界之中,而在體育館通往魔界的大門也被打開了。主人公內田環[2]作為該校的學生,需要與同伴一起利用不知何人上傳到網絡中的惡魔召喚程序在魔界中探索並找到回家的方法。
值得注意的是,這部作品雖然沒有被冠以序號,但其仍被視為SMT本家序列中的一作;而且《if…》中部分設定不僅承接了前兩部正傳,還直接衍生出了《女神異聞錄》與《惡魔召喚師》兩個分支系列,可以稱得上是《真·女神轉生III 夜曲》之前最重要的作品之一。
《真·女神轉生NINE》(日語:真・女神転生 NINE;英語:Shin Megami Tensei NINE)是由Atlus發行,由Nex Entertainment製作的RPG,於2002年12月5日在Xbox上推出。本作發售時的全名是《真·女神轉生NINE 單機版》(日語:真・女神転生 NINE スタンドアローン版),按原計畫會在隨後發售在線版,但由於Xbox Live在日本始終無法普及而最終取消,只留下了這個單機版。遊戲系統上嘗試了實時即時戰略(RTS)的戰鬥系統,算是系列中比較特別的,可能也是由於本來是為了準備出的在線版設計的系統。
遊戲的劇情設置在《真·女神轉生》的世界觀之上,使用了《真·女神轉生I》《真·女神轉生II》的劇情框架,而不是像後來的《真·女神轉生III》劇情另起爐灶。本作發生在《真·女神轉生》劇情的中間,202X年的東京,遭到ICBM慘劇的倖存者都生活到了地下都市,中央管理局為了讓居民逃避痛苦的現實,設計了一套再現1990年代毀滅前東京的數字世界,稱為「Idea Space」。然而「Idea Space」裡存在著惡魔形態的程序bugs,被稱作「Noise」,攻擊生活在其中的居民,而假想空間中死亡的居民在現實世界中也會變成植物人的存在,為此中央管理局組織了一個被稱為「Debuggers」的組織來消滅Noise。一天,主角在Idea Space中遊覽重建的澀谷,遭到了惡魔的襲擊,一個神秘的女子救了他,並自稱是一個Debugger,主角受此影響也開始自己與Noise作戰的歷程。
《真·女神轉生NINE》標題中的「NINE」代表遊戲中的9大屬性,即在初代的「混亂(Chaos)—中立(Neutral)—守序(Law)」的橫軸上又加入了「光明(Light)—中性(Neutral)—黑暗(Dark)」的縱軸並組合而成的3×3平面架構,並將遊戲裡的全部20種113族的惡魔完全在這個架構中分類。這個設定在《NINE》之後成為了又一個橫貫全系列的重要設定,由此可見這個設定的成功。
《真·女神轉生III—夜曲》(日文:真・女神転生III-NOCTURNE;英語:Shin Megami Tensei III: Nocturne)是一款由日本電視遊戲公司──Atlus開發及發行的角色扮演遊戲。Atlus社在步入第六代主機時代時為PS2開發的第二款遊戲(第一款為魔劍爻)。作為女神轉生系列的正傳作品,距離在超級任天堂上發表的真·女神轉生II的發售時間相差了幾乎8年多。在繼承了前作的各種元素外亦在自身進行了許多的改革,最明顯的是畫面由當初的主觀視角變成跟隨潮流的第三身視角全實時3D環境,還有獨特的進化了的回合制戰鬥。系列玩家對此作的褒貶不一,但抱怨聲音一般是指向III所沒有繼承前作的部分。Fami通給予了本作35/40分數(白金殿堂),但並沒有為遊戲帶來期待中的銷量。
次年的2004年1月29日Atlus推出了導演剪輯版《狂熱版》(日語:マニアクス;英語:Maniax),新增困難模式、迷宮、Boss戰鬥和結局等,對遊戲平衡也進行了大幅度的變更,還有原出自Capcom動作遊戲惡魔獵人2的主角但丁客串演出。海外版儘管沒有Maniax的副標題但其實是以這個版本為藍本翻譯的。《真·女神轉生III》是女神轉生系列正傳作品中第一款登陸美國的遊戲,因此省略了III的集數標記,但由於遊戲內容洩及了對美國人而言敏感的宗教題材而被ESRB列為18禁遊戲(遊戲本身倒是沒含有過分賣弄色情的內容),亦導致了而後Atlus推出的女神轉生續篇遊戲的美國版都被ESRB清一色評為成人層遊戲。歐洲PAL版遊戲內除了英文外更提供了德文及法文選擇,為了避免商標責任而將副標題的Nocturne(夜曲)改為Lucifer's Call(路西法的呼喚)。
