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最終幻想XIV
FINAL FANTASY XIV
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 《最終幻想XIV》1.0版的標誌
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原名 |
FINAL FANTASY XIV
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官方譯名 |
最終幻想XIV
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常用譯名 |
最終幻想14、FF14
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類型 |
MMORPG
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平台 |
PlayStation 3 Microsoft Windows
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分級 |
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開發 |
SQUARE ENIX
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發行 |
SQUARE ENIX
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總監 |
河本信昭 吉田直樹
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製作人 |
田中弘道 吉田直樹
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編劇 |
佐藤彌詠子
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程序 |
春日秀之
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美工 |
吉田明彥 天野喜孝
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音樂 |
祖堅正慶 植松伸夫
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引擎 |
水晶引擎
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模式 |
多人
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系列 |
最終幻想系列
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發行時間 |
開始運營:2010年9月30日 停止運營:2012年12月31日
|
“ |
傾聽(),感受(),思考()…… |
” |
《最終幻想XIV》(日文:ファイナルファンタジーXIV,英文:FINAL FANTASY XIV,簡稱:FF14、FFXIV)是由史克威爾艾尼克斯製作、出品的大型多人線上角色扮演遊戲。國服由盛趣遊戲代理,韓服由Actoz Soft代理。
遊戲的初版於2010年9月30日發售,但僅在運營短短2年後的2012年12月31日,遊戲由於質量太差而關服。此後原班人馬全部換人,對遊戲進行了徹底的重製。2013年8月27日,經過重製的《最終幻想XIV:重生之境》(2.0版本)正式發售。由於兩作遊戲內容完全不同,因此可以認為1.0版本和2.0以後版本的《最終幻想XIV》是兩個遊戲。但由於國服並沒有上線過《最終幻想XIV》的初版,因此2.0版本仍使用《最終幻想XIV》為名稱,宣傳上弱化「重生之境」一詞,注重「最終幻想」。於2015年6月23日發售的《最終幻想XIV:蒼穹之禁城》(3.0版本)則是《最終幻想XIV:重生之境》的首個資料片。第二個資料片《最終幻想XIV:紅蓮之狂潮》(4.0版本)則於2017年6月20日發售,6月16日開放提前登陸。第三個資料片《最終幻想XIV:暗影之逆焰》(5.0版本)於2019年7月2日發售,6月27日開放提前登陸。第四個資料片《最終幻想XIV:曉月之終途》(6.0版本)於2021年12月7日發售,12月3日開放提前登陸。
簡介
- 最終幻想XIV(1.0)
《最終幻想XIV》(日文:ファイナルファンタジーXIV,英文:FINAL FANTASY XIV)由於製作人田中弘道的故步自封閉門造車導致的遊戲本身低下的素質而被各大遊戲媒體和眾多玩家評價為黑歷史渣作。遊戲於2010年9月30日發售,一經上線就收穫了各種差評。此後史克威爾艾尼克斯高層更換了吉田直樹為製作人及總監以改善遊戲內容,雖然情況有所好轉,但由於遊戲本身問題過於嚴重,因此SE最終決定放棄這個版本的遊戲,進行「FF14重生計畫」,對遊戲進行全面的重製。距離開服的僅僅2年後的2012年12月31日,遊戲就被迫停止運營。
- 最終幻想XIV:重生之境(2.0)
《最終幻想XIV:重生之境》(日文:ファイナルファンタジーXIV:新生エオルゼア,英文:FINAL FANTASY XIV: A Realm Reborn)是《最終幻想XIV》在重製後的新版本,於2013年8月27日發售。
2.0遊戲以艾歐澤亞為舞台,劇情主要講述在第七靈災五年後,冒險者在母水晶和拂曉血盟的幫助下,解救被蠻神、加雷馬帝國軍、無影、以及內部政權鬥爭等問題侵擾的艾歐澤亞的故事。2.0遊戲對1.0的內容進行了大量的重製與更改,在畫面、劇情、以及戰鬥系統等方面都進行了大量的修改。2.0遊戲在保留1.0的所有職業的同時增加了多個全新的特職,並於2.4版本加入了新職業雙劍師和特職忍者。由於2.0遊戲內容與1.0完全不同,因此可以認為1.0版本和2.0以後版本的《最終幻想XIV》是兩個遊戲。
- 最終幻想XIV:蒼穹之禁城(3.0)
《最終幻想XIV:蒼穹之禁城》(日文:ファイナルファンタジーXIV:蒼天のイシュガルド,英文:FINAL FANTASY XIV: Heavensward)是重生後的《最終幻想XIV》的首個資料片,於2015年6月23日發售。
3.0資料片以艾歐澤亞北方的伊修加德為舞台,劇情主要講述冒險者和阿爾菲諾一行人在經歷了艾歐澤亞的動盪之後,逃往艾歐澤亞北方的伊修加德,解決長達千年的人類與龍族之間的矛盾,並見證龍詩戰爭的結束的故事。3.0資料片增加了艾歐澤亞北方的大片區域,同時開放了飛行坐騎,並對畫面、遊戲界面等進行了優化。3.0資料片新增了新玩家種族:敖龍族,和3個新特職:暗黑騎士、占星術士、機工士,玩家可以在到達伊修加德開始3.0的劇情後習得新特職。
- 最終幻想XIV:紅蓮之狂潮(4.0)
《最終幻想XIV:紅蓮之狂潮》(日文:ファイナルファンタジーXIV:紅蓮のリベレーター,英文:FINAL FANTASY XIV: Stormblood)是重生後的《最終幻想XIV》的第二個資料片,於2017年6月20日發售。已完成3.57主線,擁有60級戰鬥精英/魔法導師職業的玩家可以在2017年6月16日提前登陸4.0。
4.0資料片以艾歐澤亞東方的阿拉米格、和奧薩德大陸東岸的多瑪和遠東之國為舞台,講述了冒險者一行人對抗帝國 協助解放了阿拉米格和多瑪兩個國家的故事。4.0資料片新增了2個新特職:赤魔法師、武士,大量新內容,並對整個戰鬥系統進行大改動。4.5版本增加特殊特職:青魔法師。
- 最終幻想XIV:暗影之逆焰(5.0)
《最終幻想XIV:暗影之逆焰》(日文:ファイナルファンタジーXIV:漆黒のヴィランズ,英文:FINAL FANTASY XIV: Shadowbringers)是重生後的《最終幻想XIV》的第三個資料片,於2019年7月2日正式實裝。以遭受光之泛濫災害的第一世界為主要舞台,講述了為了阻止第八靈災,冒險者與拂曉血盟成員們在第一世界消滅食罪靈並阻止無影陰謀的故事。5.0資料片新增了兩個新種族:硌獅族【男性限定】與維埃拉族【女性限定】以及2個新特職:絕槍戰士()、舞者,再次對戰鬥系統進行改動,並將70級以後的職能任務進行整合,職能任務統合為坦克、物理輸出、魔法輸出以及治療四個大類,大類職能任務不同但大類下的各個特職職能任務相同。
- 最終幻想XIV:曉月之終途(6.0)
《最終幻想XIV:曉月之終途》(日文:ファイナルファンタジーXIV:曉月のフィナーレ,英文:FINAL FANTASY XIV: Endwalker)是重生後的《最終幻想XIV》的第四個資料片,於2021年12月7日正式實裝。以薩維奈島、薩雷安與月球為主要舞台,講述了冒險者與拂曉血盟成員們在面對由芝諾斯與法丹尼爾所主導的陰謀導致黑暗甦醒的末日危機中四處奔走,意圖聯合所有能聯合的力量抵抗滅世危機的故事,也是佐迪亞克篇劇情的終章。6.0資料片新增了維埃拉族的男性選項以及2個新特職:釤鐮客、賢者。
時間表
- 2009年
- 6月30日,於E3 2009上正式發布《最終幻想XIV》,並宣佈將於第二年發售。
- 2010年
- 9月30日,國際服《最終幻想XIV》1.0版開始運營。
- 12月10日、SE社長宣佈將替換大部分製作人員繼續運營1.0版的《最終幻想XIV》,並宣佈遊戲免費化。
- 2011年
- 10月14日,公佈了製作《重生版最終幻想XIV》的決定。
- 2012年
- 7月27日,宣佈《重生版最終幻想XIV》正式定名為《最終幻想XIV:重生之境》。
- 12月31日,國際服《最終幻想XIV》1.0版停止運營。
- 2013年
- 8月27日,國際服《最終幻想XIV:重生之境》上線。
- 2014年
- 4月23日,國服《最終幻想XIV:重生之境》封測。
- 7月22日,國服《最終幻想XIV:重生之境》大丈夫測試。
- 8月25日,國服《最終幻想XIV:重生之境》開放性測試。
- 10月17日至19日,國際服 北美「最終幻想XIV嘉年華2014 in 拉斯維加斯(Fan Fest 2014 in Las Vegas)」在美國拉斯維加斯舉行,在主題演講中首次披露有關3.0資料片的信息。
- 10月25日,國際服 歐洲「最終幻想XIV嘉年華2014 in 倫敦(Fan Fest 2014 in London)」在英國倫敦舉行。
- 12月20日至21日,國際服 日本「最終幻想XIV嘉年華2014 in 東京(Fan Fest 2014 in Tokyo)」在日本東京舉行。
- 2015年
- 4月1日,國服《最終幻想XIV:重生之境》公測。這不是愚人節笑話。
- 6月23日,國際服《最終幻想XIV:蒼穹之禁城》上線。
- 9月5日,國服「最終幻想14一週年LXIVE慶典」在中國上海舉行,首次披露國服3.0資料片的相關情況。
- 11月19日,國服《最終幻想XIV:蒼穹之禁城》上線。
- 2016年
- 10月15日,國際服 北美「最終幻想XIV嘉年華2016 in 拉斯維加斯(Fan Fest 2016 in Las Vegas)」在美國拉斯維加斯舉行,在主題演講中首次披露有關4.0資料片的信息。
- 10月23日,國服「最終幻想14二週年LXIVE慶典」在中國上海舉行,首次披露國服4.0資料片的相關情況。
- 12月24日至25日,國際服 日本「最終幻想XIV嘉年華2016 in 東京(Fan Fest 2016 in Tokyo)」在日本東京舉行。
- 2017年
- 2月18日至19日,國際服歐洲「最終幻想XIV嘉年華2017 in 法蘭克福(Fan Fest 2017 in Frankfurt)」在法國法蘭克福舉行。
- 6月20日,國際服《最終幻想XIV:紅蓮之狂潮》發售。
- 8月19日,國服 中國「最終幻想XIV嘉年華2017 in 上海(Fan Fest 2017 in Shanghai)」將在中國上海舉行,在主題演講中將披露國服4.0的上線時間。
- 9月26日,國服《最終幻想XIV:紅蓮之狂潮》上線。
- 10月21日,韓服 韓國「最終幻想XIV嘉年華2017 in 首爾(Fan Fest 2017 in Seoul)」將在韓國首爾舉行。
- 2019年
- 7月2日,國際服《最終幻想XIV:暗影之逆焰》發售。
- 8月19日,國服 中國「最終幻想XIV嘉年華2019 in 上海(Fan Fest 2017 in Shanghai)」將在中國上海舉行,在主題演講中將披露國服5.0的上線時間。
- 10月15日,國服《最終幻想XIV:暗影之逆焰》上線。
- 2021年
- 12月7日,國際服《最終幻想XIV:曉月之終途》發售。
- 12月18日,國服 中國「最終幻想XIV線上合慶嘉年華(Fan Fest 2021)」將在線上舉行,在主題演講中將披露國服6.0的上線時間。
- 2022年
- 3月16日,國服《最終幻想XIV:曉月之終途》上線。
- 2023年
- 7月29日,微軟遊戲部門CEO菲爾·斯賓塞與遊戲製作人吉田直樹共同宣佈本作即將於2024年春登陸Xbox Series X/S主機,不久後的線上公測將以6.5x(6.5版更新將於10月3日推出)版更新為基準。
- 2024年
遊戲版本
版本 |
中文名 |
日文名 |
英文名 |
上線日期(國際服) |
上線日期(國服)
|
1.0 |
最終幻想XIV |
ファイナルファンタジーXIV |
FINAL FANTASY XIV |
2010年9月30日 |
(未上線)
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2.0 |
重生之境 |
新生エオルゼア |
A Realm Reborn |
2013年8月23日 |
2014年4月23日
|
2.1 |
覺醒之境 |
覚醒せし者たち |
A Realm Awoken |
2013年12月17日 |
2014年7月22日
|
2.2 |
混沌的漩渦 |
混沌の渦動 |
Through the Maelstrom |
2014年3月27日 |
2014年11月11日
|
2.3 |
艾歐澤亞的守護者 |
エオルゼアの守護者 |
Defenders of Eorzea |
2014年7月8日 |
2015年1月14日
|
2.4 |
寒冰的幻想 |
氷結の幻想 |
Dreams of Ice |
2014年10月28日 |
2015年4月1日
|
2.5 |
希望的燈火 |
希望の燈火 |
Before The Fall |
2015年1月20日(前篇)
2015年2月24日(金蝶專題) 2015年3月31日(後篇) |
2015年7月8日(前篇)
2015年8月10日(金蝶專題) 2015年9月16日(後篇)
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3.0 |
蒼穹之禁城 |
