收穫日3 | |||||||
原名 | PAYDAY 3 | ||||||
官方譯名 | 收穫日3/劫薪日3 | ||||||
類型 | 第一人稱射擊遊戲 | ||||||
平台 | Microsoft Windows | ||||||
分級 |
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開發 | Starbreeze Studios | ||||||
發行 | Deep Silver | ||||||
音樂 | Gustavo Coutinho | ||||||
引擎 | Unreal Engine 4 | ||||||
模式 | 合作(四人) | ||||||
發行時間 | 2023年9月21日 | ||||||
相關作品 | 前作:收穫日2 前前作:收穫日:掠奪 |
《收穫日3》(英語:PAYDAY 3)是由Starbreeze Studios工作室開發的一款第一人稱射擊類遊戲。
《收穫日3》於2023年9月21日發行,是《收穫日2》(PAYDAY2)的續作。
故事發生在《收穫日2》完美結局的若干年後,老PAYDAY幫本應已經退休過著金盆洗手與世無爭的日子,但是,由於有新的幕後勢力不滿他們並未為他們曾犯下的滔天大罪付出代價,策劃了一系列刺殺行動,尚未知曉刺殺行動是否成功,但是,名為「謝德」的神秘女士出手,救下了老PAYDAY幫的四人,並開始幫助他們重出江湖以籌集資金,對抗新的幕後勢力。
相較於前作,收穫日3有了質的遊戲機制和遊戲性改革,玩家不再是在Crime.net挑選劫案進行遊戲,而是進行類似劇情模式的推進式解鎖劫案,部分從舊作中回歸的特殊敵人也獲得了新的技能或技能進行了改革,除此之外,玩家在此作中能夠進行滑鏟,並且,在高難度的潛入下,地圖中將會有一名保安頭子,如果玩家擊殺保安頭子,他們將要面對保安頭子的無限對講機回答。
在本作中,玩家的對講機回答次數將會隨著難度提升而減少(普通-困難4次,非常困難3次,槍林彈雨2次),除此之外,玩家也可以偷走保安掛在屁股上的鑰匙卡。
在本作中,保安看到玩家不會不分青紅皂白的觸發警報,而是根據區域而定:一共有三種區域(公共區域,私人區域,安全區域),在公共區域,只要你不戴面具,你做什麼保安都不會管你,在私人區域被保安抓到會被請出私人區域,而在安全區域被保安抓到,他們會直接試圖拉響警報。
除此之外,玩家也可以挾持已經發現玩家的平民或被閃光彈眩暈的條子作為人肉盾牌,在與條子作戰時若持有人肉盾牌,他們將不得不逼近你發動近戰以打掉人肉盾牌,除此之外,本作中人質除了釋放被抓的隊友外,也可以用於交換物資以備下輪突擊,並且,本作增加了「槍林彈雨武器」設定,只要玩家達到一定擊殺量,他們就可以請求「槍林彈雨武器」支援(目前一共有三款槍林彈雨武器:馬克康姆蟒蛇榴彈發射器(Milkor MGL)與紅狐重型狙擊步槍(Gepard反器材狙擊步槍)以及加特林轉輪機槍(M134轉輪機槍)、以及棒球棍和潛入專用超殺武器:過載器。在更新後,每個超殺武器都有了專有的升級專項。)
每位合約人手中都有著不同類型的劫案供劫匪們自由選擇,可選擇潛入也可選擇強襲,而目前為止,車站風雲是唯一隻能潛入完成的劫案,而奪命毒師與路怒症是目前唯二隻可強襲完成的劫案。