由於Maniax是限時發售的聯動商品,再版困難(僅於2005年重新發售過一次),而導致Maniax中古盤的價格居高不下。 為了應對這種狀況,Atlus在08年發售的《惡魔召喚師 葛葉雷道對阿巴頓王 PLUS》的初回限定版中附帶了《編年史版》(日語:マニアクス クロニクル;英語:Chronicle Edition)的遊戲本體,將有問題的但丁出場場景替換為了葛葉雷道。
而在2020年7月20日的任天堂直播會Mini中,《真·女神轉生III—夜曲
但因為韓國對大正文化具有抵制情緒,而繁中版與韓文版為同一個版本,故亞洲版(包括繁體中文和韓文)沒有Maniax與Chronicle版本的新增內容[3],需要另外購買但丁DLC來解鎖內容。等於花錢買了個無印重製版現在已經可以在港服PSN商店購買適用於中文版的葛葉雷道DLC,購買後可以選擇追加人物為葛葉雷道的New Game -Chronicle-,但是已經開了的檔就沒有辦法了,限時免費到2021年1月6日。
本作的劇情不再延續《真·女神轉生I》《真·女神轉生II》,採用全新的背景設定及人物設定(相反,XBOX上的《真·女神轉生NINE》倒是屬於《真·女神轉生I》《真·女神轉生II》世界內的劇情)。故事講述了高中生的主人公及同學新田勇、橘千晶三人一起探望住院的班主任高尾祐子老師,來去醫院的電車上,主角做了奇怪的夢,夢見世界毀滅。電車到站後,夢醒的主角到了「新宿衛生病院」。三人發現醫院裡空無一人,主角在地下室找到了老師及叫冰川的奇怪男人,2個在準備將引致世界末日的「東京受胎」,而主角三人也被同時牽扯了進來,世界毀滅。主人公在偶然間得到了奇怪少年和老婆婆的引導,醒來時變成了惡魔的摸樣,並得到了惡魔的力量。主人公會再次遇見倖存的新田勇、橘千晶,以及事情的始作俑者之一的高尾老師,他們已經信仰不同重建世界的理念,並希望主人公能夠協助自己。
《真·女神轉生 奇妙之旅》(日文:真・女神転生 STRANGE JOURNEY;英語:Shin Megami Tensei: Strange Journey,簡稱SJ)是《真·女神轉生》系列的第6部遊戲(包括外傳),於2009年10月8日在DS上發售。本作標題沒有加序號,但從劇情上看應該算是系列的正統作。
本作故事地設置在南極不再是多災多難的東京了。在並不遙遠的未來,地球人口到達70億。21世紀初,在南極突然出現了能將一切物質化為分子的巨大亞空間,威脅到了人類的生存,聯合國將其命名為Schwarz barse(シュバルツバース)。為此聯合國設立對策機構試圖在事態公開前秘密解決。隨著Schwarz barse的擴大,判斷其最終可能吞噬地球的聯合國決定派出調查隊,深入南極內部尋求解決方案。調查隊集合了來自世界各國家的精英,攜帶新銳裝備,乘坐名為新銳dsprite號的巨大登陸艦前往南極,展開了超越人類想像的旅途。主人公屬於這支部隊中的一份子。在執行任務過程中漸漸瞭解到,Schwarzwelt的創造者是Mem Aleph,所有惡魔及人類之母,為了懲罰人類濫用地球資源而展開了這次行動。主人公可以選擇自己的生存之道來完成這次的任務。
《真·女神轉生》系列至今的7部遊戲從劇情看,《真·女神轉生I》《真·女神轉生II》《真·女神轉生NINE》是同一世界觀,《真·女神轉生if…》和《女神異聞錄》系列是一個世界觀,《真·女神轉生III》獨立一個世界觀,《真·女神轉生 奇妙之旅》和後面的《真·女神轉生IV》是一個世界觀。
在2007年,在CAVE的協助下,立足PC平台的MMORPG《真·女神轉生IMAGINE》正式開服。在Atlus原本的設定中,《NINE》是包含單機模式的MMORPG,但因為技術以及經費的原因,Atlus先是將《NINE》拆成單機版及網絡版,後又取消了網絡版的開發。但Atlus從未放棄這個想法,從而有了《真·女神轉生IMAGINE》這部作品。
故事的時間線在《真·女神轉生》與《真·女神轉生II》之間,以《真·女神轉生NINE》故事中「空白的十年」為基準,玩家作為「Devil Buster」的一員,在現實的東京城中通過獵殺惡魔來維護社會秩序。
《真·女神轉生IV》(日語:真・女神転生IV;英語:Shin Megami Tensei IV)是《真·女神轉生》系列正統續作。2012年5月29日,Atlus在Fami通上公佈了這部作品,並宣佈該作登陸3DS。2013年5月23日在3DS上發售,是《真·女神轉生》系列的第7部遊戲(包括外傳)。