蒼天のイシュガルド |
Heavensward |
2015年6月19日 |
2015年11月19日
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3.1 |
光與暗的分界 |
光と闇の境界 |
As Goes Light, So Goes Darkness |
2015年11月10日 |
2016年3月24日
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3.2 |
命運的齒輪 |
運命の歯車 |
The Gears of Change |
2016年2月23日 |
2016年7月13日
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3.3 |
絕命怒嚎 |
最期の咆哮 |
Revenge of the Horde |
2016年6月7日 |
2016年10月25日
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3.4 |
靈魂繼承者 |
魂を継ぐ者 |
Soul Surrender |
2016年9月27日 |
2017年2月7日
|
3.5 |
命運的止境 |
宿命の果て |
The Far Edge of Fate |
2017年1月17日(PART 1) 2017年3月28日(PART 2) |
2017年6月6日(PART 1) 2017年8月20日(PART 2)
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4.0 |
紅蓮之狂潮 |
紅蓮の解放者() |
Stormblood |
2017年6月20日 |
2017年9月26日
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4.1 |
英雄歸來 |
英雄の帰還 |
The Legend Returns |
2017年10月10日 |
2018年1月23日
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4.2 |
曙光微明 |
暁光の刻 |
Rise of a New Sun |
2018年1月30日 |
2018年5月15日
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4.3 |
月下芳華 |
月下の華 |
Under the Moonlight |
2018年5月22日 |
2018年9月4日
|
4.4 |
狂亂前奏 |
狂亂の前奏曲 |
Prelude in Violet |
2018年9月19日 |
2019年1月15日
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4.5 |
英雄輓歌 |
英雄への鎮魂歌 |
A Requiem for Heroes |
2019年1月8日(PART 1) 2019年3月26日(PART 2) |
2019年5月28日(PART 1) 2019年7月23日(PART 2)
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5.0 |
暗影之逆焰 |
漆黒の反逆者() |
Shadowbringers |
2019年7月2日 |
2019年10月15日
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5.1 |
純白誓約、漆黑密約 |
白き誓約、黒き密約 |
Vows of Virtue,Deeds of Cruelty |
2019年10月29日 |
2020年2月4日
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5.2 |
追憶的兇星 |
追憶の兇星 |
Echoes of a Fallen Star |
2020年2月18日 |
2020年7月21日
|
5.3 |
水晶的殘光 |
クリスタルの殘光 |
Reflections in Crystal |
2020年8月11日 |
2020年12月1日
|
5.4 |
另一個未來 |
もうひとつの未來 |
Futures Rewritten |
2020年12月8日 |
2021年4月6日
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5.5 |
死鬥至黎明 |
黎明の死闘 |
Death Unto Dawn |
2021年4月13日(PART 1) 2021年5月25日(PART 2) |
2021年8月10日(PART 1) 2021年9月28日(PART 2)
|
6.0 |
曉月之終途 |
曉月の終焉() |
Endwalker |
2021年12月7日 |
2022年3月16日
|
6.1 |
嶄新的冒險 |
新たなる冒険 |
Newfound Advanture |
2022年4月12日 |
2022年8月9日
|
6.2 |
禁斷的記憶 |
禁斷の記憶() |
Buried Memory |
2022年8月23日 |
2022年12月20日
|
6.3 |
天上歡慶、地下轟鳴 |
天の祝祭、地の鳴動 |
Gods Revel, Lands Tremble |
2023年1月10日 |
2023年5月9日
|
6.4 |
負罪的王座 |
玉座の咎人 |
The Dark Throne |
2023年5月23日 |
2023年9月19日
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6.5 |
- |
光明の起點 |
Growing Light |
2023年10月3日(PART 1) |
-
|
7.0 |
金曦之遺輝 |
黃金の遺產() |
Dawntrail |
2024年7月2日 |
|
遊戲情節
背景
在行星海德林上有一片名為阿爾迪納德的大陸,它的南端及其周圍大陸被稱為艾歐澤亞。艾歐澤亞經歷了數次名為「靈災」的災難和名為「星曆」的和平年代交替,已經進入了第六星曆。艾歐澤亞被三大城邦海之都利姆薩·羅敏薩、沙之都烏爾達哈、森之都格里達尼亞所管轄,艾歐澤亞面對著北方加雷馬帝國勢力的侵略、和各地蠻族的侵擾,因此三大城邦之間雖有著些許矛盾,但還是在共同維護著艾歐澤亞的和平,並組成了艾歐澤亞軍事同盟。在這樣的背景下,冒險者(主角)們懷著各種各樣的理由來到了艾歐澤亞,從三大城邦之一作為起點,開始了屬於他們的冒險……
劇情
(待補充)
- 第六星曆(1.X)
加雷馬帝國的奈爾·神·達納斯在情急之下發動了「隕石計畫」,將月亮的衛星達拉加布直接墜落至海德林地表,喚醒了囚禁於衛月之中的蠻神巴哈姆特,引發了第七靈災。艾歐澤亞的大部分地方都在第七靈災中遭受侵毀。為了重做遊戲強行毀滅世界。
- 主城起始任務(2.0,1級-14級)
- 重生之境(2.0)
- 第七星曆(2.1-2.5)
- 蒼穹之禁城(3.0)
- 龍詩戰爭終章(3.1-3.3)
- 龍詩戰爭尾聲(3.4-3.5)
- 紅蓮之狂潮(4.0)
- 解放戰爭戰後(4.1-4.5)
- 暗影之逆焰(5.0)
- 拂曉回歸(5.1-5.3)
- 末日序曲(5.3-5.5)
- 曉月之終途(6.0)
- 金曦之遺輝(7.0)
種族
種族是指《最終幻想XIV》中生活在海德林星球上的智慧生物的總稱,在遊戲性上可分為人類及蠻族兩個大類。
人類
遊戲性上的人類是指玩家在創建角色時可以選擇的所有種族。目前有8種種族可選,每個種族都有2種部族(註)除外觀差異外,部族之間還有不超過10點的初始屬性差距和性別可以選擇。
遊戲中可選的8個人類種族 |
- 人族(ヒューラン/Hyur)
- 人族在一千多年中經歷三次大規模遷移,最後成為了目前艾歐澤亞數量最多的文明種族。和其他種族相比,人族身高體形適中。他們看重個人自由,支持多種語言和傳統的兼容並蓄,這可能是人族具有多種文化遺產所造成的——換句話說,人族沒有統一的文化認同。
- 原型來自《最終幻想XI》中的人族(ヒューム/Hume)。
- 分為中原之民和高地之民兩支。
- 貓魅族(ミコッテ/Miqo'te)
- 儘管貓魅族在艾歐澤亞的人口數量比不上其他種族,但他們的大貓耳和一刻不停的貓尾讓他們十分醒目。在第五靈災的大冰雪時代,貓魅族先祖追蹤他們賴以為生的獵物,從而跨過了冰封的大海來到了艾歐澤亞。貓魅族的領土意識本能讓許多貓魅族人選擇獨居。據說雄性貓魅族人特別不願和其他同類接觸。
- 分為逐日之民和護月之民兩支。在1.X版本中,玩家只可選擇女性貓魅族。
- 原型來自《最終幻想XI》中的貓人族(ミスラ/Mithra)。
- 精靈族(エレゼン/Elezen)
- 精靈族身材較高,四肢修長,身材苗條。和人族相比他們的壽命也比較長。精靈族聲稱他們曾經統治整個艾歐澤亞,他們來到艾歐澤亞的時間也早於其他任何種族,因此他們具有強烈的榮譽感和自尊心。在過去,遷移到艾歐澤亞的人族闖入了精靈族的領土,導致雙方爆發激烈的衝突。但現在人族和精靈族已經達成了共識,並為了兩個種族的和平與繁榮而攜手努力。
- 分為森林之民和黑影之民兩支。
- 原型來自《最終幻想XI》中的精靈族(エルヴァーン/Elvaan)。
- 魯加族(ルガディン/Roegadyn)
- 魯加族大強壯身形十分醒目。他們的祖先是橫行北方海域的海上民族,但許多魯加族的祖先掉轉了長船船頭向南行駛,突破重重巨浪來到了艾歐澤亞附近的海域。魯加族經常被當做粗魯的野蠻人,但這些好戰民族也以他們的熱情和毫不動搖的忠誠而聞名。歷史上許多偉大的戰士都是魯加族人。
- 分為北洋之民和紅焰之民兩支。在1.X版本中,玩家只可選擇男性魯加族。
- 原型來自《最終幻想XI》中的巨人族(ガルカ/Galka)。
- 拉拉菲爾族(ララフェル/Lalafell)
- 拉拉菲爾族身材小巧,體形圓潤。在其他種族看來他們的身材都太小了,再加上孩子般的表情,因此外人很難準確判斷一個拉拉菲爾族人的年齡。拉拉菲爾族最初是南部海域肥沃島嶼上的農業民族,後來他們通過繁榮的貿易路線來到了艾歐澤亞。拉拉菲爾族是深受歡迎的外來者,他們和艾歐澤亞其他種族都發展了興旺的商業關係。
- 分為平原之民和沙漠之民兩支。
是艾歐澤亞的某種可食用計量單位。
- 原型來自《最終幻想XI》中的塔魯塔魯族(タルタル/Tarutaru)。
- 敖龍族(アウラ/Au Ra)
- 資料片《蒼穹之禁城》中新加入的種族。
- 敖龍族來自東洲奧薩德次大陸。這一種族最大的特徵是頭部明顯的雙角和一部分鱗質化的皮膚。頭上的角使他們引以為傲的特徵,同時也有著視覺和空間認知的作用。雖然有種說法說這個東方的種族是龍的傳人,但是現在的學術界仍然對這種說法有著極大的爭議。學者們聲稱任何龍是不同的物種,完全沒有融合的可能。最為關鍵的證據便是龍族的角沒有聽覺和空間認知能力。敖龍族的男性通常身材高大魁梧,女性則小巧可人,這也是龍族不具備的另一特徵。
- 分為晨曦之民和暮輝之民兩支。
- 維埃拉族(ヴィエラ/Viera)
- 資料片《暗影之逆焰》中新加入的種族。
- 維埃拉族是奧薩德次大陸的少數民族,其名字的意思為森林居民。自古以來,他們就隱居在森林深處構築著自己的歷史,現如今依舊很少出現在其他種族的生活圈內。特別是他們有規定成年男性要獨自過著流浪生活,所以很少見到男性維埃拉族。另外,維埃拉族的外觀與人族和精靈族非常相近,特徵則是那發達的大長耳朵()。
- 分為密林之民和山林之民兩支。在6.0版本前的遊戲中,只可選擇女性維埃拉族。6.0版本中加入男性維埃拉族,在遊戲中可選。
- 該種族是源自《最終幻想戰略版》系列的種族。
- 硌獅族(ロスガル/Hrothgar)
- 資料片《暗影之逆焰》中新加入的種族。
- 硌獅族來自北洲伊爾薩巴德大陸。
他們有著發達的肌肉和尖銳的爪子與鋒利的牙齒,其長相會讓人誤以為是獅子或豹子。正因為他們的這般長相,所以被其他種族視為野蠻人,導致與其他種族之間的鬥爭不斷。直到通用語出現後,各種族才更加了解對方,從而才慢慢加深了相互之間的交流。硌獅族男女出生比例非常極端,幾乎看不到女性,因此硌獅族建立了一套母系社會,以女王為首進行部族的統治。
- 分為日光之民和遺失之民兩支。在7.0版本前的遊戲中,只可選擇男性硌獅族。7.0版本中加入女性硌獅族,在遊戲中可選。
- 原型來自《最終幻想X》中的隆索族(ロンゾ/Ronso)。
|
蠻族
相對的,所有遊戲中有出現、但創建角色時不可選的種族都屬於遊戲性上的「蠻族/獸人」。部分蠻族擁有自己的聲望系統與支線任務鏈(分類為蠻族任務)。
遊戲中擁有蠻族任務的12個蠻族 |
- 蜥蜴人族()
- 好戰的遊牧種族,擅長冶鍊金屬,崇拜火神伊弗利特。
- 可在南薩納蘭接取「灰黨」相關的蠻族任務。職業要求戰鬥精英或魔法導師。
- 妖精族()
- 長得跟包菜一樣,擅長紡織,崇拜雷神拉姆。
- 可在黑衣森林東部林區接取「暫留地妖精」相關的蠻族任務。職業要求戰鬥精英或魔法導師。
- 地靈族()
- 以一個個洞穴團為社會單位的工業種族,擅長鍛鐵與鍊金,崇拜土神泰坦。
- 可在拉諾西亞外地接取「第789洞穴團」相關的蠻族任務。職業要求戰鬥精英或魔法導師。
- 我光呆來這裡是抓小偷的,不是來給廢物們當保姆的.jpg
- 魚人族()
- 母系氏族,擅長漁業,信奉水神利維亞桑。
- 可在西拉諾西亞接取「諾布一夥」相關的蠻族任務。職業要求戰鬥精英或魔法導師。
- 鳥人族()
- 擁有特殊出身的種族,擅長農業與木工,信奉風神迦樓羅。
- 可在黑衣森林北部林區接取「長風空力團」相關的蠻族任務。職業要求為任意能工巧匠,部分日常任務需要特定大地使者。
- 莫古力族
- 系列經典吉祥物,擅長郵政工作庫啵。
並不信奉蠻神,而是尊崇自己的先祖庫啵。
- 可在翻雲霧海接取「莫古力修復團」相關的蠻族任務庫啵。前置任務極多!職業要求50級及以上能工巧匠。
- 骨頜族
- 長相類似昆蟲的種族,擅長狩獵及鍊金,信奉武神羅波耶。
- 可在龍堡參天高地接取「離群一族」相關的蠻族任務。職業要求50級及以上戰鬥精英或魔法導師。
- 瓦努族
- 一種不能飛的鳥,擅長漁業,信奉雲神俾斯麥。
- 可在阿巴拉提亞雲海接取「美艷的袞杜」相關的蠻族任務。職業要求50級及以上戰鬥精英或魔法導師。
- 甲人族
- 擅長漁業,喜愛搜尋寶物,信奉寄宿於萬物之中的普天諸神。
- 可在紅玉海接取「碧玉尋寶眾」相關的蠻族任務。職業要求60級及以上戰鬥精英或魔法導師。
- 阿難陀族
- 只有妹子的種族(註)跟貓魅和維埃拉不同,她倆只是漢子們不怎麼出門,擅長鍛造與紡織,信奉美神吉祥天女。
- 可在基拉巴尼亞邊區接取「阿露帕國境警備隊」相關的蠻族任務。職業要求60級及以上戰鬥精英或魔法導師。
- 鯰魚精族
- 大鯰魚(包郵)保佑這些長得像鯰魚的生物居住在無二江流域,看似愚鈍的他們其實非常健談。部分鯰魚精融入了文明社會,與多瑪人居住在一起,而其餘的大多數,似乎仍滿足於他們泥濘原始的生活方式。
- 可在太陽神草原接取「大鯰大祭執行委員會」相關的蠻族任務噗!前置任務要在延夏接取噗!職業要求為60級及以上的大地使者或能工巧匠噗!
