基本資料 | |
萌屬性名稱 | 敵女 |
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萌屬性別稱 | 敵方女性、女敵人 |
萌屬性類別 | 身份 |
典型角色 | 貝爾摩德、墮姬、邦比愛塔·芭絲塔拜因 |
相關萌屬性 | 角色扮演遊戲、反派角色、敵對角色 |
擁有此特徵的角色 |
敵女(英語:enemy girl;日語:
廣義來說,遊戲中以敵人身分出場的萌娘都能算敵女。狹義來說,敵人的女幹部才算敵女。
尤以RPG為最,以敵人身分出場的萌娘多的數不勝數。
而且為了節省遊戲成本,通常一個萌娘有多個顏色版本,名稱也會有變動。
還有,出場的敵人若是兼有人外屬性,通常也會在多個遊戲出場,如蛇女ラミア。
此外,有些敵女是達成一定條件會變成我方人物,或者我方的召喚獸。
敵女一般相貌很俊美(甚至常因沒有約束作者在設定上很放得開,導致敵女的外貌比聖母化的女主角更為耀眼),也有一些敵女形象比較抱歉——而且大多還不是長得難看,只是經常以猙獰的表情示人,但這類敵女大多不具有萌屬性。所以本條目所說的是萌娘系敵女常有的特點。
如果是幹部系角色,敵女往往具有個性傲慢、同時對上司(多為男性、或者年幼的公主)有高度忠誠心的雙重特徵,後一種性格使敵女死亡時蒙上了一層悲壯的色彩。而且很多敵女幹部的下場極其悲慘,如果與主角交戰的過程中慘敗後沒有死亡的話,很快就會被上司補一刀化為灰燼,也有因實驗在她們身上的藥物產生副作用導致突然慘死的例子。
沒有死亡的敵女,若沒被主角救出開始新的人生,就是抱著發瘋的上司(男性BOSS)度過餘生。
幹部系敵女在初登場時會擁有一定的實力,但成長速度極慢(基本是原地踏步),被主角超越並擊敗只是時間問題(如《娃娃騎士》)。元素精靈/神靈系敵女則有被主角收服的可能性(如《魔卡少女櫻》)。有情敵屬性的敵女如果不是女二號的話,通常對女主角毫無威脅,只是充當男女主角鬧彆扭的臨時絆腳石(如《怪盜聖少女》)。
在價值觀方面,敵女往往沒有自己的人生,上司的理想就是她們的全部,而她們付出生命代價換來的結果只是增加了主角的戰績,而不是實現了上司的願望。 但也有部分敵女接觸過主角團後,釐清特定事實的真相或反思過往的經歷作為,以此契機化敵為友幫助主角團的案例也大有人在。
總的來說,有相當數量的幹部系敵女是一種尷尬且悲壯的存在。在喜劇片中敵女不會死亡,但以上提到的其他特點還是大部分有的。
姐妹組合的敵女也很常見,如《少年街霸》裡的JUNI和JULI、《聖天空戰記》裡的雙胞胎魔女、《彈丸論破》裡的絕望姐妹。
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