故事講述在已有1500年歷史的東之御門國,少年弗林作為「武士」的一員,擔負著將危險的惡魔驅逐出去的任務。公曆1492年,弗林某天做了個奇怪的夢,夢見遇到二個少年和一個少女,醒來後主角與青梅竹馬一同參加了御門國的護手儀式,被選為了武士團隊的一員,並在武士團隊中碰到了他夢見的兩個少年,從此主角的人生開始產生巨大的變化。在某次執行任務時,弗林一行人穿過巖層,來到被封閉了25年、正被三大勢力爭奪的東京。在那裡等待著他們的,將是肆虐的惡魔、人心中的善意及惡意、以及,「眾神之戰」的真正結局。
本作作為系列第一款登陸掌機平台的正統作品,在眾多方面較前作有很大的退步(比如惡魔的建模就退化成了初代的紙片風格),而將真結局放在DLC的商法也使其受到比較多的詬病。但除開這些因素,一如既往的高難度及黑暗的劇情保證了本作仍可被稱為一部純粹的《真·女神轉生》系列作品。
這款遊戲發售時INDEX沒有允許Atlus進行例行的拜神儀式,而在一個月後INDEX突然宣佈因債務原因進入破產保護階段,因而「平將門對瀆神之人的報復」的都市傳說開始流傳然而就憑INDEX這種維旺迪式的借錢買公司行為,翻車是遲早的事,只是正好撞到了這款遊戲而已。
《真·女神轉生IV FINAL》(日語:真・女神転生IV FINAL;英語:Shin Megami Tensei IV Apocalypse)是Atlus出品的後啟示錄風格RPG遊戲,2015年10月5日Atlus在Fami通上公佈了本作,主題為「
故事緊接《真·女神轉生IV》的N線結局,設定於2030年代的東京,在弗林手刃了另兩大組織的頭目之後,東京便由唯一倖存的人外獵人協會所掌控。在25年前,天使和大魔神路西法開始了災難性戰爭。東京雖因建起大天蓋免遭毀滅,卻逐漸面臨資源短缺問題,同時天使和惡魔舊支配人類。遊戲主人公是一名15歲的少年獵人,代號為「
本作雖然在宣傳時標榜其為沿襲《真·女神轉生IV》的全新正統作,但從劇本細節到迷宮設計都讓人感覺與其系列正作的地位不太符合。儘管如此,與前作相比較為王道的劇情本身以及在《真·女神轉生IV》基礎上有所修正的遊戲系統仍使其為《D×2 真·女神轉生 解放》開始配信前最適合推薦給新人的系列正統作。
《D×2 真·女神轉生
在《D×2 真·女神轉生 解放》中繼承了《真·女神轉生》系列以上經典元素,也結合手機遊戲的特典設計了「轉生」、「覺醒」等培養玩法與「自動」、「倍速」的輔助功能,戰鬥中玩家互相協助的「戰鬥支援」功能則可能是來自《女神異聞錄》;遊戲中玩家仍然可以探索3D迷宮,也可以通過PvP模式與其他玩家展開決鬥,作為系列招牌的惡魔也重製為高清CG模組。
故事講述了主人公獲得了利用專用的智慧型手機軟體來召喚、控制惡魔的能力,成為「
《真·女神轉生V》(日語:真・女神転生V;英語:Shin Megami Tensei V)是《真·女神轉生》系列最新正統續作。2017年1月12日的Nintendo Switch發布會上,Atlus以播片的方式宣佈將會在NS上發布一款用虛幻4引擎製作的高清新作(當時的代名為「Shin Megami Tensei HD」);隨後,在10月23日的直播節目中,Atlus放出了第一個正式預告,並正式確定新作名稱為《真·女神轉生V》。而在2020年7月20日的任天堂直播會Mini中,《真·女神轉生V》和《真·女神轉生III 夜曲》高清重置版一起公佈。《真·女神轉生V》於2021年11月11日全球同時發售,為Switch平台的前獨佔遊戲。售價普通版/下載版稅後9878日元,限定版稅後16280日元。
《真·女神轉生V》講述了原本過者平凡日常生活的高中生主角由於某種契機而闖入異世界「達識」(Da'at),與謎般的男子融合成了「禁忌之存在」創毘的主角,投身到神與惡魔的戰爭……放眼望去一片沙漠的謎般世界「達識」,充斥著有如高山般的巨大魔人以及空中飛舞的巨大怪鳥等,各武各樣的神與惡魔。本作中將有超過200種惡魔登場,除了熟悉的惡魔外,還有設計師「土居政之」繪製的新惡魔。
2024年2月21日,ATLUS宣佈完整版《真·女神轉生V 復仇》(日語:真・女神転生Ⅴ Vengeance;英語:Shin Megami Tensei V Vengeance)將於6月21日登陸Nintendo Switch、Microsoft Windows、PlayStation 5、PlayStation 4、Xbox Series X/S、Xbox One,為系列首次全平台發售,正統作品首次登陸PC、Xbox平台。
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