- 仙子族
- 妖靈的一種,居住在伊爾美格,擅長魔法,喜歡惡作劇,善惡觀與人類有很大的差別,由被稱為「緹坦妮雅」的受到大自然特別恩寵的仙子,在伊爾美格的妖靈們中佔據主導地位。
- 可在第一世界的伊爾美格接取「夢園仙子」相關的蠻族任務。
- 奇塔利族()
- 與原初世界的盧恩族外貌相同的種族。有著類似老鼠的外貌,壽命很短,嗅覺很好,視力較差。
- 可在第一世界的拉凱提卡大森林接取「盧利採掘隊」相關的蠻族任務。
- 矮人族()
- 第一世界的拉拉菲爾族,生活在格魯格火山附近,擅長採掘與冶煉。
- 可在第一世界的雷克蘭德接取「沃茨之錘」相關的蠻族任務,且與寄葉異聞任務線關係緊密。
- 悌陽象族()
- 可在薩維奈島的新港接取悌陽象族相關的蠻族任務,需要80級以上戰鬥精英/魔法導師。
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遊戲中出現或提及但沒有蠻族任務的13個蠻族 |
- 巨人族
- 從阿巴拉提亞山脈遷徙至艾歐澤亞各地的種族,有嚴格的階級制度。
- 輝鱗人族
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- 哥布林族
- 擅長機械製造與交易的流浪民族,以遊牧團體為社會單位。
- 龍族
- 歷史甚至比人族還久(註)塵世幻龍跟歐米茄一起來到海德林時,第一靈災都沒發生,目前居住在龍堡。
- 人馬族
- 樹人族
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- 狼人族
- 外表讓人容易聯想到狼的獸人種族,在東方地域以能徵善戰聞名,在多瑪曾經是輔佐武士的重要支柱之一。
- 象魔族
- 擁有大象一樣頭部的神秘種族,據傳其紮根於近東地區,不過近年來在太陽神草原也能見到其身影。
- 席克族
- 體格圓滾滾的獸人種族。似乎是以溫暖的伊爾薩巴德大陸南部平原作為根據地,後來在領地爭奪中敗北,被迫遷移到奧薩德次大陸邊境。
- 邦加族
- 在奧薩德次大陸邊境的舊達爾馬斯卡王國數量較多的種族。身材高大生命力頑強,據說平均壽命是人族的二倍,不過繁殖能力底下,總人口並不多。
- 天狗族
- 自古便生活在東方地域的長著翅膀的種族。通常生活在遠離人煙的深山之中,有時候會與人類社會進行接觸,繼承獨特的仙術,能夠引發神奇的現象。
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- 恩莫族
- 居住在伊爾美格的妖靈的一種。喜歡與人類交往,曾經與孚布特王國有著深厚的關係。
- 水妖族
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地點
世界
- 海德林
- 這顆星球叫亞伊太利斯,海德林是這顆行星的母水晶的名字,《最終幻想XIV》故事主要發生在亞伊太利斯上。這顆星球擁有類似於地球的生態,上面有四片大陸:東大陸奧薩德、西大陸阿爾迪納德、北大陸伊爾薩巴德、南大陸美拉西迪亞。
- 艾歐澤亞
- 2.0版本中故事發生的主要地點,為阿爾迪納德次大陸南端及周邊島嶼所組成的文化圈的統稱。艾歐澤亞上居住著人類(即下文中提到的六大種族)和蠻族,由人類組成的政治實體即為城邦。
- 伊瓦利斯
- 4.1版本「英雄歸來」中新增的重要支線「重返伊瓦利斯」中出現的重要地點連這個支線的劇本都是當年負責FFT的松野泰己寫的。
- 大致位於奧薩德次大陸西南部的達爾馬斯卡地區附近,據傳為第六星曆時被加雷馬帝國剿滅的「達爾馬斯卡王國」的前身,由平民勇者迪利塔所創立,首都為拉巴納斯塔。
- 諾弗蘭特
- 5.0版本新增的地區,是5.0主線故事發生的主要地點。因「光之泛濫」而逐漸敗破的第一世界中唯一的還存在生命的領域,整體區域巧合的與艾歐澤亞幾乎一致。
- 北洋群島
- 渡過阿爾迪納德次大陸北面的「緋汐海」,再往北有一片被稱為「北洋」的廣大海域。那裡分佈著若干島嶼,歷史上與艾歐澤亞關係密切。位於北洋中心的「原初島」是魯加族分支「北洋之民」的聚居地。該族群是以此地為根據地的野蠻海盜,經常對艾歐澤亞的民眾進行侵擾。後來,他們的一部分人渡海來到威爾布蘭德島,建立了城邦國家「利姆薩·羅敏薩」。另外,在西北島嶼上興起的學術之國「薩雷安」,在阿爾迪納德次大陸的龍堡內陸低地地區建立了殖民都市,對艾歐澤亞的文化起了非常重大的影響。
- 薩維奈島
- 艾歐澤亞民眾把伊爾薩巴德大陸南部的「豐饒海」沿岸地帶和海上分佈的諸多島嶼稱之為「近東」,也即是「比奧薩德次大陸和其周邊所指的『東方』地區更近一點的東方」的意思。成就這個地區文化的核心,是薩維奈島上的城邦拉札罕。這個古老的都市因其為鍊金術的發祥地而受到世界各地的尊敬,並且和加雷馬帝國之間也締結了互不侵犯條約。雖然並沒有如帝國般強大的軍事實力,但是這個城邦仍然保持獨立,稱雄近東地區。也正因如此,此地對於艾歐澤亞的人們來說是與東方進行貿易的重要中轉,商船往來頻繁。
- 伊爾薩巴德大陸
- 北洲伊爾薩巴德大陸位於艾歐澤亞的北方。作為「三大洲」之一的「北洲」,橫亙於三大洲中央,幅員遼闊,較之其他兩塊次大陸緯度更高,以貫穿南北的大山脈為界,北部地區是廣闊的嚴寒地帶,對於生活在該地區的諸多種族來說環境十分惡劣。尤其是北方邊界海岸線一帶,嚴寒季節到來時海水多有凍結。因此北部地區長久以來只是零星分佈著一些小國,而且發展十分滯後。然而大約在50年前,北方邊境的加雷馬共和國成功進行了稱為「魔導革命」的技術革新而迅速崛起,短時間內迅速吞併了周邊小國並建立帝制,以加雷馬帝國之姿雄立於北洲大陸。此後,帝國的擴張勢頭一刻也沒有停歇,為了擁有不凍港而跨越中央山脈,攻陷達爾馬斯卡後南侵,吞併相對安逸的南部地區(艾歐澤亞人所謂「近東」的大部分地區),幾乎把伊爾薩巴德大陸全境都囊括進帝國版圖,而且不斷持續擴張。
國家
艾歐澤亞的國家大多數以城邦的形式存在。
國家名 |
日文名 |
英文名 |
謂稱 |
地區 |
政權 |
領導人 |
備註
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艾歐澤亞六大城邦
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利姆薩·羅敏薩 |
リムサ·ロミンサ |
Limsa Lominsa |
海之都 |
拉諾西亞 |
黑渦團 |
梅爾維布 |
三大城邦之一
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烏爾達哈 |
ウルダハ |
Ul'dah |
沙之都 |
薩納蘭 |
恆輝隊 |
娜娜莫·烏爾·娜莫
勞班已於4.0卸任恆輝隊局長一職 皮平·塔魯平 |
三大城邦之一
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格里達尼亞 |
グリダニア |
Gridania |
森之都 |
黑衣森林 |
雙蛇黨 |
嘉恩·艾·神納 |
三大城邦之一
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伊修加德 |
イシュガルド |
Ishgard |
山之都/皇都 |
庫爾扎斯 |
原 伊修加德正教 現 神殿騎士團以及其組建的上下議院 |
原 託爾丹七世 現 艾默裡克·德·博雷爾 |
3.0版本添加
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薩雷安 |
シャーレアン |
Shar Layan |
知識之都 |
北洋群島 龍堡(已廢棄) |
哲學家議會 |
全體市民 |
殖民地遺址於3.0版本出現 本土於6.0版本添加
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阿拉米格 |
アラミゴ |
Ala Mhigo |
- |
基拉巴尼亞 |
原 加雷瑪帝國軍 現 阿拉米格解放軍 |
原 芝諾斯 現 莉瑟/勞班 |
4.0版本添加
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其他國家
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加雷瑪帝國 |
ガレマール帝國 |
Garlemald Garlean Empire |
- |
奧薩德大陸 伊爾薩巴德大陸 |
加雷馬帝國軍 |
原 瓦厲斯·佐斯·加爾烏斯 現 無 |
6.0版本添加
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多瑪 |
ドマ |
Doma |
- |
奧薩德大陸東岸 |
原 加雷馬帝國軍 現 多瑪王室 |
原 芝諾斯/夜露 現 飛燕 |
4.0版本添加
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遠東之國 |
ひんがしの國 |
Hingashi |
- |
奧薩德大陸東岸外的海島 |
幕府 |
- |
4.0版本添加
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達爾馬斯卡 |
ダルマスカ |
Dalmasca |
- |
奧薩德大陸 |
加雷馬帝國軍 |
- |
4.0版本的團隊任務中出現,但未作為城邦實裝
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拉扎罕 |
ラザハン |
Radz-at-han |
- |
薩維奈島 |
行星戰士團 |
弗栗多/太守阿希旺 |
6.0版本添加
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地區
- 拉諾西亞(日文:ラノシア,英文:La Noscea)
- 拉諾西亞地區位於羅塔諾海上的威爾布蘭德島南端。幾乎所有地方都能看得到海洋。城邦利姆薩·羅敏薩位於其南部。
- 包括中拉諾西亞、拉諾西亞低地、西拉諾西亞、東拉諾西亞、拉諾西亞高地、拉諾西亞外地、狼獄停船場。
- 薩納蘭(日文:ザナラーン,英文:Thanalan)
- 薩納蘭地區位於阿爾迪納德次大陸最南端。被沙漠覆蓋。城邦烏爾達哈位於其中部。
- 包括中薩納蘭、西薩納蘭、東薩納蘭、南薩納蘭、北薩納蘭、金碟遊樂場光之賭徒聚集地。
- 黑衣森林(日文:黑衣森,英文:The Black Shroud)
- 黑衣森林是對提諾魯卡地區的廣闊的森林部分的稱呼。城邦格里達尼亞深居於其中。
- 提諾魯卡(日文:ティノルカ,英文:Tinolqa)地區位於阿爾迪納德次大陸中部偏東部。
- 包括黑衣森林中部地區、黑衣森林北部地區、黑衣森林東部地區、黑衣森林南部地區。
- 摩杜納(日文:モードゥナ,英文:Mor Dhona)
- 摩杜納地區位於阿爾迪納德次大陸中部。
- 包括摩杜納。
- 庫爾札斯(日文:クルザス,英文:Coerthas)
- 庫爾札斯地區位於阿爾迪納德次大陸北部的阿巴拉提亞山脈的中部。城邦伊修加德位於其中。
- 包括庫爾札斯中央高地、庫爾札斯西部高地。
- 龍堡(日文:ドラヴァニア,英文:Dravania)
- 龍堡地區位於阿爾迪納德次大陸北部的阿巴拉提亞山脈的西部。
- 包括龍堡參天高地、翻雲霧海、龍堡內陸低地、田園郡。
- 阿巴拉提亞(日文:アバラシア,英文:Abalathia)
- 阿巴拉提亞位於伊修加德西部,龍堡地區的上空。
- 包括阿巴拉提亞雲海、魔大陸阿濟茲拉。
- 基拉巴尼亞(日文:ギラバニア,英文:Gyr Abania)
- 位於橫跨阿爾迪納德次大陸的阿巴拉提亞山脈的東端,境內群山連綿不絕。。
- 包括基拉巴尼亞邊區、神拳痕、基拉巴尼亞山區、基拉巴尼亞湖區。
- 東方地域
- 諾弗蘭特
- 包括主城水晶都與遊末邦,野外地點珂露西亞島(對應原初世界拉諾西亞)、雷克蘭德(對應原初世界摩杜納)、安穆·艾蘭(對應原初世界薩納蘭)、伊爾美格(對應原初世界庫爾札斯)、拉凱提卡大森林(對應原初世界黑衣森林)、黑風海,以及伊甸希望樂園編年史任務地點空無大地(位於安穆·艾蘭的南邊)
蠻神
蠻神(蠻神/Primal),是遊戲中蠻族所信奉的神,蠻族們可以通過請神使用以太讓想像中的神出現在世界中。
目前絕大多數的蠻神都有8人殲滅戰,部分擁有高難度8人殲殛戰。
蠻神的設定類似於《最終幻想》系列其他作中「召喚獸」的設定。
遊戲中明確出現的蠻神 |
- 火神 伊弗利特()
- 蜥蜴人族所信奉的蠻神。擁有控制火焰的力量,被稱為「火神」。
- 土神 泰坦()
- 地靈族所信奉的蠻神。身形肥大。擁有控制大地的力量,被稱為「土神」。
- 2.X最難打的蠻神是泰坦,5.0最難打的蠻神還是泰坦
- 風神 迦樓羅()
- 鳥人族所信奉的蠻神。擁有控制颶風的力量,被稱為「風神」。
- 被認為是XIV在系列中的標誌之一,於聯動活動「獻給英雄的夜曲」中與伊歐斯的同名神使互換舞台登場。
- 以上三位蠻神是唯三擁有低難度4人討伐戰的蠻神。
- 賢王 賢王莫古爾·莫古十二世()
- 傳說中在第一靈災()時期幫助部分莫古力族前往黑衣森林的賢王,以此為原型由莫古力家臣團()召喚的蠻神,被稱為「賢王」,另有外號「萌神」。
- 水神 利維亞桑()
- 魚人族所信奉的蠻神。擁有控制海洋的力量,被稱為「水神」。
- 雷神 拉姆()
- 妖精族所信奉的蠻神。有著長者一樣的外表。擁有控制雷電的力量,被稱為「雷神」。
- 冰神 希瓦()
- 人類的庫爾扎斯的異端者所信奉的蠻神,冰之巫女伊塞勒曾通過自身作為媒介請神。曾是與龍族交好的使者。擁有控制寒冰的力量,被稱為「冰神」。
- 遊戲中戲份最多的蠻神。
- 殲滅戰、殲極戰、主線中與武神對戰前的劇情、主線中進入魔大陸的劇情
- 鬥神 奧丁()
- 古代的蠻神,現在時常出沒於黑衣森林地區。被稱為「鬥神」。
- 本體其實是那把斬鐵劍。
- 友神 恩奇都()
- 由於吉爾伽美什對其友人的思念之情,使用火之水晶召喚出的蠻神,被稱為「友神」。
然而是個奶
- 少數幾個沒有殲滅殲極戰的蠻神。
- 龍神 巴哈姆特()
- 本體為七大天龍之一(稱號為「光龍」),被亞拉戈人殺害,後被暗龍提亞馬特作為蠻神召喚,再後被古代亞拉戈帝國使用歐米茄封印於衛月之中。第七靈災之後被困於艾歐澤亞地表下的衛月殘骸之中。
- 因其為美拉西迪亞地區的龍族所信仰的蠻神,故又被稱為「龍神」。
- 少數幾個沒有殲滅殲極戰的蠻神,但也是第一個擁有絕境戰的蠻神。
- 本體在8人大型任務「巴哈姆特大迷宮 真源之章4」中。
- 不死鳥()
- 在第七靈災時藉由生存於艾歐澤亞的人們的希望召喚的、由賢者路易索瓦化身的蠻神。
- 最丟人的蠻神,沒有之一。
- 創神 優雷卡()
- 自稱「擁有除惡之力的創神」,能創造擁有自我意識的強大武器。目前關於其起源的一切資料均未知。
- 某種意義上來說,是一次性殺人最多的蠻神。
- 少數幾個沒有討伐戰的蠻神。
- 玩家在編年史任務「禁地優雷卡傳奇」的豐水之地的元素等級60級任務選擇「艾吉卡」路線、或者通關「巴爾德西昂兵武塔」副本後的真結局中,創神優雷卡最終被艾吉卡消滅。
- 武神 羅波那()
- 骨頜族所信奉的蠻神。生性好鬥,精通武學真髓Chandrahas,被稱為「武神」。
- Chandrahas(),源自印度語,翻譯為「明月之笑」。[1]
「比武招親」,國服中文配音特有梗,不少初見玩家會把台詞「以武交心」誤聽成「比武招親」
- 雲神 俾斯麥()
- 瓦努族所信奉的蠻神。體型龐大,遊歷於雲海之間,被稱為「雲神」。
- 圓桌騎士()
- 本體為傳說中伊修加德的建國皇帝託爾丹一世和建國十二騎士,可認為是所有伊修加德公民共同信仰的蠻神。在魔大陸被教皇託爾丹七世召喚。
- 作為蠻神的託爾丹一世又被稱為「騎神」。
- 魔神 薩菲洛特()
- 美拉西迪亞大陸的樹狀種族信奉的蠻神,擁有掌控生命的力量,被稱為「魔神」。
- 女神 索菲亞()
- 美拉西迪亞的某個多民族國家的國民所崇拜的蠻神,掌管著調和、均衡的力量(),被稱為「女神」。
「H的天平」,中國玩家群體中的日語配音梗,日配台詞「睿智的天平」發音與「H的天平」相近
- 鬼神 祖爾宛()
- 美拉西迪亞的人馬族所信仰的代表無限的蠻神,象徵正義和勝利,被稱為「鬼神」。
- 魔神、女神與鬼神被統稱為「三鬥神」,源自亞拉戈帝國對蠻神的稱呼。
- 機神 亞歷山大()
- 哥布林族所信奉的蠻神。被哥布林族以機械城為媒介請神,擁有穿越時空的力量。
- 亞歷山大機神城系列最後的劇情動畫中被達揚稱為「科學之神」,不過一般會被稱為「機械之神」,簡稱「機神」。
- 於8人大型任務「亞歷山大機神城 天動之章4」中初次登場。
- 神龍()
- 原水晶義勇隊隊長伊爾伯德憑藉對加雷馬帝國的極度仇恨,用同伴的生命和邪龍之眼召喚的龍形蠻神。
- 是目前唯一設定上找不到任何神話或宗教原型的蠻神(註)事實原型倒是有,和歐米茄一同出自《最終幻想V》。
- 豪神 須佐之男()
- 美神 吉祥天女()
- 阿難陀族所信奉的蠻神,被稱為「美神」。
- 目前唯一擁有弱化版單人劇情戰的蠻神。
- 夜神 月讀()
- 原加雷馬帝國代理總督夜露在多瑪召喚的蠻神,被稱為「夜神」。
- 構想蠻神
- 構想蠻神是冒險者(玩家)根據自身記憶,借用伊甸的力量召喚出的蠻神,和實際的蠻神有些許差別。
- 包含「構想水神利維亞桑+神龍」、「構想土神賽博泰坦,簡稱賽博坦」、「構想雷神加雷馬,指拉姆+雷馬」、「構想風神」、「構想火神」紅配綠的大西瓜、「構想冰神」。
- 光之戰士艾裡迪布斯
- 無影艾裡迪布斯通過術式召喚來自遙遠世界的英雄碎片,將想要拯救世界的純粹願望聚集於自己的靈魂之中,形成了英雄「光之戰士」概念的集合。
- 外形使用了天野喜孝為系列初代作品«最終幻想»繪製的「光之戰士」設計。
- 鬥神天佑女王
- 是登場於支線劇情任務「天佑女王」的附身型蠻神,其原型為亡國博茲雅傳說中的守護神「天佑女王」。
- 在「天佑女王」的故事中,身為末代貢希爾德後裔的米希亞同樣藉助聖劍進行了請神。米希亞設局給末代貢希爾德的記憶以太植入了對博茲雅人民的怨恨,然後召喚出鬥神天佑女王的幻影與博茲雅義軍為敵。在將水琴的超越之力複製到自己身上後,米希亞利用博茲雅王宮遺蹟深處的以太解放了聖劍之力,以自己的身體為容器召喚了完整形態的鬥神。
- 梅加斯三姐妹
- 梅加斯三姐妹是薩維奈島住民們所信奉的三位姐妹神。據說,長女馬格神司管智慧,次女多格神司管財富,而三女拉格神司管技巧。
- 獸道神明燈天王
- 明燈天王出現在薩維奈島的臨危受命任務「獸道諸神信仰:偽神降臨」中。因為危命獎勵可兌換防具為大象模樣,所以明燈天王及本危命任務被稱為大象。
- 皇神阿尼瑪
- 帝國境內動盪不安的局勢催生出了期望擁立一位力量強大、意志堅定的皇帝的願望。而法丹尼爾將民眾的願望投射於已故皇帝瓦厲斯的殘骸上,以此召喚出了蠻神「阿尼瑪」。
- 暗之神佐迪亞克()
- 佐迪亞克是古代人為了對抗終末而獻祭了一半的人類召喚出的掌管活性之力的古代蠻神。為了阻止同胞以獻祭生命的方式換回已逝的生命,海德林將佐迪亞克連同星球一起分裂為14份,並在創造了白色的月亮,將佐迪亞克的碎片分別封印在了不同月球上。
- 法丹尼爾在月球上完全破壞了佐迪亞克的封印之後,將自己作為了佐迪亞克新的核心與佐迪亞克融合,對光之戰士發起了挑戰。操控著佐迪亞克的法丹尼爾在被光之戰士成功討伐後法丹尼爾說出了釋放佐迪亞克的真正的目的,即借玩家之手削弱佐迪亞克,破壞以太流動(天脈),使行星之理紊亂,進而導致終末的發生。隨後自行終結了佐迪亞克。
- 光之神 海德林()
- 海德林是古代的維涅斯派以維涅斯為核心召喚的掌握停滯之力的蠻神,也被稱為光之神。
- 在星海深處,海德林為檢驗玩家的實力,拼盡最後之力和玩家戰鬥,戰敗後將積累了一萬兩千年的以太(即星球的母水晶)託付給玩家。
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守護神
1、哈羅妮 冰河/戰爭 女神 冰 星一月 |
哈羅妮是司掌冰河和戰爭的女神,同時也是伊修加德城邦的守護神。
她有著冰屬性的神力,負責管理星一月的運行。
據傳說,哈羅妮是破壞神拉爾戈的女兒,也是大地神諾菲卡的敵人。
她經常被描繪為一位裝備著青銅巨盾的強大戰士。象徵符號是三把並列的尖槍。
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2、梅茵菲娜 雙月/慈愛 女神 冰 靈一月 |
梅茵菲娜是司掌雙月與慈愛的女神。
她有著冰屬性的神力,負責管理靈一月的運行。
據傳說,梅茵菲娜是太陽神阿澤瑪同父異母的妹妹,也是山嶽神奧修昂的戀人。
她經常被描繪為一位手持平底鍋的侍女。象徵符號則是一輪滿月。
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3、沙利亞克 河流/知識 男神 水 星二月 |
沙利亞克是司掌河流與知識的男神,同時也是薩雷安城邦的守護神。
他有著水屬性的神力,負責管理星二月的運行。
據傳說,沙利亞克是海洋神利姆萊茵的父親,也是工藝神比爾格的師傅。
他經常被描繪為一位手持白蠟木手杖的學者。象徵符號則是一個捲軸。
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4、妮美雅 行星/命運 女神 水 靈二月 |
妮美雅是司掌河流與知識的女神。
她有著水屬性的神力,負責管理靈二月的運行。
據傳說,妮美雅是光陰神阿爾基克的妹妹,也是破壞神拉爾戈的主人。。
她經常被描繪為一位戴著白色面紗的紡織人。象徵符號則是一架紡車。
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5、利姆萊茵 海洋/航海 女神 風 星三月 |
利姆萊茵是司掌海洋與航海的女神,同時也是姆薩·羅敏薩城邦的守護神。
她有著風屬性的神力,負責管理星三月的運行。
據傳說,利姆萊茵是河流神沙利亞克的女兒,也是大地神諾菲卡的姐姐。
她經常被描繪為一位手持長尖魚叉的健壯漁民。象徵符號則是一朵浪花。
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6、奧修昂 山嶽/流浪 男神 風 靈三月 |
奧修昂是司掌雙月與慈愛的男神。
他有著風屬性的神力,負責管理靈三月的運行。
據傳說,奧修昂是商貿神納爾札爾的結義兄弟,也是戰爭神哈羅妮的摯友。
他經常被描繪為一位手持紫衫木弓的悠閒獵人。象徵符號則是一把登山杖。
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7、比爾格 建築/工藝 男神 雷 星四月 |
比爾格是司掌建築與工藝的男神。
他有著雷屬性的神力,負責管理星四月的運行。
據傳說,比爾格是河流神沙利亞克的弟子,也是戰爭神哈羅妮的兄長。
他經常被描繪為一位手持雙頭鐵錘的老實鐵匠。象徵符號則是一隻靈巧的手。
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8、拉爾戈 彗星/破壞 男神 雷 靈四月 |
拉爾戈是司掌彗星與破壞的男神,同時也是阿拉米格城邦的守護神。
他有著雷屬性的神力,負責管理靈四月的運行。
據傳說,拉爾戈是行星神妮美雅的僕人,也是工藝神比爾格和戰爭神哈羅妮的養父。
他經常被描繪為一位手持黃銅手杖的魔法師。象徵符號則是一顆流星。
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9、阿澤瑪 太陽/審理 女神 火 星五月 |
阿澤瑪是司掌太陽與審理的女神。
她有著火屬性的神力,負責管理星五月的運行。
據傳說,阿澤瑪是光陰神阿爾基克的女兒,也是慈愛神梅茵菲娜的姐姐。
她經常被描繪為一位手持黃金扇的貴婦。象徵符號則是一輪旭日。
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10、納爾札爾 地底/商貿 男神 火 靈五月 |
納爾札爾是司掌地底與商貿的男神,同時也是烏爾達哈城邦的守護神。
他有著火屬性的神力,負責管理靈五月的運行。
據傳說,納爾札爾有著名為納爾和札爾的兩張面孔,是一個雙子神。
他經常被描繪為一位手持天平的機敏商人。象徵符號則是貝殼貨幣。
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11、諾菲卡 大地/豐饒 女神 土 星六月 |
諾菲卡是司掌大地與豐饒的女神,同時也是格里達尼亞城邦的守護神。
她有著土屬性的神力,負責管理星六月的運行。
據傳說,諾菲卡是太陽神阿澤瑪的女兒,也是海洋神利姆萊茵的妹妹。
她經常被描繪為一位手持鋼鐵鐮刀的開朗農民。象徵符號則是表示春天的綠葉。
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12、阿爾基克 重力/光陰 男神 土 靈六月 |
阿爾基克是司掌重力與光陰的男神。
他有著土屬性的神力,負責管理靈六月的運行。
據傳說,阿爾基克是行星神妮美雅的兄長,也是太陽神阿澤瑪與月亮神梅茵菲娜的父親。
他經常被描繪為一位手持秘銀大斧的帝王。象徵符號則是一個沙漏。
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關鍵人物
遊戲系統
這裡主要介紹《最終幻想XIV:重生之境》的遊戲系統。
兵裝系統
在《最終幻想XIV》中,玩家的一個角色只需要通過更換主手武器/工具就可以切換成任意的職業/特職,稱為兵裝系統。
職業
職業(日文:クラス,英文:Class)是《最終幻想XIV》內初始的玩家職階,玩家可以在戰鬥類職業之中選擇其一(雙劍師除外)開始遊戲。分為戰鬥精英、魔法導師、大地使者、能工巧匠四類,戰鬥精英和魔法導師是戰鬥類職業,大地使者和能工巧匠是生活類職業。其中,雙劍師是2.4版本加入的職業。另外,特職暗黑騎士、機工士、占星術士、武士、赤魔法師、青魔法師、絕槍戰士、舞者沒有基礎職業。
職業類型 |
職能 |
職業名 |
日文名 |
英文名 |
縮寫名 |
武器/工具 |
進階特職
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戰鬥類職業
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戰鬥精英 |
防護職業
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劍術師 |
剣術士 |
Gladiator |
GLA |
劍/盾 |
騎士
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斧術師 |
斧術士 |
Marauder |
MRD |
斧 |
戰士
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進攻職業
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槍術師 |
槍術士 |
Lancer |
LNC |
長槍 |
龍騎士
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格鬥家 |
格闘士 |
Pugilist |
PGL |
格鬥武器 |
武僧
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雙劍師 |
雙剣士 |
Rogue |
ROG |
雙劍 |
忍者
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弓箭手 |
弓術士 |
Archer |
ARC |
弓 |
吟遊詩人
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魔法導師
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咒術師 |
呪術士 |
Thaumaturge |
THM |
咒杖 |
黑魔法師
|
秘術師 |
巴術士 |
Arcanist |
ACN |
魔導書 |
召喚師 學者
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治療職業
|
幻術師 |
幻術士 |
Conjurer |
CON |
幻杖 |
白魔法師
|
生活類職業
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大地使者
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園藝工 |
園芸師 |
Botanist |
BTN |
園藝用具 |
-
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採礦工 |
採掘師 |
Miner |
MIN |
採礦用具
|
捕魚人 |
漁師 |
Fisherman |
FSH |
捕魚用具
|
能工巧匠
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鍛鐵匠 |
鍛冶師 |
Blacksmith |
BSM |
鍛鐵工具
|
鍊金術士 |
錬金術師 |
Alchemist |
ALC |
鍊金工具
|
製革匠 |
革細工師 |
Leatherworker |
LTW |
製革工具
|
烹調師 |
調理師 |
Culinarian |
CUL |
烹調工具
|
裁衣匠 |
裁縫師 |
Weaver |
WVR |
裁衣工具
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雕金匠 |
彫金師 |
Goldsmith |
GLD |
雕金工具
|
刻木匠 |
木工師 |
Carpenter |
CRP |
刻木工具
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鑄甲師 |
甲冑師 |
Armorer |
ARM |
鑄甲工具
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特職
特職(日文:ジョブ,英文:Job),顧名思義就是特殊職業,是《最終幻想XIV》2.0版本以後為了豐富戰鬥系統且中和1.0版本遺留下來的職業所產生的玩家職階。在2.0和3.0版本需要通過30級的基礎職業加15級的附屬職業進行特職進階,4.0版本廢除了附屬職業的要求,例如騎士的轉職將不再要求15級幻術師。
特職只有戰鬥類特職。其中:
- 忍者是2.4版本加入的特職,需要完成10級主線任務後在利姆薩·羅敏薩下層甲板的雙劍師行會接取任務,完成後即可習得1級雙劍師,30級完成特職任務轉職為忍者;
- 暗黑騎士、機工士、占星術士是3.0版本加入的特職,不需要轉職,在玩家到達伊修加德後就可以通過完成任務直接習得30級該特職;
- 武士、赤魔法師是4.0版本加入的特職,不需要轉職,玩家擁有50級戰鬥精英/魔法導師職業即可在烏爾達哈通過完成任務直接習得50級該特職;
- 青魔法師為4.5版本實裝的特職,不需要轉職,玩家擁有50級戰鬥精英/魔法導師職業即可在利姆薩·羅敏薩通過完成任務直接習得1級該特職;
- 絕槍戰士、舞者為將在5.0版本中實裝的特職,不需要轉職,玩家擁有60級戰鬥精英/魔法導師職業,舞者可在利姆薩·羅敏薩通過完成任務直接習得60級該特職,絕槍戰士可在格里達尼亞通過完成任務直接習得60級該特職;
- 賢者為將在6.0版本中實裝的護盾治療特職,不需要轉職,玩家擁有70級戰鬥精英/魔法導師職業即可在利姆薩·羅敏薩通過完成任務直接習得70級該特職。
- 釤鐮客為將在6.0版本中實裝的近戰物理特職,不需要轉職,玩家擁有70級戰鬥精英/魔法導師職業即可在烏爾達哈通過完成任務直接習得70級該特職。
職業類型 |
職能 |
特職名 |
日文名 |
英文名 |
縮寫名 |
武器 |
基礎職業 |
初始可選
|
戰鬥精英 |
防護職業
|
騎士 |
ナイト |
Paladin |
PLD |
劍/盾 |
劍術師 |
可選
|
戰士 |
戦士 |
Warrior |
WAR |
斧 |
斧術師 |
可選
|
暗黑騎士 |
暗黒騎士 |
Dark Knight |
DRK |
雙手劍 |
- |
不可選
|
絕槍戰士 |
ガンブレイカー |
Gunbreaker |
GNB |
槍刃 |
- |
不可選
|
進攻職業
|
龍騎士 |
竜騎士 |
Dragoon |
DRG |
長槍 |
槍術師 |
可選
|
武僧 |
モンク |
Monk |
MNK |
格鬥武器 |
格鬥家 |
可選
|
忍者 |
忍者 |
Ninja |
NIN |
雙劍 |
雙劍師 |
不可選
|
武士 |
侍 |
Samurai |
SAM |
武士刀 |
- |
不可選
|
釤鐮客 |
リーパー |
Reaper |
RPR |
鐮刀 |
- |
不可選
|
吟遊詩人 |
吟遊詩人 |
Bard |
BRD |
弓 |
弓箭手 |
可選
|
機工士 |
機工士 |
Machinist |
MCH |
火槍 |
- |
不可選
|
舞者 |
踴り子 |
Dancer |
DNC |
環刃 |
- |
不可選
|
魔法導師
|
黑魔法師 |
黒魔道士 |
Black Mage |
BLM |
咒杖 |
咒術師 |
可選
|
召喚師 |
召喚士 |
Summoner |
SMN |
魔導書 |
秘術師 |
可選
|
赤魔法師 |
赤魔道士 |
Red Mage |
RDM |
刺劍 |
- |
不可選
|
青魔法師 |
青魔道士 |
Blue Mage |
BLU |
青魔杖 |
- |
不可選
|
治療職業
|
白魔法師 |
白魔道士 |
White Mage |
WHM |
幻杖 |
幻術師 |
可選
|
學者 |
學者 |
Scholar |
SCH |
魔導書 |
秘術師 |
可選
|
占星術士 |
占星術師 |
Astrologian |
AST |
天球儀 |
- |
不可選
|
賢者 |
賢者 |
Sage |
SGE |
賢具 |
- |
不可選
|
社會關係
在《最終幻想XIV》中,玩家可以與其他玩家組成小隊一起挑戰副本,加入通訊貝與其他玩家進行交流,加入部隊與其他玩家一起遊戲,也可以加入大國防聯軍勢力。
- 小隊(日文:パーティ,英文:Party)
- 小隊是由玩家臨時組成的隊伍,最多容納8人,可以組成小隊後進入副本。4人小隊為輕銳小隊、8人小隊為滿編小隊。
- 團隊(日文:アライアンス,英文:Alliance)
- 團隊由小隊組成,最多可容納3個小隊,可以組成團隊後進入部分大型副本和PvP副本。
- 通訊貝(日文:リンクシェル,英文:Link Shell)
- 通訊貝是一個供玩家交流的頻道,可以建立通訊貝後邀請其他玩家加入。一個角色最多可以加入8個通訊貝。
- 部隊(日文:フリーカンパニー,英文:Free Company)
- 部隊是一個類似於其他遊戲中公會的組織。部隊長建立部隊後,可以邀請其他玩家加入。部隊成員可以通過進行遊戲獲得部隊點數以幫助部隊成長。可以以部隊名義購買部隊房屋。
- 大國防聯軍(日文:グランドカンパニー,英文:Grand Company)
- 大國防聯軍是遊戲中的陣營,分為黑渦團、恆輝隊、雙蛇黨。玩家可以在做完20級主線任務後選擇加入其中之一。
- 同好會
- 同好會是非常便於建立的全新的交流模式。其作用類似於論壇/bbs,由「會長」與「運營」,以及其他成員構成,最多可容納1000名成員。該功能可跨服使用,每名角色最多可加入10個同好會。
戰鬥內容
戰鬥內容(日文:コンテンツ,英文:Contents)是《最終幻想XIV》中最主要的遊戲玩法之一。玩家可以通過任務搜索器或Raid Finder進入副本,並根據副本人數和職能要求自動匹配到一個小隊進行戰鬥。同時,在不進行設置的情況下,玩家進入大部分副本後的角色等級或裝備品級會同步至副本要求的等級或品級,以防止大號單刷的情況出現。被遊戲中的副本有以下幾類:
PvE內容
- 行會令(ギルドオーダー/Guildhest)
- 行會令相當於微型的迷宮,主要目的是幫助新人熟悉多人合作的戰鬥模式。當玩家的職業等級到達10級後,可以在三大主城周邊的NPC處接取開啟行會令的任務。從10級起每隔5級就會有2個行會令,直到40級。
- 迷宮(ダンジョン/Dungeon)
- 迷宮是遊戲中主要的副本種類之一,主要是4人迷宮,也有部分單人劇情迷宮。
- 一般每個迷宮有3至4個Boss,前往Boss的路上會遭遇小怪,打敗關底Boss後即可挑戰成功。迷宮可以通過主線任務或支線任務開啟。
- 未達到等級上限的副本可以為玩家提供升級的經驗以及副本裝備(51-59,61-69,71-79,81-89級副本通關會額外給玩家一個本職除武器外尚未獲得的裝備);而50級/60級/70級/80級/90級的迷宮可以獲得亞拉戈神典石。
- 討伐殲滅戰(討伐・討滅戦/Trails)
- 討伐殲滅戰是隻有Boss的副本,討伐對象多是蠻神,也有部分劇情中的人物和怪物。
- 按難度分為討伐戰、殲滅戰(真/Hard)、殲殛戰(極/Extreme)、幻巧戰,一般而言殲殛戰的難度最高。
- 幻巧戰是特殊類型的討伐殲滅戰,是由50級殲殛戰為基礎,將數值修改到80級水平之後,作為每版本更替的內容出現的。目前遊戲中共有六個幻巧戰副本:希瓦幻巧戰(版本5.3)、泰坦幻巧戰(版本5.4)、利維亞桑幻巧戰(版本5.5)、究極神兵幻巧戰(版本6.1)、薩菲洛特幻巧戰(版本6.2)、索菲婭幻巧戰(版本6.3)
- 大型任務(日文:インスタンスレイド,英文:Instanced Raids)
- 大型任務是遊戲中高難度的副本,相當於增強版的迷宮/討伐殲滅戰。
- 大型任務
- SE偷懶復用分類名!大型任務為一系列擁有固定主題的8人副本,一般一個系列可分為3章共12/13(註)巴哈姆特大迷宮 邂逅之章擁有5個副本個副本。
- 目前包括巴哈姆特大迷宮系列(大迷宮バハムート/Bahamut,簡稱為B)、亞歷山大機神城系列(機工城アレキサンダー/Alexander,簡稱為A)、歐米茄時空狹縫系列(次元の狹間オメガ/Omega,簡稱為O)、伊甸希望樂園系列(希望の園エデン/Eden,簡稱為E)、萬魔殿系列(簡稱為P)。
- 難度分為普通難度和零式難度(零式/Savage),零式難度是目前遊戲內副本難度僅次於絕難度的副本,出產可兌換該版本畢業裝的部件。
- 此類副本通常有字母和數字的縮寫,通常格式為「字母」「數字」,並取決於難度而決定是否添加「S」。字母是大型任務系列的簡稱,而數字代表該任務在系列大型任務中的第X個。舉例:亞歷山大機神城 律動之章3的縮寫是A7(代表亞歷山大機神城的第七個副本),伊甸零式希望樂園 再生之章2的縮寫為E10S(代表伊甸希望樂園第十個副本的零式難度)。
- 巴哈姆特大迷宮較為特殊。所有巴哈姆特大迷宮副本均為零式難度,並僅有入侵之章擁有特殊的零式難度(T6S-T9S)作為特別挑戰。用以縮寫的也不是字母B,而是字母T。源於英文副本名稱 the Binding/Second/Final Coil of Bahamut - Turn 1-4,故簡寫為T1-T13。
- 團隊任務
- 團隊任務為一系列擁有固定主題的24人副本,一般一個系列包括3個副本,難度相對簡單,主要在於24人的相互配合。
- 目前包括水晶塔系列(クリスタルタワー/The Crystal Tower)、瑪哈之影系列(シャドウ・オブ・マハ/The Shadow of Mhach)、重返伊瓦利斯系列(リターン・トゥ・イヴァリース/Return to Ivalice)、寄葉異聞:暗黑天啟系列(/YoRHa:Dark Apocalypse)、光輝神域(暫譯)系列(Myths of the Realm)。
- 4.0新增「嘉賓製作人」職位,主導該大版本的團隊任務系列的開發。目前的嘉賓製作人有:松野泰己(註)4.0加入,負責與《最終幻想戰略版》聯動的「重返伊瓦利斯」系列、雨宮慶太(註)4.0加入,負責PVP的牙狼聯動武器、齊藤陽介、橫尾太郎(註)5.0加入,負責與《尼爾:自動人形》聯動的「寄葉異聞:暗黑天啟」系列。
- 深層迷宮(日文:ディープダンジョン,英文:Deep Dungeon)
- 深層迷宮是在3.35版本新增的副本類型,可以1至4人進入,不滿輕銳小隊時會與其他玩家組成輕銳小隊。深層迷宮類似於爬塔類副本,玩家開始副本時等級會變為1級,角色參數變為系統預設值,通過層數深入和消滅怪物不斷升級解鎖技能,並在途中開啟寶箱獲得裝備強化(武器強化進攻屬性,防具強化防禦屬性)或魔陶器(用以提供某些特殊效果,如清除戰爭迷霧、清除陷阱、秒殺全層怪物等)。
- 目前包括死者宮殿(日語:死者の宮殿,英語:Palace of the Dead)、天之御柱(日語:アメノミハシラ,英語:Heaven-on-High)、正統優雷卡(日語:オルト・エウレカ,英語:Eureka Orthos)。
- 高難度任務
- 高難度任務與其說是分類,不如說是一種標記:
- 被標記為高難度任務的副本不能在普通的任務搜索器中找到,必須要在任務搜索器的頂部切換為「高難度任務搜索器」才可以找到,取消標記後就會回到任務搜索器的對應分類中;
- 高難度任務列表隨版本更替而變化,目前來說一般包含最新更新的零式難度副本、最新更新的極難度討伐殲滅戰、火龍上位狩獵戰(極リオレウス狩猟戦/the Great Hunt(Extreme))和絕難度副本。
- 例如,4.5版本列表為歐米茄零式時空狹縫 阿爾法幻境1-4、青龍殲極戰、火龍上位狩獵戰、巴哈姆特絕境戰和究極神兵絕境戰。
- 被標記為高難度任務的副本不能解除人數限制,可以在排本的時候做特別的設置:
- 匹配條件
- 分為任務已完成和任務未完成,選擇「任務已完成」後將會在隊內所有人都已通關該任務時才可進行匹配,匹配到的隊友也必須已經通關該任務(基本上用來防止沒過本的人進伐木隊渾水摸魚);
- 目的
- 分為完成任務和練習,在申請參加有周獲取限制獎勵的任務時選擇「完成任務」將要求隊內所有人均未獲得該周獎勵時才可進行匹配,匹配到的隊友也必須未獲得該周獎勵(基本上用來防止零式黑箱子CD);
- 指定練習階段
- 分為前期和後期,選擇其中一項後將只會匹配到選擇相同項的隊友。
- 4.1版本開始新增挑戰難度絕境戰(日文:絶,英語:Ultimate),均為高難度任務,且禁止隨機匹配,只能以滿編小隊參加。
- 目前包括巴哈姆特絕境戰(絶バハムート討滅戦/the Unending Coil of Bahamut (Ultimate),4.1版本實裝)、究極神兵絕境戰(絶アルテマウェポン破壊作戦/the Weapon's Refrain (Ultimate),4.3版本實裝)、亞歷山大絕境戰(絶アレキサンダー討滅戦/The Epic of Alexander (Ultimate),5.11版本實裝)、龍詩戰爭絕境戰(絶·竜詩戦爭/Dragonsong's Reprise(Ultimate),6.1版本實裝)、絕歐米茄檢測戰(絶オメガ検証戦/The Journey of Omega(Ultimate) ,6.31版本實裝)
- 禁地優雷卡(エウレカ/Eureka)
- 4.25版本實裝的可同時容納144人的特殊大型副本,副本內使用特殊的元素等級,進入副本後裝備品級同步到300。
- 由禁地優雷卡 常風之地、禁地優雷卡 恆冰之地、禁地優雷卡 湧火之地、禁地優雷卡 豐水之地以及位於豐水之地內部的
套娃大型副本巴爾德西昂兵武塔(バルデシオンアーセナル/The Baldesion Arsenal)組成
- 4.x版本優雷卡武器製作所需要的材料均只能在禁地優雷卡獲取
- 特殊的機制:
- 元素等級:在禁地優雷卡副本內,玩家會使用特殊的元素等級,而不是副本外的職業等級,但是能夠使用的技能以及能夠使用的裝備任然與職業等級一致
- 死亡懲罰:在禁地優雷卡副本內死亡並不會立刻回到任務開始起點,而是會觸發一個600s倒計時,當玩家元素等級高於14級時,未能在600s內由其他玩家(或道具產生的效果)復活,將會被傳送回任務開始起點並丟失大量元素經驗
- 幸福兔:在恆冰之地,有特殊的20級和31級幸福兔(Happy Bunny)元素衝突事件刷新(而不需要觸發),完成後只會獲得少量經驗和上鎖的寶箱,但參與擊殺者可能會獲得一隻幸福兔跟隨,並玩家指引挖到寶箱。
幸福兔跟隨的玩家會被附加『指引財寶』的狀態,使用任務道具中的『幸運鬍蘿蔔』,就會顯示被『幸福兔』藏起來的寶箱的地點。玩家死亡(玩家倒下了,幸福兔心滿意足的離開了)或是幸福兔受傷死亡後狀態會結束。
- 文理技能:在湧火之地和豐水之地,通過擊殺特定怪物、擊殺連鎖、寶箱和幸福兔尋寶,可以獲得各類未鑑定的文理碎晶,經鑑定後可以獲得文理技能。
- 巴爾德西昂兵武塔:巴爾德西昂兵武塔是一個難度極高的,能同時容納56人挑戰的開放式迷宮。在完成豐水之地的所有任務並在劇情中做出選擇後開放。
- 天佑女王
- 5.35版本實裝的可同時容納72人的特殊大型副本。任意71級及以上的戰鬥精英和魔法導師職業均可進入。副本內使用特殊的義軍等級。
- 由討伐殲滅戰 博茲雅堡壘追憶戰、特殊場景探索 南方博茲雅戰線、特殊場景探索 女王古殿、高難度特殊場景探索 零式女王古殿、特殊場景探索 扎杜諾爾高原以及位於南方博茲雅戰線內部的大型副本帝國湖岸堡攻城戰組成
- 5.x版本義軍武器製作和強化所需要的部分材料只能在天佑女王中獲取
- 特殊的機制:
- 義軍等級:副本內使用特殊的義軍等級,進入副本後無論副本外等級高於還是低於80級,均會被同步至80級,同時裝備品級同步到430。在副本內獲得戰果提升義軍等級的同時,也會獲得經驗提升當前職業的等級。
- 死亡懲罰:若在義軍等級達到5以上時陷入無法戰鬥狀態,將會減少一定數量的戰果。陷入無法戰鬥狀態時若沒有被其他玩家復活而是返回據點或者直接退出副本時,除上述懲罰外,還會導致戰果進一步減少。該懲罰不會造成義軍等級下降。
- 衝突戰:會在副本內各處觸發的無參加人數限制的戰鬥事件。危命任務前往地圖上標註的觸發地點即可參加。除了有隨時間經過觸發的事件,還有討伐地圖上的敵人後才會觸發的事件。
- 緊急遭遇戰:設有參加人數限制的高難度戰鬥事件,戰鬥會在一個密閉空間中進行,難度會比衝突戰更高。觸發條件有討伐地圖上的敵人以及攻略某個衝突戰等等又是我紅**行鳥。想參加緊急遭遇戰無需前往發生地點,需要通過專用UI申請參加。緊急遭遇戰觸發時,會在博茲雅搜索器上顯示信息。可確認該事件是處於參戰募集中還是戰鬥中,當前參戰申請數、最大參加人數、募集期間等信息也可在博茲雅搜索器上確認。
- 優先參加權:達成特定條件後可以獲得更容易抽選到緊急遭遇戰參加權的「優先參加權」。優先參加權分為以下2種。
專用優先權:為觸發緊急遭遇戰做出貢獻的玩家將獲得該權利。
通用優先權:將戰場上獲得的博茲雅晶簇交給烏特亞前哨 (X:14.2 Y:29.6)的NPC"義軍補給兵"即可獲得該權利。該權利的優先度比前述的專用優先權低。
- 失傳技能:和文理技能類似,天佑女王內可獲得名為「未鑑定的失傳碎晶」的道具。鑑定後可獲得失傳技能。鑑定後的失傳技能可存入據點處的「失傳技能保管箱」。失傳技能保管箱最多可保管每種失傳技能200個。要想使用失傳技能,需要先將失傳技能保管箱中的失傳技能裝入「失傳技能庫」。失傳技能庫存在容量限制,各個失傳技能都被設定了體積。容量可以通過提升義軍等級進行擴充。可通過「我的配置組」自由配置最多10組失傳技能組合。
- 決鬥:在部分緊急遭遇戰完成後會觸發特殊的決鬥,由一名玩家與敵人進行一對一的戰鬥。報名條件為在緊急遭遇戰中不受到可避免的傷害所造成的易傷狀態以及不陷入無法戰鬥狀態。決鬥獲勝的玩家可獲得豐厚獎勵,同時決鬥場地附近的玩家也會獲得狀態「士氣高漲,戰鬥時獲得的戰果增加」60分鐘。報名決鬥落選後會提升1點勇氣值,勇氣值越高被選入決鬥的優先級也越高,成功進入任一決鬥後會清空勇氣值。
- 戰果記錄:隨著推進南方博茲雅戰線中的任務,會在主菜單「重要物品」中追加「戰果記錄」。在副本內可獲得「戰果記錄」道具,使用道具後會在「戰果記錄」中追加南方博茲雅戰線相關角色的詳細情報。獲得重複的戰果記錄後可交給 NPC交換道具。
PvP內容
- 參加條件
- 狼獄水上競技場、紛爭前線、烈羽爭鋒、水晶爭鬥(暫譯)的參加條件均為30級以上特職。
- 角色參數
- 對戰任務不沿用通常的特職等級,角色的狀態參數也會切換為對戰專用數據。
- 技能
- 無法使用PvE的特職技能及角色技能,職業技能全部進行了專用化,各職業擁有專屬的極限技。
- 對戰任務
-
- 狼獄水上競技場(日文:ウルヴズジェイル,英文:Wolves' Den)
- 該任務是小型玩家對戰,兩方各自只有一隊。
- 目前僅開放群狼盛宴(日文:ザ・フィースト,英文:The Feast),有段位賽、練習賽、戰隊段位賽、自定賽,均為4V4對戰。本模式已於6.1版本關閉。
- 規則
-
- 每位玩家開局都持有100枚戰章,死亡後會掉落一半戰章並可被對手撿走,最後按小隊持有戰章數量總和大小關係算勝負。
- 若規定時間(6分鐘)結束時雙方戰章數量總和相同就會進入時長2分鐘的「驟死賽」,「驟死賽」中會不斷給雙方附加受傷加重狀態,若「驟死賽」時間結束前有一方獲得戰章將會終局並判該隊勝利,若「驟死賽」時間結束後雙方戰章數量仍然持平則判為不分勝負。
- 若自開局或上次擊殺以來經過90秒仍未出現擊殺則會進入「危急時刻」,「危急時刻」中會不斷給雙方附加受傷加重狀態,直至產生擊殺為止(此時會清除所有「危急時刻」的受傷加重狀態)。
- 當玩家所持戰章數量不等於100時,若多於100則獲得「戰章過重」受傷加重狀態,若少於100則獲得「戰章過輕」受傷減輕狀態。
- 紛爭前線(日文:フロントライン,英文:Frontline)
- 該任務是三個陣營混戰的大型對戰副本,每個陣營有1隊或3隊滿編小隊(根據排本人數多寡、排隊時長而變化)(單人參加時可以選擇以無陣營身份由系統隨機排入一個陣營,組隊時強制以無陣營身份參加)。
- 地圖模式
- 周邊遺蹟群(爭奪戰)、周邊遺蹟群(對攻戰)(現已廢除)、塵封秘巖(陣地戰)、榮譽野(碎冰戰)、昂薩哈凱爾(競爭戰)。
- 總的獲勝目標是通過擊殺敵方玩家、地圖怪物、佔領目標點等方式比其他兩個陣營更早獲得指定的分數讓副本提前終局並獲勝,當規定時間(20分鐘)結束時三個陣營均未獲得指定分數則按分數高低判斷,若終局時有至少一隊與最高分者同分則會被判為不分勝負。
- 烈羽爭鋒(日文:ライバルウィングズ,英文:Rival Wings)本模式於6.1版本暫停開放,以進行平衡性調整。
- 該任務是兩方陣營「獵隼」和「渡鴉」各自以6個輕銳小隊構成24人團隊的48人大混戰。
- 地圖模式
- 距骨研究所(機動戰)(暫時停用)、隱塞(機動戰)。
- 獲勝方式
-
- 率先破壞對方的核心的一方會提前使任務終局並獲勝;
- 若規定時間(20分鐘)結束時雙方核心均未被破壞則核心血量高的一方獲勝;
- 在第2條的基礎上,若雙方核心血量一致則剩餘防禦塔數量多的一方獲勝;
- 在第3條的基礎上,若雙方剩餘防禦塔數量一致則剩餘防禦塔的血量總和多的一方獲勝;
- 在第4條的基礎上,若雙方剩餘防禦塔的血量總和一致則判為不分勝負。
- 水晶爭鬥(暫譯)(英文:Crystaline Conflict)
- 該任務是兩方陣營「星極戰隊」和「靈極戰隊」各5人構成的10人推車戰ow正統在ff14,不信接著往下看。每隊5人職能不限,但職業必須不同。
- 地圖模式
- 角鬥場
- 該地圖為薩雷安風格,地圖中存在「衝刺帶」,進入衝刺帶將被附加「超級衝刺」狀態,自身移動速度提高。
- 火山之心
- 該地圖為紅玉火山風格,地圖中存在「衝刺帶」,進入衝刺帶將被附加「超級衝刺」狀態,自身移動速度提高。
- 該地圖中存在比賽進行到一定程度才會出現的場地機制「火山噴發」。場地外部的火山噴發後,場中會出現爆彈怪,數秒後發生爆炸,對十字範圍內玩家造成傷害。爆炸地點會生成「爆彈怪之魂」,玩家觸碰後將獲得傷害提高和極限技槽提高的增益效果。
- 九霄雲舍
- 該地圖為阿巴拉提亞風格。地圖中存在「跳躍圈」,進入後可以快速移動至特定地點。
- 該地圖存在比賽進行到一定程度才會出現的場地機制「亂流」。場地中出現亂流,天氣發生改變,數秒後將所有玩家吹向高空並跌落地面造成傷害。該傷害可通過觸碰浮在空中的「黑陸行鳥的羽毛」免除。同時,場地中出現數個龍捲風,一旦接觸將受到傷害和擊退效果。
- 醫療道具包
- 水晶爭鬥的所有地圖中都會出現「醫療道具包」,玩家觸碰後可以恢復自身30000體力。和你熟知的那個醫療包一樣,這玩意滿血不能碰,一次只對一人生效,有人碰了會進入冷卻
- 獲勝方式
-
- 地圖兩側為各隊出生點,兩隊爭奪地圖中央唯一的中立物品「戰術水晶」;
- 戰術水晶在復活點解除封鎖30秒後由其附近人數較多的一隊掌控,並開始向另一方陣地移動;
- 向任意一方移動的全程中均存在兩個檢查點;水晶抵達該區域後會停止移動並根據我方比對方在檢查點內的人數優勢以不同速度增長「突破率」,達到100%時方可繼續移動水晶。檢查點內對方玩家數量大於我方玩家時,水晶將直接向我方終點移動,但已經增長的突破率將保留。
- 將水晶移動到對方一側終點的隊伍獲勝;
- 每侷限時5分鐘,5分鐘後若水晶仍未到達終點則進行加時賽。
「加時!」
- 在加時賽中,水晶推進度更高的隊伍將對方隊伍驅逐出戰術水晶圓圈範圍並維持3秒即獲得勝利;推進度更低的隊伍將推進度反超對方隊伍即可獲勝。
- 報酬
- 結束時會根據勝敗獲得相應的經驗值、PvP EXP、神典石。
- ※50級以下無法獲得神典石。
- 可以達成相關成就,獲得特殊稱號(如:大慈大悲)。
- 僅在水晶爭鬥模式中保留段位賽季制,段位分為無段位、青銅、白銀、黃金、鉑金、鑽石、水晶。除水晶段位外,每個段位內分3個階級,每個階級需要獲得3個優勝星標以提升階級。優勝星標每勝一場獲得一個,負一場失去一個,3連勝以上時獲得兩個。失去優勝星標會導致階級下降,但段位不變。水晶段位內無階級,而是使用水晶點數來彰顯實力。水晶點數根據勝負每場增減1-200點,無連勝獎勵。
- 取消原有的賽季機制,新增「系列賽」,每個主要版本(如6.1、6.2)切換一次。理解成通行證系統就行
- 期間遊玩各類PvP內容將積蓄系列賽經驗值,系列賽等級提升後將獲得「系列賽報酬」。到達特定等級將直接獲得情感動作、裝備等。
- 系列賽報酬中包含新代幣「獎盃水晶」,可用於兌換各種道具。系列賽切換後也可用獎盃水晶兌換之前系列賽的道具。
- 每期系列賽結束後,系列賽報酬列表也將變化,系列賽等級也將重置。但獎盃水晶繼續保持。
- ※自定義賽無法獲得任何報酬。
極限技
- 極限技(Limit Break,簡稱LB)
- 在非PVP地圖,極限技中是全隊齊心協力積攢的小隊共用技能。4人及以上構成的隊伍,會出現相應的極限槽(默認在小隊列表上方)。輕銳小隊只有1段,滿編小隊擁有2段。在面對Boss時,會額外解鎖1段極限槽。極限槽的最大上限為3段。
- 極限技在至少積攢完1段極限槽後才能使用。任意隊員使用後,所有人的進度都將清空。
- 當極限槽上限從2段提升為3段時會清空極限技進度,這包括滿編小隊進入Boss戰、滿編小隊在boss戰中出現隊員掉線後重新登錄(掉線後人數從8人減為7人從而變成輕銳小隊喪失第三段極限槽,重新登錄後即從2段提升為3段)。
- 例:若玩家在當前積攢了2.5條時使用極限技,則該次極限技等級為2,且用完後進度歸零。
- 同一職能的1段和2段極限技技能完全相同,3段極限技技能效果相同,但名稱、特效、詠唱時間等不同。
- 極限技不受自身任何屬性和來自玩家的狀態影響:
- 極限技的詠唱時間固定,極限技不屬於魔法也不屬於戰技,所以不受詠唱速度和技能速度影響;
- 以威力計算效果的極限技只以隊伍平均裝等計算數值,不受釋放者的任何屬性、裝等、武器性能影響,不會觸發暴擊、直擊;
- 攻擊型極限技不受來自玩家的狀態影響(包括背刺、龍劍等),只受機制影響;
- 例如,亞歷山大零式機神城 天動之章2中場地機制會為小怪附加受傷加重狀態,這個狀態對極限技有效;
- 再如,優雷卡中由玩家等級和魔素盤配置決定的元素屬性值會影響玩家對怪物的傷害,這個機制對極限技有效(1級萌新對帕祖祖放刀光劍舞只有2位數傷害)。
- 治療型極限技的治療量均為最大生命值的一定百分比,該治療量不受任何治療量提升/下降、受治療量提升/下降狀態的影響,但會受到來自機制的禁止受到治療狀態影響(例如歐米茄零式時空狹縫 西格瑪幻境4裡的踩塔禁療機制);
- 雖然沒有任何官方的明確說明,但是通過玩家實踐得知,極限技是動畫判定技能,(尤其是三段極限技)擁有
極其感人的時間極長的前搖和後搖,且受網絡情況以及不同職業的影響,極限技前搖和後搖時間並不相同,在極限技詠唱並釋放成功的前提下,從按下技能按鈕到傷害判定需要4-6s的時間,三段極限技詠唱結束後有4-6s的時間玩家無法做出包括移動在內的任何其他操作開始/gpose自拍(但是治療職業的營救可以拖動後搖中僵直狀態的玩家),因此極限技空放或者極限技後獻祭的情況常有發生
- 另外,只有完成特職轉職後才能使用3級極限技,但釋放3級極限技時無需裝備特職水晶。受限職業(青魔法師)雖然可以正常積累極限槽,但是無法使用極限技。
- 注意,在詠唱極限技時,如果已滿的極限槽數量發生變化(比如攢出新的一整段極限槽,或是隊友突然掉線導致失去已攢滿的一整段極限槽),都會打斷極限技詠唱。
- 另,詠唱完畢但是極限技尚未結算時,若釋放極限技的玩家死亡,該極限技將不會發生效果。
- 5.3版本的光之戰士討伐戰中艾裡迪布斯甚至放出四格LB(是不是玩不起)
- 奮戰技
- 在PVP地圖中,奮戰技是玩家消耗奮戰槽所能釋放的技能。
- 與極限技不同之處在於:
- 奮戰槽是單人專屬,不與小隊其他成員共享,任意隊員使用後其他人的奮戰槽不清空。
- 奮戰槽只有一段,進入戰鬥後持續累計,承受傷害、造成傷害、發動治療會獲得進一步的充能,充能完畢才能釋放;
- 同一職能通用一個奮戰技,奮戰技的特效使用的是對應職能一段極限技的特效;
- 在紛爭前線中擊殺其他玩家後奮戰槽能獲得額外的充能,
進入「鬥志昂揚」(俗稱A怪)或「戰意高漲」(俗稱S怪)狀態後會獲得25%或50%額外充能倍率,
自身陣營處於第二名或第三名時也會獲得25%或50%額外充能倍率;
- 在烈羽爭鋒中處於「氣勢高昂」狀態下會獲得100%額外充能倍率,在「隱塞(機動戰)」中獲得「哥布式興奮劑」或「哥布式大份套餐」時會直接充能完畢。
極限技/奮戰技的效果
類型 |
可用職業 |
技能名稱 |
技能效果
|
防護 |
劍術師/騎士 斧術師/戰士 暗黑騎士 絕槍戰士 |
銅牆鐵盾(1段) |
為自身及範圍內隊友附加減傷狀態 |
10秒內減傷20%
|
強力守護(2段) |
15秒內減傷40%
|
最終堡壘(3段·騎士) 原初大地(3段·戰士) 暗黑之力(3段·暗黑騎士) 靈魂之青(3段·絕槍戰士) |
8秒內減傷80%
|
聖盾之恩(奮戰技) |
15秒內自身和周圍50米內的隊員受到的傷害減少25%
|
近戰 |
格鬥家/武僧 槍術師/龍騎士 雙劍師/忍者 武士 |
勇猛烈斬(1段) |
對目標造成物理傷害 |
威力為2300點(1.667倍基準傷害)
|
刀光劍舞(2段) |
威力為5000點(3.667倍基準傷害)
|
最終天堂(3段·武僧) 蒼穹龍炎(3段·龍騎士) 月遁血祭(3段·忍者) 生者必滅(3段·武士) 終結時刻(3段·釤鐮客) |
威力為9000點(5.833倍基準傷害)
|
毀滅痛擊(奮戰技) |
對8米內的敵方單體造成9000點物理攻擊
|
遠程 |
弓箭手/吟遊詩人 機工士 舞者 |
沖天怒射(1段) |
對目標所在方向的矩形範圍中的所有敵人造成物理傷害 |
範圍為30米×3米0.9倍基準傷害
|
亡命暴徒(2段) |
範圍為30米×4米1.95倍基準傷害
|
射手天箭(3段·吟遊詩人) 衛星光束(3段·機工士) 紅舞華蓮(3段·舞者) |
範圍為30米×5米3.15倍基準傷害
|
終端速度(奮戰技) |
對前方30米直線範圍的全部敵方目標造成6000點物理攻擊 同時對目標追加「降低25%受治療量」的狀態
|
魔法 |
咒術師/黑魔法師 秘術師/召喚師 赤魔法師 |
蒼穹破碎(1段) |
對選定圓形區域內的敵人造成魔法傷害 |
威力為1400點(1倍基準傷害)
|
星體風暴(2段) |
威力為3000點(2.167倍基準傷害)
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隕石流星(3段·黑魔法師) 萬億核爆(3段·召喚師) 赤紅災變(3段·赤魔法師) |
威力為5400點(3.5倍基準傷害)
|
微型隕石(奮戰技) |
對25米內的指定點及周圍8米內的全部敵軍單位造成4000點魔法攻擊 同時對目標追加「提高25%受到傷害」的狀態
|
治療 |
幻術師/白魔法師 秘術師/學者 占星術士 |
治癒微風(1段) |
為自身及範圍內隊友恢復體力 |
數值為最大體力值的25%
|
大地氣息(2段) |
數值為最大體力值的60%
|
生命鼓動(3段·白魔法師) 天使之羽(3段·學者) 星天開門(3段·占星術士) 術道恆久(3段·賢者) |
為自身及範圍內隊友恢復體力,數值為最大體力值的100% 同時,以100%體力和魔力的狀態復活附近所有陷入無法戰鬥狀態中的隊員 若隊員身上沒有瀕死類debuff,則不會附加此類debuff 若有,則只刷新該debuff到最大持續時間
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天降甘霖(奮戰技) |
回復自身和30米內隊員的50%體力 同時解除目標的全部異常狀態(註)眩暈、睡眠、止步、加重、減速、沉默
|
- 極限技演示動畫
搭檔
作為搭檔,專屬陸行鳥是玩家重要的戰鬥夥伴你的老婆之一。被召喚出來的搭檔等級隨玩家當前的等級改變,在和玩家一起並肩作戰中逐漸成長。提升搭檔技能等級可以獲得技能點,讓它學習技能,增強能力,可選擇的技能分為三種類型:防護、進攻和治療(可以全都要)。玩家可以給陸行鳥換上各類裝甲以及給陸行鳥染色來打造自己專屬的陸行鳥。
- 獲得搭檔
- 玩家30級後,去黑衣森林南部林區(X:17 Y:28)恬靜路營地找多塞特接取並完成任務可靠的搭檔即可。不過在這之前,玩家必須已經獲得自己的專屬陸行鳥 (完成20級主線,補給負責人處用200軍票兌換陸行鳥卷,再找相對應的NPC換取陸行鳥笛)
- 搭檔的召喚和離開
- 玩家每次都需要消耗一個基薩爾野菜召喚搭檔。
- 搭檔被召喚出來之後會出現在小隊列表中。
- 搭檔在戰鬥不能或者召喚累計半小時後會自行離開,玩家戰鬥不能,陸行鳥未陣亡,依舊不會離開。
- 陸行鳥可以與玩家隊友(/滿編小隊)、召喚獸、寵物同時存在。
- 搭檔養成(搭檔技能等級提升方式)
- 玩家每擊殺一個單位,搭檔會獲得一些經驗。隨著搭檔技能等級提升,每級所需要的經驗也大幅度提升。 因此,玩家需要花很長時間才能把搭檔的技能等級升滿。(推薦完成每週的挑戰筆記)
- 搭檔的技能等級一般滿級上限為10級,10級以上時,每級都給搭檔餵一個薩維奈圓蔥才能提升等級上限。
- 學習技能
- 搭檔的技能等級提升後,會獲得一定的技能點數:1-9,獲得等同於當前等級技能點數。10-16,每級各10點。17-20,11-14(每級增加1點)。
- 技能有等級之分。 在解鎖某個技能之前,玩家必須解鎖該技能類型內所有比該技能等級低的技能。
- 學習技能消耗的技能點隨所學技能的等級上升。2級技能消耗2點技能點,3級技能消耗3點技能點,以此類推,最高等級的技能耗費的技能點最多。
- 搭檔技能分配策略
- 玩家可以集中學習某種類型的技能,也可以對三種類型的技能分散分配。玩家可以讓搭檔彌補自己職業的弱點。
- 治療職業 → 點滿防護技能 ,進攻職業 → 點滿治療技能 , 防護職業 → 治療或者進攻技能。
搭檔拉仇恨比泰坦之靈還差,輸出雖然比少數某些玩家高以外,只有治療能力是可以奶不死玩家的。所以無腦治療技能就對了。
- 搭檔的餵食
- 必須在個人或者部隊的房屋庭院內的陸行鳥房進行。 玩家把搭檔寄養在陸行鳥房後,便可以進行餵食。
- 改變搭檔外觀
- 玩家可以給搭檔在頭部、身體和腿部裝備各種陸行鳥裝甲。
- 餵食不同類型數量組合的果實會使陸行鳥改變成不同的顏色。從成功餵下第一個果實起,陸行鳥必須在陸行鳥房中待滿6小時(地球時間)以換羽。
- 每次餵食有一定的成功率。餵食後若系統顯示剩餘換羽時間,則此次餵食成功著色。
木樁
設置在某處的能夠被不斷攻擊的木人。你的老婆
- 木人殲滅戰
- 在限定時間內成功打到木樁既挑戰成功.....可以說擁有「打倒敵人的能力」吧。這可以作為挑戰強敵時的一個參考。
- 在開放戰鬥副本的同時,也會開放相應難度的木人殲滅戰。
- 所有難度的限制時間都是3分鐘,難度越高,木人就越難以打倒。
- 木人的體力除了與所選的難度有關,還會根據測試開始時的職業或特職進行補正變動。
- 其他木樁
- 個人或者部隊的房屋庭院內可放置木人庭具。
- 部分地圖會自帶木人。
- 無限制時間,無法被破壞,體力清零會直接回滿。
- 老婆
- 職業滿級後,一般都會使用木樁練習手法,調整技能鍵位,熟悉手感,木人會伴隨你對職業的懵懂到熟練,見證你的成長。
不擼木樁會死星人
任務
任務是《最終幻想XIV》中主要的系統之一,玩家可以通過與NPC對話接取任務,完成委託後完成任務。任務主要分為主線任務、編年史任務、支線任務、蠻族任務、職業及特職任務、其他(包括軍隊任務、季節活動、紀念任務)、理符。
- 編年史任務 是開啟大型任務副本的任務,包含(與主線不一定相關的)一些劇情(比如 第七星曆編年史:巴哈姆特 是開啟巴哈姆特大迷宮的,也詳細講述()第七靈災的故事());
- 支線劇情任務 是支線任務的一個分類,每條任務鏈都含有(與主線不一定相關的)一些劇情(比如 非著名調查員真·主線、龍詩戰爭外傳、郵差莫古力、多瑪冒險者團 等)、用來開啟高難度副本(比如 異國的詩人)或者用來開啟自製武器功能(比如 黃道武器、元靈武器、禁地武器)。
- 職業任務 職業任務由職業行會與職業導師給予玩家,1~50級每5級,以及50~70級每2級或者3級都會有職業任務,職業任務的報酬通常還有裝備和技能,因此必須完成。
- 日常任務 可重複完成,不過通常在一定時間內有次數限制。
- 理符任務 玩家可以消耗積累下來的理符重複完成以獲取經驗、金幣、軍票以及道具、裝備、探險幣等物品的任務。
生產與採集
貨幣
艾歐澤亞世界中有各種的貨幣,其中金幣是最主要的通用貨幣。
共通貨幣
- 金幣(日文:ギル,英文:Gil)
- 持有上限:999,999,999
- 金幣是《最終幻想XIV》中的基本貨幣單位。
- 使用傳送時需要消耗金幣。
- 可直接對玩家交易、在NPC商店和市場交易版購買物品。
- 軍票(日文:軍票,英文:Grand Company Seals)
- 軍票是在各大國防聯軍中通行的貨幣,可以換取物品或大國防聯軍相關裝備,各個大國防聯軍的軍票不共通。
- 最高可持有上限:90,000(最高數量與當前軍銜級別有關)
- 在冒險者分隊中玩家可以消耗一定的軍票派遣分隊完成任務。
- 日文版和英文版的不同大國防聯軍的軍票單位不同。黑渦團、恆輝隊、雙蛇黨在日文版的軍票單位分別是:LCS、UCS、GCS,英文版的軍票單位分別是:Storm Seals、Flame Seals、Serpent Seals。
- 探險幣(日文:ベンチャースクリップ,英文:Venture)
- 堆疊上限:65,000
- 玩家可以消耗探險幣委託自己的僱員進行探險任務。
- 探險比可通過完成理符任務獲得(前提是完成僱員任務)
- 金碟幣(日文/英文:MGP)
- 金碟遊樂場的專屬貨幣,可以用於兌換各種金碟遊樂場的紀念品。
- 持有上限:9,999,999
- 玩家可以通過金幣換取金碟幣在遊樂場內遊玩各種設施,並賺取金碟幣換取特定裝備或坐騎寵物等。只可以在金碟幣數量在500以下時使用金幣兌換。
戰鬥貨幣
- 亞拉戈神典石(日文:アラガントームストーン,英文:Allagan Tomestones)
通過完成各類副本、怪物狩獵可獲得數量不一的神典石。亞拉戈神典石共有12種:哲學、神話、戰記、詩學流水的神典,鐵打的詩學、法典、禁書、傳承、聖典、真理、萬物、虛構、創世、魔典、幻想、奇譚、默示、經典、天文、因果,隨著版本更新會出現新的神典石並取代刪除舊的神典石,過期貨幣可到摩杜納-奧裡亞娜處換成詩學神典石/更新一版的神典石。
譬如,幻想神典石可以以4:1的比例兌換成奇譚神典石。
- 詩學神典石
持有上限:2,000。
可兌換50級(120裝等)/60級(240/270裝等)/70級(370/400裝等)裝備,以及所需物品。(版本5.3之後,iL120/230/260/360/390已經成為歷史,不再可以兌換,而是直接兌換改良版。青花的時代結束了。)
- 幻想神典石
持有上限:2,000。
可兌換80級iL460影淵裝備,以及所需物品。(版本5.4已不可獲得,原iL460影淵裝備改為怪物狩獵的戰利品兌換)
- 奇譚神典石
持有上限:2,000。
可兌換80級iL490水晶都裝備,以及所需物品。
- 默示神典石
持有上限:2,000。
周限制:450(5.4版本)
可兌換80級iL520聖堂潛行裝備,以及所需物品。
- 經典神典石
持有上限:2,000。
可兌換90級iL570月衛裝備,以及所需物品。(版本6.2已不可獲得,原iL570月衛裝備改為怪物狩獵的戰利品兌換)
- 天文神典石
持有上限:2,000。
周限制:450(6.0版本)
可兌換90級iL590星戰士裝備,以及所需物品。
- 因果神典石
持有上限:2,000。
周限制:450br>可兌換90級iL620月使裝備,以及所需物品。
- 徽章(日文:記章,英文:Seals)
徽章是與怪物狩獵相關的兌換貨幣,分為同盟徽章和兵團徽章。玩家可以通過怪物狩獵獲得徽章,並兌換狩獵相關的物品和裝備。
徽章可加速坐騎速度,依照2.0/3.0地圖分開換購加速,一個地圖250個徽章。
- 同盟徽章(日文:同盟記章,英文:Allied Seals)是由艾歐澤亞軍事同盟發放的狩獵徽章。
持有上限:4,000。
獲得方式:參與狩獵2.0地區狩獵怪、完成怪物通緝令。
- 兵團徽章(日文:セントリオ記章,英文:Centrio Seals)是由兵團發放的狩獵徽章。
持有上限:4,000。(原1,000,5.0時持有上限改為4,000)
獲得方式:參與狩獵3.0地區、4.0地區狩獵怪、完成怪物通緝令。
- 怪物狩獵的戰利品(日文:モブハントの戦利品,英文:Sack of Nuts)是由第一世界兵團發放的狩獵徽章。
持有上限:4,000。
獲得方式:參與狩獵5.0地區狩獵怪、完成怪物通緝令。
- 狼印戰績 (日文:対人戦績,英文:Wolf Marks)
通過PVP的群狼盛宴、紛爭前線、烈羽爭鋒獲得,獲得數量會根據勝負結果而有差異。
可在狼獄停船場換取裝備道具。
狼印戰績持有上限為20,000。
其他貨幣
- 工票(日文:スクリップ,英文:Scrip)
- 持有上限均為4,000。
- 工票是與生產採集相關的兌換貨幣,分為巧手工票和大地工票,每種工票分為白票和紫票兩種。
- 巧手工票(日文:クラフタースクリップ,英文:Crafters' Scrip)
- 是通過交納生產系職業在附加「收藏品製作」狀態下製作出的附有收藏價值的物品而獲得的,可以兌換魂武材料、生產系裝備、生產系裝備升級材料等。
- 大地工票(日文:ギャザラースクリップ,英文:Gatherers' Scrip)
- 是通過交納採集系職業採集到的附有收藏價值的物品而獲得的,可以兌換魂武材料、採集系裝備、採集系裝備升級材料等。
蠻族貨幣
- 透過完成蠻族日常、任務來獲得,可在該蠻族的蠻族商店NPC換取常見材料、蠻族特有材料、樂譜。
任務情報
- 籌備任務
- 籌備軍需品和籌備補給品,生產採集其中一種獲取經驗的方式,每天凌晨4點刷新。
- 羅薇娜顯赫商會
- 交納合格或以上品質的生產採集收藏品,獲得經驗與生產採集票據,帶星標誌的則是本CD內獎勵提升了的收藏品,每天凌晨4點刷新。
- 冒險者小分隊
- 軍銜達到協漩尉/協牙尉/協耀尉後,玩家可以把所在軍隊的NPC志願兵們編成冒險者分隊,給分隊分派外出任務,收穫任務獎勵。
- 房屋(日文:ハウジング,英文:Housing)
- 天書奇談三線是不存在的
- 庫洛的奇談書 挑戰各類副本,完成「庫洛的奇談書」內的指定項目,滿足印花的收集條件後可以獲得寵物、裝備等獎勵。
- 老主顧交易
- 隨著玩家不斷交付收集品,與特定NPC的信賴度也逐漸提升,同時將推進劇情,與NPC的對話內容也會逐漸深入,更加了解NPC我永遠喜歡熙洛.jpg,所獲報酬也更加豐厚。
- 時尚品鑑土味14
暖暖14
- 每週二更新主題,主題更新後三天的週五下午16點方可進行挑戰。
- 藏狐幻想盤艾默裡克!他們對你做了些什麼!
- 5.3版本加入,每週二16點更新,通過挑戰幻·蠻神戰挑戰蠻神解限刷光戰翻幻想盤,出現完整圖案獲得獎勵點數,累積換取道具。
其他
- 武具投影
- 摩杜納(X:21.2 Y:5.8)「維斯卡德」處接取的15級支線任務身著幻影的男人。
- 西薩納蘭(X:12.6 Y:14.3)「斯威爾蓋姆」處接取的15級支線任務華麗的投影世界。
- 怪物狩獵(日文:モブハント,英文:The Hunt)
- 尋寶
- 金碟遊樂場(日文:ゴールドソーサー,英文:Gold Saucer)
- 金碟遊樂場顧名思義是一個
類似於賭場的遊樂設施,名稱來源於《最終幻想VII》中的同名設施。玩家可以通過金碟幣在金碟遊樂場中進行遊玩。金碟遊樂場的遊樂項目包括九宮幻卡、陸行鳥競賽、萌寵之王、仙人彩、機遇任務以及各種小遊樂設施等。
- 黃道武器(日文:ゾディアックウェポン,英文:Zodiac Weapon)
- 黃道武器系統是一個玩家只需要通過做一系列任務,而不需要攻克高難度副本就可以獲得高級武器的系統,是一個純粹為了消耗玩家的肝而存在的系統。黃道武器任務開始於2.1版本,隨著版本更新會更新各種各樣的任務,讓玩家耗費大量時間刷副本、刷材料獲得道具升級武器,最終在2.5版本得到黃道武器的最終形態:黃道武器·本我。
- 由於黃道武器前置任務獲得的武器名為古代武器,因此在國服經常被誤稱為「古代武器」或「古武」。
- 元靈武器(日文:アニマウェポン,英文:Anima Weapon)
- 元靈武器系統是繼黃道武器系統後,又一個只需要做任務就可以獲得高級武器的系統。元靈武器任務開始於3.1版本。
- 在國服被稱為「魂武」。
- 昔日重現
- 是RPG遊戲中常見的NEW GAME+系統,用於重新體驗已完成的劇情故事。完成主線任務「超越幻想,究極神兵」後,與位於西薩納蘭 (X: 12.0, Y: 14.0)的「沉浸在回憶中的老人」對話後,主菜單「任務情報」中將開放「昔日重現」。可從中選擇想要重新體驗的章節。完成該章節最後的任務後「昔日重現」便會自動結束。
聯動
在FF14的任務分類中,聯動任務屬於「紀念活動-來訪者任務」。
(註:以下活動時間均以國服時間為準)
- 閃光的瞬影(最終幻想13)
- 2014年11月14日-2015年1月13日(2015年4月2日-25日)開啟。
- 獎勵為聖府軍服裝套裝/諾拉服裝套裝(視角色性別而定)及8種主手武器。
- 最終幻想11
-
- 黑色惡魔,2016年9月13日-21日開啟。
獎勵為寵物「香託託人偶」。
- 星歌異聞,2017年9月11日-24日開啟,2020年7月1日-15日復刻。
獎勵為天水影流服裝套裝。
- 未知的巨像(勇者鬥惡龍10)
- 2017年1月17日-2月7日開啟,2020年7月15日-29日復刻。
- 獎勵為頭部防具「莽漢面具」、「史萊姆王帽子」及寵物「巨像丙」。
- 牙狼<GARO>
- 2017年6月6日隨3.5版本「命運的止境」加入,已於5.1版本結束。國服已於6.1版本復刻。
- 在解鎖狼獄停船廠後,可在NPC黑衣法師處使用狼印戰績交換60級235品級牙狼外觀裝備。活動同時增設成就,完成後可獲得坐騎「轟天」、「銀牙」、「雷剛」。
- 妖怪手錶
- 2017年10月23日-12月29日開啟,2018年11月13日-12月31日復刻。
- 獎勵為手鐲「妖怪手錶」、坐騎「威斯帕號」、「威斯帕前進號」,另有13種寵物及14種武器。
- 怪物獵人:世界
- 2018年12月4日隨4.36版本「月下芳華」加入,為長期聯動活動。
- 該活動任務獎勵為寵物「艾露貓」、傢俱「室內烤肉組合」、庭具「烤肉組合」,並開放真難度8人討伐殲滅戰「火龍狩獵戰」以及極難度4人討伐殲滅戰「火龍上位狩獵戰」,可獲得火龍防具套裝(男/女款)、樂譜「英雄之證~«怪物獵人 世界»版」、寵物「噗吱豬」和坐騎「火龍。」
- 獻給英雄的夜曲(最終幻想15)
- 2019年9月6日-10月14日開啟,2021年11月15日-2021年12月15日復刻。
- 活動獎勵為路西斯王子防具套裝、4人坐騎「雷迦利亞G型」,另有1張幻卡、1種新髮型與6張新樂譜。
魔獸世界
2019年12月,魔獸世界玩家論壇艾澤拉斯國家地理髮起了2019最受歡迎網路遊戲投票。最終幻想XIV以57%的得票率擊敗其他遊戲奪冠。
- 尼爾系列
- 2020年2月版本5.1加入,為長期聯動活動。
- 獎勵為《尼爾》系列風格的原創裝備及原作中的裝備、2B和9S的髮型、6種寵物、原作風格的傢俱、包含3首原創音樂和22首引自原作的新樂譜、3張幻卡
遊戲音樂
官方專輯
專輯名稱 |
類型 |
發售日 |
版本範圍 |
曲目數量 |
總時長
|
Final Fantasy XIV: Battle Tracks |
迷你原聲專輯 |
2010年09月29日 |
1.X |
009 |
0:34:36
|
Final Fantasy XIV: Field Tracks |
迷你原聲專輯 |
2010年09月29日 |
1.X |
008 |
0:45:05
|
Final Fantasy XIV - Eorzean Frontiers |
原聲專輯 |
2012年09月01日 |
1.X |
038 |
3:14:24
|
Before Meteor: FINAL FANTASY XIV Original Soundtrack |
原聲專輯 |
2013年08月14日 |
1.X |
104 |
6:05:51
|
A REALM REBORN: FINAL FANTASY XIV Original Soundtrack |
原聲專輯 |
2014年03月26日 |
2.0-2.1 |
120 |
6:48:00
|
FINAL FANTASY XIV From Astral to Umbral ~ Arrangement Album ~ |
改編專輯 |
2014年12月27日 |
2.0-2.1 |
012 |
1:06:34
|
Before the Fall: FINAL FANTASY XIV Original Soundtrack |
原聲專輯 |
2015年08月26日 |
2.2-2.5 |
061 |
4:12:41
|
Heavensward: FINAL FANTASY XIV Original Soundtrack |
原聲專輯 |
2016年02月24日 |
3.0-3.3 |
058 |
4:43:54
|
FINAL FANTASY XIV Duality ~ Arrangement Album ~ |
樂隊改編專輯 |
2016年12月07日 |
2.0-3.3 |
014 |
1:08:07
|
THE FAR EDGE OF FATE: FINAL FANTASY XIV Original Soundtrack |
原聲專輯 |
2017年06月07日 |
3.4-3.5 |
050 |
3:34:30
|
Untempered: FINAL FANTASY XIV Primal Battle Themes |
蠻神討伐戰總集篇 |
2017年09月21日 |
2.0-3.5 |
033 |
2:30:28
|
Eorzean Symphony: FINAL FANTASY XIV Orchestral Album |
交響樂改編專輯 |
2017年12月20日 |
2.0-3.5 |
010 |
0:45:50
|
STORMBLOOD:FINAL FANTASY XIV Original Soundtrack |
原聲專輯 |
2018年07月04日 |
4.0-4.3 |
105 |
6:07:24
|
Shadowbringers:FINAL FANTASY XIV Original Soundtrack |
原聲專輯 |
2019年09月11日 |
4.4-5.0 |
088 |
-
|
FINAL FANTASY XIV:Shadowbringers-EP |
迷你原聲專輯 |
2020年03月16日 |
5.1 |
05 |
-
|
FINAL FANTASY XIV:Shadowbringers-EP2 |
迷你原聲專輯 |
2020年09月10日 |
5.3 |
05 |
-
|
Pulse:FINAL FANTASY XIV Remix Album |
電音改編專輯 |
2020年09月30日 |
2.0-5.3 |
014 |
-
|
FINAL FANTASY XIV:Shadowbringers-EP3 |
迷你原聲專輯 |
2021年01月2日 |
5.4 |
05 |
-
|
DEATH ONTO DAWN:FINAL FANTASY XIV Original Soundtrack |
原聲專輯 |
2021年09月15日 |
5.1-5.5 |
084 |
-
|
ENDWALKER-Single |
迷你原聲專輯 |
2021年011月17日 |
6.0 |
02 |
-
|
ENDWALKER:FINAL FANTASY XIV Original Soundtrack |
原聲專輯 |
2022年02月23日 |
6.0 |
063 |
-
|
OST試聽
衍生作品
網絡廣播
《南條愛乃·凝聚來自艾歐澤亞的愛》(日文:南條愛乃・エオルゼアより愛をこめて)是由史克威爾艾尼克斯製作的《最終幻想XIV》網絡廣播,由女聲優/歌手,同時也兼FF14玩家的死宅南條愛乃主持,在響Hibiki和音泉每週進行配信。
生肉視頻(完整)
熟肉視頻(不完整)
【拉拉菲爾保護協會】南條愛乃的【凝聚來自艾歐澤亞的愛】
【拉拉菲爾保護協會】南條愛乃的【凝聚來自艾歐澤亞的愛】
電視劇
《最終幻想XIV 光之父親》(日文:ファイナルファンタジーXIV 光のお父さん,英文:FINAL FANTASY XIV Daddy of Light)是將於2017年4月開始於日本MBS、TBS電視台播放的電視劇。
《最終幻想XIV 光之父親》改編於《最終幻想XIV》玩家Maidy(マイディー)ー於自己的網絡博客「一擊確殺SS日記」上連載的,標題為《光之父親》的一系列博客。博客講述了Maidy邀請自己年過60的父親玩《最終幻想XIV》的故事。博客的閱讀量超過300萬,因此被編為書籍並改編為電視劇。
劇情概要
Maidy是一名喜歡在網上和朋友一起玩MMORPG《最終幻想XIV》的遊戲愛好者。
有一天,他將自己也在玩的FF14作為禮物,送給了同樣喜愛遊戲的自己的60歲父親。雖然他說不上討厭自己的父親,但由於父親一直忙於工作,因此父子關係不是那麼好。為了能更細心地孝敬父親,マイディー選擇了父親與自己的共同愛好——遊戲來進行自己的孝順計畫。
為此,Maidy制定了一個計畫:他將在遊戲中隱瞞了自己是兒子的真實身份接近父親,添加好友與父親一起冒險,往返於現實和遊戲中幫助父親攻略遊戲,並會在通關最終的boss戰後表明自己的身份。
他去徵求朋友們的幫忙,並在博客上實時進行實況。克服了種種困難,這個讓父親成為最終幻想的世界裡的「光之戰士」的「光之父親計畫」,終於要開始了……
CAST
【現實部分】
- マイディー / 稻葉光生:千葉雄大
- インディ / 稻葉博太郎:大杉漣
- 稻葉貴美子:石野真子
- 正田陽子:馬場富美加
【艾歐澤亞部分】
瑣事和黑話
詳見:最終幻想XIV/梗
《最終幻想系列》(Final Fantasy Series) |
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外部連結
↑ 國服台詞中未保留該台詞,僅有「做好覺悟——武學真髓」